
为什么你的显卡风扇在战役地图上疯狂转动,以及为什么你需要关注这个问题! (预览图已经说明了一切。你不会希望这种情况持续200多个小时。) 简而言之:在显卡驱动中将帧率限制为30,这很有用! 前言:这款游戏很可能会损坏你的显卡!(由于过热和/或风扇损坏) 你是否曾经想过为什么你的电脑在战役地图上特别吃力? 你是否感到困惑,因为在战斗中,一切都能在超高设置下以60帧流畅且安静地运行?

简单来说:在战役界面中,游戏会尽可能从你的显卡中榨取所有性能,无论是否合理。这就好比你在高速公路上用二挡以45英里每小时的速度行驶,发动机转速却达到8000转。有趣的冷知识:挖加密货币的显卡负载都比运行战役地图界面要低! 我不是电脑硬件专家、财务顾问或汽车修理工,所以对我所说的任何内容都请持保留态度。 【全面战争:战锤2】肯定存在这个问题,但我在寻找解决方案时发现,不同游戏中也有类似问题的报告——例如:【幕府将军2:全面战争】、【罗马2:全面战争】、【全面战争:战锤】。 解决方案 如果你不确定,可以在下一部分了解那些无效的方法,也许你之前已经尝试过其中一种。这里我们将专注于真正有效的解决方案!有一个缺点:战斗中的帧率也被锁定了,没有解决办法。 对于NVIDIA显卡:

打开控制面板 -> 3D设置 -> 程序设置 添加/搜索【全面战争:战锤2】条目 将【最大帧率】设置为30-40 FPS之间的任意值* 返回游戏,享受【全面战争:战锤2】,不再受昂贵显卡发出刺耳噪音的困扰! *你可以反复尝试以找到最适合自己的设置。我将我的设置为35 FPS,这使得3060显卡仅消耗60瓦功率,温度为53°,而不是在60 FPS下运行时的125瓦和70°。 对于ATI显卡: 引用自zogen78 (CFAT):我有一张Radeon 5700XT,在战役地图中也遇到了GPU使用率始终100%的问题…… 你必须在Radeon软件中启用【Radeon Chill游戏模式】,并将最小帧率设置为30,最大帧率设置在40到60 FPS之间。 这样,当你在战役地图中处于闲置状态时,GPU使用率就不会一直保持100%了……它可以在需要时为你提供更高的帧率。 错误的解决方法: 降低游戏内设置 <-- 不行!如果有人说地图比战斗对性能的要求高得多,那他们可能是错的。 启用垂直同步 <-- 仅在帧率翻倍时有效,例如锁定在30 FPS。这会给显卡增加额外负担。提高你的GPU风扇转速——可能会加速风扇轴承磨损,导致其提前损坏。 “你的GPU能承受超过9000热量单位,哈哈”——当然,如果你能接受的话。(耸肩) 发布你的DXDIAG信息——(╯°□°)╯︵ ┻━┻ 结语 希望这些信息还能及时帮到一些人。
2026-02-15 10:00:25 发布在
全面战争:战锤II
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