Linux 平台测试

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RPG Maker MV
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Linux用户无法再进行游戏测试的指南 简介 注意:本指南是在基于Arch的发行版上制作和测试的。我不保证如果您使用基于Debian的发行版或Gentoo等系统,您的项目能100%正常运行。 切换到Linux后,甚至无法测试自己的游戏?您的RPG制作大师生涯还没开始就要结束了吗?别担心,我会告诉您其他人不愿透露的方法! 步骤1:下载最新版本的NW.js 出于某种原因,RPG制作大师MV仍然使用其构建所依赖的旧版且过时的JavaScript框架。因此,只需下载最新版本的NW.js。

步骤2:应用最新版本的NW.js 现在我们要好好更新一下这个东西。 首先,对于那些不知道如何操作或最近记性不太好的人,这是标准步骤。 打开你的RPG制作大师安装位置,你可以通过进入库,右键点击你的RPG制作大师MV并选择属性来轻松找到。

然后选择【已安装文件】并点击【浏览...】

现在我们要特别关注这两个文件夹:nwjs-lnx 和 nwjs-lnx-test

将我们之前下载的NW.js压缩包中的所有内容拖放并粘贴到这两个文件夹中。确保覆盖所有需要替换的旧有文件。

步骤3:测试你的项目 替换两个文件夹中的文件后,启动RPG制作大师。 确保不要使用兼容层。

进入项目后,你会很快发现一条错误消息阻止你进行游戏测试。有一个非常快速简单的修复方法!

进入项目的主目录,用你喜欢的文本编辑器打开名为package.json的JSON文件。

你可能会注意到,无论出于何种原因,你的项目名称都是空白的。只需填写你的项目名称即可。

太棒了!你现在可以再次进行项目的游戏测试了!你还可以导出并启动游戏的Linux版本!

现在你终于可以开始或重新制作你梦想中的游戏了!

结语 希望本指南能对那些已经弃用Windows、正在考虑弃用Windows以及出于各种原因想在Steam Deck上制作RPG Maker游戏的玩家有所帮助。 如果你想知道你的项目中50多个插件是否能正常运行,我认为是可以的?当然这取决于具体插件,但理论上所有插件都应该能正常工作,因为它们的内部运行都依赖JavaScript。(不要引用我的话,我不提供退款。) 哦,还有,去你的Windows! 我太高兴再也不用你了,你这堆腐烂的垃圾!