

大家好, 欢迎回到我们的下一期开发者简报。本次我们将深入探讨装甲兵职业即将到来的改动,这些改动将在18号更新中与斯大林格勒地图的更新一同首次亮相。 社区一直强烈要求对装甲兵职业进行重做,这也是我们许久以来一直渴望改进的内容。我们很高兴终于能分享一些大家可以期待的细节,同时也希望在8月15日(周五)的斯大林格勒更新首次公开测试环境(PTE)中见到各位。 即将到来的活动 18号更新公开测试环境 - 8月15日(周五) 正如上周第206期开发者简报中所提及的,本次公开测试环境将聚焦于18号更新。请务必标记好日历,加入我们在斯大林格勒前线的测试。8月15日星期五:太平洋标准时间上午8点 | 美国东部时间上午11点 | 英国夏令时间下午4点 | 欧洲中部夏令时间下午5点 与往常的公开测试服一样,我们为参与测试的玩家准备了反馈表和漏洞报告表。这些表格将在开发者简报的底部提供链接,我们非常期待听到大家对即将到来的变更的反馈。我们尤其希望了解大家对斯大林格勒所有新内容的反馈,包括新增内容、性能表现等。此外,我们还将加入其他变更,例如拾取补给的功能,当然还有大家最关心的内容:18号更新的载具重制。 已知问题 在公开测试服期间,你可能会遇到卧倒系统的一些问题,包括卧倒时的移动受限。我们目前正在对卧倒系统进行重做,该系统当前存在以下问题: - 人物腿部穿透墙壁 - 在斜坡上架枪时陷入地图下方 - 以及其他令人困扰的卧倒相关漏洞 此次更新后,你们将看到的是卧倒系统重做的开发中版本。

斯大林格勒私人测试版将于8月15日星期五开启 未来游戏展 - 8月20日星期三 在我们详细介绍即将到来的载具重制内容之前,我们必须通知您,《人间地狱》将亮相未来游戏展,展会开始时间为太平洋夏令时间上午11点 | 美国东部夏令时间下午2点 | 英国夏令时间晚上7点 | 欧洲中部夏令时间晚上8点。不要错过!“《人间地狱》的未来将在未来游戏展揭晓”

《地狱潜者》将亮相2025未来游戏展 载具重制 在载具职业的重制中,我们致力于打造更平衡且更具沉浸感的坦克体验。改动包括:优化坦克参数系统、提升整体平衡性、新增【工匠】装备配置,以及增强坦克小队每位成员的沉浸感。

一辆T-34坦克驶入斯大林格勒 坦克平衡调整 本次重做的首要核心内容是对坦克平衡进行全面 overhaul。为增强沉浸感、游戏多样性及战略决策性,更新18中的每辆坦克都经过了单独的属性重做与平衡调整。我们进行这些改动的目标如下: 强调每辆坦克独特的性能特点。 鼓励战略多样性并突出基于阵营的不对称性,以反映现实历史战争的本质。 强化坦克作为强大且能改变战局的工具的角色,使其适用于各种战场场景。 提升中型和轻型坦克的实用性,增加它们在对战中的重要性和使用频率。这一改动将与即将推出的【重型坦克限制】相辅相成,我们将在本简介的后续部分对此进行介绍。 这些改动的目的是通过强调各坦克独特的优势与劣势,使坦克之间的对比更加清晰、更具策略性。该系统鼓励玩家考虑坦克的特定战斗角色和能力,从而促进更多样化和战术性的 gameplay。 例如,通过将数据分解为三个不同的可调整数据组,我们能够更好地平衡坦克,并根据玩家偏好的 playstyle 和战场需求,为他们提供有意义的选择。 其中一个数据组侧重于坦克的进攻能力。现在每辆坦克的武器都将分配特定属性,包括炮口初速、炮弹下坠距离、装填时间、穿甲弹(AP)和高爆弹(HE)的伤害输出、炮塔转速、俯角与仰角,以及同轴机枪的威力。

在18号更新中,轻型和中型坦克的实用性将得到提升 其他坦克改动 除了数据平衡外,我们还将更新和优化以下系统: 坦克地形通行性 我们还在改进坦克与环境的互动方式。这包括增强 hit detection、物体碰撞效果,其中最值得注意的是优化了坦克跨越战壕的通行性。这些改动旨在让玩家在战场中移动时获得更流畅、更具沉浸感的体验。 环境条件特定行为 本次更新的另一项重要新增内容是为坦克引入环境条件特定行为。坦克现在会根据行驶的地面动态做出反应,其性能会因地形类型(如泥泞地面、城市街道或开阔田野)而发生变化。我们很高兴看到坦克指挥官们在选择保持道路行驶的速度优势,还是选择较慢的越野移动所带来的出其不意之间所展现出的战术。 除了坦克对地形的反应更加动态外,玩家现在还能够通过使用新的【Tinkerer】工具进行坦克改装,在比赛中调整自己的载具。

特定条件行为将影响第18号更新中的所有坦克 技工装备(暂定名称) 我们将引入一种新的交互式匹配机制,让装甲类,特别是乘员,在较高等级时获得一个强大的新工具:技工装备(暂定名称)。 技工意味着增强坦克的现有特性,允许乘员根据坦克指挥官的需求调整或提升其性能。此机制使装甲小队能够应对: 地图特定挑战 当前比赛状态 敌人行为或收集到的情报 技工系统支持更动态和适应性的坦克体验,坦克不再在整个比赛中被锁定在固定的属性装备中。相反,乘员可以进行实时调整,从而实现更具战略性的决策制定和更高的战场灵活性。 以下是一些可能的【改装】类型及其效果与取舍示例: 【机动性升级】 通过此升级,你将移除沉重的负载或装甲以提升机动性。这会增加加速度和转向速度,但坦克的减速能力会下降,同时装甲和生命值也会减少。 【炮塔调校】 调校电子或液压系统将使炮塔拥有更快的移动速度,包括旋转速度和伤害。然而,进行此改装需要以牺牲装填速度和承担潜在卡壳风险为代价,因为提升的速度是暂时性的。【装甲加固】 当你遭受猛烈火力攻击时,增加额外装甲或强化现有装甲板或许是最佳选择。采用此方案后,坦克的前部、侧面或后部装甲将会提升,但代价是速度下降,包括最高速度降低以及转向变慢。

四号坦克环视战场 重型坦克的限制 我们不会为了平衡所有坦克而将它们统一调整到与重型坦克相当的强度,而是接受重型坦克作为战场上最强但最稀有且最具影响力资产的定位。在18号更新中,重型坦克旨在成为高影响力、能改变战局的强力单位,而非前期作战工具。 为实现这一目标,我们将延长重型坦克的召唤冷却时间,现在冷却计时器仅在该载具被摧毁后开始计算,而非首次部署时。此外,一场战斗中同时可激活的重型坦克数量将限制为两辆。我们将在游戏发布后密切关注社区反馈,以决定此限制是否应保留或在未来更新中进行调整。

在18号更新中,黑豹及其他重型坦克将受到限制 沉浸感提升 除了众多机制调整和更新外,我们正探索在装甲系统重做中增强沉浸感的方法。 作为18号更新的一项成果,我们计划基于多种因素动态更新坦克音效,包括当前游玩的地图。这将营造更具沉浸感的体验,且需要与音频团队密切合作。 请在今年晚些时候更新推出时仔细聆听!

M4A3E2 76毫米谢尔曼已准备好投入战斗 其他新的更新18内容 除了对斯大林格勒的所有更新以及我们广泛的装甲升级外,我们还在更新18中添加了许多其他功能和变化。我们迫不及待地想在本周的PTE中获得您对以下内容的反馈: 新功能:拾取补给品(支援角色) 担任支援角色的玩家现在可以根据需要拾取并重新部署他们的补给箱。一旦补给箱被放置且冷却时间开始后,玩家可以与补给箱互动,将其重新收回到自己的 inventory(物品栏)中。补给箱的冷却时间也将重置。注意: 1. 只有放置补给箱的玩家才能将其收回。 2. 其他队友无法拾取友方补给箱。 3. 若补给箱内任何物资已被使用,则无法收回(此规则可能变更)。 4. 此规则不适用于指挥官补给空投或补给卡车投放的物资。
PTE反馈表单 一如既往,请通过以下表单提交您的PTE反馈:反馈表单、错误报告表单 未来装甲新增内容 今年晚些时候,战场上将迎来新装备…… 全新的自行火炮车辆即将登场。这种新型载具可以理解为“轮式火炮”,这也是2025年《地狱潜者》火炮系统整体重做的第一步,届时两人小队将能够操作火炮功能,并在战场上相对自由地移动。

《地狱潜者》社区更新 大家好,我是本,为大家带来一些社区更新。首先是关于本周末的公共测试服(PTE)! 2025年8月15日(星期五)战地记者接管直播 我们出色的战地记者将于周五接管《地狱潜者》官方Twitch频道。 公共测试服(PTE)将于8月15日(星期五)启动,具体时间为:太平洋标准时间上午8点 | 美国东部时间上午11点 | 英国夏令时间下午4点 | 欧洲中部夏令时间下午5点,届时DasAltberg将开启直播,通过管理员视角在地图中展示斯大林格勒即将更新的所有新内容。 随后,在太平洋标准时间下午2点 | 美国东部时间下午5点 | 英国夏令时间晚上10点 | 欧洲中部夏令时间晚上11点,RazBora和TheFreshBakedGoods将深入探讨装甲系统重做,并带来一些坦克 gameplay! 请务必加入游戏大厅,观看直播,一同体验此次更新带来的内容。 SPA将是今年晚些时候推出的最新载具。

社区精选 - 第四期 - 视频回放 上周,我与出色的SoulSniper共同主持了社区精选系列的第四期。如果你错过了直播,不用担心,完整的视频回放现已上传至我们的YouTube频道! 请关注地狱潜者官方Twitch频道,以免错过未来的任何直播。 如果你希望在未来的节目中亮相,请务必通过我们的Discord提交你的视频、 artwork或剪辑片段。
战地记者内容解析: 新鲜烘焙食品 达斯·阿尔特贝格
2025-08-13 15:26:10 发布在
人间地狱
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