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《F1® 23》图像模糊修复补丁

2026-03-19 10:00:10
发布在F1®23
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AI智能总结导读

本文针对《F1® 23》自《F1® 22》引入光线追踪后存在的画面模糊问题,提供了游戏内设置调整、性能优化的具体方案,还介绍了通过修改游戏配置文件关闭抗锯齿和隐藏后期处理动态模糊的方法,解决画面模糊困扰。

自《F1® 22》引入光线追踪技术以来,一直存在图形模糊的问题。以下是一些修复该问题的建议。游戏菜单内的常规选项 提升画面清晰度: 选项 -> 设置 -> 图像设置 动态模糊强度 -> 0 色差 -> 关闭 选项 -> 设置 -> 图像设置 -> 视频模式 动态分辨率 -> 关闭 各向异性过滤 -> 16x 性能推荐设置: 选项 -> 设置 -> 图像设置 光线追踪质量 -> 中等 光线追踪阴影 -> 关闭 光线追踪反射 -> 关闭 光线追踪环境光遮蔽 -> 关闭 光线追踪透明反射 -> 关闭 光线追踪DDGI -> 关闭 观众 -> 低 地面覆盖物 -> 低 树木 -> 低 高质量毛发 -> 关闭 解决画面模糊问题(禁用抗锯齿和后期处理动态模糊) 同时在游戏内设置以下选项: 选项 -> 设置图形设置 抗锯齿 -> 仅TAA 后期处理 -> 低 退出游戏 抗锯齿:这不是我的视频,但有一个关于TAA为何不佳的合理解释

在游戏菜单中无法禁用抗锯齿。除了TAA或DLSS、FSR等缩放技术外,本游戏未采用其他抗锯齿技术。 幸运的是,你可以在《F1® 23》的设置文件中关闭这些选项: 打开资源管理器 -> 文档 -> My Games -> F1 23 -> hardwaresettings -> hardware_settings_config.xml 编辑第17行: <antialiasing taa="false" checkerboard="false" cmaa2="false" dlss="false" cas="1" fsr="0" fsr2="0" xess="false" /> 享受无抗锯齿的原始锐利画面。 后期处理: 即使菜单中的选项设为低,后期处理中仍隐藏有动态模糊。请确保关闭【motionBlur】【depthOfField】【lensFlare】【bloom】和【motionBlurV2】。编辑第31行: <postprocess motionBlur="false" godRays="false" depthOfField="false" lensStreak="false" lensFlare="false" bloom="false" motionBlurV2="false" /> 这样就没有模拟相机光学效果的烦人视觉特效了。 注意:在游戏菜单中对图形进行的任何更改都可能覆盖这些设置。游戏更新或设置更改后,请务必检查配置文件。 个人拙见: 我理解开发者想让游戏在宣传片中看起来很棒,但我完全不明白为什么不把这些选项放在游戏菜单里让玩家自行调节。 我猜他们不想让玩家关闭TAA。如果开启光线追踪,在较低的光线追踪等级下关闭TAA的话,画面会非常模糊且很分散注意力。这会明显暴露光线追踪的缺陷。但是用糟糕的时间性抗锯齿(TAA)模糊整个屏幕并不是解决办法。这会妨碍游戏体验,让所有人的体验都变差。 如果这是我们为了获得光线追踪(Ray Tracing)而必须付出的代价,那我宁愿不要光线追踪…… 说这话的人可是专门为了这项技术买了RTX 3080…… 想象一下,如果能有多重采样抗锯齿(MSAA)就好了……那样就不会有关于画面模糊的讨论了,因为这项技术不存在这些问题。

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