印度阶梯

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放置文明
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这款游戏适合那些没有像庞培那样的负担的玩家。 游戏规则 我提议玩一款名为“印度阶梯”的游戏。 规则相当简单。 游戏从印度开始,建造并发展1个国家奇观,然后再次在印度重生,以更高1级的形式再次建造这个奇观。 开始 第一次尝试将是建造10级的印度国家奇观库特布塔。建造它需要:骑士、钞票和金币。 第一次建造大约需要80个骑士营地、50个银行和20个金币造船厂。 建造工厂,升级奇迹,不用考虑科技。目标是尽快将奇迹升到10级并重生。 10+1 现在我们的目标是将奇迹升到11级。 我们已经有了建造三个农场、骑士、钞票和金币的经验,可以在相同时间内建造更多。90个骑士营地,60个银行,25个造船厂。 20 我们的任务是进行11场游戏,逐步将奇迹等级提升1级,最终建造20级奇迹。 其他一切(已开启的时代、帝国成本)都不重要。 奖励 那么我们为什么要玩这些关卡呢? 我们的目标是获取更多的晚期伟大时代。 众所周知,较晚期的伟大时代拥有更强的加成。特别有趣的伟人在幸福、科学、建设领域都很有用,即使他们出现在后期科技时代也没关系,总有一天会派上用场。 没有庞培的玩家可以不间断地玩这款游戏,无需“过渡”到信息时代,也不用与其他文明交替发展。所以这是你提前招募后期伟人的机会。为了更高效地工作,需要伟大的骑士(查理大帝,中世纪)、大帆船(郑和,中世纪)、银行(苏莱曼一世,中世纪;卡内基,工业时代)。来玩吗?