一份“兄弟,听我的”式每格农民数量指南 简单来说,在农场规模与农民数量的关系上,你只需关注两点。当然,首先是获得最佳产量所需的农民数量。其次是肥料。如果你的地块太小,就会浪费肥料(我觉得牛也是如此)。 经过一些基础计算,每个农民的最佳地块大小是20格。所以计算x乘以y,再除以20,就能得到你需要的农民数量。四舍五入比较 tricky。我做过一些反复试验,但不会在这种90年代中期论坛技术水平上复制粘贴Excel表格。 但并非所有组合都是一样的。当你种植作物并选择一定数量的农民时,游戏会计算该田地的最低/最高产量。以下是根据我的计算得出的最佳方案: 5x10 配 2 个农民(每个农民 25 块地) 6x12 配 3 个农民(每个农民 24 块地) 8x9 配 3 个农民(每个农民 24 块地) 9x10 配 4 个农民(每个农民 22 块地) 其他方案都不太理想。不过有两个例外情况也还算不错: 10x11 配 5 个农民(每个农民 22 块地) 11x12 配 6 个农民(每个农民 22 块地) 话虽如此,对我来说最佳选择是 72 块地的农场(6x12 和 8x9)。它们比理论上最佳的 5x10 方案略逊一筹,但 50 块地的规模实在太小,是对肥料的浪费。 如果你想最大化肥料利用,10x11 和 11x12 方案更有优势。而 12x12 方案则处于中等水平。 这是我第一次写攻略,之前都不知道有这种东西,所以不会重写了。




换一换 























