读者攻略

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Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG
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不同的游戏信息 引言 这款游戏目前还比较新,很难找到一些结构化的信息(我找过)。我玩得不是很规律,也还没通关(已经通关了),但还是决定为自己记录一些信息。顺便也在这里分享一下——说不定能帮到谁。 我不打算写所有任务的完整攻略。我只是想记录一些关于游戏机制的事实,这些是我第一次玩的时候就想知道的,还有一些地点里的有趣细节(结果写了这么多((). 可能会有剧透,甚至可以说肯定会有。这篇攻略很可能不会写完,因为我是凭心情写的,随时都可能弃坑——很可能会早早就放弃。 对了,和其他一些游戏一样,我玩这个游戏的时候开了修改器。在战斗技能方面,理想情况下只专注于一种武器和装备就足够了,但由于武器升级的特殊性(我会在武器部分详细说明),这可能难以实现。 在实用技能中,我认为最有用的是犯罪学、科学和生存技能。 每升三级会获得一个专长点。 技能点和专长点不一定需要立即使用。游戏几乎会为任何行为奖励经验值,这使得使用作弊和不使用作弊时的升级速度有明显差异。拥有高属性和技能的作弊者显然能完成更多行动、通过更多检定,从而获得更多经验值。为了稍微减缓等级提升速度,我会尝试寻找门钥匙而非破解门锁。而在正常游戏时,做法则恰恰相反。 武器与防护。伤害和防御分为六种类型。可以查看目标的抗性——右键点击并使用观察功能。 每种武器类型中都能找到具有任意伤害类型的武器,但许多需要去寻找。对于大多数战斗,拥有2-3件武器就足够了。 此外,武器分为近战和远程两种。在我看来,近战更有效,但也更危险,且需要更多移动。 最经济实惠的武器是灵能手套。它们可以远程攻击,但不需要弹药。 武器可以升级到10级(右键 - 升级武器)。为此,需要根据武器类型解锁相应技能、技术手册、哈维先生工具包以及一些材料。每次升级所需的材料会越来越多。哈维先生工具包相当稀有,但可以自行制作。而技术手册只能通过寻找或购买获得,并且它们十分稀有。因此,要将几把同类型的枪管升级到10级是相当困难的。所以可能不得不提升多种武器技能,或者依靠同伴来解决这个问题。 武器升级将是整个游戏中的主要花费项目。材料价格昂贵。廉价的武器和装备,以及笨重的遗物最好直接拆解,而不是拿去卖掉。 补充说明:指南类物品在商店里是随机出现的,但个人觉得某些类型(比如轻型武器指南)出现得更频繁。可以尝试刷出自己需要的。到游戏后期,我成功将1副手套、2个指虎和1把匕首完全升级。主要的阻碍其实是其他材料——最缺的是多金属矿石和零件。不过游戏中存在等级系统,所以接近游戏后期时,商店里会出现大量10级武器,而到那时玩家的金钱也完全够用。我认为这使得玩家可以根据意愿只升级一种武器技能。 非致命武器。 游戏中也有这类武器。比如泰瑟枪、催眠手榴弹等——它们属于装置类。这类武器会增加目标的疲劳值。当目标的疲劳度达到临界值时会失去意识(顺便说一下,主角也可能这样)。不过要达到这种状态相当困难——杀死目标要容易得多。这是游戏玩法的一部分(这里确实有剧透)——从形式上来说,被漩涡影响的人仍有可能恢复正常状态。 容器。容器内的物品会在开启时生成,因此可以通过存档读档来获取更好的东西。当然,物品内容受容器类型限制。在这方面值得注意的是花盆,它们可能装有遗物。花费宝贵的资源,你可以从每个花盆中刷出遗物,这可是不少钱。我在共同体就是这么做的))) 所有遇到的人也算是一种容器。除极少数情况外,几乎所有NPC都可以进行交易,这一点你应该好好利用。虽然卖给他们东西赚不了太多钱,但可以买到升级武器所需的材料。 按下Alt键可以高亮显示容器和其他可互动对象。遗憾的是,并非所有对象都会被高亮。 对某些物品(如吸尘器、坏掉的咖啡机等)可以使用【拆解】功能,从而获得一些材料。很久以前,我曾实实在在地在《辐射2》等游戏上投入了数千小时,但时代变了。游戏数量众多,时间却不足以玩遍所有。修改器能让我在一次通关中体验到最多内容,而不会拖沓。这是我深思熟虑后的选择,我从中获得了游戏乐趣——所以不必说我这是在毁掉游戏体验。 我在创建角色阶段就使用修改器,打造出超级人类。有时(相当罕见)转动视角以接触到容器会比较困难。你可以按住Alt键并点击物品名称来解决。 犯罪行为。 该机制的运作方式是,每次犯罪行为(扒窃、破解红色锁或电脑、杀人)后都会留下线索。如果有人发现了这些线索,就会开始搜寻罪犯,最好不要出现在他们面前。线索的“有效期”为一小时游戏时间,你可以在远离犯罪现场的地方等待时间流逝(点击右上角的时钟)。 这么看来,游戏中的偷窃行为相当麻烦,过度沉迷其中只会觉得无聊。 工具。 游戏中的工具可以大致分为两类。第一类是在特定行动中提升技能或属性的工具(如各种开锁工具、支架等)。第二类是特定行动所需的物品(如铲子、绳子等)。 使用修改器游玩时,第一类物品基本不需要。若有罕见例外情况,我会在攻略中说明。 第二类物品对所有人都有用。 铲子用于挖掘。可以在共同体的西德尼·梅纳德处购买,也能直接找到(很常见)。不过铲子会逐渐损坏。 绳子的需求相当少(目前只遇到过几个地方需要)。可以在序章后的野餐区购买。一次性物品。 炸药用于炸开大型石堆。可以自行制作、寻找或向他人购买(首次在野餐区的商店见到)。当然是一次性的。 喷气背包能让人飞到无法抵达的地方。是绳索的绝佳替代品。可以自行制作、寻找或购买(首次在麦哲伦见到)。有五个充能次数。 扫描。可以扫描很多东西——遗物、技术装备、克罗诺斯员工的尸体等等(右键——扫描)。扫描可获得先民点数和克罗诺斯知识点数,这些点数可用于购买药剂。拉德福斯用于出售,化学试剂用于制作。 书籍和日志。 任何在背包中的文本(书籍、日志、便条)都可以阅读并获得少量经验。游戏中作为可互动对象存在的文本,不会提供经验值,仅用于营造氛围。 日志可作为一次性物品使用,能为技能提供临时加成。 偶尔会遇到独特书籍,可永久增加15点技能值(在瞭望台能找到第一本)。 伺服动力装甲。 这个世界的动力装甲。能提升力量、防御等级,并改变其他部分参数。相应地,游戏流程也将主要从该角色的视角展开。 这并非代码合集——我只会提供自己实际使用的内容。 角色创建 开启控制台:在启动参数中添加“--console”。 难度等级:如果使用修改器,那么“战术”难度是绝对的选择。 派系:该选择对剧情没有影响。根据个人感受,【银翼】的额外对话最多,【白翼】次之,其他派系的对话数量大致相同——不过我没有精确统计过。但需要说明的是,这些对话对剧情没有影响。【黑翼】的“读者”专长加成最为实用。 属性方面,使用CE(Cheat Engine)可以轻松获取属性点。 关于专长,选择全部专长可将其等级提升至50级。需要查找的不是剩余点数,而是已学习的专长数量。 特质。如果不使用修改器游玩,建议选择【拾荒者】——开局就能获得2个专长。如果使用修改器,那么【堕落者】可以将所有技能提升至60级并解锁相应能力。 游戏一开始就要选择专长。我喜欢独自旅行,所以会选择相应的专长。 专长点数修改器代码为“Data.Common.Perks.Chef.Cost = -100”。使用后可以免费获得专长,同时还会增加自由点数。在这种情况下,100点足以点满游戏中的所有技能。我加了40点,就有足够的余量来学习所有我想要的技能(我并没有学全部)。【Chef】这个词会提供一个免费技能【主厨】。如果之前在点数上比较节省,还想再学技能的话,可以换另一个技能重新尝试。 一级时的有趣技能: 【独行者】——对于不使用修改器的游戏来说很实用,使用修改器的话就不需要这么快的成长了。 【硬汉】——增加抗性和决断力。快手:增加技术和犯罪属性,战斗中装备物品消耗的行动点更少。 没收者:对盗贼职业非常重要,在不使用作弊的游戏中是第二个初始专长的候选。 钢铁之躯:一次性增加生命值上限。 立即生效:直接提升等级。这仅适用于作弊玩家——能让你在第一场重要战斗前获得“动作片英雄”专长。 疑病症:生命值全满时获得精准度加成。主要对作弊玩家有用——战斗进行得很快,敌人来不及削减生命值。 观察力——在不开作弊的情况下可以弥补独行者的不足,开作弊时用起来也很舒服。 优化师——非常有用,能增加负重并添加装置。 冉冉新星——在所有派系中增加影响力和声望,对话中有时会有声望检定。 背刺——增加从背后攻击造成的伤害。在战斗开始前即可从背后发动攻击。 壮汉——每级增加生命值加成。 战争艺术——增加 initiative 和 resolve。 复兴时代之人——所有属性+1。 游戏细节 技能升级。 技能与能力相关联,当技能值达到30、60、90、120和150时,会解锁相应的能力组。 使用修改器的话,所有技能都能轻松升级,而不使用修改器则需要进行选择。

可以通过伺服装甲站进行升级。好像在某个地方有完全升级好的,但我还没找到。 在里面不能潜行、不能钻通风管道,可能还有其他一些我没注意到的限制。 这是个适合爱好者的小装置。对修改器使用者来说没用。但对于玩力量型通关的角色来说,会非常合适。 疲劳度。 疲劳度会通过许多行动累积(破解、某些攻击等)。并且会施加不良惩罚,这些惩罚会随着疲劳度的增加而加重。 降低疲劳度的方法有:在床上睡觉(单纯等待也有帮助,但速度非常慢),或者饮用能量素,它能消除300点疲劳度且无任何副作用。我会尽可能从遇到的所有人那里购买能量素。 个人储物柜。 它本质上就是一个箱子,可以在不同地点获得使用权限。首次出现是在序章的野餐区。在加油站地下室,螺栓无法关闭异常,但医生的【解毒】能力效果显著。 地下室里的敌人,射击桶是最有效的击杀方式。 从匪徒的车里获取第二个保护器时,可以不用杀死他们。只需在靠近到对话触发距离前搜查车辆即可。 C12区域——【纳什维尔】 救治克拉拉,要在她失血过多前进行。扫描结果:所有已发现的尸体、伺服装甲、3个三曲枝圣物部件、三曲枝圣物本体、挖掘区的未知发光圣物(需先启动科学区能量回路的3个终端)、挖掘区的翻倒服务器。 秘密:大门附近的一堆石头、卡车停车场的埋藏物品。 可在大门处的警卫岗亭关闭炮塔。岗亭钥匙在旁边的尸体上,电脑钥匙卡在停车场的尸体上。在东北部可以炸毁发电机——这样能摧毁炮塔。 下水道的终端机上有信息称蟑螂害怕火。但实际上并非如此——它们对能量伤害的抗性有所降低。不过用保险箱里的火焰喷射器效果还是不错的。有趣的是,蟑螂巢穴位于所有通道的侧面,里面并没有什么有趣的东西——纯粹是为了杀戮而杀戮(当然还有经验值)。设施内部的墙壁上有通风口,可用于绕过锁着的门和敌人。 第一层的损坏自动售货机是个彩蛋,要彻底摇晃它需要9点力量。 三曲枝圣物:找到3个组成部件,分别扫描每个部件,在制作界面进行组装,然后扫描完整的圣物。第一个部件在第一层的保安保险箱里。第一层生锈通风管的第二部分——解锁电梯后,你得循着声音跑遍所有四个通风管。第二层医疗点的坏马桶里有第三部分。 在第一层可以找到伺服装甲。可以试穿,但无法带出纳什维尔。 顺便说一句,可以大胆破解所有自动售货机——这里没人会抓你犯罪。 剧情。模拟器(剧透) 自主角深度参与(好在并非其过错)的事件发生后,已过去两年。与外界的联系中断。幸存者们因利益分化成不同团体,形成了多个派系。摧毁了尖塔的漩涡极不稳定,有毁灭一切的危险。在休眠舱中结束冥想后,主角走向白光,追随幻象进入【模拟器计划】。该计划的目标是控制【漩涡】,而计划正缺少像主角这样独特的操作员,以及大量组件。显然,由于主角的特殊性,项目负责人亨丽埃塔·鲁索派遣他踏上充满危险的旅程,前往穹顶内所有可进入的区域以获取所需组件。集齐必要物品后,主角将参与启动模拟器,与“漩涡”建立联系,并将其稳定在有限区域内(或者将其扩展至整个穹顶——不过这取决于个人喜好)。 从这一部分开始,真正的游戏才正式展开。现在可以独自在穹顶内自由活动了。并非所有地点都能前往,但可探索的区域相当多。此时会出现同伴,同时还有大量支线任务。 我已经探索了所有可到达的地点。地图西南方向的可见标记目前因“漩涡”而无法前往。 观景台脚下 扫描发现——一个奇怪的箱子。秘密:山脚二楼有个奇怪的箱子(北边长凳旁),一楼楼梯旁角落里的草丛中有箱子。 山脚二楼的箱子里有技能书(装置+15)。 在瞭望台使用所有望远镜来解锁地点。 十字路口 这个地点会在前往郊区废墟的路上遇到。 进入时会触发任务【十字路口的麻烦】。 扫描——小屋后面死胡同里的黑色物体。会触发任务【记忆的贡品】。序章结束后,可在营地(全球地图右上角按钮)和不同私人房间中使用。 剧情:抵达(剧透) 游戏剧情可大致分为几个部分——章节、幕或其他形式,由重要事件分隔。为方便起见,我将第一部分称为序章。 在序章中,我们学习基本游戏机制。剧情发展严格按照线性流程推进。在伦尼还没赶到之前,在完成任务前打开小屋里的箱子。 郊区的地穴 这是事件发生后,我们按剧情来到的第一个地方。 秘密——右边岩石旁有一堆石头(不用进入地穴),同样在汽车后面的异常现象中藏着一个集装箱(需要6点力量才能移开挡住通道的行李箱),监狱地下室的桌子上有库尔特的文件(这是“抉择时刻”任务所需物品——暂时不要动)。扫描发现——在墙壁左侧的异常现象后面的死胡同里有遗骸。 左侧岩石的裂缝处有碎片,可以用炸药清除。裂缝内有遗物【螺旋】。 在异常现象(遗骸所在位置)后面有通往监狱屋顶的梯子。在屋顶上找到通往房间的舱口。经过睡眠或等待至清晨,警长会释放你。 警长会给予任务【可疑的洞穴】并提供该洞穴的线索。还会提及角斗场的战斗。在大门处我们会遇到卡佳·别利茨卡娅——一位潜在的同伴。最好稍后再同意帮助她,等你获得进入麦哲伦(纯净区)的权限后(这纯属个人建议。我玩的是单人模式,所以会在清理好道路后才带上她。如果你打算组队游玩,当然可以立刻同意)。同意后,会触发任务【帮我一把】。只需将她带到大厅即可。过一段时间,卡佳会发来消息,届时你就可以带她一起行动了。杰弗里·盖勒——市场上的一个乞丐,又一个骗子。每次造访贫民窟时他都会出现。给他1块钱就够了。 市场上的商人会定期更换。在“老妈”那里可以买到遗物【上帝之眼】。 在酒吧里会遇到克兰普——另一位同伴。在离开酒吧时帮助他。这是一个测试非致命武器的好机会,不过杀了他也没人在乎。 如果需要同伴好感度代码,是“Data.PlayerReputationRecords.”Crump.当前声望=100»。Crump在这里指的是特定同伴,100是好感度等级(同伴包括Yoko、Sparrow、Kotya、CheerfulJack、Fox、Crump)。 如果有多余的钱,可以在Betani Mortensen那里买下房子。但租房要便宜得多——最好的房子月租250,而购买则需要30000。每间房子里都有个人储物柜可用。 酒吧里有一个按Alt键也无法显示的老鼠藏身处。需要完成任务【是时候做出选择】——目前先不要碰它。贝塔尼讲述着角斗场的战斗,并开启了任务【血之赌注】。 角斗场在酒吧下方,晚上开始营业,但随时都可以进入探索。在动力装甲站旁边的封闭集装箱里,有一把很棒的能量手杖【迪斯科尔德】。可以和佩西·洛根好好交易一番。 研究墙上的 tournament table,每场战斗结束后它都会发生变化。 泰勒·丹恩会收取10个信用点,带你进入战士休息室。在阿尔维达斯·马朱利斯那里可以买到药品。他还是个不错的商人。 即使在竞技场上以非致命方式击败对手,情况也不会改变。 击败她后,莉西卡可作为同伴加入。 阿尔维达斯为冠军准备了奖励。 在贫民窟的一些NPC有针对冠军的特殊对话选项。记得有贝塔尼、多娜·斯宾塞、凯特琳·坦茨勒(城市守卫)、圣徒圣地亚哥、罗伊·奥尔迪。在竞技场的封闭房间里,赫拉克勒斯的胸甲上放着一本技能书(徒手战斗+15)。 酒保巴里·罗宾逊是个不折不扣的骗子。给他钱只是为了好玩。 租赁房屋的门可以定期破解,一段时间后它们会再次锁上。 可以进入下水道,但目前里面除了蟑螂什么都没有。 按照剧情前往模拟器。 在与鲁索交谈之前,最好先搜查她在模拟器里的办公室,趁她还没进去。模拟器仓库的保险箱里有一本技能书(灵能+15)。 洞穴 根据警长特鲁肖布的任务【可疑的洞穴】来到这里。 有两条绕过炮塔的路——索道和管道。 重启发电机以关闭炮塔。 消灭所有敌人,释放囚犯。向警长交付任务。 中立区域【野餐区】 根据剧情来到这里。扫描到——2座炮塔(蓝色和红色),加林娜·巴斯科娃附近的改装发电机,另一个出口处的动物尸体,下水道里的2个坏死体,下水道里的尸体,沼泽上坐着的骷髅,沼泽上损坏的遗迹机械(以及它的拆解物),沼泽上的破损车辆,乘客骷髅和司机骷髅,洞穴里的蓝色物体(获取代币)。自由只存在于各个区域内,而区域之间的移动是自动进行的。 主角抵达穹顶之下,在“潜行者”基地接受训练,并意外接到了一项前往秘密设施的任务。艰难地穿过诡异的巨型漩涡后,主角成功进入了该设施。秘密——石头下的宝藏(需要铲子)位于沼泽道路左侧的小径上,沼泽里有一个大集装箱,在其中一个蟑螂巢穴的出口处。 阅读布告栏上的便条,获取商队地点的坐标。 老地方的个人箱子。 剧情中与奥德丽·梅尔维尔交谈。接取任务【寄生虫】。 加林娜·巴斯科娃会给予任务【受污染的水源】。可以通过地图西北方的管道进入下水道。完成任务后,等待3天(或更久)再回去领取谢礼。 从帕里斯·兰利处接到任务【生死之间】,需要潜入麦哲伦号的停尸房。完成后,他会指引你前往放射性墓地。 艾伦·梅尔维尔会发布寻找腿部部件的任务【最珍贵之物】。 山姆·杰克逊的坟墓里有放射性尸骸。 沼泽中那个有蟑螂的建筑里,有一本技能书(生存+15)。从损坏的遗迹机械上取下MOBIOS操纵器。 异常洞穴中需要一个燃料罐来启动发电机。但目前还不清楚它的作用。 Veliomir补充: 发电机启动后会激活金属杆,老艾尔(就是咬了爷爷腿的那个机器人)会从这些金属杆旁经过。当老艾尔穿过这些金属杆时会受到8点伤害。如果耐心等待并击败艾尔,可以获得6000+经验值。 有2处可以使用绳索的地方。艾伦·梅尔维尔回来后,他的腿可以在坟墓里找到。然后可以和他谈谈这件事。有趣的是,这座新坟墓挡住了通往有绳索的悬崖的路。 加油站的保险箱里有异常保护器的图纸——剧情需要,暂时不要拿。 商队 从野餐区的纸条上得知这个地点后来到这里。晚上彼得·津丘克可能会告诉你一些事情。 会自动触发任务【危险之路】。若要让沃罗比(Воробья)成为同伴,需站在商队成员一边进行干预。之后与沃罗比交谈。 任务尚未完成。奖励将由彼得·津丘克在野餐区发放——他白天睡觉,夜晚巡逻。 风暴观察营地 按剧情流程到达此处。 进行扫描——在入口左侧的小山上,角落里有黑色物体(获取代币)。 扫描营地居民的尸体,在电脑上收集驱动程序。 向卡尔梅·伊什特万尼(Карме Иштвани)报告营地覆灭的情况。麦哲伦站 我们会随着剧情来到这里。 个人认为,楼层最好按顺序探索。 停车场。 扫描——贾姆皮耶罗·斯塔尔瓦迪的汽车引擎盖。 秘密——停车场上的行李箱,车库门口的军用急救包。 在“故障”任务中,贾姆皮耶罗·斯塔尔瓦迪的汽车可以在没有零件的情况下修理。如果技能不足,所需的能量核心就在不远处的墙壁突出部分。可以通过插入高容量电池使用升降机上去。帮助贾斯汀·帕克斯下去。 可以从电梯下去,或者不想坐电梯的话走楼梯,但那样需要10点敏捷才能存活。最好是通过通风管道进入电梯井,然后和德雷克·埃克斯勒谈谈。 大厅。 扫描——服务器和显示器,完成任务【按下按钮——一切都消失了】。 仔细阅读任务简报——然后回答相关问题。 从英德拉·卡普尔那里接取任务【按下按钮——一切都消失了】。抓住正在破坏自动售货机的橙色哈里·罗克韦尔。 英德雷·卡普鲁可以交给罗克韦尔、考特妮·雷斯诺。 仓库和停车场。 扫描发现——受损的伺服装甲(在大门事件之后)。 帮助娜斯塔西娅·戴文波特。之后可以在通风管道找到她并发生性关系。 靠近车库右侧大门时,会触发与黑衣人相关的事件。通过任意方式帮助打开大门。 修理工遇到了老鼠问题。如果有空余的笼子,可以抓住老鼠,之后用于老鼠赛跑。 先帮助橙衣人根据任务【瘦高敏捷者的差事】抢劫仓库,然后根据任务【找工作!】派他去工作。 警卫室里有技能书(轻型武器+15)。 驻军。 扫描——凯普勒附近有动力装甲(仓库事件之后),下次补给时会有报废的动力装甲。 向艾迪·格雷斯接取任务【侦探】。实验室后续流程: 要进入隔离室,需先阅读终端上的信息,然后与安东尼奥·阿吉雷对话。在隔离室内接取任务【虚假指控】。 办公室(位于诊室前)内有一本技能书(犯罪学 +15)。 约翰·开普勒已从车库搬到此处。向他接取任务【重返纳什维尔】,之后前往该地点。 实验室与医疗站区域: 扫描发现——MOBIOS所在房间内有3个未知遗物,地下室有1个未知遗物。经过一番努力,他参与了一场全球性的地下世界末日事件,这场事件后来被称为【事件】,随后他陷入了昏迷并伴有幻觉(也可能没有昏迷)。 出发吧! 【共同体】站 这个站点的有趣之处在于,你可以用多种方式自杀。具体方法我就不描述了,相信每个人都能找到至少一种。 这里有两个商人,值得去抢劫一番——西德尼·梅纳德和玛格丽塔·特卡琴科。秘密——地下室(中央房间)里的一堆石头。 在“侦探”任务中与阿文尼尔·阿达米迪斯交谈,获得通往住宅区的线索。 在主任办公室找到医疗强化包配方。 恩里克·埃特诺会给予“家族珍宝”任务。可以通过地下室进入停尸房。阅读死者的记录,检查尸体并拿走戒指。可以拒绝交出戒指——任务仍会被完成。在停尸房里检查箱子,并根据野餐者的任务【生死之间】破解电脑。完成后返回野餐区找帕里斯·兰利交任务。 地下室有一本技能书(高科技武器+15)。 任务【为了科学】中用于关闭消毒系统的控制面板,在电梯旁的门边墙上。该任务可能有后续。 阿基拉·大川会给予关于卫星的任务【印记】。需要前往索诺拉仓库地堡。可以向莫比奥斯展示在沼泽获得的机械手,但不会有结果。 生活楼层。 扫描显示——右侧排水沟袖子里有蓝色物品。 秘密——排水沟内管道凹槽处有遗物箱,排水沟左侧门旁有旧箱子,排水沟内小径旁有一堆石头。 薇薇安·恩菲尔德会给予任务【生活问题】。寻找小偷有两种方式:一是通过在大厅里走动的英德鲁·卡普拉,这是比较耗时的方法;二是如果在1号房间找到了徽章,可以通过本楼层的苏莱曼·德米拉快速找到。作为奖励,你将获得带个人储物柜的2号房间。 在自己房间的电脑上可以花钱购买家具。 图书馆里有一本关于钓鱼的书。 奥托·施瓦茨曼会给予任务【这很难解释】。在对话中不要提及损伤特征。如果有修复程序,就能立即获得帮助。 可以帮助苏莱曼·德米尔保住职位(仅限黑人)。 约兰·林德伯格需要试剂——任务【实验室老鼠】。想必身上有,交给他。 公共宿舍的箱子里有贝塔明的配方。 在浴室找到两个橙色人员,对应任务【侦探】。可以从达莉亚那里套取信息,但之后他们不会离开。钻进通风管道偷听对话。现在他们离开并清理出通往一堆文件的通道。卢克就在浴室里。把所有事情都告诉伊迪·格雷斯,然后开启任务【直奔禁闭室】。穿过下水道出去,决定橙衣者的命运。 阿维尔·伯斯被关在下水道的右侧区域——任务【压力之下】。所需的阀门在左侧区域的上层平台(小心地雷)。修理需要绝缘胶带。后来我还治好了阿维尔的出血,但他对此毫不在意。 从码头可以通过绳道离开——进入世界地图。 行政部门和办公室。 扫描——通风口里有蓝色物品。 迈洛·兰德尔又想骗钱。完成他的任务【想发财就问我怎么做】,然后再从他那里“敲”回钱。 在亨利希·吕茨的终端上获得关于普拉奥茨洞穴的线索。和蒙蒂·詹姆斯交谈——可惜他不记得自己的制服了。 在洗手间抓住了那个银色瘾君子。 在通风管道里的蓝人那里,我们找到了关于山洞藏身处的消息,但似乎那里已经被搜查过了。 在酒吧向特里斯坦·朗卢瓦接取任务【灯光,摄像机,杰克!】,任务线索指向废弃摄影棚。通过这个任务我们会找到卫星。 服务器机房的里克·麦克杜格尔会给予任务【MINERVA刹车】。需要的服务器5(反正我都会查看),密码是25,需要的编号19768。目前还不知道选择的后果,只有当我取消监视时,中村会抱怨。 不知为何,通风系统通向服务器室,尽管已经可以自由进入了。也许以后会有用。 可以向阿尔忒弥斯·卡察罗斯讲述关于银色瘾君子和某个黑色人物(没明白是关于谁)的事来获取声望。 马丁·金斯利会给予任务【麦哲伦已连接】,要求检查4个地堡。按照任务要求,只需进入后离开即可。向金斯利汇报所见情况。 反应堆区域。 根据剧情前往该楼层。 扫描结果:通风系统中有2个橙色人员,技术楼层有3只老鼠和1只蟑螂。 说服橙色人员离开辐射区域。 从两个橙色人员处接取【通风系统异响】任务。途中修复防护板。 可以将洛克的老鼠交给盖洛普。最好把老鼠放在万图兹处。可以带着自己的老鼠参加赛跑。最好在完成新手教程后再进行此操作——到那时他们会有新的商品。 离开西德尼后,可以听到卡佳·别利茨卡娅和负责人的对话。卡佳未来可能会成为你的同伴。 迈洛·兰德尔试图骗走你200康邦币——你也可以反过来骗他。我喜欢的一点是,在这款游戏中,骗钱就是单纯的骗钱,而不是某个任务线的开端。修复反应堆后,向克莱顿·蒙哥马利展示烧毁的保险丝。与行政楼的安德鲁·韦尔斯对话——他对此毫不在意,将情况告知鲁索。 C12号地点——“纳什维尔”——停车场 通过任务【重返纳什维尔】回到此处。 秘密——入口外右侧有弹药箱,管道尽头有一具尸体。 扫描发现——多具尸体,货车停放区有一座坟墓。 大门处有可系绳索的位置。要拿到箱子需要使用背包。 从发电机旁的黑色物体上取下代币。 使用停车场的升降机可以上到损毁的警卫亭。 房间里的下水道有通往下方排水沟的通道,通过这里可以到达卡车停车场。 如果在下水道睡觉,会梦到蒂姆·金斯堡(序章里的那个橙衣人)。 要跳上所有箱子需要5个背包能量。要在卡车停车场安装记录仪,需将其添加到腰带上并在地面使用。我是根据字母P来定位的。回到“麦哲伦”号找开普勒,即可获得伺服装甲。 要从停车场下去,需安装梯子。 先祖洞穴 根据“麦哲伦”号上吕茨电脑的提示前往。秘密——入口左侧的石头,道路左侧远处的塑料桶,发电机附近岩石旁的塑料桶,发电机旁死胡同里的塑料桶,东部带有任务遗物的石堆。 扫描结果——桶旁有2个白色和1个橙色物品,大门处有1个白色物品,遗物结构(大门),异常区域中有1个蓝色物品,大门后有3个未知装置,大门后有1个蓝色和1个白色物品,故障的莫比奥斯。与黛博拉·罗曼诺对话,触发任务【先祖之门】。 启动发电机,燃料可在三具骸骨处找到。开启钻探设备并找到遗物。 辐射墓地 根据任务【生死之间】前往此处。 扫描——坟墓,死胡同尽头的黑色物体(获取代币)。 秘密——入口左侧标识旁的手提箱,入口右侧死胡同里的军用急救包,辐射区域内的旧箱子(医学技能书+15)。用霰弹枪快速清理敌人。 需要的坟墓是右侧的无名墓。完成任务后,返回巴黎处。 挖掘没有标记的坟墓(会显示为未知物品)、两座约翰·韦尔比的坟墓以及玛丽·苏的坟墓。其他坟墓可根据需要挖掘,里面有有用的物品。 告诉哈里森·汉普顿我们已经赶走了匪徒,并告知无名墓中死者的名字。协助医疗委员会完成“危险辐射”任务。别忘了清除辐射——这里的辐射量非常大。 废弃拍摄场地 我们接取“灯光,摄像机,杰克!”任务后来到这里。 扫描结果——白色物品在右侧外部(获取 жетон),未知物品在岩石堆旁的岩石上。 秘密——左侧外部(通过异常区域)有一个军用急救包,带桥和梯子的岩石上有一个旧箱子,桥的另一边有一个集装箱。 左侧外部(通过异常区域)有4堆按Alt键也无法显示的土堆(需要铲子)栅栏右边有一堆可用于爆破的石头,石头后面是集装箱。 遇到了不屈的杰克。与鬣狗战斗时,要远离车辆(真的要离远些——爆炸威力很大)。派杰克前往麦哲伦号。之后在行政楼层与他和特里斯坦交谈。可以让杰克加入队伍。 实验性地堡“格蕾特-4” 根据任务“麦哲伦号呼叫”前往此处。 扫描结果——未知的球形圣物。解决障碍物谜题。 白色本可以从电脑上下载数据((( 坎贝尔站 接取【麦哲伦已连接】任务后来到这里。 阅读记录——这很有趣。 最终会有一场相当激烈的战斗。 扫描到某种可怕的东西。 不要在电梯平台上久留——可能会死亡。 索诺拉仓库地堡 同时接取【麦哲伦已连接】和【印记】两个任务后来到这里。 扫描——十字路口有两个黑色的。驱逐雇佣兵或用其他方式解决问题。派约科去麦哲伦。回来后和她以及彰交谈。可以让约科加入队伍。 约科所在的房间里有关于通风口谜题的提示。我不是自己发现的——是在Steam上看到的(((。没想到这款俯视角游戏里会有这种设计。 喜欢潜行的玩家可以从入口通过通风管道到达红色通风口。 下层的MOBIOS能用能量治疗——用其他武器攻击它。钱花出去了——结果就是钱没了,自己成了傻瓜。其他游戏里让人不爽的是,为了拿到奖励,你还得表现得像个白痴。 有两个秘密很容易被忽略——训练区里有一大片松软的土地(需要铲子),还有等候室里的箱子。“万花筒”项目 接取任务“麦哲伦呼叫”。 扫描结果:2个白色装置和1个外部银色装置(我很疑惑——坎贝尔的员工是怎么来到这里的),进入地堡,橙色装置,黑色装置(获取代币),内部有未知设备,5个内部白色装置,已拆解的未知设备。 秘密:高地上的挖掘土丘。 任务要求进入地堡。入口处的电梯无法运行——当我们发现这一点时,“万花筒计划”任务便开始了。我们穿过生锈的通风管,来到一个有辐射的死胡同。 注意,传送器有辐射。使用顺序很简单——0、1、2、3。 当在终端上阅读或删除记录后,“万花筒计划”任务就会完成。之后修理电梯并离开。 我还是不明白坎贝尔的那3名员工是从哪里来的,他们当时就在夺魂者号上。被洗劫的商队 跟随剧情推进。 秘密——在异常现象后的死胡同里有一个大集装箱。 可以和鬣狗们达成协议。扫描获得的圣物。 我最喜欢的独白)))可以扫描训练区的遗物(根据剧情)、炮塔、3个装有尸体的坟墓、任务“清点库存”中的6个遗物箱(实际上箱子里没有遗物——只有碎片和灰尘)、装有昆虫尸体的挂车(之后进行检查),当然还有你找到的遗物。 和穿橙色衣服的人玩螺栓游戏可以无限获得金钱和经验——这看起来是个bug。我通常会玩到升级为止。要想获胜,最好拥有【赌徒】技能。 在着陆区等待(数小时后),可以找到遗物、钱或空瓶子。在车站等待时,可能会遇到一个橙色衣服的女孩,但遇到黑色角色则不会触发后续事件。 车库里挡住箱子的野猪可以被赶走,之后就能取出电池。“野餐路边”关卡 扫描到的内容:咖啡馆前的损坏炮塔,西奥多·马克里迪身旁闪烁的石头,加油站地下室中安息后的死者,发光的树木,遗物【黄铜苹果】。 秘密:峡谷中装有老鼠和异常现象的箱子,路边岩石上的桶。 在咖啡馆地下室敲击管道会出现老鼠。 加油站的个人箱子可用来存放不需要的物品。

悲伤甲虫有不错的“外交官”技能组合。 荒漠公路 从瞭望台可以看到这个地点。在世界地图上标记为【未知】。 这里有匪徒设下了埋伏。如果想避开埋伏,可以借助木梯。 扫描情况:车旁有陌生人,左侧死胡同里有穿黑衣的人(可以解决掉)。 秘密:狙击手旁边有个金属箱子(虽然它甚至没被隐藏起来)。 剧情:灯塔(剧透) 好了,模拟器启动了。漩涡范围缩小,同时与模拟器的距离增大——已失去与模拟器的连接。主角正在安装信标以恢复该连接。连接恢复后,他将漩涡从“共同体”前基地驱离,以便在那里建立营地。现在需要从营地再次与漩涡接触。 在游戏的这一部分,玩家开始直接为各个派系效力。此外,之前被漩涡遮蔽的地点也将开放。扫描苹果,在制作窗口中创建3个异常保护器。 无需任务也可以偷取图纸和苹果。 艾伦会给予任务【战斗象棋】(前往卡迈因海茨)。 再次来到风暴观察营地 通过信息接取任务【死者的信号】并前往。 消灭尸脑怪。会收到卡玛·伊什特万的感谢信息。 流沙 接取任务【乌尔苏拉的回归】并前往。秘密地点:沼泽死胡同里的容器,靠近乌尔苏拉入口处的旧箱子,有类 necroid 生物地点的旧箱子,入口左侧死胡同里的遗物箱,类 necroid 生物上方山上的箱子。 法朗吉基地 跟随剧情到达。 扫描发现:大门内异常区域中的彩色伺服装甲(获取配色方案,进行拆解),要塞入口处的炮塔,东部山路路边的黑色物体(获取代币)。秘密:仓库二楼的容器,仓库底层的遗物箱。 可以通过墙上的下水道格栅(有两个)进入要塞。 营房里有个人储物柜。 其中一间房子的冰箱里有鬣狗烤肉的食谱。 商队公司电脑的密码在花盆里(任务物品)。 在“邮差”任务中把信交给拉里·赛克斯(随机遭遇)。在泽梅基斯的保险箱里有技能书(轻型武器+15)和赛雷克特隆(任务物品)。这本书会出现第二次,因此无法使用。 泽梅基斯会给予任务【来自人民的候选人】,并派你前往卡迈因海茨。返回后,下一个任务是【人才储备】,这次要去麦哲伦。交付磁盘后,我们会获得所需的卡车。 解开街上的先民谜题。 在仓库的下层,桌子上的一摞书里有技能书(驾驶+15)。约翰尼·怀特会以1000的价格出售转录器。梅·阮也会出售转录器。 移民营地 我们按照奥德丽的任务“我们是一家人”来到这里。 进行扫描——营地中有3个蓝色物品,岩石上有黑色物品(获取代币),异常现象后面有彩色的伺服装甲(获取配色方案,进行拆解),井里有橙色物品。 杀死鬣狗。找到有人类的井(上面的那口),扔下绳子(需要绳子)。返回奥德丽处。从另一口井里打捞起橙色尸体(需要绳子)。 火葬场 按任务【所有门的钥匙】前往。 一直走到小E那里。交出赛雷克特隆,领取证书。如果赛雷克特隆已经卖掉,就黑入电脑并打印证书。返回中村处。 借助阀门(集装箱里缺少的那个)启动另外2个熔炉,里面会爬出8只坏死怪。 卡迈因海茨 按剧情前往。扫描——科研基地里的彩色磁盘。 在任务【民众候选人】中向遇到的所有人询问。问过几个人后就可以返回泽梅基斯处。 将信件交给罗丝·迪拉德(任务【邮差】)。 在药店旁边的民居里,拉杰什·帕特尔请求帮助迈克。破解活板门,找到尸体,安抚拉杰什。在桌上找到临终遗言,交给帕特尔。在防护服实验室接到任务【不可抗力的情况】。需要从郊区的胶囊中获取硅基纤维,以及从法朗吉仓库获取遗物【破冰船】。将两者都带来。 在旅馆有个人储物柜。 在科学综合体解开颜色谜题并拿走遗物。墙上有提示(现在知道了)。 雷斯纳派的人给予任务【海报上的面孔】。张贴传单,然后返回(我没有破坏泽梅基斯的海报,或许应该破坏?)。雷斯纳派人将隔离服送往实验室——此任务已接取。向他汇报任务成功后,会接到新任务【水——万物之源】。完成该任务后,可获得带有信标的保险箱钥匙以及晚餐邀请。 雷斯纳家的冰箱里有土豆派的食谱。 在水泵站的戈登·诺伊曼处购买【战斗象棋】,并将其交给艾伦。 水泵站的上锁集装箱内有一本技能书(科学+15)。公告中提到的音乐会,我没找到。 废弃医院 顺路偶然发现。 秘密:第一个楼梯后,岩石环上有一个军用急救箱(包含β-胺配方)。 最后一个房间的书堆里有一本技能书(医学+15)。 上锁的箱子里有医疗包-强化配方。 奇怪的尸骸——曾是格奥尔基·谢苗年科(我好像找到了骸骨)。 灰烬森林 顺路偶然发现。有趣的是,要推进剧情,只需完成新委员会和长枪党的任务。其他派系的任务都是可选的,因为所需物品可以直接偷走。 重返郊区 模拟器中会出现所有同伴,即使他们并未跟随你。和他们对话。有趣的是,卡佳林娜如果无法自由移动,是怎么来到这里的。 趁卡尔玛·伊什特万不在时,破解她的电脑。秘密——山丘上标识旁的坟墓,鬣狗附近的军用急救箱和遗物箱。 扫描——雾中有2具遗骸,遗物箱旁的遗骸(万花筒组织成员,箱内有【红色碎片】),中央岩石处的彩色伺服装甲(获取配色方案,进行拆卸),西北侧岩石边缘的黑色物品(获取代币)。 篝火旁的金属箱内有沃尔珀烤串的配方。南部洼地中,按Alt键无法显示一堆泥土。 不确定是否已全部找到——这是一个非常不便探索的地点。 【蛞蝓营地】 根据剧情来到此处。秘密地点:双子塔附近的土堆,科学家桌子旁的大容器,菲戈附近的松软土堆(冷兵器技能书+15),东北出口不远处的容器,破损舱体旁的坚硬土堆,竞技场入口右侧的容器,竞技场机械塔旁的容器,竞技场狙击塔旁的容器,竞技场中异常现象之间燃烧桶后方的遗物箱。扫描——竞技场最后一个广场边缘的黑色区域(获取筹码)。 剧情所需信息在维多利亚的预告片里(如果需要,可以偷走)。 维多利亚·勒格朗派你去参加锦标赛——任务【垃圾场骑士】。击杀竞技场上所有的怪物,不过也可以只杀三个。将胜利献给维多利亚,获得接见机会。之后可以向她询问目标地点——她会派你前往死亡迷宫——任务【地图上没有的地方】。饮用储水箱里的水可能会中毒。 用炸药炸掉混凝土块,在它后面的旧箱子里能找到【鹰眼配方】。 把空瓶子交给【玻璃人芬奇】。 在破碎的胶囊处,根据任务【不可抗力的情况】拆除并获取硅灰石纤维。 死亡迷宫 跟随剧情前往(任务【地图上没有此地】)。 秘密:入口左侧山丘上有一个旧箱子。扫描——入口右侧山坡上的黑衣人(获取代币),内部有尸体。 进入后,迷宫出口关闭。出口钥匙在典狱长浴室的黑衣人尸体上。 食堂的冰箱里有【眼怪之眼】配方。 典狱长卧室里有夏洛克,获取坐标后将其带出去。保险箱内有遗物【福尔摩斯】。 目的地 途中偶然发现。扫描——右侧有黑影(获取代币),无人驾驶卡车,半满的卡车。 检查卡车。 掉落的胶囊 在路上偶然发现。 扫描——胶囊旁有一个按Alt键无法显示的骨架。 从破损的胶囊上拆解希利托纤维(说不定以后会用到)。 首批定居者营地 按剧情来到这里。 扫描——营地入口右侧有黑影(获取代币)。 左侧有绳索固定装置。爬上高地在帐篷旁安装灯塔。可以不用绳索绕路到达这里。 沙漠之路 路上偶然遇到。 扫描——路上有个人。 遭遇土匪埋伏(也可能不会遭遇)。可以谈判——取决于行动。 左边房子的木梯子无法使用。 枪战地点 偶然发现。 扫描——5个不明人员。 秘密——尸体旁有一台便携式电脑。获取宝藏坐标(地点【隐秘处】),并告知鲍比。 前往【隐秘处】,挖掘宝藏。 寻宝者营地 偶然发现。秘密——入口处的一堆软土(找到第一条线索),钻井装置旁带陷阱的软土堆,蟑螂附近带陷阱的软土堆,第二个钻井平台上坡处带陷阱的土堆,辐射标志旁的3堆软土,第三个钻井平台对面码头旁带陷阱的土堆,有第四条线索的坟墓旁带陷阱的土堆,硬土堆(第三条线索)以及第二个[地点]旁的2堆软土与警长或贝塔尼交谈后,会了解到郊区市长选举的事情——开启任务【是时候做出选择】。你可以帮助某位候选人,也可以亲自参选。无需通过黑料就能获胜,只要说服选民即可,但如果实在不行,也可以想别的办法。若想了解各派系的立场并开始投票,可以与丽贝卡·德赖泽交谈(她站在市场和监狱之间的招牌旁)。 现在可以进入城市了。 城市 按剧情推进即可到达。辐射标志。 扫描显示——钻井装置旁为蓝色,蟑螂附近为白色,山丘水洼处为黑色。 给发电机加油并启动。使用钻井装置,但没有任何反应(似乎是个bug——本该有第二条提示)。 在第三个钻井的坟墓处找到第四条提示。 炸掉入口左侧山丘上的碎片,挖出第五条提示。 找到装有4个 relic(遗物)的密室。 石林 偶然发现。扫描——悬崖边的坟墓。 秘密——南部裂缝处的保险箱。 Chick’n’Corn餐厅 偶然发现。 秘密——异常区域内遗物箱旁的未知物品,西北角的旧箱子,餐厅屋顶的集装箱,停车场车辆旁的3个手提箱。 扫描——秘密中的未知物品。 东北角有一处按Alt键无法显示的松软土堆。 切换警用机器人至其他模式。厨房的一摞文件中有一份焦糖啤酒鸡腿的食谱。 在餐厅里炸开碎石块。它们挡住了通风口。打开通风口后,会涌出坏死怪。消灭它们后能找到一件遗物。 可以给发电机加油并启动它,但不清楚这么做的目的。 秘密试验场 偶然发现。扫描发现——奇怪的伺服装甲(6件),黑色的在地图东端(获取代币),彩色的伺服装甲在堡垒后墙(获取配色方案,拆解),蓝色的在建筑物内。 可以避开守卫,通过后院的紧急出口舱口进入建筑物。 从比尔·罗珀处接取任务【未来武器】。 柜子里有技能书(重型武器+15)。 荒原 随机发现。扫描结果:黑色、彩色伺服装甲(获取配色方案,进行拆卸)。 秘密:7堆石头(其中一堆中似乎有遗物)。 在此区域靠近中心的位置会持续累积疲劳值。 新委员会前哨站 偶然发现。 扫描结果:Alt键无法显示的未知物品位于西部的异常区域中,咖啡机,西北角山丘上的黑色物体(获取代币)。秘密地点——高台上的箱子、地图角落异常区域后方的旧箱子、西北角山丘上的大集装箱。 柜子里有【节日】面包的配方。 内部的木梯无法使用。 修理咖啡机。 可以给哈里·特伦斯咖啡。 沙丘脚下 随机发现。 帮助黑衣人脱下伺服动力装甲。对装甲进行【拆解】。 废弃研究站 随机发现。秘密:东部异常区域中的遗物箱,北部峡谷异常区域之间的大型容器。 在建筑内的旧箱子里有修复器的制作配方。 盐湖岸边 随机发现。 扫描:入口左侧死胡同里的黑色物体(获取代币)。 岸边可以制作鱼饵并钓鱼。 小屋里有一本关于钓鱼的书。 实验性地堡 随机发现。 扫描:奇怪的终端。使用控制面板。经过某种程序后,门会打开。 在下一个房间重复此操作——哎呀)))。 下一个房间——已经在意料之中。 布拉德伯里站 - 武器商店 偶然发现。 秘密——机器后面右边的手提箱,岩石旁的大容器(需要绕开商店),地图边缘死胡同里的一堆土(绕开商店)。 汉娜旁边有一个通风口,通往地下室。地下室里有发电机。如果将其关闭,炮塔就会停止运作。无法进入商店。 波特曼让我向奥德丽问好——我们试试看。 我很喜欢这里的音乐。 或许应该早点来这里。 峡谷 偶然发现。 扫描——显示橙色(拿到纸条)。 从纸条上获得宝藏坐标。前往并获取。 剧情。结局(剧透) 主角需要迈出最后一步——与漩涡接触,并借助它来决定圆顶的命运。每个派系都有自己对未来的设想,他们都想利用这个机会。你将面临艰难的抉择。 联盟附近的沙漠 根据剧情来到这里。 所有同伴都已转移至此。 与所有派系交谈。 当说服力达到150时,除了【Хлыщей】外,你可以从其他所有派系处接到任务。如果你在竞技场获胜,维多利亚会交给你任务(这一点不确定)。 进入站内。战斗没有意义——游戏已接近尾声。尽量悄悄潜入。原子佩顿会根据任务【记忆的献礼】收取代币。 刚从议会大楼出来(会议结束后),会遇到卡里玛·阿尔·瓦利达并接到任务【寻找乌尔苏拉】。可以告诉她找到乌尔苏拉的时间。 在东边的蓝色房子里,垃圾桶中有【节日】面包的配方。 根据任务【邮差】把信交给约翰·切尼。 议会大楼。 秘密:中村办公室的手提箱(技能书【影响力+15】)。可以利用背包来缩短路程。 抵达漩涡,决定穹顶的命运。 离开该区域后,会得知所有派系的结局。 随机遭遇 汽车与小箱子。 不要碰汽车,先观察四周。会遇到尤尔根·霍尔茨。 我成功说服尤尔根支付700费用来修理汽车。 修理后可以撬开箱子——获得遗物【莫比乌斯带】。后备箱和车厢内没有其他东西。据我所知,那个银质物品或许能让霍尔茨交出圣物。 机器人坟场。 没发现什么有意思的东西。奇怪。要是和洋子组队的话,说不定能找到点什么? 林中墓地。 扫描所有坟墓。 每个坟墓都能找到些东西,但没什么有用的。 需要找一座新坟,开挖。 挖出了贝塔尼·路德的坟墓。 其他的都不值得浪费时间和弄坏一把铲子。 贸易站。 就一个商人。别的什么都没有。穿着防弹衣的骷髅。 扫描遗骸,拾取护甲。 篝火旁的营地。 扫描3具骷髅。 孤独旅人的歇脚处。 分享信息,搜查容器。仅此而已。 荒原。 秘密——其中一个出口旁的旧箱子。 分享食物,扫描骷髅,从装着子弹的箱子里拿取遗物。 震颤地带。 几只尸骸怪和一些容器。 下水道。 老鼠和箱子。没什么值钱的东西。 森林。 随机敌人,几个容器。 沙漠。强盗与集装箱。 地堡。 老鼠与集装箱。 地图最好在中村的办公室回来之前彻底搜查一下。 要打开武器展示柜,即使是行家也需要撬锁工具和日志——里面有一把很棒的剑。我怀疑可能不用撬,完成某个任务后他们就会把剑给你。 检查全息桌。 和所有人认识一下并参加会议。后续指示可向亨丽埃塔·鲁索获取。之后回到中村处,领取任务【所有门的钥匙】(在麦哲伦号完成)。返回后,他会再次派你前往麦哲伦号,接受任务【新主管】。完成这些后,他最终会分配所需资源。 可以向中村讲述关于密涅瓦的事情。 神殿。 可以与来自纳什维尔的橙队成员蒂姆·金斯堡、克拉拉·摩根交谈。 在主大厅与圣徒圣地亚哥对话。获取任务【美丽新世界】(在城市中完成)。剧情植入体可以从保险箱中偷走,但完成任务会更有趣。完成第一个任务后,会获得下一个任务【喷射器】(在下水道中完成 - 入口在城市,而非贫民窟)。最终获得植入体 - 可以像遗物一样装备,但会改变周围环境的色彩。 武器柜中有遗物【伺服装甲迷彩装置】。 下水道。扫描结果——蓝色,秘密礼拜堂内有仪式受害者。 秘密礼拜堂的容器里有技能书(技术+15)。 再次前往麦哲伦 接取任务【所有门的钥匙】【新主管】【人力资源储备】。 可以将装有电子元件的盒子卖给生活区的林德伯格。无论如何,接下来任务要前往火葬场。 任务【人力资源储备】的员工基地在3号服务器。可以下载真实数据,也可以进行处理。回到泽米苏。 按照“新主管”任务,执行金斯利的指示并选择候选人。返回中村处。可以和候选人聊聊——新主管将占用3楼的办公室。 再来一次野餐 按剧情前往。 奥黛丽派你去东南部的移民营地,任务是“我们是一家人”。返回后,她会给你图纸,并允许你去地下室拿苹果。

总结 起初我并不想写什么感想,但最终还是决定写下来。 游戏我已经通关了,感觉还不错。我喜欢它的氛围。也喜欢开发者没有手把手地引导玩家,没有把玩家当傻瓜。我不太会描述游戏的优点——对我来说,要么喜欢,要么不喜欢。所以我向所有《辐射》系列爱好者推荐这款游戏。 现在来说说缺点。最大的缺点是,尽管已经正式发布,但游戏感觉还没做完。具体如下: - 剧情逻辑。这是个普遍性问题,而且恐怕很难得到修复。这对我来说是个问题,但对其他人可能没什么影响。我不明白,为什么要派穹顶下一个毫无表现、一无所知、毫无建树的新手去执行秘密基地的重要任务。选拔的原则是什么?基地的人员哪里不合适了?怎么能把一个橙牌派去执行这种任务?即便是在最初指定的团队中出现橙色人员,也会引发疑问。他为什么会在那里?他本该履行哪些职能?还是说橙色人员就像电影里的黑人一样,只是为了凑数? 加入模拟器后,拥有独特资质且与风暴有独特兼容性的特殊员工,却被派去处理纯粹的组织性事务,尽管这些事务也存在危险。难道真的找不到其他人了吗?为什么不让那些刹帝利去处理失踪商队的事情呢?而在屏幕后,你几乎可以对任何人发火(不过还是别对橙色阵营的人发火)。如果独特的员工失踪了该怎么办?去哪里找第二个?按照我的逻辑,应该把他关在模拟器大楼里(不是字面意思上的关押)进行研究,而不是冒着在各个地点奔波时把他弄丢的风险。 - 空旷的地点。 地图上的地点非常多。我花了大量时间去搜寻,但大多数地点都是空的。有些地方根本没做完——上面只有文字占位符。另一些地方则完全没什么有趣的内容。这样的地点或许适合随机遭遇,但并不值得出现在地图上。希望这些问题能得到完善。 - 烦人的随机遭遇。 这里的算法有点奇怪。游戏初期遭遇很少,但都很有趣。到了后期,有趣的遭遇就没了,开始反复出现同样的场景。有趣的剧情遭遇并非无穷无尽,这很正常。但不正常的是它们的出现频率越来越高。而且想要拒绝这些遭遇,需要在对话中多次点击,这很浪费时间。在我看来,要么减少遭遇的数量,要么简化拒绝它们的操作。 - 剧情推进后定居点没有变化。 启动模拟器后,我兴冲冲地跑回定居点,期待着新的内容。除了城郊的镇长选举外,我没发现其他新内容。我知道这么说有点吹毛求疵,毕竟游戏开放了新区域——但我还是忍不住想吐槽。 - NPC的头像都一样。 游戏里大多数NPC都只用那么几个头像。这明显是个未完成的部分。看起来开发者可能是忙着更重要的事情,没时间处理这种小细节。 - 问候语。 比如那句欢快的“你好!”“一个男人对着垂死的同伴哭泣的声音十分刺耳。这一点和前面提到的缺点一样。这些问候语最好还是完全关掉。 - 等级系统 这是我原则上不喜欢游戏里有的东西。等级系统的存在意味着编剧和设计师没能通过其他方式在玩家升级过程中增加游戏难度。不过这里的等级系统不算太突兀,还是完全可以接受的。主要体现在武器升级上。”如何用剧情逻辑来解释,为什么一周前还只有1级武器出售,现在却出现了10级武器? - 结局字幕存在衔接问题。 可能是我理解有误,但有些地方确实让我觉得奇怪。比如,在为奥德丽结局中,描述了人们从大型定居点大规模迁移到小型定居点的情节。紧接着就提到了法朗吉的发展以及它如何成为主要派系。这部分的衔接似乎有些生硬。在我看来,这意味着并非所有结局都设计得同样完善。 虽然写了不少,但两周的游戏体验确实让我积累了一些不满。 尽管存在一些缺点,但这款游戏仍然值得一玩。希望游戏能够继续得到修复和完善。

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