如何增加太空战斗单位上限 [适用于任何模组* - 超级简单!]

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星球大战™ 战争帝国 - 金包
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如何快速提升《帝国战争》任何大型模组的战术太空战斗单位上限(无需编程或下载软件)超级简单! 厌倦了在你最喜欢的模组中单位人口上限过低的问题吗? 本指南将向你展示如何超级简单快速地修改任何模组中任何派系的单位上限,无需下载任何内容,只需使用Windows记事本,一两分钟内即可完成。你不需要创建模组,也不需要花费数小时编写任何代码,只需在模组文件中的一个文件里更改一个数字。 最终效果:

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(我将单位上限修改为650,但你也可以将其改为500、1000、2000等数值) 不过请注意! 在你急着往下查看之前,有几点重要事项需要牢记: - 对于那些更熟悉模组文件的玩家来说,有更快捷的方法可以做到这一点,比如使用Notepad++等软件。本指南是为那些不熟悉模组和模组文件的玩家准备的,旨在提供一种简单且相对快速的方法,让他们能够轻松获得所需效果,而无需担心其他复杂问题。 - 【切勿在游戏当前处于打开/运行状态时尝试此操作,仅在不玩游戏时编辑游戏/模组文件。】 - 此方法应适用于《星球大战:帝国战争》的任何大型模组。我已在《索龙的复仇》《义军的觉醒》和《重制版模组》上进行了测试,所有这些模组都完美运行,没有出现任何问题。- 如果你更新或重新下载模组,需要再次执行此操作,但这不成问题,因为只需一分钟。同样,如果你不小心错误修改了不应更改的文件内容,或遇到问题,只需重新下载模组即可撤销所有更改,恢复模组的原始版本。 - 我已在这3个模组的存档上测试过修改文件中的单位上限是否会损坏现有存档,每次都能正常运行且从未因此导致存档损坏。尽管如此,虽然理论上这对所有其他模组都应适用且不会损坏存档,但我尚未测试过,因此请谨慎操作。我已提醒过你,但通常应该没问题。- 本指南仅用于修改太空战斗的单位上限,不涉及地面战斗单位上限,也不是修改银河单位建造上限(总单位建造上限)的指南,若需修改后者,请自行查找其他指南。 下面开始介绍具体步骤: 1. 打开你电脑上的SteamLibrary文件夹或“steam”文件夹,进入Steamapps > Workshop > Content。在Content文件夹中,会有多个以数字命名的文件夹,这些是各个Steam游戏的mod文件,包含你下载的所有mod,并按游戏分类。如果你知道如何找到《星球大战:帝国战争》的mod文件夹以及你想要修改的mod文件夹,可以跳过接下来的3段内容(直接前往第2部分)。现在你需要找到《星球大战:帝国战争》的模组文件夹,但正如我所说,它不会使用这个名称,而是会在你的内容文件中以数字命名。例如,我的《帝国战争》模组文件夹名为“32470”,但你的文件名称可能不同。你可能需要逐一查看这些文件来找到正确的文件夹,方法是查看这些文件中编号的文件夹(各个游戏模组文件夹),从中了解模组的相关信息,比如相关缩略图、名称等,以找到对应的游戏。根据你下载的游戏数量,这可能会有些麻烦,但一旦找到正确的文件夹,过程就会变得简单。如果你仍然对此感到困惑,可能会有其他指南或视频从更深入的角度进行解释(这是基础知识,一旦你了解了操作方法,就会发现再次操作非常简单)。 找到正确的游戏文件夹后,你需要找到要修改的特定模组的模组文件夹,例如【索龙的复仇】或【重制版】等。同样,这些文件夹会以数字命名,你需要找到正确的那个。例如,如果你只下载了两个模组,那么就只有两个模组文件需要查看,这会很容易。查找示例:AOTR模组在首批文件中有明显的AOTR缩略图,这是很明显的特征。其他模组也类似,但你可能需要更仔细地查看文件及其名称。 2.找到你想要修改单位上限的模组文件夹后,就可以进行下一步操作了。 以我正在使用的The Remake Mod为例,接下来的几个步骤适用于任何模组,因为它们的文件结构通常非常相似。 你现在看到的模组文件夹应该如下所示,或者至少类似。 点击名为【data】的文件(已高亮显示)[如果它不叫“data”,也应该是类似的名称]。

接下来点击名为Xml(XML)的文件

接下来你应该会看到许多单独的文件,忽略顶部的文件夹,向下滚动文件列表,直到找到名为“FACTIONS”(或factions)的文件。除非“Factions”文件为空、非常小或缺失,否则忽略所有名为“FACTIONFILES”的文件。文件按字母顺序排列,所以向下滚动到“F”开头的部分,你只需要找到这一个文件,该文件应该看起来像这样(忽略Microsoft Edge图标)【已突出显示】。

现在右键点击文件名,点击“显示更多选项”,然后点击“用记事本编辑”,如果“用记事本编辑”选项直接显示,点击它即可。 3.现在你应该已经用记事本打开了该文件,文件内容应该如下(我的记事本是深色模式):

现在你可以编辑此文件中的文本并保存,以更改原始文件。请注意不要意外修改任何内容,你只需编辑某一行文本中的一个数字。 在文件顶部或靠近顶部的位置,应该有文本显示“Faction”,然后是“Faction (faction name eg: empire)”,就像图片中那样。 模组中所有现有的派系都会在这里显示。如果模组中只有3个派系,那么这里只会显示3个派系及其数据;如果有5个派系,就会显示5个,依此类推(独立势力和海盗势力均分别算作派系)。 例如,以下是你需要为每个派系查找的内容:

这个文件中有很多文本,但不要被吓到,就像我说的,你只需要找到一行文本。它应该在派系名称下方的第一段文本中,或者离派系名称不远的地方。每个派系的布局会略有不同,所以在文件中每个派系的位置可能会稍有不同。另外需要注意的是,如果除了帝国、叛军或犯罪集团/黑日之外还有其他派系,它们可能会被命名为“faction1”之类的名称(“黑日”派系在不同的模组中有时会有不同的名称)。 你要找的那行文本/代码是这样的(如下所示):

【太空战术单位上限】数字 中间的数字是你唯一需要修改的部分,你可以将其改成几乎任何数值。 例如,目前数字设为150时,当我进入游戏战斗,太空战斗单位上限就会是150!就像你在游戏中看到的那样。

不过,如果我将其更改为650(例如),这是我建议像我这样配置不错的电脑使用的数值,以避免严重的卡顿或崩溃。

那么游戏内将是650。

如果你想像许多模组那样将单位上限设为无限,可将其设置为9999(这在实际使用中相当于无限)。

但除非你拥有性能极强的电脑,否则我不建议这么做,因为过多活跃舰船会导致游戏严重卡顿甚至崩溃。 - 如果你只想修改单个派系的单位上限,只需找到并修改对应派系的数值;但如果想修改所有派系的单位上限,就需要逐一找到并修改每个派系的数值。 将数值修改为你想要的单位上限后,需要保存更改。注意不要点击“另存为”,直接点击“保存”然后退出文件即可(如果重命名,“另存为”会创建新文件,这不是你想要的)。再次强调,不要在游戏运行时进行任何此类操作,仅在游戏关闭/未运行时进行修改。完成修改并关闭文件后,就可以安全地开始游戏了。如果在操作后游戏似乎出现问题,或者没有生效,那么几乎可以肯定是你操作有误,因此请重新在Steam上下载模组,并再次按照本指南操作。 再见! 如有任何问题,请随时提问。 再次确保你阅读了前几段内容,那里有重要信息! 正如我所说,这应该适用于该游戏的所有大型 overhaul 模组(全面修改模组)。 以上就是本次内容。