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萨满教

2026-02-19 19:00:10
发布在放置文明
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AI智能总结导读

本文介绍了在《萨满教》中世纪前短局游戏中,通过积累帝国价值获取额外伟人的策略:以希腊为例,需克制建造攻城武器的冲动,积累马车所需的木材、马匹、铜,按特定方式发展科研,快速进入中世纪,通过转世等操作,借助帝国价值获取伟人。

能否在中世纪之前的短局游戏中,通过帝国价值获得伟人? 首次尝试获取额外伟人 在游戏中,重生时会根据开启新纪元、建造某些世界奇观以及积累的帝国价值来给予伟人。所有已建造的建筑、世界奇观和积累的资源都具有价值。积累的价值越多,获得的伟人就越多。在铁器时代,建筑几乎不值钱,无法通过建造它们来积累额外的伟人。只有一种方法可以积累足够的资源。 我们要积累的是马车。 我们需要木材、马匹,以及数量少一半的铜。 我们的目标是快速进入中世纪并立即完成转型。 选择希腊进行游戏时,我们同样要建造帕特农神庙(需要科技【民主】),以获得2位伟人。进入古典时代后,我们会有建造稍贵的攻城武器的冲动,但我们要克制这种冲动,不要建造它们,继续建造马车,尽可能提升幸福度,直到达到+25幸福度。 我们的科研工作将按以下方式进行:首先建造15座15级房屋,然后在解锁图书馆后,拆除10座房屋和多余的麦田,建造10座图书馆和造纸厂。我们无法维持50点幸福度,而且我们那些失业者的科研能力还不够强,所以对我们来说,建筑提供的科技值比人口提供的科技值更合适。 那是为了什么呢? 我们制造马车、发展到中世纪又是为了什么呢? 这款游戏中做的所有事情都是为了一个目标,就是获得伟人。这是游戏的主要货币。游戏初期很难进入较晚的时代,需要优先提升伟人的科学、生产和幸福属性。 进入中世纪后,每个已开启的时代都能获得一位伟人,此外还可以尝试通过积累的齿轮额外获得1-5位伟人。 同时要学会放置类玩法,只建造达成目标所需的建筑,并及时进行转世,这是该策略的核心。

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