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《完美之塔2》v1.0.12更新内容

2026-03-11 18:40:26
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AI智能总结导读

《完美之塔2》v1.0.12版本完成更新,本次更新重点优化了本地化系统,约90%的游戏内容已支持本地化,大幅降低翻译维护难度,同时还新增AI功能,修复了敌人卡顿、博物馆数据显示异常等多项游戏漏洞,后续将推进全内容本地化及社区参与方案。

大家好! 本次更新包含多项小改进与修复,其中有一项变化我们想特别强调: 在过去几个月里,我们一直在致力于改进《完美之塔2》的本地化系统。通过本次更新,游戏中约90%的内容现已支持本地化。 这对于所有参与翻译工作的社区成员而言尤为重要。许多此前硬编码或难以访问的文本字符串现已纳入本地化系统,使得翻译的创建与维护变得更加轻松。 目前游戏中仍有少数区域尚未完全支持本地化,但绝大多数文本现在都已可供翻译。我们非常感谢社区为让《完美之塔2》面向全球更多玩家所付出的努力。 我们接下来的计划之一是说明我们将如何处理各种语言以及大家如何参与其中。一旦所有内容都支持本地化,我们就准备好进行正式的本地化更新! 如果您发现任何翻译缺失、标签错误,或是遇到任何漏洞,请告诉我们。 感谢您一直以来的支持!《完美之塔2》更新内容 1. 新增AI功能【选项:获取(布尔值)】 2. 采用不同设置重新烘焙森林导航网格,希望能修复敌人在特定地点卡住的问题 3. 将游戏中约90%的文本转换为可本地化文本,并附带英文翻译 4. 修复博物馆统计数据在离开标签页后返回时不显示当前值和总值的问题 5. 修复建筑公司建筑工具提示在重新加载存档后有时不刷新的问题 6. 修复冬季仙境 artifact 未解锁的问题(尽管已获得冬季仙境成就) 7. 修复元素时代研究人员在用于研究时未刷新所受伤害和击杀敌人数量的问题 8. 修复总部教程仍提及软件切换在选项菜单中,而非专用菜单的问题 9. 修复工匠相关问题《完美之塔2》更新内容 1. 修复了当输入最大堆叠数量时,显示的制作数量超过物品堆叠上限的问题 2. 修复了天空祝福增益效果未本地化的问题 3. 修复了通过用户界面点击塔楼时,塔楼范围指示器被切换的问题

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