将罗马重新带回永恒的罗马和平:西罗马胜利指南

0 点赞
Sid Meier's Civilization® V
转载

“他们制造了一片荒漠,却称之为和平。”——塔西佗《阿格里科拉传》第30章。在神级难度下,我们将作为西罗马帝国进行防御并收复失地,在萨珊王朝的领土上使其蒙羞,以确保获得【Pax Romana Aeternum】成就。这不会轻松无痛,但准备好堆积尸山、征召蛮族吧,因为是时候夺回属于罗马的荣耀了。 简介 【Pax Romana Aeternum】是《文明5》中最难达成的成就之一。要解锁该成就,你需要在“罗马的陨落”剧本中,以神级难度使用东罗马或西罗马赢得游戏,并且控制所有初始城市。许多网络聊天室的用户都声称,要扮演西罗马帝国的霍诺留皇帝(如上图所示)做到这一点简直是不可能的。 这从历史角度来看是合理的。《文明5》该剧本的宣传语是“选择你的阵营,鼓起你的勇气,为决定未来千年的历史而战”。

现实中的拜占庭帝国(东罗马)实现了一种“永恒罗马和平”的形式(尽管该表述在希腊语中应为Αιώνια Ρωμαϊκή Ειρήνη)。拜占庭帝国将其边界维持了数百年,并在6世纪查士丁尼皇帝统治时期发动了多次战役,解放了西罗马的大片领土(包括整个意大利)。它作为一个帝国又延续了一千年。 众所周知,西罗马帝国则未能如此。大约在游戏结束时(第70回合为公元475年,而最后一位罗马皇帝罗慕路斯·奥古斯都于公元476年被废黜),西罗马帝国作为一个政治实体停止了运作。作为西罗马,在这个剧本中你注定会比其他任何文明都更早衰落。你将面临重重困境:四个强大且极具侵略性的对手、正值黄金时代的萨珊波斯,以及帝国内部的一系列社会问题(严重的通货膨胀会让货币变得一文不值)。作为一名历史爱好者,这个剧本有很多地方还原得很到位,但也存在不少错误。说真的,剧本开发者们,公元4世纪西罗马帝国的主要问题之一就是其边境上那支规模庞大、耗资巨大且桀骜不驯的军队啊!相反,神级难度剧本中的西罗马开局几乎没有任何军队……仅仅聚焦于蛮族入侵也是一种陈旧的历史刻板印象,本可以为内战和社会动荡留出更多空间(“篡位将军”社会政策对此有所暗示,但程度非常轻微)。 尽管如此,以西部罗马的身份达成【Pax Romana Aeternum】成就是我多年来的一大目标。现有的东部罗马攻略都让这一成就变得完全可行,而Holysword的攻略更是能彻底压制AI对手(这是一份很棒的攻略,值得一读和实践)。 西部罗马则是另一番景象。Stonetorl 所撰写的那篇神级攻略并非旨在让玩家达成【Pax Romana Aeternum】成就。不过,这篇攻略确实非常值得一读,只是我的整体策略与他有所不同。 作为一名合格的罗马皇帝,我应当先承认借鉴,再阐述自身的独特之处。需要说明的是,我在此制定的策略在很大程度上参考了上述两篇攻略的建议,但同时也针对当前情境进行了原创性调整。 我不打算全面回顾《罗马帝国的陨落》神级难度下的所有机制。特别是 Holysword 为东罗马帝国撰写的那篇极其详尽的攻略(前文已提及),在尝试以西罗马帝国进行游戏之前,非常值得仔细阅读。本指南将分享以西罗马获胜的详细策略。我们都知道需要抵御来势汹汹的入侵者,但获胜的关键在于阻止萨珊王朝在积分上遥遥领先。我们不仅要挫败周边入侵者的锐气,还要在与讨厌的萨珊王朝的较量中占据上风。最终得分:西罗马(3470)+东罗马(4193)=7663,而萨珊王朝为7227。

整体策略 一切行动均围绕三个目标展开:1) 重新征服并确保整个西罗马的安全;2) 对萨珊帝国发动大规模入侵,以摧毁其胜利点产出;3) 保持东罗马和西罗马帝国的联合胜利点产出处于较高水平。 游戏阶段 防御阶段(1-11回合):前11回合是最艰难的时期之一。这是一场全面进攻,你将失去七座城市(科里亚卢姆、加的斯、热索里亚库姆、卢泰西亚、纳尔榜港、鲁萨迪尔和特里尔)。但你会重创敌人,迷惑他们使其犯错,并且只会缓慢失地。无需建造城墙或大量堡垒。你的第一批援军和第一位伟大将军将在你完成第一波攻势时改变战局。 帝国发展阶段(12-30回合):这一阶段主要是平静的发展期。最大化你的经济,扩充军队,加强防御工事,应对并招募周围出现的敌人,以及收复拜占庭巴尔干地区。到阶段结束时,你更庞大、生产力更高的帝国将处于黄金时代的边缘。你的边境将做好充分防御,以应对微不足道的第二波攻势(从25回合开始)。你的十字军将向圣地进发。 帝国反击阶段(31-46回合):你在这一时期的推进将是一场缓慢的苦战。没有什么任务是过于艰巨的,但你需要解放安条克、大马士革、加的斯、卢泰西亚、帕尔米拉、纳尔榜港和鲁萨迪尔;开始围攻特里尔;征服卡普特瓦达;并突袭泰西封和尼西比斯。让你的部队保持推进,但要始终保持阵型。 萨珊十字军(47-56年):攻占泰西封、尼西比斯(暂时)和辛加拉并非易事。你在波斯的军队无法获得增援,且不能承受过多损失。在北方,你将攻占特里尔,同时北方前线会遭遇凯尔特人的袭击。你的海军将从直布罗陀航行至英吉利海峡。在本阶段结束时,胜利已然在望。 永恒罗马和平(57-69年):你的地中海舰队将涌入英吉利海峡,同时你要重新夺回科里亚卢姆和格索里阿库姆。你将在阿米达羞辱波斯人,并获得一项荣誉成就。你的敌人将被吓倒,你的防御将固若金汤,你将为重建的罗马帝国庆祝胜利。 【智取作弊AI】你的对手在这个挑战中拥有所有优势。此外,在神级难度下,他们经常作弊。任何玩过《文明5》神级难度的人都知道对手获得的加成,以及会随机出现在城市旁边的部队。人口方面也是如此。如果你只洗劫泰西封、尼西比斯和辛加拉,局势仍然胶着,那么萨珊王朝会立即增加人口来弥补胜利点数,以几十点的优势击败你(这在我身上发生过!)。 你必须作弊。你需要不停地存档/读档。正如霍利剑的《东罗马称霸指南》中所述,存在一些关键时期,你需要通过关注随机数生成(RNG)来最大化伤害(主要是第2-8回合以及第45至55回合之间的几个阶段)。你需要记录命中情况,并进行规划,以便在关键攻击(针对要招募/击杀的关键单位,以及对城市的围城攻击)时实现伤害最大化。 随机数生成列表也会影响你的对手。在游戏初期,你可以选择不对城市防御进行无意义的攻击(例如在加的斯或 Gesoriacum),因为省略一次攻击可能会减少(或增加)对手或你下一回合的关键后续命中。重要的是,你用军团发起的大多数攻击都应该能招降敌方单位(你甚至可以通过两栖突击来招降)。前进和打乱阵型是绝对不行的。招降部队是非常必要的。即使你招降的单位在下一回合就阵亡了,也没关系。这能减缓入侵者的推进速度,或者在你进攻时牵制住对手。这是必须要做的。我经常在让军团进攻前存档/读档,然后做些别的事情,直到成功招降一个单位为止。如果你仔细研究随机数生成器(RNG)的话,我认为负值会触发招降。所以,近战攻击会使用随机数生成器列表中的三个数字,而用军团发起的、能击杀对手的攻击会使用四个数字,如果最后一个数字是负数,你就能招降该单位。 罗马声望

开局时,你的胜算似乎极为渺茫。由于该死的东罗马人几乎毫无作为,基本上是你以一敌五(除了短暂防守阿马斯特里斯外,我没有与匈人交战)。再加上初始兵力,形势甚至更加不利。但胜算并不重要。你是罗马帝国。罗马军团的威名足以让敌人闻风丧胆。你的每一步行动都会影响AI调动军队的决策。 例如,不要退守防御,那样只会促使对手迅速夺取你的初始城市,然后蜂拥而至。要顽强防御。在特里尔争取一回合时间。守住雷吉纳堡。在科里亚卢姆重创凯尔特人。这些策略会累积效果 小部队的优势 由于你的军队规模很小,每个单位的位置会对AI的决策产生不成比例的影响。如果有选择,AI会优先向未设防的城市移动并占领。如果你的一两个单位所在的城市位于它们的行进路线上,并且是它们必须夺取的目标(例如法兰克人的卡斯塔·雷吉纳和凯尔特人的科里亚卢姆),它们会更猛烈地攻击这座城市。 另一个优势是AI的行为具有机械性。如果你在某个区域做出完全相同的移动,AI也会做出相同的反应。用小部队测试会更容易。这种策略不仅涉及你的单位,早期游戏还可能取决于你攻击的强度。这意味着你可以观察哪些移动和攻击最有效,从而将AI的军队引导到你希望的位置。让他们畏惧你。 《我们的海》中,罗马人以其道路闻名。但海上旅行通常更快。是选择土路上的木车,还是一艘像样的船?由你决定。但大多数情况下,海路更为直接。无论长途还是短途(比如亚得里亚海!),甚至只是为了进攻一座城市,都要时刻留意何时经海路移动更快、更便捷。不要误以为主要靠陆路旅行。

打造你的舰队,让海洋成为所有漂浮的汪达尔人和凯尔特人危险的地方。你的三列桨战船将全程用于保护你的航海部队、攻击敌方登船部队以及封锁通道。总体而言,《文明5》的AI在海战方面比陆战更弱。利用这一点来获取优势。像奥古斯都一样,你将通过陆海两路进行征服。

通用军事策略 纪律,纪律,纪律。以下是一些通用军事策略要点: 1. 初期阶段,不要损失你的部队(最多只使用侦察兵、招募的敌人以及一艘三列桨战船) 2. 保持阵型。近战单位在前,远程单位在后。永远如此 3. 了解地形并引诱敌人进入死亡陷阱 4. 尽力阻止敌人通过晋升来恢复/治疗 5. 用军团消灭敌人。重新加载直到招募他们。这会减慢敌人速度并保持阵型 6. 控制区域。减缓敌人向目标移动的速度。海军单位在海岸拥有控制区域 7. 围攻城市时,故意损坏三列桨战船或长矛兵,使它们成为攻击目标存档/读档 存档/读档 存档/读档 经济才是关键 好的,在我们分析军事策略之前,先来解决经济问题。由于你的前任没给你留下任何军队,你现在最想要的就是一支军队。但你根本没钱买。国库空空如也,而且你还在赤字运行。不过,你的人民生活幸福,衣食无忧。这才是好统治者的标志。 金钱与通胀性社会政策

现在不是征收无用货币税,也不是让温饱滋生放纵的时候。野蛮人已经兵临城下。你买不来军队,而且由于严重的通货膨胀(社会政策导致),黄金也变得一文不值。从始至终都别管黄金。我的赤字经常达到每回合350-370金币。拆毁道路、最大化黄金收入,这些都无法负担你200多支部队的开销。 我实际上试过在所有城市建造市场,把所有城市都设定为产金,并且在最后一回合解散军队,只为实现盈余。但在解散了大约100支部队后,我感到厌烦就放弃了…… 至于社会政策,一开始就要点满右侧的政策。你已经在赤字运行了,所以就贬值货币吧。通过确保每隔几回合解散的主要是侦察兵而非军团,来骗过那些敲打你帕拉蒂尼城门的收债人。你的声望足以支撑这种做法。在游戏后期之前不要建造任何城墙,之后再选择中型城墙。尽可能推迟承受左侧那10%的部队实力伤害。不要损害你的幸福感! 生产微操

在第0回合,你需要进入每个城市并最大化生产力。不要只是敷衍了事,要逐个检查每个城市,在不让市民挨饿的前提下尽可能提高生产力(霍利剑的指南中有很好的建议,这里不再重复)。 目前还不需要让任何人挨饿。但大多数城市应设置为零食物盈余和零增长。不过,如果其他条件相同,有生产力和少量食物盈余比相同生产力但有金币更好。金币毫无价值。你有额外的快乐度,所以部分城市缓慢增长是可以接受的。 快乐度与增长

总体而言,你的人民是幸福的(在初始防御之后,你将拥有17点幸福度),并且你要尽可能少让人民挨饿。我第一次通关时,已经洗劫了泰西封、尼西比斯和辛加拉,但最终还是以几十点的差距输给了萨珊王朝。如果你的局势胶着,你将需要人口带来的额外胜利点数(每回合约0.5胜利点/人口)。 在卢泰西亚和凯撒利亚约尔(我最终让这两座城市发展了一些),你可以先积累少量食物盈余,然后在让人口挨饿的同时消耗这些食物,以快速生产出一个矛兵单位来协助你的初始防御。 大约在第10回合,你将转向让许多城市各增长1人口(例如纳尔博、卢格敦、布隆迪西姆等),以最大化你的生产力和胜利点数。在生产出两个单位后,我在新迦太基和塔拉戈建造了谷仓。它们与埃梅里塔奥古斯塔和凯撒利亚约尔可以增加数个人口。 在20年代,你的目标是减缓增长速度,并规划幸福度,以便在你的全部生产人口达到峰值时(30年代初)进入黄金时代。为了加快幸福度增长以实现这一目标,你可以建造竞技场(纳尔博是最佳选择,但埃梅里塔奥古斯塔和萨洛奈也有选项)。你还可以让一些非生产人口挨饿(米兰和布里甘提乌姆各两个)。在那个时候进入黄金时代将有助于加强你的反击。 最后,在征服一些萨珊城市之前,你需要让一些人口挨饿。 基础设施

在整个游戏过程中,我几乎没怎么建造基础设施。20年代时,当局势趋于平稳且你希望加速黄金时代的到来,在纳尔博建造一座马戏团是值得的。到了40年代,在埃梅里塔奥古斯塔和萨洛奈建造马戏团,以及在拉文纳建造采石场,将有助于缓解征服行动带来的满意度下降问题。 谷仓对新迦太基和塔拉戈纳非常有用。在这些城市,我第三个建造的就是谷仓,并且还改良了它们附近的谷物和鹿群资源以促进城市发展。这些城市可以为西班牙地区训练军队,为海军建造三列桨战船,而且向北的直达道路甚至意味着它们的军队能够迅速北上,发挥重要作用。 我只在40年代末50年代初在卡农图姆、卡斯塔雷吉纳和特里尔建造了城墙。这些城墙将(在一定程度上)帮助抵御任何可能对你发动的最终攻势。不过说实话,我并不需要他们来对付敌人,因为我拥有压倒性的兵力优势。 工人 在游戏的大部分时间里,你的大多数工人都将用于砍伐木材。初期,你需要在卢格杜努姆周围大量砍伐木材以提升其产能。埃梅里塔奥古斯塔以及萨洛纳/卡农图姆周围也是如此。罗马附近的工人(见下文)应修建通往阿尔卑斯堡垒的道路,之后在雷吉纳堡附近建造一些堡垒。你会希望在阿尔卑斯山脉周围建造尽可能多的堡垒和道路。迦太基附近的工人可以向西移动,先改善约尔凯撒里亚附近的矿山和堡垒,然后再航行至西班牙。 我在西班牙建造了一个工人。为新迦太基和塔拉科投资食物和产能提升设施。之后,将所有南部的工人调往北部的高卢进行伐木。

在高卢地区,从40年代开始的最后推进将需要大量伐木。如果凯尔特人拥有天命之军加成(提升50%改良设施效果),那么从卢泰西亚向热索里亚库姆的推进将会十分缓慢。你需要砍伐森林,为弓箭手提供视野。这需要大量工人。砍伐完这些木材后,工人可以向西进发,继续伐木以加速三列桨战船的建造。你需要控制英吉利海峡,才能占领并守住科里亚卢姆和热索里亚库姆。 建造方面:你的初期建造应以长矛兵和弓箭手为主(辅以少量军团士兵和一些三列桨战船)。通常来说,生产能力较差的城市应专注建造长矛兵或三列桨战船。生产能力较强的城市则可根据需要灵活切换生产长矛兵、弓箭手、三列桨战船和弩炮。卢格杜努姆可以开局建造一个军团(配合工人砍伐),然后根据需要进行转型。罗马应不间断地建造军团,直到铁矿耗尽。

你需要在所有战线上部署部队,并在直布罗陀海峡附近建立一支庞大且不断壮大的海军。到游戏中期,你还需要在东地中海拥有一支规模可观的海军(6-7艘舰船),在北大西洋拥有一支不断发展的海军(此时2-3艘舰船),以及在西班牙西南海岸部署一支小型海军(2艘舰船)。 大多数前线城市一开始就应该建造侦察兵(除了卢泰西亚可以优先建造长矛兵)。这些单位将有助于切断敌人的补给并减缓其推进速度。你需要分配一些三列桨座战船的生产地(叙拉古和那不勒斯是关键,有时可由塔拉科和新迦太基补充,甚至罗马和迦太基有时也可参与)。 随着游戏中期的临近,骑兵将变得更加有用。尤其是在非洲,要侦察从西南方向逼近鲁萨迪尔的汪达尔人;在巴尔干地区,则要侦察并劫掠哥特人的领土。 暂时不要建造弩炮。你需要在早期派出几支部队东进,重新征服巴尔干地区,并发起对萨珊王朝的远征。否则,到了中期,你就需要用它们从入侵者手中夺回自己的城市。缴获投石机有助于减少建造弩炮的需求,所以不要犹豫,缴获一些投石机是值得的! 始终保持几支侦察兵来迷惑收税官。起初,你可以把他们派去参与建设。到了后期,可以让像锡拉库萨这样的无用城市来承担这个任务。 防御阶段(第1-11回合):第一部分,高卢与阿尔卑斯山 你和你的盟友正面临大规模入侵。你们俩都将失去好几座城市。你的目标是在建立防御的同时确保这些选择是正确的。最棘手的情况是凯尔特人和法兰克人的联合军队从北方逼近。冬天已经到来。法兰克军队实力更强,所以要确保凯尔特人承担更多损失。将法兰克人牵制在特里尔,然后在雷吉纳堡将他们歼灭。重创凯尔特人,在他们夺取科里阿卢姆和南特港时减缓其推进速度。你要歼灭他们的第一波攻势,并在米兰招募一些军队。

特里尔已经失守,但你还有时间建造一个斥候(调动市民并让其中一个挨饿)。让工人后撤3格,去砍伐通往卢格杜努姆道路上的树林,这样他就安全了。你需要在那里部署一个军团。将你的军团移动到特里尔东南方向一格的位置,并坚守到第2回合。第2回合时,让军团恢复状态,向西移动到毛皮资源处,同时让斥候向西移动一格。特里尔陷落。 第3回合,军团掠夺毛皮资源后,向西南方向后撤一格,朝着卢格杜努姆移动。斥候进行两次掠夺以破坏道路。他的牺牲将保护卢格杜努姆免受法兰克军队的攻击,并将他们分散到西边的卢泰西亚和东南方向你在卡斯塔的英勇阵地。前往卡斯塔的法兰克人不会停下来战斗,所以在第4回合利用你的军团,通过他的控制区域来减缓他们的推进。之后,他将前往卢格杜努姆战斗并招募军队。卡斯塔里贾纳是你击败法兰克人的地方。你需要依靠随机数生成机制才能获胜。

你需要立即增援。将罗马附近的弓箭手调往卡斯塔。在罗马组建的第一个军团和在米兰组建的第一个长矛兵也应立即向卡斯塔进军。 让罗马的工人前往阿尔卑斯山口修建道路(如果他暂时被俘也没关系,你很快就能把他救回来)。在通过阿尔卑斯丘陵之前修好道路,你将拥有充分的机动性来调动不断壮大的军队,进行打击、消灭敌人并招募士兵。 在卡斯塔,首先建造一个侦察兵,并将军团移动到城市东北方向的一格。你的城市防御应该能对法兰克的塞克斯曼造成强力打击。注意不要让任何一个塞克斯曼恢复(对一个造成2次打击,对另一个也造成2次打击)。在第3回合,军团要么需要稳固防守并治疗,要么有时可以在撤退到城市前向西征召塞克斯战士,以便之后征召或消灭更多塞克斯战士。 第4回合,援军抵达。不要让卡斯塔被包围。你的斥候将会建成,来自罗马的弓箭手会位于卡斯塔南部的丘陵地带,向附近的敌人开火。第5回合,你将在罗马建成第一支军团,第6回合米兰会派出矛兵。

最后,利用随机数生成确保你的第一个伟大将军出现在罗马、拉文纳或米兰。一旦将军到达那里(第6-9回合),带着一支精锐的军团,在卡斯塔西北方建造一座堡垒。这样就能确保该地区的安全。如果没有卢泰西亚,法兰克人与卢格敦的边境线就不会太长。他们会按程序试图继续进攻卡斯塔。敌军会尝试绕过阿尔卑斯山,但你可以减缓他们的速度、发动攻击,并有望招募他们。最终,法兰克人的尸体将堆积在你强大的堡垒周围。 凯尔特人:凯尔特军队不像法兰克人那样危险,但其军队规模庞大,且整个高卢地区的地形更为开阔。话虽如此,仍有地形可以为你所用。城市本身具有影响范围和攻击能力,而无防御的城市会像磁石一样吸引敌军。科里亚卢姆周围的狭长地带至关重要,就像纳尔榜港和梅迪奥拉努姆周围的森林一样。你可以给他们造成重创,但不要让他们陷入混乱(见下文)。通常来说,如果要选择防御城市,优先攻击法兰克人而非凯尔特人。 热索亚克姆注定会失守(第5回合)。不必费心保护它。如果法兰克人在射程内,就用低命中率的攻击打击他们。 卢泰西亚也注定会失守(第8回合)。通常情况下,城市防御和你建造的第一个长矛兵应该用低伤害攻击打击或牵制法兰克人。你希望凯尔特人占领卢泰西亚。我从未成功保住过长矛兵,但他是个有用的缓冲。 科里亚卢姆是你给凯尔特人一个教训的地方。你需要调整部队的部署和攻击强度(有时甚至需要避免攻击)才能实现目标。实际上,如果你攻击过猛,敌方军队会陷入混乱,法兰克人最终会同时占据【 Gesoriacum】和【 Lutetia】。因此,要把握好平衡。AI的混乱行为与总伤害值有关(这也是即使凯尔特目标看起来很诱人,也要在法兰克人处于【 Gesoriacum】和【 Lutetia】双重射程范围内时攻击他们的另一个重要原因)。

尽管如此,在科里亚卢姆采取这种“出其不意”的战术是延缓凯尔特人的关键,这样他们大约要到第12回合才会攻占波图斯,并且在你部署好援军设下陷阱之前,不会出现在梅迪奥拉努姆。 第1回合,卢泰西亚附近的弓箭手应在第2回合进入(或靠近)科里亚卢姆。第2回合尝试攻击三列桨战船,这会影响他们的决策。在第2回合凯尔特人的行动阶段,他们会试图用投石机在科里亚卢姆东南方向直接困住你的弓箭手。但这其实是你设下的陷阱,而非他们的。第2回合,你应将军团部署在距离科里亚卢姆2-3格的位置,以包抄来袭的投石机。第3回合,你应该缴获这台投石机。 这一系列行动会激怒凯尔特人。他们必须夺取这座城市。那么,在第3回合作为回应,他们会用三队皮克特部队对科里亚勒姆发动两栖攻击,且处于无保护状态。 第4回合是你发动反击的机会。我曾试过用最高随机数(RNG)消灭所有三队皮克特人,并多守住科里亚勒姆一回合。这是个馊主意,会导致凯尔特人陷入混乱,给法兰克人可乘之机,让他们同时占领热索里亚库姆和卢泰西亚。这非常不利。注意:消灭两队皮克特人,并利用热索里亚库姆的城防集中攻击凯尔特人而非法兰克人,也可能引发混乱。同样,这很糟糕。

相反,将你的军团向东南移动一格以保护撤退路线,将弓箭手从科里亚卢姆向东南移动两格。凭借城市防御、投石机以及弓箭手(其中最强的单位),你可以通过最大化随机数来消灭两个漂浮的皮克特人。 第四回合科里亚卢姆陷落。投石机最好再次开火,我没能救下它。 有时你会损失弓箭手,而科里亚卢姆会推迟到第五回合才陷落。这没关系,因为这样你就能额外消灭一个皮克特人。 纳木尼图姆港有一片适合游击战的森林。你在这里建造的侦察兵也能延缓凯尔特人的推进。将你的弓箭手和军团从科里亚卢姆撤退到森林中,避开视线以拖延战斗,并有希望招募一名皮克特战士。但务必确保撤退他们,以便在梅迪奥拉努姆设下陷阱。在我的游戏中,纳木尼图姆港在第十二回合陷落。 梅迪奥拉努姆

这是你为凯尔特人设置的陷阱,目的是消灭他们并招募其士兵。下图展示的是位于梅迪奥拉努姆的陷阱。严格来说,这是在第11回合之后,但处于第一波凯尔特人攻势的尾声。凭借弓箭手、长矛兵和一个军团,你可以不断引诱第一波凯尔特人最后的进攻部队进入城市东北方向的树林,你的任务就是不断招募、招募、再招募士兵,直到他们全部被消灭或逃跑。希望你能留下几个。 在这波攻势结束后,你需要继续加强这个陷阱,它在第二波攻势中会很有用,并且随着凯尔特前线延伸到卢格杜努姆,你还要将陷阱扩展过去。 卢格杜努姆 如果你按照上述方法操作,卢格杜努姆永远不会面临严重威胁。继续砍伐木材。派一个军团在山上建造堡垒。不过,任何游荡到这么靠南的法兰克散兵都可以被招募。 防御阶段(第1-11回合):第二部分,西南部与东部 在高卢之外,情况虽然严峻,但远没有那么糟糕。我们将快速介绍如何防御并利用这些局势。 迷惑汪达尔人 汪达尔人也很棘手,因为与他们的战争是双线作战。西班牙开局没有军队,北非的军队也很少。你并不希望他们在任何一个方向都过于强势。这里的关键是你的海军,你将用它来引导他们,并打击那些试图穿越直布罗陀海峡(准确说是海峡以东一点)的无保护敌军。

鲁萨迪尔已无力回天(第2回合)。在第0回合就让军团出发。让他在约尔凯撒里亚以南两格的草原上建造一座要塞。你可以用这个军团以及在迦太基建造的军团和弓箭手来保护凯撒里亚。迦太基的工人也应该向西行进,去发展约尔凯撒里亚,它比迦太基离前线近得多。迦太基很快就会失去作用。 加的斯同样已无力回天(第4回合)。你在这里的主要目标是快速组建陆军和海军。你需要在新迦太基建造一名矛兵,然后建造一艘船。塔拉科先造船,再造弓箭手。奥利坡造矛兵,埃梅里塔奥古斯塔造弓箭手。最后一名弓箭手要么原地待命,要么向奥利坡或新迦太基移动,以抵御汪达尔人。 直布罗陀海峡 重要的行动发生在海上。立即派遣你的四艘舰船前往那里,并让它们在新迦太基西南方向扎营,其中一两艘靠近海边。这些舰船可以探索海峡,并开始攻击未受保护的汪达尔人。全力打击那些海上目标,即使这意味着损失一艘三列桨座战船(你应该正在建造援军)。这是关键。这会迷惑汪达尔人,使他们无法集中力量进攻西班牙或北非,而是会陷入混乱,只会向这两个方向派出小规模且行动迟缓的突袭部队。 另一个关键要点:不要将你的舰船分散布置进行封锁,也不要将它们部署在约尔凯撒里亚附近。如果你那样做,汪达尔人会察觉到罗马在北非的军事力量强大,而在西班牙的力量薄弱,他们就会全力进攻西班牙。也就是说,一旦他们从陆路和海路向约尔凯撒里亚进军(大约)第10回合,你需要派遣海军南下并对敌人发动猛烈攻击,尤其是水上单位,不要用城市攻击浪费火力在它们身上,这样你就能招募斧兵了。 在西班牙南部的丘陵地带设置警戒线,并在约尔凯撒里亚周边的沼泽和河流区域部署堡垒与弓箭手,以抵御间歇性的攻击和第二波攻势。组建你的海军!在游戏前半段的大部分时间里,我在叙拉古和那不勒斯建造三列桨战船来增强这里的防御(尽管它们最终成为东地中海舰队的核心力量)。 东线无战事

东线是第一阶段中最简单的。 卡农图姆完全可以依靠从拉文纳赶来的军团进行防御,先建造侦察兵,然后是长矛兵,再之后是弓箭手。你的军团会尽可能招募哥特部队(需要手动操作)。当你站稳脚跟后,派遣一个军团和所有额外部队南下前往巴尔干。 拜占庭巴尔干地区是你后续战略的关键。我会将初始的罗马军团派往这里,并补充在萨洛奈建造的弓箭手。这里的哥特人可能会很棘手,但你不宜推进过快。如果过于迅速且猛烈地打击哥特人,他们会变得狂暴并大举东移。起初这看起来可能是好事,因为他们中的一部分会进入黑海,然后被几艘拜占庭德罗蒙战舰击沉。但是,情况不妙。他们最终会攻陷君士坦丁堡,你不会希望那样的!相反,最好是组建军队,在与拜占庭接壤的丘陵地带按兵不动,尽可能从哥特人中招募士兵。

在锡尔米乌姆周围设下陷阱。如果他们在第8或第9回合左右开始试图夺取锡尔米乌姆,让他们攻击几个回合,然后再进军并在巴尔干地区发动全面进攻。 也就是说,如果哥特人一开始就猛烈进攻锡尔米乌姆,那就进行反击。他们接下来会前往都拉基乌姆,你可以在那里设下陷阱。 除了罗马生产的第一个军团需要部署在卡斯塔外,几乎所有在罗马、拉文纳、萨洛纳和布伦迪西姆生产的部队都应向东进发。你需要在巴尔干地区组建一支成功的混合军队。我最终组建了五个军团(其中一个来自卡农图姆)、若干长矛兵、弓箭手、弩炮,以及所有能征召的部队(投石机非常出色)。重新开始 要想继续游戏,第11回合(左右)结束时的局势需要与上述情况相似。凯尔特人最多只能拥有科里亚卢姆、热索里亚库姆、波图斯和卢泰西亚。法兰克人最多只能拥有特里尔,绝对不能拥有卢泰西亚。在我使用不同初始存档的第二次游玩中,我正在测试法兰克人占领热索里亚库姆所带来的影响。我希望凯尔特人能和法兰克人互相攻击。 梅迪奥拉努姆和卢格杜努姆都不应面临任何实际威胁。你的要塞(或即将建成的要塞)应已牢牢控制卡斯塔。卡尔农图姆应安全无恙,哥特人不应向君士坦丁堡进军。汪达尔人应已拥有加的斯和鲁萨迪尔。在凯撒利亚和你位于西班牙南部的一座城市将会面临威胁,但这些都在你的掌控之中。你应该准备一支军队来解放巴尔干地区。如果其中一些情况不符合预期,找出问题所在并重新来过。这个早期阶段至关重要。 帝国发展阶段(第12-30回合) 在这个阶段,你在西部的大部分战斗都将是小规模冲突。重要的行动将发生在巴尔干地区。这是一个相当平静的时期,几乎没有紧张的局势。你的主要精力将集中在增加人口、最大化生产、建立黄金时代,以及确保所有地区都有必要的军队来防御和推进。从第25回合开始,会有一波相当容易应对的攻击。你应该在第30回合前结束西班牙和高卢的战斗并开始推进。卡斯塔和卡尔嫩图姆的战斗会在那之后继续,但你可以抵挡他们。 发展与生产

在第11/12回合左右,我开始快速发展城市。在新迦太基和塔拉戈建造谷仓,再加上一些工人的改良设施,让这些城市成长为真正的重镇。我还发展了埃梅里塔奥古斯塔、凯撒利亚约尔、凯撒奥古斯塔、纳尔博、马萨利亚、卢格杜努姆和布隆迪西乌姆。随着帝国扩张,要注意你的幸福度。你需要在30年代初期(我是在第32回合)进入黄金时代。黄金时代确实有助于加快部队生产,尤其是如果你在一些城市储存了一些食物(在20年代末/30年代初牺牲每回合的产量,以便在黄金时代获得加成时使用)。为了及时进入黄金时代,我在纳尔博建造了竞技场,并在20年代末让米兰和布里甘提乌姆的两个人口挨饿。在你的十字军出发前往圣地之前,不要建造采石场。每个单位都很重要。 总的来说,持续生产单位即可。不需要建造建筑(除了一个竞技场)。同样,主要生产长矛兵和弓箭手来组成阵型,但在非洲战场少量骑兵会很有用,而且你需要攻城武器才能开始推进。起初主要在巴尔干地区使用攻城武器,但到20年代后期,你肯定需要在非洲、西班牙和高卢地区部署它们,以便迅速将下一波攻势转化为推进。最重要的是,你需要开始组建东部舰队、西班牙西部舰队和北部舰队。布里甘提乌姆和梅迪奥拉努姆在各生产一个长矛兵后,开始建造三列桨座战船,以组建北大西洋舰队。奥利波应在安全的情况下尽快换装三列桨座战船,以便在西班牙西海岸部署一些船只。 对于你的十字军,到30年代初,你的东部舰队需要大约六到七艘三列桨座战船。当我在巴尔干的军队结束战斗并开始登船后,我通过从迦太基、叙拉古、那不勒斯、布隆迪西姆各调一艘,以及从罗马调三艘三列桨座战船来实现了这一目标。 我最终在巴尔干部署了5个军团(用于加入十字军),在高卢部署了4个,在卡斯塔部署了2个,在北非部署了2个,在卡农图姆部署了1个。几乎所有军团都是在罗马组建的。 西北部

法兰克人在这个时期很容易对付。他们会不断进攻雷吉纳堡垒,并在城堡处被大量歼灭。你会招募很多法兰克人,但他们都会战死。这里的情况其实并不复杂。我在城堡里的军团一直在升级(先选择“强行晋升”,然后是“掩护”,之后尽可能多地选择“强行”类晋升。最后他获得了“行军”晋升)。 在第25回合的小规模进攻中,法兰克人会尝试绕过阿尔卑斯山。确保防守阿尔卑斯山口的要塞,即使这意味着要把雷吉纳堡垒城里的军团调过去。任何试图完全绕过阿尔卑斯山并从卢格杜努姆东部经过的法兰克人,都可以用一两支军团招募并收编他们。 凯尔特人

如上所述,在本阶段开始时,你需要抵御凯尔特第一波攻势的残余部队,保卫梅迪奥拉努姆。尽可能招募所有可用人员。你将在卢格杜努姆附近与法兰克人和凯尔特人进行小规模战斗。消灭他们,并尝试招募尽可能多的人员来扩充你的兵力。 加强梅迪奥拉努姆周围的防御工事,以抵御将在第25回合到来的较弱的第二波攻击。凯尔特人会试图袭击梅迪奥拉努姆。但凭借你加强的防御工事,消灭他们应该不是难事。使用已登船的部队守住城市西北方向的格子。另外,要注意他们会将战线向卢格杜努姆方向稍微扩展,因此确保你有足够的兵力覆盖整个前线。到第30回合时,凯尔特人的兵力将会耗尽,你应该立即开始向波图斯推进。南方

在小规模战斗中,你将开始封锁加的斯周围山丘的边缘。不要推进得太远,因为会有一小波后续敌人。确保持续建造三列桨座战船,以出其不意地拦截任何水上的汪达尔人。缓慢地将你的海军进一步推进海峡,沿着西班牙海岸航行。 在非洲,你将从约尔凯撒利亚缓慢向鲁萨迪尔推进。尽可能招募更多斧兵。开始将你的军队部署到凯撒利亚西南的山丘上。这是关键,因为汪达尔人最终会从西南方向进攻,你需要做好准备阻止他们。在迦太基建造一两名骑兵会有很大帮助,用于侦察和对无保护单位发动突袭。 巴尔干地区

既然哥特人已经与锡尔米乌姆交战,是时候迅速将他们消灭并尽可能招募兵员(希望能长期保留)。此时,你需要在巴尔干地区组建一支强大的混合军队,并确保新的援军能迅速抵达。尽快(保持阵型)推进,夺回奈苏斯(第18回合)、帖撒罗尼迦(第25回合)和阿德里安堡(第27回合)。只要你有足够的兵力,这些战斗都不算艰难。尽量减少兵力损失,你会需要他们的!哥特人在相当长一段时间内会比较安静,不会再次进攻巴尔干地区。 你需要尽快肃清巴尔干地区,同时保留尽可能多的兵力,并立即开始向圣地航行。为了疏通行军路线,你可以派遣少量部队穿过安纳托利亚,但不要派遣太多。海洋是一条更快、更直接的运输路线。 哥特人将从30年代开始猛烈进攻卡农图姆,因此务必在那里(适度)增强兵力(两名弓箭手、一个军团以及少量额外的近战单位是关键)。在其周围建造几座堡垒会很有用,不过其正东方向的开阔地格是招募单位的绝佳陷阱。下一阶段,当哥特人改变战术时会变得难以对付,所以要做好适应的准备。尽管如此,你主要还是需要巴尔干地区的军队来进行你的十字军东征。你无法轻易增援十字军,但当卡农图姆濒临危险时,你随时可以增援它。 帝国反击(第31-46回合) 是时候向敌人发起反击了。唯一的防御要点是卡斯塔和卡农图姆。守住它们。在所有其他战线上,前进!务必保持阵型。近战单位在前,远程单位在后,全力攻击城市以快速占领。 西北方向:法兰克第二波部队会在卡斯塔附近被消灭后继续推进。在阿尔卑斯山以北的森林中逐步集结兵力。

你可以在卢泰西亚陷落之前向特里尔进军,但不要过早围攻它。攻击敌人会加速他们选择可怕的【命运之军】社会政策(+50%战斗力)。法兰克人拥有这个政策后会变得非常难缠! 围攻特里尔的时机:1. 在法兰克人选择非【命运之军】的社会政策后不久。2. 当特里尔后方没有撒克逊人部队驻守时再进行围攻。如果你在卡斯塔东侧部署一支轻装部队防守,撒克逊人会不断发动攻击,最终导致特里尔几乎无人防守。侦查一个法兰克人刚选择社会政策且特里尔无人防守的时机进行围攻(我是在第44回合围攻,第47回合拿下)。

凯尔特人在第30回合时较为虚弱。在大西洋部署两艘三列桨战船,你可以在第34回合登陆并包围波图斯港。记得带上一名工人,砍伐波图斯港南部的森林,这样你的攻城武器就能开火了。 卢泰西亚可能很快陷落,也可能陷入僵局。由于你对凯尔特人发起进攻,他们会在30年代中期获得“命运之军”晋升。要小心获得50%加成的凯尔特人部队在高卢北岸登陆,袭击正在围攻卢泰西亚的你的军队。保持阵型,立即消灭或招降这些散兵游勇。在波图斯港北部海岸部署弓箭手,射击三列桨战船和其他水上单位。除此之外,持续攻击卢泰西亚直到其陷落(第44回合)。之后,你将缓慢穿越卢泰西亚东部的森林地带。工人们会砍伐树木,这样你的弓箭手就能攻击到他们的强化单位。 汪达尔人

在西班牙消灭汪达尔人的第二波攻势后,回师包围加的斯(第32回合占领)。保护港口。必要时,可牺牲一名受伤的海上矛兵来延缓汪达尔人的船只或漂浮部队。 此时,你在卡普特瓦达以东的海军应已足够强大,并占据除卡普特或鲁萨迪尔射程范围内的大部分海域。只有在打击前往西班牙的漂浮部队或围攻他们时,才应进入射程范围。控制加的斯后,舰队的休整会更加容易。 在我的游戏中,汪达尔人在第32回合获得了【命运之军】晋升。他们会变得很难对付,但仍在可控范围内。

收紧对鲁萨迪尔的包围圈。招募斧兵,他们非常出色,对受伤单位有额外加成。在鲁萨迪尔南部沙漠部署两名骑兵,他们会在敌军从该方向来袭时发出预警。在鲁萨迪尔和卡普特之间的山路部署几名矛兵,汪达尔人会集中攻击他们,这样鲁萨迪尔就很容易被攻占(第39回合)。 你需要立即开始向卡普特瓦达推进,一步一个血印。持续从西班牙派遣部队。在鲁萨迪尔西南方向保持强大兵力,以应对并招募汪达尔人。缓慢推进这支军队,牵制南部的部分汪达尔部队。 卡普特瓦达很难攻克,但拿下它可以消除汪达尔人的威胁,并让你的地中海舰队能够航行到英吉利海峡以获取胜利。 第42回合,西班牙的弩炮和舰队向卡普特瓦达移动。你可以从西班牙方向进攻卡普特瓦达。你需要在多个回合内最大化卡普特附近的随机数生成以确保胜利。这将是一场苦战。保持阵型。让弓箭手在山丘上就位以攻击敌军。让西班牙部队登船占领六边形格子。一艘登船的军团和几艘登船的被俘斧兵可以招募部队,这对于在沿海格子中捕获汪达尔人很有用。 每个回合,一艘三列桨战船攻击卡普特,这样城市防御就会将目标对准它而不是弩炮。每个回合,悄悄让一艘三列桨战船向西移动一格经过卡普特(不要用它攻击)。你需要三列桨战船在卡普特的西侧。不要立即向南移动,在准备好之前,你不想吸引汪达尔舰队北上。

在第44回合,我将直布罗陀西部舰队调往浅水区咽喉要道,以切断汪达尔人的增援路线。守住那个浅水区格子并沿海岸部署。你的三列桨战船可对沿海道路施加控制区域,从而减缓汪达尔人对卡普特的增援。该咽喉要道易于防守。 在第46回合,我攻占了卡普特。如果汪达尔人在城市南部格子有两名斧兵,他们会夺回卡普特。在城市陷落之后(同一回合内)占领该格子会更容易,这样可以消除大将军加成。如果斧兵已构筑防御工事,可在前一回合牺牲一个单位发动攻击,以移除其防御工事加成。攻占卡普特并建造堡垒后,汪达尔人就大势已去。 巴尔干地区

巴尔干地区很容易防守。用少量部队保护拜占庭的城市。卡农图姆会不断受到攻击,所以要增援它。暂时向北推进两个六边形区域以缓解其压力。 当你的十字军启航后,在罗马建造几支骑兵。这些骑兵可以侦察哥特人的领土,并设法摧毁卡农图姆以东和东北方向的哥特人马场。开始用长矛兵和弓箭手包围锡尔米乌姆和奈苏斯,以抵御前进的哥特人。 夺回圣地

你需要让漂浮的十字军安全、迅速且成建制地登陆。东部是最重要的前线,因为你无法获得增援(除了征兵)。建议每回合移动前存档,这样你就能看到敌方反应并在需要时重新操作。征兵攻击以及对城市的围攻单位是例外情况,这些需要配合随机数生成器把握时机。 最安全的登陆点是亚历山大港,可以避开汪达尔海盗。但这速度较慢,而且你的部队会不成建制。相反,你的东部舰队将击败汪达尔海盗,并在凯撒利亚/大马士革/安条克附近登陆。 首先在凯撒利亚登陆,击退萨珊王朝的围攻者。然后,在击退汪达尔海盗的同时,在大马士革附近登陆(利用三列桨战船的区域控制来避免海盗袭击你漂浮的部队)。解放大马士革将是一场陆海军协同的艰苦战斗(第40回合)。保护攻城器械和弓箭手免受可怕的波斯具装骑兵的攻击。这些骑兵从现在起将成为你的棘手难题。 逐个消灭汪达尔人的船只(或许可以留下最后两艘)。如果它们彼此相邻,将获得“命运之军”+50%的加成。注意不要让他们俘获你的船只,那样双方船只都会获得50%的加成。

随着汪达尔舰队被消灭,派遣一些部队航行/进军至安条克。将投石机部署在北侧进行轰击。一旦安条克被攻占(第42回合),留下一小股驻军防守(少量长矛兵、一个用于征兵的军团以及一到两名弓箭手)。凭借山地地形,安条克易于防守,并且能将萨珊军队从其核心领土引开。你无法阻止他们夺回安条克,但可以拖延他们(他们在第53回合重新占领)。在安条克陷落前保存军团。 在攻占大马士革的同时,你需要开始率领你的十字军向东进军帕尔米拉。帕尔米拉会很容易被攻占(第42回合)。在那里征募少量部队。 【最重要的是,不要从帕尔米拉向北推进到萨珊领土。那样会将萨珊军队吸引回他们的核心领土。你要让萨珊军队专注于安条克。】转而向东和东南方向移动至帕尔米拉附近,保持隐蔽并维持阵型,暗中向泰西封进军。 你应当拥有一支足够庞大的军队,能够从尼西比斯延伸至泰西封。你需要在泰西封部署四台攻城器械,同时在帕尔米拉附近部署三到四台,以便同时进攻尼西比斯。奇袭是关键。泰西封的城防十分坚固,即便只有少量萨珊军队驻守,你也会付出难以承受的兵力损失。 萨珊十字军(第47-56回合) 此时,对你胜利的最大威胁是萨珊的胜利点数。即便凯尔特人和法兰克人在高卢北部坚守,一旦你的地中海舰队抵达英吉利海峡,他们也将被击溃。在第50回合结束时,【蛮族征召】社会政策(-10%战斗力)会产生负面影响,但不会造成决定性问题。经济

你需要关注胜利点数,查看是否能达成胜利(东罗马与西罗马的胜利点数总和对比萨珊的胜利点数)。如果不能,你就需要组建一支规模更大、行动更快的十字军部队。如果差距很小,人口增长可以最大化你的胜利点数。话虽如此,你需要从一些价值较低的城市中减少人口,以支援你对萨珊占领区的防御。尽量等到即将攻占辛加拉之前再这样做(见下文)。 你会开始超出单位上限,这会影响你的生产。你需要在关键地区生产单位。有时你需要解散一些单位,或者将它们调派给拜占庭(合适的地区包括东地中海舰队、鲁萨迪尔南部的军队,以及巴尔干/安纳托利亚的额外部队)。当你俘获萨珊重骑兵和剑士时,你将超出马匹和铁的上限。你可以在非洲解散一个军团和一匹马。你可以在巴尔干地区解散一匹或两匹马。超出这些资源上限是不好的!占领泰西封后,你将获得额外的铁,以便在罗马训练更多军团。 在40年代后期,在征服萨珊城市之前,开始在埃梅里塔奥古斯塔和萨洛奈建造竞技场。大约在同一时间,开始在卡农图姆、卡斯塔雷吉纳和特里尔建造城墙,以增强防御力量。 南方

你的地中海舰队半数(或更多)可以北上前往英吉利海峡。优先派遣有晋升的舰船。拥有“命运之军”晋升的凯尔特三列桨战船非常强悍!记得带上一位海军统帅。他能穿越远洋,因此会率先抵达,这对进攻科里亚卢姆有所帮助。 守住卡普特瓦达很容易。在城市西南方向的格子上建造堡垒,并在周围的丘陵上布防。守住浅水区的咽喉要道,直到特里卡梅伦扩张至深水区。之后,你可以将三列桨战船撤回卡普特瓦达并在此设防。汪达尔人每回合都会让你损失一支长矛兵或一艘三列桨战船,因此务必确保有稳定的兵力补充来加强防御。这只需动用少数几座城市的资源,而西班牙北部可以为高卢提供补给。在鲁萨迪尔西南方向部署一支部队,以保护来自沙漠的部队。该区域的战斗也会较为轻松。 巴尔干地区

巴尔干地区仍然会相当容易。唯一的小挑战是守住卡农图姆。遵循前一部分的相同建议。 用长矛兵/弓箭手包围希尔米乌姆和奈苏斯以击退哥特人。阿德里安堡以北的少量骑兵可以消灭孤立的部队。额外的巴尔干长矛兵和弓箭手,以及一两支骑兵可以进军安纳托利亚,以防御匈奴或萨珊王朝的入侵(在阿玛斯特里斯、多利莱乌姆和伊科尼乌姆附近各部署少量部队)。 高卢 在我的不同游戏流程中,解放特里尔和向热索里亚库姆推进的难度从简单到困难不等。但这总是可以做到的。

在理想情况下,凯尔特人不会不断在高卢北部登陆部队。但在我取得最终胜利的那局游戏中,他们确实这么做了。战局在卢泰西亚和热索里亚库姆边境之间反复拉锯,我还得保护科里亚卢姆附近的后方。时间和军队规模是你的优势。持续砍伐卢泰西亚和热索里亚库姆之间的森林,一步一个格子地消灭、招募和推进。在科里亚卢姆被攻陷且你的海军控制英吉利海峡之前,没必要占领热索里亚库姆。否则凯尔特人会不断夺回它。你的目标是将凯尔特人牵制在热索里亚库姆,并在海岸部署弓箭手来摧毁他们的三列桨战船/漂浮单位。如上所述,我会避免围攻特里尔,直到其后方的法兰克人基本撤离,并且在法兰克人选择了非【天命之军】社会政策之后(我是在第44回合)。如果这两个前提条件都满足,特里尔就很容易攻克。拿下它(第47回合),在丘陵地带建立防御,然后开始包围其东部的热索里亚库姆。如果特里尔周围的法兰克人实力较强,这将是一场缓慢但可行的苦战。将阿尔卑斯山以北卡斯塔的军队合并,保持阵型,持续攻击他们,让军团征召撒克逊战士,缓慢推进。砍伐特里尔西南毛皮 hex 格的树木有助于为攻城器械提供视野。 萨珊王朝的衰落 你对萨珊王朝腹地的偷袭是最重要的军事行动。将敌军主力牵制并拖延在安条克是关键。确保在安条克陷落前转移所有重要物资(军团)。但在你于泰西封和尼西比斯以南的沙漠地区部署大军之前,安条克会像磁石一样吸引敌军兵力。

萨珊王朝核心地带的底格里斯河与幼发拉底河是你的盟友。铁甲骑兵的游击战术颇具威胁。只要在你的部队与河流之间保持一格的缓冲距离,你就能消灭或招降任何试图袭击你的敌人,直至你进军夺取城市。 值得庆幸的是,这张地图的开发者将泰西封设定在了幼发拉底河的北岸,而非其实际所在的底格里斯河北岸。这让你的任务变得更加简单,因为你无需横渡幼发拉底河。从泰西封以西的丘陵地带潜行虽然费力,但非常值得。 在第49回合,我的军队已完全部署到位,并向北推进,占领了尼西比斯附近幼发拉底河的南岸部分(距离一格),随后迅速向泰西封进军,首先消灭其南部的所有敌人,然后对其展开围攻。初期几乎没有敌人会阻拦你,但他们很快就会到来。这就是为什么你要同时向尼西比斯和泰西封进军。当你攻打泰西封时,你将在尼西比斯附近迎击首批抵达的萨珊军队。尼西比斯位于底格里斯河与幼发拉底河之间的单个六边形区域,能困住萨珊军队,方便你招降或歼灭他们。 带上少量部队和你的四台 siege engines(攻城器械),泰西封很快就会陷落(第52回合)。尽量让城中的大型城防炮只攻击长矛兵。派一支弓箭长矛兵悄悄迂回到城市东侧,攻击潜伏在那里的萨珊投石机。占领泰西封会降低民心,但在我玩的那局中,吞并它(以饿死其人口)只让我的民心降到了-9H,这没什么问题。如果需要削减开支,可以让次要城市(锡拉库扎、迦太基、马萨利亚和奥利波是不错的选择)的居民忍饥挨饿。 你在尼西比斯以南的部队会消灭首批渡河的萨珊士兵,然后向城市推进。 在我的游戏过程中,当我占领尼西比斯的回合(第54回合),会出现一支庞大的萨珊军队。首次占领后,你最多只能坚守一回合,而且城市的满意度惩罚非常严重。最好的策略是占领该城后,在同一回合立即撤军,重新布置河流附近的伏击圈。萨珊军队会立即夺回城市,这样你只会在半个回合内处于-10以下的满意度状态(确保高卢部队能够应对这一暂时的虚弱期)。然后歼灭渡河推进的萨珊军队。

在失去尼西比斯后,立即率领泰西封的军队围攻辛加拉。萨珊王朝的注意力主要会集中在尼西比斯南部的部队上。辛加拉应该很容易陷落(第56回合)。首先将其变为傀儡国。确保通过让必要的人口挨饿来维持对辛加拉傀儡国的控制,同时保持-9H的幸福度。此时,你的两支军队将合并为一支统一的军队。现在可以轻松推进并收复尼西比斯(第58回合),收复后立即将其夷为平地(通过让人口挨饿来保持-9H或更高的幸福度)。当幸福度能够承受时,吞并并夷平辛加拉。 永恒罗马和平(第57-69回合) 到了这个阶段,结局应该已经很明朗了。是时候按照你希望的任何方向享受游戏乐趣了。你可以通过解散军队来修复经济,或者夺取铁尔或阿普隆,又或者攻击阿提拉。在我成功的游戏中,萨珊王朝的总胜利点数(VP)超过东西罗马总和的情况只持续了3个回合。在首次占领泰西封和尼西比斯后,他们的胜利点数产出迅速下降,罗马帝国很快重新领先。我在高卢的陆海部队迅速变得极为庞大,胜利已成定局。你在高卢的进度即使比我落后几个回合,仍然有很大机会获胜。但如果高卢的局势或胜利点数情况不明朗,你就需要仔细审视当前状况,判断是否有可行的取胜路径。 在非洲、巴尔干和安纳托利亚地区,之前提到的策略同样适用。法兰克人也是如此,他们构不成威胁。这些战场都不算艰难,也不需要投入太多精力。拜占庭人会丢失你重新征服的地区(安条克、大马士革、帕尔米拉和凯撒利亚),这些地区将落入掠夺成性的萨珊军队手中。不过没关系,这些地区人口稀少,不会对胜利点数造成太大影响。但你要确保巴尔干或安纳托利亚的大城市不被占领,否则会影响胜利点数。 高卢

完成你的重新征服的最后步骤是科里亚卢姆和热索里亚库姆。随着你的伟大海军上将抵达大西洋和英吉利海峡的角落,是时候进军了。这意味着,你的地中海舰队只需几个回合就能赶到,此时布里甘提乌姆、梅迪奥拉努姆和波图斯生产的联合舰队应该足以推进。 进军科里亚卢姆的第一回合,将你的舰队驶入(远离不列颠岛上任何凯尔特城市的射程)。用一艘三列桨战船攻击该城市。如果有敌方三列桨战船挡路,则先攻击它。你要让城市防御集中攻击你受损的三列桨战船,而不是你的攻城器械。 在科里亚卢姆西南两格的森林中部署一架弩炮。将一个近战单位推进到科里亚卢姆东南方向两格的沼泽中,该位置位于通往科里亚卢姆的道路上。下一回合,继续推进。使用攻城单位开火,继续推进舰队并让一艘船发起攻击。将近战单位移动到科里亚卢姆旁边,并将第二个攻城单位移至沼泽处。 大约在此时,你可以开始围攻热索里亚库姆。向其推进,部署三个攻城单位到射程内并开始开火。尝试从东侧迂回,尽可能让更多弓箭手沿海岸部署,以击落凯尔特人的船只。 科里亚卢姆会很快陷落(第60回合),此时你的地中海舰队应该已经抵达。你可以让舰队向东通过科里亚卢姆,驶向热索里亚库姆。如果需要,用船只包围科里亚卢姆,防止凯尔特人立即夺回它。你有足够的船只。热索里阿库姆应该会在你的舰队抵达并包围它时陷落(第62回合)。 现在你控制了英吉利海峡,这是一道由舰船和弓箭组成的木墙。随着整个西罗马帝国保持完整,胜利已成定局。 【荣誉性非历史成就】早在第33回合,一支被俘的皮克特战士旅听闻东方的财富。他说服上级让他向那个方向进军。他穿过意大利,在拉文纳附近登上亚得里亚海的船只。从那里向南航行,绕过希腊伯罗奔尼撒半岛末端后转向东方。在拜占庭舰队和东地中海罗马舰队最后一艘三列桨战船的帮助下,他绕过了塞琉西亚的汪达尔海军。一支凯尔特人部队加入了萨珊王朝的圣战。

萨珊王朝重新夺回安条克并准备围攻大马士革后,他最终抵达了大马士革。从安条克逃出来的军团护送他穿过危险地带,而那位皮克特战士则北上,加入正在向阿米达进军的罗马大军主力。

阿米达的推进十分缓慢。萨珊王朝现已充分意识到罗马军队在其腹地构成的威胁,并会向你派遣军队。尽管如此,你的军队实力应足以将其击溃。 然而,军队后方的预备部队对这位新来者感到十分惊讶。波斯境内的凯尔特人?谁曾听说过这种事?他们对他的坚定信念敬畏不已,纷纷后退。他迅速冲到前线,直抵阿米达城门。凯尔特人领先其他部队,率先攻占了这座萨珊城市(第64回合)。虽然这些行动并未达成《文明5》的成就I missed that day in history class,但萨珊王朝确实对这支屡次让他们蒙羞的多元军队感到敬畏。罗马的凯旋 胜利已定,罗马元老院为霍诺留皇帝 decreed 一场凯旋仪式。来自雷吉纳堡要塞的资深军团、一支长矛与弓箭手部队,以及罗马敌人中那些蒙羞的俘虏,组成了一支游行队伍向首都进发。霍诺留皇帝身着紫袍进入城市,向民众展示战利品。法兰克的Seaxmen和哥特的Gadraughts因其体型与力量引来阵阵惊叹。

霍诺留皇帝宣布免除帝国境内所有债务。这对平民百姓而言是一种解脱,对帝国国库亦是如此。唯一感到沮丧的,是那些贪婪的收债人,他们如今只剩下些侦察兵了。 人们哀悼逝者,但西罗马帝国的统治得以再延续一千年。这是一场艰苦卓绝但令人满意的胜利。所谓“永恒的罗马和平”,名副其实。 制作人员名单 如上所述,特别感谢Holysword与Stonetorl撰写的两篇指南。它们对我制定此策略帮助极大。我从头开始重新游玩后发现,初始随机数生成列表会影响开局的成功率和对手的策略。 尽管如此,我尝试了上述策略后,基本能达成相同的开局效果。我会根据不同开局的适用技巧进行更新,以确保发展轨迹相似。目前到第12回合,科里亚卢姆的陷阱成功奏效,但损失了弓箭手并击杀了第三个皮克特人(问题不大)。这确实拖延了他们在波图斯的进攻,我在城内用军团击杀了四名皮克特人(他们最终在第12回合撤退)。法兰克人占领了热索里亚库姆,并向卢格杜努姆派出了一支可被击败的小股部队。哥特人占领了西米乌姆,但我在都拉基乌姆附近击杀了几名敌人。他们尚未占领帖撒罗尼迦或阿德里安堡。总体而言,开局的时间线和成功率与之前相似。我会在下周找到时间再次游玩时进行更新。 我推荐阅读凯尔·哈珀的著作《罗马的命运》,以获取关于西罗马帝国末期的最新历史解读。 游戏内截图均为我本人所截。