
欧陆风云中的合理饮食 前言 我想整理一些俄语的实用信息,让你的游戏体验更舒适。 不了解基本机制会让游戏难度大大增加,而熟悉饮食系统是进一步学习游戏的基础。在这里,我不仅收集了从英文维基翻译过来的基本信息,还整理了一些在与更有经验的玩家交流过程中获得的实用建议。希望我的指南能帮到你,祝你阅读愉快。 什么是饮食系统? 饮食系统(diet system)允许玩家有选择地食用特定食物以获得各种增益效果。这是通过三种类型的营养素实现的: S - 蛋白质 // - 脂肪 ∴ - 碳水化合物 您拥有的营养素图标会显示在右下角胃图像的上方,它们看起来像三个六边形。您可以组合三种营养素。 当您以幼崽形态生成时,一个营养素槽位已填充碳水化合物。当你进入巢穴时,初始所有槽位都是空的,但在被喂食后,你会获得来自母体的营养物质。 按下Tab键,你将打开角色面板,在面板中央可以查看何种食物能为你的恐龙提供特定营养物质。 只有当营养物质图标亮起后,该营养物质(或多种营养物质的组合)才会提供增益效果!也就是说,你必须一直进食,直到营养槽完全填满(但要注意胃里的食物水平,不要吃撑)。在填满之前,营养符号会呈浅色。食用不在你饮食范围内的食物不会造成伤害,但你也不会获得任何营养——只能缓解饥饿。每30秒,已摄入的营养会流失1%。

其他标识 使用嗅觉后,你不仅能看到营养物质的符号。 让我们来看看都有哪些符号以及它们的含义。

水滴 - 水源 叶子 - 只有食草动物和杂食动物能看见,代表不属于你的食谱但可以用来充饥的植物 鸡腿 - 食肉动物的食物,不属于你的食谱但可以用来充饥 肉块 - 撕下的一块肉,不属于你的食谱但仍可食用。如果营养符号变成这个,说明食物已经腐烂。纯净的骨头 - 骨架,可被角鼻龙或迅猛龙食用,对其他恐龙会施加减益效果。 受损的骨头 - 腐烂的肉,可被角鼻龙或迅猛龙食用,对其他恐龙会施加减益效果。 营养物质组合 组合对所有恐龙通用,表格由我从维基百科翻译而来,信息由用户Kouga提供。 注 - 表格中存在术语【锁定生命值】(locked health)。我难以对其下定义,并且也未在英语资源上找到相关信息。部分用户推测这是生命值达到某个百分比后,恢复速度会减慢的设定。

器官及其获取方式 每个器官都能提供特定的营养物质。 目前游戏中有4种器官: 心脏——提供S营养物质。 双肺——提供∴营养物质。 肠道——提供//营养物质。 胃——提供该恐龙生前占比最高的营养物质。

Вы не можете вытащить органы из бота Хищники способны получать нутриенты из органов тех существ, которые НЕ находятся в их рационе. Мясо этого существа не даст вам нутриентов, а вот нужные органы – вполне. Чтобы распотрошить труп и достать из него органы, вам необходимо нажимать кнопку атаки, для удобства можно сесть на ctrl. Если вы все делаете правильно, вы увидите анимацию исчезновения плоти с тела. Иногда необходимо покусать труп с разных ракурсов. После этого можно доставать органы. Однократное нажатие на G – вы вытащите орган, либо кусок плоти. Долгое нажатие на G – вы возьмете тушу целиком (если размер вашего динозавра позволяет). Вы можете столкнуться с тем, что труп для вас маловат и выпотрошить его по схеме, описанной выше, не удается. В таком случае вы можете взять труп целиком, зажать кнопку атаки (левая кнопка мыши) и начать быстро двигать мышью влево и вправо. После этого вы увидите, как ваш динозавр выпотрошит труп в воздухе, а органы разлетятся в стороны. Очень часто органы проваливаются под текстуры, но, используя обоняние, вы сможете обнаружить их и съесть. Боты/ИИ На данный момент в игре есть следующие неигровые существа, которые также включены в систему питания и могут давать вам необходимые нутриенты: Кабан (boar) – агрессивное существо, которое атакует даже адолтов, дает блид, довольно быстро бегает. Ни один косер не сможет потягаться с кабаном в количестве убитых джувов. Кролик (rabbit) – обитает на центре, а также восточнее. Из-за маленьких размеров и высокой скорости передвижения его трудно обнаружить. Морская черепаха (turtle), краб (crab) – обитают на пляжах около океана, в случае опасности пытаются убежать, могут уплыть. Лягушка (bullfrog) – обитает в болотной местности, иногда можно встретить и у обычных водоемов, довольно быстро передвигается. Олень, лань (deer) – можно встретить практически везде, его легко заметить и не так сложно догнать. Коза (goat) – практически не встречается в северной и западной областях карты, обитает в горной местности. Курица (chicken) – встречается повсеместно, довольно быстро бегает, издает характерное кудахтанье. Компсогнат (compsognathus) – маленький бот, который спавнится около тел, а также на гнездах. В данный момент он безобиден, может убегать от вас, бегать и прыгать вокруг, а если попадает в воду, то, как правило, плавает на месте. Рыба (fish) – в меню персонажа, в рационе которого есть рыба, вы можете видеть две разновидности рыбы – schooling fish и elite fish, что значит стайная и элитная рыба. Стайные рыбы плавают ближе к поверхности, выпрыгивая над водой. Элитная рыба плавает поодиночке, отличается от стайной крупным размером. Механика спавна ботов отличается от легаси – они не будут спавниться рядом с вами, игрок сам должен искать их по карте. Живых ИИ вы не сможете найти по запаху, только их тела. Травоядные Процесс питания травоядных не столь замысловат в сравнении с хищниками. Некоторые растения вы можете съесть непосредственно, у некоторых придется выкопать корни (зажав E), некоторые плоды должны сначала упасть на землю. Также все травоядные могут пастить – если вы стоите на траве, при зажатии E ваш динозавр начнет пастись (graze). Этот процесс заполнит ваш голод до 20% от общего уровня. Агава (agave) – находится на центральных равнинах, имеет сочные шипастые голубоватые листья. Грибы лисички (chanterelle mushrooms) – находятся на западе и юго-западе, выглядят как желтовато-коричневые грибы, встречаются редко. Кокос – может быть найден на некоторых пальмах, вы увидите сами плоды, если они там есть, также их можно увидеть на панели обоняния. Пахицефалозавры могут сбивать кокосы с пальм, а также раскалывать их на правую кнопку мыши. Иногда кокосы падают сами. Кивано (horned melon) – произрастает на сухих участках равнин, их нелегко заметить из-за зеленого цвета. Манго (mango) – находится на высоких деревьях, плоды крупные, красно-оранжевые. Бархатцы (marigold) – оранжевые цветки круглой формы, растут на центральных равнинах. Рябина (mountain ash) – крупные лиственные кусты с красными гроздями ягод. Картофель (potato) – эти растения можно узнать по белым цветкам, произрастают в лесах около рек. Тыква (pumpkin) – растут большими участками на сухих участках равнин, их легко обнаружить из-за оранжевого цвета. Больше всего их на центральной равнине. Корень редиса (radish root) – очень маленькие корешки, торчащие из земли, их можно найти по красным плодам редиса. Сумах (sumac) – лиственные кустарники с вытянутыми красными гроздями ягод, преимущественно встречаются на болотах. Корень топинамбура (sunchoke roots) – у этого растения длинные стебли, заканчивающиеся желтыми цветками, которые очень похожи на подсолнухи. Как и агава, располагается на центральных равнинах. Пестрый апельсин (variegated orange) – низкие деревья с небольшими круглыми плодами оранжевого цвета, встречаются в южной части карты, можно встретить так же на северо-востоке и северо-западе. Изображения ниже я взяла из старых девлогов:

图1 - 从左到右:苏马赫,红莓,花皮橙子

图2 - 菊芋、龙舌兰、天竺葵

图3 - 狐狸、土豆、火参果 杂食动物 关于杂食动物,它们有挖掘机制(加利米姆会从地里挖出可以食用的康普格纳特,而贝皮会从河底挖出螃蟹)。 在嗅觉面板上你会看到相应的图标(见下文)。 要进行挖掘,靠近该位置,底部会出现提示,需要按住E键进行挖掘。

营养物质地图 Reddit用户Moby_Duck123(他同时感谢了用户ShyaCat和kataastrophic的帮助)制作了一张机器人大致刷新位置以及各种植物分布的地图,这极大地简化了游戏流程。地图如下。


疾病与负面效果 未填充任何营养槽时,你的恐龙将获得【虚弱】状态,随之而来的负面效果如下: - 75% 生长速度降低及不育 - 50% 防御力降低 - 25% 生命值及锁定生命值降低 - 25% 耐力恢复和眩晕值降低 - 25% 嗅觉范围/夜视能力降低 - 25% 攻击力降低 - 25% 眩晕抗性降低 - 25% 生命值和耐力消耗增加 你不应过量进食,需密切关注如果移动不当,否则你的恐龙会被撕裂并损失营养百分比。 如果你的恐龙不是食同类动物(如卡诺龙、角鼻龙、异特龙),但你食用了同类的肉,你将获得以下负面效果:营养百分比损失、肌肉痉挛——你的恐龙会不由自主地撕咬空气,如果你组队游玩,这可能很危险;暂时不孕。如果恐龙处于躺卧状态,不会发生肌肉痉挛。这些减益效果会随着时间推移而消失。 如果您的恐龙不是角鼻龙或食肉牛龙,却食用了腐肉或骨骼,那么它将患上呕吐症并迅速脱水。即便之后开始食用新鲜肉类,也无法从中获取营养,并且会周期性呕吐。该病症持续5分钟。在这种情况下,建议你找个隐蔽的地方躺下,恐龙无法攻击躺着的人。 治疗呕吐可以通过舔舐盐晶——也就是地图上某些地方的粉色岩石块。操作方法是靠近它们并按住E键。在我看来,目前这个机制不太完善——当你在地图上四处寻找石头时,你的恐龙会从疾病中恢复,但在此过程中它可能会多次感到不适,也就是说你会白白损失营养物质。可能存在的漏洞 经常出现这样的漏洞:你在顶部面板上能看到食物,底部也会出现相应的提示文字,但你的恐龙无法按E键吃掉食物(动画开始后会中断);而当你按G键时,恐龙会从地上捡起东西,但嘴里却什么都没有(此时嘴巴是张开的)。很可能你之后什么都吃不了,而且这块食物会一直显示在你身上,就好像你拖着什么东西一样。 这个问题可以通过重新登录服务器来解决。顺便说一下,有时候即使是“正常”进食后也会出现这种情况。但总的来说,我建议只吃你眼前能看到的食物,这样可以降低出现这个问题的几率。总结 以上就是全部内容,如果你有关于这个主题的有用信息,欢迎在评论区补充我的指南。
2026-02-15 13:00:05 发布在
The Isle
说点好听的...
收藏
0
0
