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新手友好的牧师指南

2026-03-18 16:00:14
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导读

这是一份新手友好的牧师游戏起步指南,核心玩法是靠被动增益强化自身,初期以远古之灵为核心,搭配独角兽等治疗生物触发增益,结合过量治疗专长快速叠加效果,还给出了阵容配置思路,助力新手高效起步。

一份助你高效起步的牧师简易指南 前言 这是一份助你高效起步的牧师简易指南。它让我顺利打到了30层且没有遇到真正的阻碍。我相信它能帮助我走得更远,当我打到中后期且大家希望了解更多信息时,我可能会更新这份指南。 游戏玩法 - 被动增益 那么,牧师的玩法核心是什么呢? 其实就是通过被动增益不断强化自身,直到成为真正的强者并消灭敌方队伍。 要做到这一点,在游戏初期你需要专注培养一种生物:远古之灵

这种生物是你早期阵容的核心。到了后期,你可以轻松地将其力量融合到其他生物中,以适应不同的游戏风格,就像我在指南末尾的示例中所做的那样。接下来,你需要治疗来源来触发这些效果。我有多种治疗手段持续生效并不断触发,因此我的增益效果叠加得非常快,并且能让获得增益的单位保持存活。

游戏初期你就拥有独角兽,另外两只则能在最初的几场战斗中很快获得。这个基础组合将作为你的核心阵容,直到你后续发现其他更符合自己当前游玩风格的生物。

复苏者能让你的队伍在前期保持战斗力,这样队伍中被一击秒杀的情况就能得到弥补。 在我当前的配置中,我使用了一个攻击型主力、一个魔法型主力,以及4个辅助单位,这些辅助单位要么触发治疗和复活效果,要么触发被动魔法攻击。

尽快将你的队伍配置与【过量治疗】专长相结合,这样就能在回合开始前获得增益效果!如果你没有受伤,这将极大增强【修复】、【生命汲取】和【回合开始时治疗】等增益效果。 出于显而易见的原因,获取所有能减少你受到的伤害以及在获得增益时提升你造成的伤害的专长。暂时不用考虑【屏障】相关的内容。 我当前的队伍(一直在变化中…… :) )

这张截图展示了我在第29领域的传送门中进行一场普通战斗后的队伍状态。获胜后,所有单位都获得了增益效果并恢复了生命值。 不必在意具体的单位,重点在于总体的游戏玩法——通过治疗获得增益效果,搭配一名魔法伤害输出和一名近战伤害输出,全力击杀敌人。 这个例子是我经过大约13小时悠闲游玩后组建的队伍。它的效果非常好,而且随着游戏的进一步展开,我能看到多种优化的方向。 第一个生物:神圣施法者独角兽与远古之灵的融合体——持续提供增益效果并治疗单个目标。 第二个生物:女武神斥候与活化独角兽的融合体——近战伤害、复活以及反击能力。第三只生物:眼蛭与活化独角兽融合——第二个复活者兼增益吸取者——所有友方的近战攻击在命中时治疗,并在每回合触发更多增益效果。 第四只生物:铁杉树精与乌木树精融合——通过修复、百分比治疗以及两只树精技能的协同效应,在每个生物回合开始时进行治疗。更多增益效果! 第五只生物:目前几乎是无用的占位符……末日巨斧手与沙巨人融合——尝试获得每回合的属性增益,但目前战斗持续时间不足以使其物有所值。解锁更多生物后会替换它。第六种生物:奥术构造体与纵火狂融合体——可对敌方近战单位施加减益效果,并且每当友方单位施放任意法术时,会自动施放一次魔法伤害攻击,堪称魔法输出核心。 更新于12.05.21:此截图展示了我游玩约23小时并达到第41领域后的队伍,队伍仍在不断进化中。

2021年5月13日更新:剧情/教程轻松完成,该构筑在游戏前期表现非常稳定。

好了,这就是我第一次尝试写的简短指南。如果你喜欢,有疑问或者希望我进一步扩展内容,可以留言。神器、遗物和卡牌在后期可能会起到很大作用,但目前一切都相当简单明了,你可以按照我上面写的内容来操作。我真的很喜欢这款游戏,以及它在终局和剧情后内容方面所展现的潜力!

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