乐于助人的美食家制作配方

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雨世界
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这是一份为你的下一次美食家游玩准备的实用制作配方合集,无论是制作灯笼这样简单的物品,还是凭空获得额外的食物槽! (仍在制作中) 介绍与基础 欢迎来到美食家的世界。你完全不知道如何理解庞大的制作图表,也不知道如何在每次制作冷门物品时不用每次都查阅维基来记住所有内容。不过,别太担心!本指南包含一些有用的配方,可协助你在胖乎乎的蛞蝓旅程中前行,同时还有一些额外信息。

在开始施展黑魔法之前,你必须先了解其机制。本节内容主要面向新玩家,同时也包含一些机制修订(还穿插了少量趣闻),如果你已经知道如何合成物品、制作食物以及呕吐,大可跳过此部分。 所有趣闻也会汇总在本节末尾,供你阅读。 合成:要进行合成,需手持两个不同的物品,然后按住上键+抓取键来创造新物品。通过这种方式,你可以制作各种各样的东西,不仅限于物品!某些可手持的生物,如幼年蜈蚣和抓钩蠕虫,也属于合成素材。若用两个食物物品进行合成,会产生不同的结果,这将在子章节中详细说明。

餐食 这是制作系统的扩展内容。 使用两种独特的食物物品进行制作时,将合成为一份餐食,消耗这两种食物物品并额外提供一个食物点数。

食物点数加成将始终为1,无论这两个食物原本提供多少点数。

反胃:当拥有至少1点食物值且胃中没有储存物品时,按住抓取键消耗1点食物值,从胃中吐出一个随机物品。部分物品较为稀有,其中蝙蝠草最常见,珍珠最稀有。

如果没有食物点数,美食家会短暂昏厥。 美食家制作台和反胃概率。

小知识!其他蛞蝓猫也可以使用探险【物品制作】技能进行制作。 该技能不包含呕吐功能。 工匠无法启用此技能,矛士无法制作食物。 曾经有一个bug,让圣徒可以单独吃一只蝙蝠蝇获得2点食物值(通过制作食物)。未爆开的泡泡果在制作时会被算作石头。 石头、蓝莓、蒲公英桃和虫卵无法通过制作或呕吐获得。 抓钩虫和蜗牛是仅有的两种蛞蝓猫无法同时持有两个的可制作生物。 长矛及其变体无法制作。 珍珠、监督者之眼和神经元不太适合用于制作,因为它们只能制作2种不同的物品。 珍珠只有一种可使用的配方。大多数食物任务物品仅通过“合成反刍”就能制作,因此任何爆米花植株都能大幅减少你为了特定食物前往其他区域的时间! 通用配方 这些制作配方可在多种情况下使用,每个配方可能包含衍生自原始配方的子配方。 (这些配方大多使用岩石,因为它们随处可见) 蘑菇:蝙蝠蝇和一块岩石 蝙蝠蝇+岩石=蘑菇 用于在任何有蝙蝠蝇和石头的地方制作蘑菇(许多优质合成配方中的重要物品)。子食谱:象拔蚌:蝙蝠蝇与石头 蝙蝠蝇+石头=蘑菇 蝙蝠蝇+蘑菇=象拔蚌 用于通过将多余的蝙蝠蝇转化为另一种食物来在避难所中储存它们。 也可通过制作食物获得额外食物,或将蝙蝠蝇转化为僧侣通道的素食来源。 象拔蚌:蓝莓与药物 蓝莓+蘑菇/蝙蝠草=象拔蚌

以前能从你的蓝莓中多获得一个能量点 小贴士:由于反胃机制有约42%的概率吐出蘑菇或蝙蝠薄荷,如果你有一堆蓝莓,可以先吐出其中一种,制作出象拔蚌,然后做成食物,这样会比直接生吃蓝莓多获得一个能量点。 水母:泡泡果和一块石头 泡泡果+石头=水母

即使在海岸线以外的区域也能轻松获取水母 也可用于简化【 Rivulet 】的探险任务,或将素食转化为肉类以通过猎手通道。 子配方:【 Lilypuck 】:泡泡果和岩石 泡泡果 + 岩石 = 水母 水母 + 岩石 = 【 Lilypuck 】

用于将水母转化为僧侣通行用的素食。 泡泡草:泡泡果和蝙蝠药 泡泡果+蝙蝠草=泡泡草 用于无需前往排水区即可轻松获取泡泡草 泡泡草:鱿鱼和药 烟雾弹+蘑菇=泡泡草 用于无需前往排水区即可轻松获取泡泡草 子配方:泡泡草补充:更多药 泡泡草+蘑菇=烟雾弹 烟雾弹+蘑菇=泡泡草 让你使用2个蘑菇补充泡泡草 发光草:灯笼+任何潮湿物品 灯笼+闪光弹/泡泡果/泡泡草/水母/睡莲=发光草 实际上仅用于食物任务。 孢子粉:蘑菇和石头 蘑菇+石头=孢子粉 制作孢子粉的简单配方,可更轻松地杀死蜈蚣。 常用于人们为完成食物任务猎杀红色蜈蚣时。珍珠/炸弹/樱桃炸弹:富含矿石或带有危险矿石 蝙蝠草/泡泡草+矿石=樱桃炸弹 樱桃炸弹+矿石=炸弹 炸弹+矿石=珍珠 通过反刍获取炸弹、樱桃炸弹和蝙蝠草的概率约为40%,这是一种非常简单的方法,可以获得大量金钱来与拾荒者交好或引爆敌人。 奇点炸弹:用一些草药制造的黑洞 蝙蝠草+矿石=樱桃炸弹 樱桃炸弹+矿石=炸弹 业力花+炸弹=萤火虫卵 萤火虫卵+炸弹/业力花=奇点炸弹 这是一个相当简单的制造死亡的配方。神经元飞虫:一只眼睛和一朵小花=神明的脑细胞 监督者之眼+因果花=神经元飞虫 用于提前获得神经元光芒,因为美食家出生点附近就有一朵因果花 面条飞虫卵:泡泡和药物孕育后代 泡泡果+蘑菇=面条飞虫卵 用于在下一周期轻松获得4到6点食物值(每个卵都可以!)面条虫蛋:蛋与石头结合可生成更大的蛋 蛋虫蛋+石头=面条虫蛋 用于在下一周期轻松获得4到6点食物值,甚至更加简单 提示:由于蛋虫死亡时会掉落7个蛋,若全部转化,下一周期可获得14到21点食物值(美味) 幼年蜈蚣:药物与爆炸物以某种方式生成幼体 蝙蝠草+石头=樱桃炸弹 蘑菇+樱桃炸弹=幼年蜈蚣 快速获得2点食物值(或作为电矛充电器)的方法 抓钩虫:面条/电源插座+蜜蜂 蝙蝠草/蝙蝠蝇+樱桃炸弹=蜂巢 幼年蜈蚣/面条虫蛋+蜂巢=抓钩虫 说实话,这应该归为情境配方,但我还没创建该分类,而且我喜欢抓钩虫 用于在悬下区和烟囱区以外的区域获取抓钩虫