英勇法师,或最高难度通关

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Divinity: Original Sin - Enhanced Edition
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在本指南中,你将找到【神界:原罪增强版】英勇难度的一种通关方法。 非常感谢Sepsetto提供的帮助和建议。 多余的废话就不多说了。 原版游戏于去年发行,受到了评论家和玩家的热烈欢迎。我们不会深入探讨游戏的细节,也不会描述其优缺点。我只想简单说说这款游戏的重制版。总的来说,对我而言,这是重制版的典范。说真的,他们做了这么多改动,推出了主机版,加入了新怪物、新功能、新任务。而这一切都是免费的(当然,是针对正版玩家,盗版玩家本来就能免费获取一切)。Eidos Montreal应该学学,看看如何在导演剪辑版中不丢失俄语支持。没错,From Software,DirectX 11的支持完全是免费的。为喜欢挑战的玩家新增了两种难度模式:战术模式——怪物得到强化,数量更多,并且会积极使用技能、手榴弹及其他消耗品;以及英勇模式——与战术模式相同,但玩家仅有一条生命(永久死亡)。我们将重点介绍英勇模式。 开始吧。 请注意! 首先,提供一些建议。 1) 首先在战术模式下通关游戏。这将让你研究敌人,了解他们的弱点和易受攻击之处,制定自己的应对策略。 2) 探索地牢、洞穴和其他地点时,尽量让一个角色单独行动。如果该角色踩到地雷死亡,第二个主角可以复活他。记住,如果两个主角都死亡,游戏就会结束。在英勇难度下,游戏会在其中一个角色死亡后自动保存。3) 确定哪位英雄作为主要角色(这并非必须,也可以通过打造具有魅力的装备来实现)。 4) 预留一个工匠角色。该角色不会参与战斗,我们会在时间尽头找他更新装备、进行炼金等操作。 游戏中有大量技能、能力和法术,这使得我们可以用完全不同的角色来通关游戏。由于这是一款团队合作游戏,我们有很大的实验空间。 角色创建。

我为大家带来我的加点方案。该方案已在战术难度下测试通过,稍作调整后也适用于英勇模式。我决定使用火焰法师,并且采用三人小队而非四人。 性别、外观等设置可根据玩家喜好调整,对游戏进程没有影响。职业仅决定初始装备。我选择了法师和战士,并按需分配了技能。属性方面,由于我们玩的是法师,两个角色的自由点数都分配到智力上,这将是我们最重要的属性。除此之外,法师还需要提升体质。并且,不要惊讶,其中一个角色对力量的需求不亚于体质。 天赋方面,一个角色选择“孤狼”天赋,另一个角色日后会选择“玻璃大炮”天赋。尽管这些天赋自经典版本起就被大幅削弱,但它们仍是最强大的天赋之一,也是我们这套配装的关键。接下来,我会把带“孤狼”的角色简称为“狼”,另一个角色简称为“炮”。具体来说,【狼】选择【孤狼】和【长手】天赋,【炮】选择【全知者】和【长手】天赋。炮不会成为可对话角色,所以全知者的【+1智力】和【降低周围人好感度】的加成是可以接受的。长臂技能能扩大我们的施法范围,这个技能的实用性不言而喻。 现在来说初始技能。法师完全不需要武器系的技能。 防御系方面,我们需要【身体强度】和【意志力】,而其中一个角色(未来的炮)需要【盾牌格挡】。为此选择了战士职业。给【狼】的【身体强度】加1点,给【火枪】的【盾牌格挡】加1点。 技能部分。这里主要分配自由点数。对于火焰法师来说,首先需要【 pyrokinetics(元素操控)】和【 geomancy(地术)】,各加1点。在游戏过程中,两个英雄在这些学派上都会达到5点。当我说“火焰法师”时,并不意味着我们会忽略其他学派。不,我们会经常使用它们。尤其是在初期,所以【水文学】和【魔法】都需要单独学习。【空气动力学】我们之后再学,初期阶段暂时不用。为什么呢?这一点稍后说明。 【个人属性】部分,不要在这里分配点数。所有属性都可以通过物品或个人特质来获得。【魅力】可以通过用魔法牙齿制作的物品提升到4-5点。【领导力】可以通过个人特质或同样通过物品提升,+1点就足够了。 我们不需要【交易】技能。幸运符。它本可以被称为无用之物,但借助它,我们能在箱子、桶、宝箱中找到贵重物品。比如那些稀有却非常有用的红宝石、饱受折磨的灵魂等等。这是个不错的东西,但还没到值得为此花费点数的程度。我有一个,是从“浪漫”那里得到的。 手工艺部分。主角们不会在其中花费任何东西。不过在《时间尽头》中,我们会有一个角色,其【技艺】【铁匠活】和【传说知识】都将达到5级。【心灵遥感】不需要。 【犯罪】部分。没有什么有用的内容。 初始技能。在我们的情况下就是法术。建议选择:

闪光弹,我们在整个游戏中都会用到它。

再生 - 治疗

蜘蛛召唤。小蜘蛛在初期是我们最好的伙伴——它们会承受伤害,还能阻挡危险的敌人,而且随着等级提升,它们自身的攻击力也会变得很强。 这两个角色我都选用了这些法术。

魔法!

将两个角色的智力都提升到15点,其中【炮姐】需要提升到16点。【炮姐】的所有点数都直接投入智力,【狼】则同时发展体质。我之前提到过力量对【炮姐】的重要性,这是为了能装备优质盾牌。盾牌格挡对我们帮助很大,依靠它【炮姐】才能生存。我们不在力量上投入任何点数,而是通过装备来增加力量值,比如可以用魔法爪来制作相关装备。首先,需要将 pyrokinetic( pyrokinetic )提升到4级(理想情况下是5级),以便学习【恶魔】天赋。这里包含了我们的主要攻击法术。

闪光

灯笼。

为了防止自伤——火焰化身

在6级学习火球术——我们的第一个强力法术。

如果敌人包围了你,爆炸会很有用。

净化之火可用于清除负面效果。 在大师级法术中,我们关注的是野性之火法术。

陨石雨

这简直是惊人的伤害。 土系魔法。这是我们的第二个学派。土系法术与火系法术配合得很好。至于蜘蛛,一切都很清楚。

午夜之油是个好东西,它能减速敌人,还可以被点燃。敌人在燃烧的地面上奔跑时会受到不小的伤害。此外,它还会产生烟雾屏障,弓箭手无法穿透烟雾进行射击。

毒之化身——会有很多有毒的生物,所以会派上用场。

魔法毒刺——这是我们的第二个攻击法术,如果敌人对火焰免疫,它会造成中毒效果。很少有敌人同时对火焰和毒素都免疫。在大师级水平时

地震术。有时这个法术比陨石雨更实用且强大。它拥有大范围、惊人的伤害以及击倒效果。该学派的其他强力法术就没那么实用了。可以将这个学派发展到5级,也可以停在4级。 气系法术对我们来说很重要,因为它有 teleportation(传送)能力。

闪电充能

为了击晕敌人。狼保持1级。 水文学是治疗手段

雨之咒语,因为我们几乎要置身于火焰之中了。

冰霜化身可以战术性使用(例如,由于这是一个提供25%冰冻抗性的增益效果,它会使火焰抗性降低25%,借此可以造成额外伤害)。两个角色都保持1级。 魔法在前期有很多有用的功能。其中之一是

亵渎誓言(伤害+40%)。之后狼将把魔法学到5级,火炮学到2级。我们需要:

魅力

骷髅死神召唤 - 是召唤生物中最强大且最有用的。

驱邪术 - 被召唤生物立即死亡。

意志夺取 - 意志力-5,对大型 Boss 很有帮助。

无敌状态持续两回合,我们什么都不怕,可以站在敌人的包围中用陨石雨攻击自己,或者我们可以在岩浆上行走。

致命一击 - 巨大的物理伤害。 我们可以用卷轴来弥补复活的缺失,好在它们到处都有很多。

灵魂干涸是个有用的技能,但在这里你得在它和其他强力法术(如【无敌】【致命一击】)之间做选择。 现在来说说防御。由于点数有限,我们要尽可能提升【身体强度】和【意志力】。通过掉落的 artifacts,很容易将这两项都提升到6点(能获得90%的有害效果抗性)。盾牌的【格挡】最好也提升到6点。这个技能比“铁壁身躯”和“意志力”更实用。56%的格挡几率加上“臭味”天赋,能让角色从容地用炮火轰击敌人。

天赋。 狼的天赋: 独狼:已讨论。 恶魔:尽管会降低水元素抗性(我们会通过装备来弥补这一缺陷),但该天赋非常重要,因为战场以及我们自身都将处于火焰之中。 长手:已讨论。 元素共鸣:当我们站在燃烧的地面上时,所有火焰系法术的魔力消耗减少1点。 自愈:有害效果持续回合减少1回合。动物之友就是任务,而任务就是经验值。 在最终决战前,可以将最后两个天赋点在摩洛赫那里换成属性点。由于不知道该把多余的天赋点用在哪里,我选择了全知——增加了多余的智力,至于他人的看法已经无所谓了。

关于火炮: 和之前的配置相同,只是有几处改动。 用【玻璃大炮】取代了【孤狼】。尽管它和游戏的经典版本相比似乎有所削弱,但依然是个非常有用的天赋。【臭味】是我们火炮安全的保障。

关于个人属性。 游戏过程中,角色对话会出现选择。这算是一种互动玩法。选择特定回答后,角色将获得额外加成。由于英勇模式难度极高,建议选择以下能带来较大帮助的属性。 实用主义或浪漫主义。前者+1工艺,后者+1幸运。由于主角都不是工匠,浪漫主义会更合适。独立或顺从。选择独立可+1意志力;选择顺从时,若队伍中有具备领导力技能的角色,也可+1意志力。建议优先选择独立,因为队伍中不一定会有领导者。 利他或利己。选择利他可提升声望,选择利己可提升交易能力+1。根据个人喜好选择即可,这并非关键抉择。 同情或冷酷。选择同情可+3%暴击率,选择冷酷可+20%背刺成功率。我们不背后偷袭,暴击几率或许对我们有用。 正义或背叛。选择正义可获得领导力+1,选择背叛则获得偷窃+1。我会选择正义。但不知为何,在游戏结束时,这两项数值竟然相同,我也因此没有获得任何加成。 勇敢或谨慎。勇敢能提升 initiative( initiative),谨慎则增加隐蔽性。 initiative( initiative)更为重要。 灵性或物质主义。第一个是恐惧免疫,第二个是传说知识。这里没有选择的余地。免疫对 Boss 战非常有用,大多数 Boss 都喜欢吓唬我们。 宽恕或记仇。前者是诅咒免疫,后者是攻击成功率可能+20%。优先选择免疫。 直率或战术。前者是魅惑免疫,后者是魅力+1。当然,免疫力对我们来说更重要,而魅力方面我们已经讨论过了。 同伴。 在与独行者组成队伍时,我们只能有一个同伴。我的选择是真鹤。

为什么偏偏是她?首先,她是一名战士。她的属性主要集中在力量和体质上。她会成为第一道防线,后期还能造成大量伤害。她的初始天赋是【假死】(受到致命伤害时,以1点生命值存活)和【机会主义】(可进行借机攻击),这是不错的加成。技能方面有【战斗训练】和【双手武器】。我将其重新职业化为双武器战士。问题在于,后续为玛多莉制作武器时,我们将使用饱受折磨的灵魂来获得力量和敏捷加成。装备两把剑的话,加成会翻倍。而且两把武器的伤害也不比双手武器差多少。培养玛多莉时,把点数投入力量和体质。不过不必把力量点满,有时体质会更优先。技能方面,把双武器技能升到5级。通过装备获得6点。 必须将军事技能提升到5级。 在刺客之道中投入1-2点。 暗影步和翼行凉鞋有助于穿过危险区域,包括石像守卫之间和熔岩地带。获得暗影能量技能后,将其等级保持在2-3级即可。我们不需要更高等级,因为暗影能量锻造武器不会要求该技能投入大量点数。我们完全不需要穿戴盔甲,同样,我们制作的装备也不会要求这个技能。尽量把点数投入到【身体强度】和【意志力】上。 天赋方面,初始天赋前面已经说过了。其中还有一个【急性子】天赋,但对我们来说不重要。马多尔需要的天赋: 【粗暴】——对受伤、减速、眩晕的敌人造成的伤害增加50%。我们会经常让敌人眩晕和倒地。【健壮体魄】:根据军事技能等级提升生命值上限。这是个不错的技能。我们会把军事技能升到5级,因此能获得相当可观的加成。【格挡大师】:双持武器时有10%的几率格挡伤害。实际上这个概率相当高,差不多每十次攻击就能挡掉一次。【钢铁意志】:根据军事技能等级提供元素抗性。抗性对我们很有用,尤其是队伍里有两名法师-轰炸者的时候。

一些战术建议。 如前所述,尽量用一个角色探索地图。让工匠待在时间尽头。检查每个宝箱、桶、箱子。收集所有垃圾,它们对制作有用。陷阱、地雷、熔岩带来的威胁不亚于战斗本身。但我找到了一种不需要高感知就能发现地雷的方法,算是一种手电筒技巧。火球术可以照亮一片区域。同时会高亮显示隐藏物品,包括地雷。

用飞行凉鞋穿过熔岩

或在【无敌】状态下

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战斗中的布阵要一个接一个排成一行。第一个放玛多拉,后面跟着沃尔克,后方部署火炮。不要攻击等级高于你的敌人,总会有适合你的对手。积极使用晶石,即使没有技能,这也是非常有用的东西。初期要一直召唤蜘蛛。

每个英雄的背包里都要常备血瓶,有时候会非常有用。 困难时刻与 Boss。第一部分。

如果你还未通关游戏,为避免剧透,请不要阅读本部分内容。 奇怪的是,第一场战斗很难。这是对你选择的技能和装备的考验。如果感到不适应,可以尝试其他组合。 关于训练地下城的 boss,没什么好说的,非常简单。 灯塔处的吸血鬼。不难对付的 boss。如果打破它的防御,它会很快被消灭。它会尝试复活倒下的敌人。使用这个。它不会进行攻击,而是会复活濒死的僵尸和恶犬。 海滩上的兽人。忘记它叫什么了。它身边跟着一个会召唤雨水的萨满。必须优先击杀萨满。接下来击杀首领,因为它会在手下死后变得更强。之后使用火焰和毒素攻击,整群兽人就会被消灭。 庞提乌斯海盗。我们遇到的第一个强力首领。它会将装有毒液和油料的桶传送到我们头顶。而火法师还会点燃这些桶。分散队伍,击晕/冻结/击倒火法师和庞蒂亚。 【源头梦魇】。非常危险的敌人。它可能一下就团灭整个队伍。而且它召唤的蜘蛛虽然生命值不高,但咬起来很疼。尽量击晕源头梦魇并集火攻击它。要在一两回合内将其击杀。

男爵。他看到你们时,会开始大谈特谈我们将如何死去,还会说些其他的废话。战术很简单——退到楼梯上然后点燃它。首先要干掉男爵夫人和小丑。没有他们的支援,不死族小队就注定失败。 火花大师5000。这是一个配得上战锤40K宇宙中兽人使用的机器人。用阿尔库给我们的遥控器,很快就能干掉它。不要使用自毁模式(会失去经验),直接关闭它的武器就行。

伊芙琳。靠近玛多雷并投掷冰霜手榴弹。当所有对火焰免疫的怪物都死后,再投掷火球。

火焰双子。通常,在有燃烧军团的区域,你们要使用冰法杖前进。法杖攻击只需消耗3点OD,对火焰骷髅造成的伤害相当可观。当法师用冰弹攻击 Boss 时,蜘蛛会承受伤害。尽量尽快摧毁火焰神像。

婚姻之王。首先要与复活的 bosses——吸血鬼、双胞胎和男爵战斗。我们能搞定一次,就能搞定第二次。用一个带着火焰护盾的角色向前冲。他会承受伤害。依靠护盾生存。首先击杀吸血鬼。用冰法杖射击双胞胎,同时玛多拉和蜘蛛们牵制男爵。只要三块水晶完好,婚姻之王就处于无敌状态。一旦我们击败他们,就用闪电静音他,并用冰之杖攻击。

瓦埃兰娜。她的手下投掷冰霜手榴弹,简直是自掘坟墓。他们会在冰面上滑倒。这里可以使用油+点火的战术。由于迷雾的阻挡,弓箭手看不到我们,他们会开始冲锋,或者被烧死,或者滑倒。而瓦埃兰娜本人一次都没有施法。 机械老鼠和公鸡。这些是由小鬼制造的机器人。它们对闪电攻击非常脆弱。制作带有闪电属性的武器和法杖,就能轻松消灭它们。要小心【贝塔】。受到足够伤害后,它们会像日本神风特攻队一样在我们附近自爆。

纯洁者小队在火山前。这是一群相当棘手的敌人。驯兽师拥有火焰防护 aura。使用冰霜、魅惑、惊吓手榴弹。驯兽师和祭司是我们的首要目标。用毒刺攻击他们。被魅惑的决斗者会很好地攻击自己人。

四位纯洁之人已化为恶魔。请分散队伍,让炮手远离他们。他们对火焰免疫,使用毒药和闪电攻击。用蜘蛛阻挡敌人接近法师。

夜行者哈尔库lda。虽然名字听起来很响亮,但这个首领实际上一无是处。被两个火球就打死了。她的萨满更值得关注。 卢库拉矿坑前的哥布林军队。这里最好潜行通过。 洛伊克。简直是小丑的驱邪仪式。降低洛伊克的意志力。尽量先杀了他。否则他会给自己施放无敌状态。 波雷。疯狂的雪人。冬之国王。开发者本想把他打造成非常厉害的首领。元素免疫,每回合会召唤某种元素为自己提供帮助。降低其意志力并用闪电使其眩晕。闪电会为波雷亚恢复少量生命值,但能让敌人无法行动。玛多罗对此十分了解,且它对毒素较为脆弱。

守护者。它可能是整个游戏中防御力最高的 Boss。理论上可以将其引诱到熔岩陷阱中。也可以使用活木之死亡法杖,一击将其消灭。 难点与 Boss 第二部分。 在卢库拉矿山的哥布林房间后面,通过隐形的玛多罗跑到下一个传送门。桥的右侧会有雷区。引爆地雷。烟雾屏障可以用作躲避死亡骑士的掩护。进入莉安德拉的实验室后,躲避骑士。通过传送门跳跃时,注意岩浆的高度以及向你坠落的火球。

腐臭大王花。一种令人作呕的肥厚寄生花朵。会召唤小型分身,并喷射毒液。不过它们非常容易燃烧,所以不会造成什么麻烦。

马拉迪诺幽灵。在它出现之前,在房间里泼很多油渍。战斗时退到有血迹的房间,点燃相邻的房间。虽然幽灵不会被燃烧的表面烧伤,但由于火墙它们会朝我们跑来。在通道那里它们就会死亡。

游戏进行到这个阶段,我们大概能达到15级。这意味着,我们的技能库中会新增【陨石雨】和【地震】。现在几乎没有什么能杀死你了,除非是你的疏忽大意。 【克罗姆克罗姆基斯】:哥布林村庄的影子政府。这位萨满会召唤大量土元素,并且喜欢使用中毒类法术。他没能撑过第一次陨石雨,土元素也没能撑过第二次。 【蜘蛛女王】:两次陨石雨,蜘蛛王座就空了。巨魔之王。巨魔是强大的家伙。他们拥有高额伤害、大量生命值,对毒素和大地元素免疫,还能施展强化法术。先逐个引诱并消灭其他巨魔,直到只剩下巨魔之王和一名守卫。战斗开始时,先用陨石轰炸打破国王的防御。魅惑守卫,看着敌人的力量反过来攻击他们自己。用闪电持续击晕国王。

玛各。召唤一群对毒和火免疫的恶魔。玛各自身会中毒。接下来是两次地震。剩下的活口由玛多拉解决。 哥布林村庄突袭战。这里没什么难度。精妙的地系和火系法术能像扔婴儿一样把这些矮子打飞。

贾雷特。以血唤兽。魅惑公牛与狼。看它们自相残杀。用陨石雨浇灌未死的残躯。

阿滕伯勒。她是最强大的地卜师,同时也是一位精神失常的女性。火焰元素和冰霜元素为她效力,还有两名学徒,两个饱受折磨的灵魂。用召唤生物阻挡元素。魅惑其中一名学徒。玛多罗伊将阿滕伯勒击倒。之后,你可以用两次地震向她展示大地的真正力量。

虚空恶魔。没什么难的。穿过纯洁者。可以和他们达成协议,也可以杀死他们。

虚空猎手监狱中的蘑菇。它们对元素攻击免疫,并且具有毒性。首先要做的是炸毁僵尸爬出的黑暗隧道。我们召唤的土元素可以承受所有伤害而自身不受严重损伤。对马多鲁施加毒之化身和污秽誓言。靠近后就可以安心煮蘑菇汤了。

永恒守卫。他们可以一击杀死任何人。他们的缓慢救了我们。魅惑他们,将他们击倒。接下来要么用地震,要么用陨石雨。

骑士墓中的陷阱。在末世中带上任何一个你不需要的同伴。将他的感知提升至15。然后跟随线索。使用金字塔传送到他身边。

格鲁蒂尔达,兽人女王。拥有大量生命值和巨额伤害。能够复活阵亡的兽人。曾在一回合内击杀了我的马多鲁。因此战斗开始前,要将角色部署在马车后方。战斗中会有许多矮人盟友协助我们。避免使用范围攻击法术,以免误伤友军。魅惑一名兽人,其余的用火焰和毒药攻击。主要目标是将格鲁蒂尔达击晕。在她眩晕期间,能较快将其击杀。

死亡骑士。一旦发现他们,就对一两个施加破甲效果。尽量对他们使用魅惑和击倒技能。他们的伤害相当可观,但生命值不高。 巴尔贝里特。有两个骷髅独眼巨人协助他,而他自身会通过四个奴隶之魂进行治疗。魅惑离得最近的独眼巨人,用地震技能击倒其余的。巴尔贝里特会被自己的独眼巨人快速击杀。至于那些独眼巨人,用陨石术解决他们。 卡珊德拉。首先需要进行《邪恶力量》风格的仪式。烧掉她的骨头,然后与怪物战斗。卡珊德拉烧得很旺,站立不稳。

最后一只狼人羊。我没有杀它,只是和这个小家伙达成了协议。这是一个强大的对手,所以最好不要冒险。

伊马尔尖叫者。会召唤具象化的声音。这些声音很容易被驱魔术驱散。而召唤出的刽子手骷髅将是不错的支援。 拉阿尔森·阿斯卡罗特。一个巨大而帅气的恶魔,看起来像某款角色扮演游戏里的最终Boss。第一回合会释放嘲讽技能。实际上他只出手过一次,而且那还是因为他的 initiative 很高。保持对他的眩晕状态,并施加中毒效果。玛多拉能对他造成可观的伤害。

接近决赛时,请将暗物质武器更换为任意元素武器,因为暗物质会为虚空生物恢复生命值。

不洁者。它不应造成问题,会召唤怪物和我们朋友的暗影克隆体,这些克隆体拥有特定元素的防护光环。地震和陨石雨能很好地消灭它。

莉安德拉

战斗被人为延长了。有三个恶魔在帮助她,只要它们还活着,就会为其主人施加无敌效果,还有虚空骑士也在帮忙。我们要先消灭恶魔,对骑士使用魅惑或击晕。莉安德拉本身拥有不少生命值,但这也救不了她。

一群死亡骑士。莉安德拉的法杖交给了我们的火炮。再过两个回合,骑士们将无一生还。

虚空之龙

可怕的最终头目。第二回合就会死亡。将所有火力集中在它身上。忽略它的随从。不要拖延战斗,也不要让阿斯塔瑞(Astaré)死亡!

结束。