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大型农业:一键式食品加工综合体

2026-02-16 04:00:16
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AI智能总结导读

这是一款游戏的大型农业一键式食品加工综合体布局指南,核心为68x68的免维护农场、谷仓及加工设施综合体,可容纳8-12个15x15农场谷仓,年产出1800+食物及毛皮、蜂产品等,还支持亚麻生产加工,采用无谷物经济模式,通过小块田地错峰种植实现免维护,附中央加工区规划。

一个68x68的方形布局,适用于免维护农场、谷仓及相关加工设施的综合体。该布局可容纳8-12个15x15的农场和谷仓,每个农场和谷仓预计每年可产出1800+食物,此外还能生产毛皮、动物油脂、蜂蜡、蜂蜜,以及用于加工或保存这些产品的建筑。同时,该布局也支持亚麻的生产和加工。 【免维护】指的是田地的肥力和饲料质量会提升至90-100%的高水平并保持稳定,无需手动轮作。 本指南基于无谷物经济模式;若想纳入谷物,请相应调整。其基本理念如下: • 使用小型农场地块并错开种植周期,以便轻松应对资源需求的变化,减少因疾病导致的作物损失。主要种植块根类蔬菜来喂养人类和牲畜,再种少量亚麻用于制作衣物和纸张。 (创建于V 0.9.?版本) 1个农场=1个牧场 从一个农场开始…… 农场分配地中允许的最小田地为5x5。将9块小田地排列成3x3的网格,你将获得多项好处: - 错开轮作周期,使相邻田地不会同时种植相同作物,可减少因疾病导致的作物损失 - 你将获得一个15x15的农场,其大小与谷仓的放牧区域相同 - 15x15的区域也能以一种勉强合适的方式适配蜂房的覆盖范围。将蜂房放置在中间田地的中心方格,就像你的农场是一张大宾果卡一样。通过种植足够的土壤改良作物、利用牛群的放牧效果,以及添加粪肥进行堆肥,肥力和饲料质量都能保持在90-100%的高位,从而无需轮牧。

芜菁、豆类、胡萝卜和亚麻是一种高效的混合种植组合。豆类并非冬季牲畜饲料,而是人类食物,且对土壤有益。种植亚麻时可采用亚麻-豆类轮作,若想收获更多食物则选择胡萝卜-豆类轮作。此外,这种作物组合能整体改善土壤,因此随着时间推移,土壤肥力和饲料质量会逐渐提升至95%-100%并保持稳定,这就是所谓的“一劳永逸”特性。由于田地为5x5的小块区域,且种植周期交错,每个15x15的田地每年都能稳定产出相同的作物。只需调整少数几块田地的作物,就能快速轻松地改变每种作物的种植量。例如,将几块田地的“胡萝卜”改为“亚麻”,就能轻松增加亚麻的种植量。

在5x5的田地上,只需要1名农民。因此,1个牧场农场将使用9名农民,这比单个大型农场所需的农民数量略多,但其他方面的权衡使其物有所值。确保为轮作中的所有作物优化土壤混合比例;这一功能位于第7个部分,在上方“未选择作物”文本字符串中字母“C”的下方。用栅栏围起整个15x15的区域,形成一个完整的17x17受保护农田方块。不要忘记安装大门,否则农民、牧民和牛将无法进入。 添加1个谷仓…… 既然你的农场已经建立,添加一个谷仓。牛群最多可容纳10头牛,这可以放入较小的谷仓,但无论如何都要升级谷仓,因为升级后的谷仓中牛需要的冬季饲料更少。我尝试养了10多头牛,但发现管理输入和输出更加困难,尤其是奶酪变质和作物被啃食造成的损失。 一群10头牛需要6个牧人才能达到最高生产力。大约需要240份冬季饲料(以及它们在温暖月份放牧时吃的所有食物),每年可以屠宰1到3头牛(每头牛可获得340肉、4张兽皮、5油脂),另外还能收获约600牛奶。

这一切的投资回报率如何? 很难给出确切数字,因为过程中存在影响结果的变量:肥力、天气/疾病、动物造成的损失、土壤混合比例。但根据大致数据,每年一个15x15的农场,在肥力95%以上且土壤混合比例最佳的情况下,会有3块休耕地和6块生产地,总共可产出约800-1000单位食物。其中约三分之一用作牛饲料和放牧损失,预计可获得1200单位以上的肉和奶,因此每个牧场农场每年的总食物量约为1800-2000单位,此外还有兽皮、动物油脂,以及蜂房产出的蜂蜡和蜂蜜。 加工综合体 一个综合体需要68x68的正方形区域才能充分利用。在此图中,我建造了8个牧场农场,但该设计允许在每个角落再容纳4个,最多可达到12个。不过,我认为12个会让加工区不堪重负,因为8个牧场农场就已经很忙了。或者,在这些区域安排【树艺师】和额外的【防腐剂制作师】会是不错的选择。 注意,围起来的田地之间要留出1格的空隙,以便道路通向中央加工区。还要注意,双宽的田地可以在它们相接的地方拆掉围栏,形成一个17x32的区域,以容纳2个农场和放牧区。

将农场布局为均朝向中央处理区,中央处理区由一条圆形或圆角八边形道路环绕,道路边长为26格,对角线长为22格。在角落或谷仓旁设置1-2个堆肥场。中央工作区需要: 中央工作区中心设置一口井(图中蓝色方块) 捕鼠人小屋 存储场(仅设置存储木制品)和一个分配器。不妨顺便建造一座锯木厂。 仓库(仅设置存储原始和加工后的农产品) 3-4个地窖(排除鱼类和其他非必要物品) 3个熏制房(仅设置熏制肉类,不熏制鱼类) 1-2个肥皂坊和1个蜡烛坊 1-2个奶酪制作坊 1-2个腌制坊 1个制革坊或鞋匠铺。你可以两者都建,但可能只能获得足够的毛皮让其中一个保持忙碌。如果该区域种植亚麻,则在17x17的角落位置之一建造亚麻加工区。每种建筑的所需数量取决于亚麻的种植量,但种植5到6块亚麻田的2个农场大约需要: - 2个以上织布工 - 1到2个造纸厂 - 1个装订工

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