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【已更新】《城市:天际线》基础指南:101%资金支持

2026-02-23 16:31:37
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AI智能总结导读

这是《城市:天际线》的实用资金设置指南,玩家将垃圾处理、医疗、消防、警察等多个部门的资金预算调至101%,就能让对应新建筑额外获得一辆载具,以小成本提升服务能力,该技巧也适用于自定义建筑及相关DLC内容。

虽然在《城市:天际线》维基的服务部分中曾简要提及,但我发现这个技巧非常实用,却很少被充分利用。常见的玩法是,一旦解锁经济面板,你就会进入其中并将税率调整到自己喜欢的水平,但还有一件事可以让你用几乎相同的钱获得更多服务。请阅读下文了解更多。精简版 对于不想阅读过多内容的玩家,这里是本指南的简短版本——当你在经济选项卡中打开它们时,立即将以下项目的资金预算滑块提高到101%: 垃圾处理 医疗保健 紧急服务(消防) 警察 交通-邮局(工业DLC) 工业区和渔业(工业DLC) 未来你在上述提到的部门建造的任何建筑都将额外获得一辆交通工具。 前言:鸣谢 这个技巧并非新发现。它在《城市:天际线》维基的经济页面中关于预算部分的末尾,几乎像小字说明一样被提及。 大家在该部分看到的内容是: “在50%的预算下,服务仅能发挥25%的效果;而在150%的预算下,服务能发挥125%的效果。”一般来说,服务应尽可能接近100%的运行状态。” 最后我们得出结论:“调整预算能让某些方面显著受益。增加消防预算至101%将为每个消防站额外配备一辆消防车,并为消防直升机基地额外配备一架直升机。” 但这不仅仅局限于消防…… 基础医疗、消防和警察建筑

这三项重要服务的小型建筑将从此次资金增加中受益。将预算提高至101%将产生以下效果: - 诊所:救护车数量从8辆增加到9辆 - 消防站:消防车数量从6辆增加到7辆 - 警察局:巡逻车数量从10辆增加到11辆 值得注意:监狱

在城市中建造监狱会将囚车数量从5辆增加到6辆。这是灾难DLC所有者的最大福利。

想象一下,你买了三架直升机。然后卖家提出,只需加价1%,就能再给你第四架。这交易很划算,对吧? 由于直升机停机坪是“载具”容量最小的建筑,你只需多花1%的费用,就能获得33%的服务提升。 将医疗、应急和消防部门的预算提高到101%,你建造的每个停机坪都能额外获得第四架直升机。 感谢用户mc_enthusiast指出了本节中的错误。大型建筑不会获得这种大幅加成。

大型服务建筑如医院、消防站和警察总局由于初始覆盖范围更广且拥有更多车辆,因此不会获得巨大收益,但它们仍会增加1辆车辆。 医院 - 车辆数量从30辆增加到31辆 消防站 - 车辆数量从25辆增加到26辆 警察总局 - 车辆数量从25辆增加到26辆 死亡关怀

仍在受死亡潮影响吗?每栋建筑额外增加一辆灵车肯定会有所帮助。 火葬场的灵车数量将从7辆增加到8辆 墓地的灵车数量将从10辆增加到11辆 低温保存馆(高科技建筑包)的灵车数量将从10辆增加到11辆 由于死亡护理没有滑块,如果你已经增加了医疗保健的滑块,那么每栋死亡护理建筑无论如何都会额外获得+1辆灵车。 垃圾收集与处理

所有垃圾收集和处理建筑都已拥有两位数的车辆,因此每栋建筑增加额外车辆的增幅不像增加直升机那么显著,但多一辆垃圾车总没坏处,对吧? 将垃圾预算滑块提高到101%,每座垃圾收集和处理建筑都会获得一辆额外车辆。 即便是拥有100辆垃圾车的终极回收厂,也会额外增加1辆,这非常有趣。 特别提及:邮政及其他服务

如果你在城镇中使用邮政服务,并将其预算提高到101%,那么每个邮局的车队规模将从10辆面包车增加到11辆,更重要的是,卡车数量将从2辆增加到3辆,这在你建造分拣设施之前的早期阶段非常重要。 邮政分拣设施只会将卡车数量从25辆增加到26辆,但每增加一个邮局,邮政卡车车队就会多增加一辆卡车。 公园维护建筑的车队规模将从10辆增加到11辆。 存在一些服务会获得+1的加成,但在实际游戏中看不到明显效果。 遗憾的是,出租车预算只会将车库容量从25辆增加到26辆,而出租车站点并没有得到改善,每个站点仍保持5辆车。如果这笔资金能增加出租车站的车辆数量就好了。 航空运输 预算将增加机库和仓库中的车辆数量,但我不确定这对游戏有何影响。 特别提及:灾难

应急响应建筑与消防部门建筑相连后将自动获得增益。由于这些建筑的车辆数量较少,因此增益效果显著。 灾害响应单位:车辆从10辆增至11辆,直升机从3架增至4架 小型应急避难所:车辆从5辆增至6辆 大型应急避难所:车辆从10辆增至11辆 自定义资产及其增益

几乎所有上述提到的服务都有许多自定义资产,它们可以具有自定义或默认数值,但以下增益效果将适用于包括自定义建筑在内的所有建筑: 任何拥有载具的建筑,将预算提高至101%即可额外获得一辆载具。 致谢 我并非母语为英语的人,如果您发现任何语言、拼写或语法错误,并且觉得影响阅读体验,请告诉我,我会对文本进行修改。截图中使用的自定义资产: - Urbanist制作的自定义道路 - Senfkorn制作的自定义服务建筑 - Pdelmo制作的灌木丛 更新:工业区与渔业(需要《 Industries》和《日落港口》DLC) 在我建造上一个城镇时发现,将工业区和渔业的资金提高101%(预算中的最后一个图标),会使每种类型建筑的卡车数量增加1辆。这一提升效果相当显著,很高兴大家也在评论中提到了这一点。 提取设施与仓储设施 低等级提取设施和低等级仓储设施的收益最佳,每提高1%的资金,卡车数量就会从5辆增加到6辆,这意味着运输能力潜力提升了20%。由于最小型的采集器和储存器利润最高,因此这更能说明应该坚持使用1级采集器和加工器。

处理器遵循相同的原理,但【4级】和【5级】等高等级处理器的利润率会让你坚持使用它们。

仓库设施的收益较低,因为其初始数值就较高。

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