下载客户端

开发日志 #92 | 铸造厂周五:蠕虫与洞穴

2025-11-28 15:12:40
发布在FOUNDRY
转载

AI智能总结导读

《熔炉》开发日志#92公布新内容,将添加基于柏林蠕虫技术、伪随机噪声生成的洞穴,还在对库存和制作界面进行优化实验,计划整合两者并提升界面质量,现征集玩家反馈。

大家好! 我们一直在努力充分利用《熔炉》的体素世界。随着熔岩洞穴的加入,我们已经为地下带来了更多的游戏内容。但在地表和熔岩洞穴之间,仍有大量未开发的地形。正如之前的“熔炉周五”中提到的,我们目前正在尝试添加一些探索机制。结合这两个想法,一个合乎逻辑的结果似乎呼之欲出:洞穴!

洞穴入口 蠕虫可不只喜欢苹果 《熔炉》中的所有世界生成都是基于噪声的,因此洞穴生成也需要如此。为此,我们使用了所谓的“伪随机噪声”,它们在统计上看似随机,但实际上是通过确定性过程生成的。因此,将一个值输入噪声函数,总会得到相同的输出值。否则,每次加载游戏时世界都发生变化,玩《熔炉》就没那么有趣了。

乍一看,一种噪点(如上图所示)似乎并无特别之处,但它却能成为程序化生成的强大工具。 我们的洞穴是借助“柏林蠕虫”技术创建的,这种方法基于柏林噪声——一种如前所述的伪随机噪声。利用这种技术可以赋予洞穴某种蜿蜒的效果,让你感觉仿佛有一条蠕虫刚刚经过并啃食了地形。 让我们来看一段视频!但请记住,所有内容仍在开发中。你可能会在这些画面中发现一些新的稀有物品。或许我们的机器人能找到它们的用途?

库存界面优化实验 团队其他成员正在对全新的库存和制作界面进行实验。部分即将推出的功能需要对库存界面本身进行一些调整,因此我们决定尝试对整体界面进行全面改进。玩家对于制作界面与库存界面绑定的使用体验一直反馈不佳,所以我们计划将两者整合为单一界面,并全面提升整体质量。以下是首张概念图:

请注意,这仍在开发中!此外,制作界面内的额外标题可以通过右上角的按钮切换显示,因此你可以将其调整为之前的紧凑模式。但这样的设计应该能帮助新玩家更快找到他们常用的制作按钮。

我们提前与大家分享这些内容,以便大家的反馈能够影响开发过程,请告诉我们你的想法! 以上就是今天的全部内容! -lxi 关注我们的社交媒体: Discord Twitter Reddit Facebook Paradox Forum 敬请期待更多消息!

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

开发日志 029 – 开发进度更新

大家好! 《Shapez 2》的开发工作正在稳步推进,今天我们很高兴与大家分享团队近期的一些进展。请注意,以下内容均为开发中版本,尚未正式发布。虽然我们为下一次…

2025-02-20 15:120赞 · 0评论

王牌战争文明重启 王牌战争文明重启

-

2026-01-01 04:120赞 · 0评论

配件介绍:熔炉

时间轴:

2025-06-05 08:417赞 · 1评论

车身与位置

大家好,我制作了以下指南来帮助大家收集散落在地图各处的车体。希望本指南能有所帮助,祝大家游戏愉快! 【Die Rolla】 这是“Die Rolla”的位置地图…

2026-02-15 10:000赞 · 0评论

提高工坊的资源生产效率

如何高效使用工坊并通过制作获取更多资源 v0.6.4.12 引言 在本指南中,我尝试用最简单的方式,不涉及详细计算和专业术语,来解释所谓的“资源仓库”机制是如何…

2026-02-14 10:000赞 · 0评论

红玉头冠 泰拉瑞亚在哪里合成金冠 泰拉瑞亚金冠合成步骤

泰拉瑞亚在哪里合成金冠,泰拉瑞亚是一款备受玩家喜爱的沙盒冒险游戏,其中的合成系统更是游戏的核心之一,在游戏中,玩家可以通过合成各种道具和装备来提升自己的战斗力。…

2025-10-06 01:380赞 · 0评论

了解如何避免欧鲁米特耗尽

《熔炉》中的“Olumite”是一种会耗尽的资源。本指南提供了一些避免这种情况的技巧。 简介 哦,这真是个危机!我已经用完了“Olumite”,就是《熔炉》里那…

2026-02-13 16:000赞 · 0评论

开发日志 #89 | 铸造厂周五:更新3之路

大家好! 欢迎回到又一期《熔炉》周五更新,今天我们来看看在最近发布的以地形改造为主题的2.2版本更新之后,《熔炉》接下来的计划。 3.0版本更新之路 在发布了两…

2025-10-17 13:590赞 · 0评论

Castle Story-视频介绍

2026-03-14 01:000赞 · 0评论

精金锭 泰拉瑞亚精金矿怎么合成精金锭

在泰拉瑞亚这款游戏中,精金锭是非常重要的材料,而合成精金锭的第一步就是要获取精金矿。精金矿通常在地下较深的地方生成,一般在深度为 1200 英尺以下的地层中。玩…

2025-11-17 23:000赞 · 0评论
暂无更多

最新更新

  • 理解生产效率 — 在空间站中,你可以消耗研发点数来提升生产效率。具体机制如下: 介绍 当你身处空间站时,可以前往研发实验室消耗点数,以降低产品重量、提高产品售价或提升生产效率。前…
  • 测试货运电梯 — 我对游戏中货运电梯的性能感到好奇,因此做了一个小实验 简介 在超过两百小时的游戏过程中,我遇到过一些情况,感觉货运电梯没有达到我期望的性能。虽然可以在游戏内查看…
  • 了解将货物上传至空间站的详细信息 — 关于单位时间内可向空间站上传货物量的信息 简介 在我的Steam指南《更高效向空间站运送货物的方法》中,我提出了在游戏中尽可能高的海拔处放置停机坪的想法,以缩短…
  • 了解装载机、输送机和货运电梯 — 关于装载机、输送机和货运电梯的工作原理及相关数据讨论 简介 这是我的另一篇“理解”指南,不仅会介绍装载机、输送机和货运电梯,还会解释它们的使用方法。 在深入本指…
  • 理解管道、管道系统和泵 — 本指南将介绍使用管道和泵输送流体的基础知识。 简介 这是我的另一篇“理解”系列指南,旨在介绍游戏中的管道和泵及其使用方法。 管道 管道是输送流体的初始方式,建造…
  • 铸造厂计算器Excel表格 — 各位和我一样痴迷于表格的玩家们,我制作了一个电子表格。 这个表格已完成到第5级科研包和涂装机器人的内容,但缺少建筑物的建造需求。 信息说明: 1. 如果你打算编…
  • 了解如何创建简单控制循环 — 这是一份关于如何使用视频设置简单控制回路的简短指南。示例涉及根据存储容器中的物品数量来开关为某些装配机供电的变压器。 创建一个非常简单的控制回路 不久前,我在D…
  • 了解地热喷口、锅炉与能源 — 本指南介绍了如何利用地热喷口群来发电。 简介 最近的2.1版本更新新增了地热喷口,它们位于熔岩洞穴深处。此次更新还添加了一个新组件——地热锅炉,将其放置在喷口上…
  • 数据网络 — 本指南旨在简要介绍电路网络的一些简单用法。 数据网络简介 数据网络是一种非常强大的工具,可用于操控工厂中的机器,为你提供更多自定义机器功能的方式。其应用可以很简…
  • 数据电缆系统 - 首次实装 — 在本指南中,我将介绍自己首次实现数据电缆系统的方法。这或许能帮助你使用这个功能强大但操作复杂的工具。 背景 我开始了新游戏,并设定了以下目标: