《矮人要塞》洞穴蜘蛛/FB丝绸农场

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Dwarf Fortress
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本指南将教你如何利用巨型洞穴蜘蛛或遗忘兽建立丝绸农场。基础方法和进阶方法将后续更新/添加。 蜘蛛与丝绸 你完全可以通过与商队交易来获取丝绸,也可以在一个上锁的门后设置小型丝绸储存区并禁止取用,为特殊情绪(strange mood)储备一些丝绸。商队会带来大量丝绸,甚至在洞穴中漫步时也能获得不少。 那么……为什么要搭建这样的设施呢?如果你在洞穴中发现大量被蛛网缠绕的尸体或异常数量的丝绸,这便是获取大量免费丝绸的好机会。丝绸可以用来制作许多衣物,满足矮人对物品的获取需求,从而为他们提供稳定的丝绸衣物供应。现在的问题在于需要一只巨型洞穴蜘蛛,也就是获取它的途径。或者你也可以采用困难且一次性的方法,利用一只可以被捕获并用作吐丝者的遗忘兽。 你可以用洞穴蜘蛛来获取蛛丝,或者使用遗忘兽。不过一旦遗忘兽被捕获,就无法再放出来了。而蜘蛛在需要维护时可以重新关回笼子里。 目前有多种设计方案: - 简单直接的矮人吐丝者农场(效果很好) - 被驯服的蜘蛛会对威胁吐丝(我尚未测试,但考虑到蜘蛛会对其认定的威胁进行吐丝) - 遗忘兽会对它看到的任何东西吐丝(效果很好) - 小型害虫洞穴蜘蛛农场(我还未详细尝试过这种方法) - 小型农场 - 大型农场批量生产自动农场。 现在让我们直接进入设计部分,使本指南更加简洁。 设计与布局 我将展示理想的设计方案: 简易直接的矮人喷吐者农场 同样适用于: 会向威胁喷吐的已驯服蜘蛛 以及 会向其看到的任何事物喷吐的遗忘巨兽

一些高级且略显复杂的布局和设计基础。此布局适用且源自遗忘巨兽指南,因此无需深入了解,只需知道其细节等可根据需要应用即可。

最后一行写着不要驯服蜘蛛,但说实话,还有别的办法。那就是把诱饵作为敌对实体扔进去。这个实体会触发喷射者。 现在我们来看看更高级的设计……到目前为止,我们假设的设计是让一个矮人之类的角色站在蜘蛛面前,蜘蛛一直喷射,直到它前面的桥升起,但说实话,这种设计虽然能满足小需求,但以矮人的标准来看,它显得相当粗糙和原始。 这里有一个更好的设计,可以分为以下类别: 小型农场和大型农场

这是《批量农场》的设计方案

这是上述页面底部洞穴蜘蛛害虫养殖场的设置和总体布局 更新 本部分将随着任何变更和新修改进行更新。因此,这也将是一份持续完善的指南。