普通玩家实用技巧

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XCOM: Enemy Unknown
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警告:本指南制作于《幽浮:未知敌人》资料片“内部敌人”发布之前,因此无法保证其中任何信息在该资料片上仍然有效! 在发现目前所有社区指南要么是俄语的,要么是由 troll 制作的之后,我决定主动编写一份认真的指南(或者至少听起来是认真的)。本指南基于我在网上看到的、我认为有用的提示,主要来自 XCOM Wikia、UFOpaedia 和 Steam 论坛,还有一些来自我自己的游戏体验。它面向已经完成教程并熟悉操作,但在此之后难以继续游戏的玩家。除非另有说明,否则有关战术战斗的提示可用于单人游戏和多人游戏。由于这实际上是一份指南合集,你可以在评论区随意提出建议。我并非XCOM专家,因此这里添加的每条建议都会相应地注明出处。 年轻的学徒,记得存档!

除非你开启了铁人模式,否则存档功能是从错误中学习并提升自己的最佳方式。游戏会自动保存你最近的3个回合,但你可以随时手动存档。你可以保留多个手动存档,这样就能找出自己的策略从何时开始出错。 请注意,命中率是在回合开始时计算的,因此加载同一个存档并执行相同操作,结果总是相同的。你可以通过改变攻击顺序或移动来获得不同的计算结果。 另一件需要注意的是,重新加载存档可能会改变外星人的生成位置或该位置具体生成的单位。是的,超波解码器确实会显示即将出现的外星人种类,但如果你在遭遇 Sectopod( Sectopod )后重新加载存档,该特定位置可能会刷出 Muton( Muton ),而 Sectopod 则会在其他地方生成。 卫星,卫星,还是卫星!

你需要卫星来赚钱,并且每个游戏月都要雇佣科学家和工程师。卫星还能降低国家的恐慌等级(这是管理恐慌的好办法),当整个大陆被卫星覆盖后,还能阻止该大陆生成绑架任务。因此,尽早发射多颗卫星是胜利的关键。 非常重要:确保卫星将要覆盖的大陆至少有一架拦截机进行防御。你肯定不想让讨厌的不明飞行物把卫星打下来,对吧? 别慌! 在幽浮未知敌人中,恐慌既可能是士兵在战斗中恐慌,随机行动一回合,也可能是国家在撤回支持前的恐慌等级。“两者都同样可怕”,但并非世界末日。如何应对恐慌士兵:除非会危及其他单位的生命,否则应撤退并等待其恢复理智。有时在一支部队或多支部队陷入恐慌时,强行推进并不值得。 如何应对恐慌等级:在选择绑架任务时,恐慌等级应始终是你的首要任务,其他任务的优先级依次为新招募士兵、工程师、资金和科学家。一般来说,允许恐慌等级上升会使任务难度增加,因此要将最优秀的部队留作此类紧急情况使用。失去一个国家并非退出游戏的理由,因为只有当你失去八个国家时才会输掉游戏!在经典/不可能难度下,你往往需要放弃一些国家来保住更有用的国家。在我看来,欧洲是最不重要的(抱歉,欧洲玩家们!)。当然是工坊! 虽然实验室若相邻会提供更多科学家并加速研究,但你最多也只需要一到两个(甚至可能一个都不需要),因为每月获得的科学家以及通过任务获取的科学家应该已经足够了。而工坊通过提供更多工程师,能让你更早建造更好的设施,并且在制作装备时提供折扣,尤其是在相邻建筑带来返利加成的情况下! 为更多部队腾出空间!

通过军官训练学校增加小队规模,不仅意味着可以部署更多士兵(也就意味着有更多生命可以消耗),还能让更多新兵与老兵一同获取经验值。即便他们没有击杀敌人,也能获得经验! 并非所有尸体/残骸都那么重要。其中一些仅在研究和完成铸造厂项目时需要。完成相关项目后,它们就可以在灰市自由出售。例如,瘦人尸体仅在完成【改良医疗包】项目前需要。 尽可能进行侧袭。

这无疑是你需要了解的最有用的技巧之一,不仅在《幽浮》系列中,在所有战术策略游戏中都适用。侧袭指的是攻击被掩护单位的未掩护部分(通常是从背后),造成的伤害与该单位暴露时相同。被侧袭的单位会降低命中率和防御力,因此要格外注意你的掩护! 除了从背后射击,你还可以投掷爆炸物摧毁掩护,或者使用心灵类技能,如心灵冲击、心灵控制和裂隙(仅多人模式)。 第二波提示:如果你足够自信,可以开启【绝对暴击】选项,这能保证成功的侧袭命中必定暴击(但不保证命中本身),无论侧袭方是你还是敌人。 即便是一个 Sectoid( Sectoid 是《幽浮》系列中的经典外星种族,通常译为“ Sectoid 外星人”或“ sectoid 族”)也能从背后给你带来麻烦!

尤其是在经典/不可能难度和多人模式中, Sectoid( sectoid )的实力足以击倒毫无防备的士兵。仅需400点,它们还能使用压制技能,并通过心灵融合提升友军的生命值和意志力。处于心灵融合状态的单位还拥有更高的暴击几率。 击杀正在进行心灵融合的 sectoid ( sectoid )也会同时杀死被融合的单位!这在战役中非常有用,因为如果你用手榴弹杀死融合者,就能节省下被融合单位的材料。 经典难度特别提示: sectoid ( sectoid )的守望射击无法杀死拥有5点生命值的士兵,但普通射击可以。如果你需要冒险承受一次守望射击以确保本回合击杀目标,那就去做。 将你的爆炸物留到真正需要的时候再使用。

引用自瓦伦博士:你或许应该指示你的士兵在使用爆炸物时保持克制。虽然爆炸物在消灭外星人方面确实有效,但它们也会摧毁我们希望从外星人尸体上回收的 artifacts(物品)。这只是一个需要考虑的问题。我经常听到这种话,因此很讨厌她(感谢EW让我可以关闭这个提示!)。不过,你不仅应该为了研究材料而保留你最好的装备,还应该在非常艰难的情况下使用它们——比如使用手榴弹或火箭筒可以让士兵免于必死的局面。你也可以用它们来摧毁掩护物和炸开墙壁上的捷径。 注意,如果你用爆炸物攻击外星人但没有杀死他们,之后用枪械将其击毙,仍然可以收集材料。 突击兵也可以使用步枪!尽管霰弹枪是他们的主武器,但该武器仅在近距离战斗中表现出色。如果需要他们保持在更安全的距离,请为其配备步枪。当你获得轻型等离子步枪后,这一点会非常有用,因为该武器能提供瞄准加成。 确保你的狙击手不要离敌人太近。 狙击手或许是玩家拥有的最致命单位,他们使用威力强大的步枪进行远程攻击,火力强劲,尤其是在拥有“小队视野” perk时。然而,当目标处于近距离时,这一切都可能变得毫无用处,还会导致严重的瞄准惩罚。除非你的狙击手能用手枪完成击杀,否则务必让其待在后方。 检查车辆是否起火。 车辆既是良好的掩体,同时也可能像炸弹一样爆炸。车辆爆炸时,其附近的单位要么死亡,要么重伤。车辆何时爆炸取决于它所受的伤害程度,可能会在几个回合后爆炸,也可能立即爆炸。了解这一点不仅有助于保护你的单位,还能让你对那些粗心的敌人进行反击! 有玩家反馈存在一个bug,即车辆有时即便即将爆炸,也不会显示火焰效果。因此,即便没有看到明显的火焰,当车辆被击中时也要保持警惕! 烟雾弹能拯救生命。

除了是出色的战斗医疗兵外,即便是最低级别的支援兵也能用烟雾弹保护队友免受炮火攻击。处于烟雾弹范围内的所有单位都更难被击中,包括敌人!不建议对近战单位使用!避免疯狂乱跑!

在单人模式中,触发敌人生成的方式有两种:一是靠近敌人的生成点,二是移动的外星小队与我方小队遭遇(当士兵听到奇怪的声音时,可预测到这种遭遇)。如果一次性触发过多敌人生成,将很难同时应对它们。为避免这种混乱局面,务必谨慎移动部队,每次只使用一个行动点移动,保留另一个行动点用于撤退或警戒。非必要时不要冲刺! 如果有战斗扫描仪,也可以投掷它来发现附近的敌人,且不会惊动他们。 关于警戒的一些实用提示: - 冲刺会使单位在受到警戒射击时获得闪避加成。但这仍然是非常危险的行为,只有在不介意损失士兵的情况下才建议这么做。 - 一种更安全的欺骗警戒单位的方法是穿过完全掩护。即使敌人发现了你,只要你不离开掩护,他们就不会开火。 对处于警戒状态的单位进行压制射击会解除其警戒状态。 中士 rank 的突击士兵可习得闪电反射技能,保证其每回合能闪避一次警戒攻击。若多次警戒同时触发,则可闪避更多次。 上校 rank 的支援士兵可习得哨兵技能,允许其在敌人回合进行两次反应射击。但在我看来,这不如救星技能(医疗包治疗量+4)实用。 上尉 rank 的突击士兵拥有近战专家技能,当敌人进入其4格范围内时,无需进入警戒状态即可根据弹夹容量进行多次反应射击。 在护送任务中,你会遭遇数名瘦人从天而降,随后他们会进入警戒状态。如果还有可用的反应射击机会,就会对敌人使用。这对拥有 squad sight(小队视野)的狙击手非常有效。

面对近战单位时,撤退并设置守望是伏击他们的最佳方式。他们往往会毫不犹豫地冲向你的部队。 在你的回合攻击穆顿狂战士时要小心,因为他会向你移动,并可能触发你设置的任何反应射击! 与友军保持距离,但不要太远! 当然,你需要让部队相对靠近,这样如果有一个单位遇袭,其他单位可以进行反击甚至侧翼包抄。但如果单位之间靠得太近,就等于邀请敌人使用范围性武器,比如炸药和瘦人的毒气。面对穆顿、 Sectopod 和 Ethereal 等强大敌人时,请记住这一点。 要知道何时推进,何时撤退。

在任何回合制策略游戏中,最重要的规则或许是:如果敌人就在你面前,千万不要贸然前进!!1! 但既然我们必须前进才能赢得游戏,以下是一些能帮到你的建议: - 引诱外星人进入埋伏。如果AI知道你的位置并且你正在撤退,它们很可能会追击你。这是对付大群敌人的好方法。 - 如果某个单位受到过重创,让它脱离敌人的视线,然后等待使用医疗包的机会。 - 如果你的某个士兵被精神控制,且你无法解决控制者,就撤退。精神控制有4回合的冷却时间,所以要么等待,要么在情况太危险时,击杀你自己的士兵。 - 与【抱脸虫】保持至少9格的距离,这样即使它们靠近你,也无法发动攻击。(感谢amirhuman)天行者号可不是用来装饰的

如果你确定当前任务无法完成,无论是因为损失了太多士兵还是其他任何原因,你都可以放弃任务并返回总部。不过,当你决定撤退时,只有位于“天行者”号附近蓝色矩形区域内的士兵会被接回。其他所有士兵都将被遗弃,自生自灭! SHIV:值得投入吗?

优点:免疫精神攻击,可压制敌人,生命值高,能为己方部队提供掩护,且通过适当研究后可飞行! 缺点:无法隐蔽,飞行状态下暴露度极高,需要大量资源才能妥善升级,并且会占用一个士兵的位置。请明智使用。 不要在没有合适装备的情况下执行重要任务。

既然暂时不管地球也不会毁灭,你可以慢慢来研究和建造装备,确保你的部队能存活并持续战斗。以下是开始某些任务前建议准备的装备提示: 外星基地突袭:建议配备甲壳/骷髅护甲和激光武器,不过有些人仅用基础装备也能完成。 监督者坠毁点:使用上述相同装备应该没问题,但轻型等离子步枪和外星 grenades(手榴弹)会有所帮助。请注意,此任务实际上需要先建造超波中继器,因此必须有一架配备优良武器的火风暴拦截机来击落监督者 UFO! 神庙飞船突袭:这是最终任务,所以此时你很可能已经拥有了最好的装备。泰坦动力甲(灵能士兵则为灵能甲)和等离子武器是最低配置。 在UFO着陆点时要格外小心! 派遣部队接管已着陆的UFO与处理坠毁UFO的流程相同,但着陆UFO有更多外星人守卫!坠毁UFO通常只有少量外星人群组在周围,而着陆UFO则需要时刻准备应对敌人的增援部队接近我方士兵,即便我方士兵一步未动。 电弧投掷器:XCOM的“同伴方块”

优点:解锁审讯功能,可将特定研究的持续时间缩短50%。可以将审讯后的外星人尸体用于尸检或物品制作。被击晕的外星人武器不会损坏,在完成相关研究后即可装备给部队!通过这种方法还能在研究完成前获得少量外星 grenades,研究完成后则可无限获取。拥有铸造厂后,可用于捕获无人机和修理SHIV。缺点:占用背包槽位,该槽位本可更好地用于携带 grenades。成功击晕外星人前通常需要对其造成大量伤害,运气不好的话可能会将其杀死。使用者需要危险地靠近外星人。不建议用于“刷”武器。如果确实需要更好的枪支,在总部进行制作。以下是基于敌人生命值的眩晕成功几率表: 生命值 基础成功率 强化成功率 4 50% 80% 3 70% 85% 2 80% 90% 1 90% 95% 如果其他方法都行不通,就采取隐蔽姿态 有时你可能会发现某个单位被压制到无法移动或正常开火。在这种糟糕的情况下,最好的做法就是进入隐蔽姿态,期待下一个回合情况好转。假设该单位没有被侧翼包抄,隐蔽姿态会使你的掩护防御力翻倍,并让你免疫暴击,但代价是视野范围缩小。根据地形的高度,它甚至可以隐藏该单位。 救命,我被压制了!

压制火力能大幅降低敌方精英士兵本回合的瞄准精度,轻松将其变成菜鸟。如果你愚蠢到选择移动,还会触发一次免费的守望射击。若使用激光或等离子武器,还有较高几率摧毁其掩护。 对于聪明的战术家而言,这不过是小麻烦,只要击中压制者就能解除压制效果。此外,假设突击队员被压制,闪电反射技能对压制的作用机制与对守望射击类似。心灵护盾同样可作为武器使用。

在其描述中,心灵护盾能“增强使用者的意志力以抵抗敌方灵能攻击”。但大多数人没有意识到,意志力不仅会影响单位对灵能攻击的抗性,还能让其自身的灵能技能更容易命中!再加上灵能护甲和其他增益效果,你的灵能“装置”将更有可能对包括以太族在内的所有非机械单位生效!祝大家冲击Xavier成就顺利! 多人游戏:密切留意声音 在对手回合时,你可以移动镜头四处观察,同时仔细聆听任何可能暴露敌人位置的声音。破碎的窗户、砰然关上的门、脚步声以及一些典型的外星生物声响,都是战争迷雾无法掩盖的线索。游戏未告知的其他几点技巧 守望技能仅在敌方单位进入守望单位视野范围内两格内移动时才会触发。这意味着如果你在开阔地带陷入守望陷阱,可以先移动一格离开掩护,再移动一格进入可能更好的掩护位置。要避免此类陷阱,只需移动到刚好进入敌方单位视野的位置即可,这样在多人游戏中就能轻松应对神射手狙击手。 战斗药物能为你提供+20瞄准和+10暴击,如果你的士兵能在一回合内射击两次,效果会非常显著。 按下单位信息按钮(使用手柄时按左摇杆)可以查看单位的属性、增益和减益效果。这对于了解士兵旁边出现红色箭头的原因很有用。心灵融合 Sectoid Commander(赛博指挥官)将使你对任何单位的灵能攻击成功率额外提升25%,这意味着你可以心灵控制 Chrysalids( Chrysalids)和其他 SCs。在单人游戏中,你可以使用灵能激励来增强灵能士兵的意志力,让他们能够心灵控制 Ethereals(以太族)。注意,使用心灵冲击攻击敌人会削弱其意志力,使其更容易被心灵控制。 或许在了解这个技巧后,我能获得 Xavier 成就。 抓钩可以完全避免压制和守望状态。 最后但同样重要的是,不要低估凤凰加农炮!没有它,几乎不可能击落你的第一艘大型 UFO,尤其是在较高难度下! 目前就这些了! 对于那些寻求高难度进阶策略的玩家,我建议阅读相关内容。哦,你为什么不看看这个视频呢?它是针对铁人模式最高难度的,但总体上也给了我单人游戏方面的宝贵帮助。

如建议所示,我添加了一张在XCOM Wiki上找到的研究流程图。它展示了各项内容的解锁关系,包括审讯点数。点击图片可放大。

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