下载客户端

燃料网络小贴士

2026-03-19 22:00:39
转载

导读

这是一篇关于游戏中燃料网络与燃料效率的小贴士,核心围绕卡斯隆燃料的高效利用展开。内容涵盖反应堆选择(推荐舰船用聚变反应堆、空间站用量子反应堆)、采矿站引擎搭配、燃料运输舰设计、贸易协定与AI燃料预判、手动采矿、太空港建造规划等多方面实用技巧,帮助玩家解决燃料耗尽、补给不足等问题。

以下是关于燃料网络和燃料效率的一系列提示,因为在最近的更新中遇到此问题的玩家数量有所增加。这些信息由我和社区其他成员收集整理。 另请注意,本指南不包含截图,因为当前的覆盖层存在bug。 1. 反应堆类型至关重要 你可以在科技屏幕上查看反应堆的属性。许多玩家可能会因为量子反应堆的高输出而选择它而非聚变反应堆,但请注意它们的卡斯隆燃料比。量子反应堆的比例是5:1,这种效率极低,几乎可以肯定你的舰船在进行任何长距离航行时都会耗尽燃料。而聚变反应堆则恰恰相反,虽然输出较低,但转换比要好得多,为1。1. 一般规则是舰船使用聚变引擎,空间站使用量子引擎。也可以为突击艇配备量子引擎,不过要记得在统计数据中检查燃料航程。突击艇的燃料效率通常不那么重要。 2. 采矿站 你可以在采矿站上安装大型采矿引擎,这一点几乎所有人都知道。但可能没人想到,除了大型采矿引擎外,还可以在该站上额外安装一个小型采矿引擎。 或者,你可以添加多个小型采矿引擎,它们的效果是可以叠加的。这就是为什么“大型采矿站”船体有这么多空间,却没有足够的非支持模块的原因。 3.燃料运输舰设计 首先,很明显,如果你希望燃料运输舰专门为某一支特定舰队提供补给,那么它需要编入该舰队。 除此之外,设计也很重要。对于燃料运输舰而言,货舱是关键。它们通过货舱中储存的卡斯隆来转移燃料,而非自身油箱中的燃料。给它们配备一到两个燃料箱,并在其他必要模块之外,尽可能多地安装货舱。当燃料运输舰自身燃料耗尽时,会自动将货舱中的卡斯隆转化为燃料,因此无需担心这一点。 4. 预判AI的不足 如果你与一个距离你很远的帝国签订贸易协定,你的货船会尝试与该帝国进行贸易,无论它们当前的燃料供应是否真的能够抵达对方。如果必须签订贸易协定,尽量为他们配备尽可能多的燃料舱以帮助解决这个问题。 尤其是在游戏初期,出于这个原因,与遥远的帝国签订贸易协定可能完全是不利的。要考虑到这一点,因为它可能会严重阻碍你早期的物流网络。 5. 手动采矿 如果你正试图为某个地点(例如幽灵舰队基地)提供补给,而无论出于何种原因,你的货船都未能充分供应,你始终可以设计一种带有货舱和小型采矿引擎的部队运输舰。你可以手动从任何地方开采所需资源,只需确保留意这艘船,因为一旦货舱装满,它会尝试自动在某个地点卸货(你可以将其重定向到其他地方)。不过,你可以手动指定卸载位置到任何你希望的地方。 6. 太空港影响 太空港会使殖民地对卡斯隆的需求增加4-8倍(对其他资源的需求则增加约50%)。在每个殖民地都建造太空港会使你的后勤工作变得更加困难。这可能导致舰队不断从无法充分供应它们的地点拾取卡斯隆,进而可能失控并导致整个帝国的燃料短缺。像殖民行星一样,错开太空港的建造时间,给你的帝国留出重新分配资源的时间。 *将舰队指派到某个地点作为母港会进一步增加该地点的卡斯隆需求。 7.小型采矿引擎 任何单位(客运飞船和货船除外)都可以拥有并使用小型采矿引擎,其中值得注意的包括监测站。你可以在任何天体上建造一个监测站,甚至可以与采矿站一同建造。它们通常会被后勤系统忽略,包括需要燃料的舰队,但你可以手动派遣舰队到这些站进行加油。通过这种方式,它们可以成为很棒的燃料补给站。在战争时期,你可以在敌对领土建造这些站,它们不会成为优先攻击目标。或者,你可以手动创建一个仅具备 cargo capacity 的监测站,并手动设置对 caslon 的需求,货船会注意到并将其运送到该站。 8. 能量收集器 你可以并且应该让空间站完全依靠能量收集器运行。不要仅在空间站上覆盖静态能源——它们即使在战斗期间也能为空间站供能。 9. 战斗航母 航母可以有效地充当油轮,尤其是作为紧密编队舰队的核心舰只时;巡洋舰也能作为速度极快的战斗油轮,不过需要手动操作。两者的载油量都远超油轮,并且与前面提到的燃油监控站配合得非常好。 10. 舰队燃油上限 如果使用由小型舰船组成的庞大舰队,要留意它们的总燃油容量和消耗情况。如果舰队的总燃油容量与你资源最丰富地点的库存相当,那这就是一支难以操控的舰队。应将舰队拆分。如果你正为燃料不足而困扰,可以将部分攻击舰队重新分配为防御舰队,将所有未使用的舰队设为手动模式并停泊,同时将所有不在舰队中的军用舰船编入停泊舰队。自动舰队和舰船通常会持续移动,这会不必要地消耗燃料。 10.6. 设计舰船时,你可以指定舰船位置为【核心】、【近距护航】和【警戒哨】,其中【核心】是默认选项。尽量避免选择【近距护航】(【警戒哨】或许也应避免),因为即使舰队处于停泊状态,【近距护航】舰船在“闲置”时有时也可能四处飞行。 11.紧急采矿 如果你的帝国急需卡斯隆燃料,可设计一艘符合人体工程学的燃料运输舰,配备额外的采矿引擎,不设防御系统,仅保留一个引擎。建造10艘或更多此类舰船,并在建造完成前将其设置为手动控制(或在政策选项卡中临时将新建的国家舰船设为手动控制)。将它们指派到最丰富的卡斯隆资源点进行采矿,一旦装满燃料,就让它们在你的首都退役——燃料舰船不会自动卸下燃料。这种方法比从外国购买卡斯隆更具成本效益,不过这只是权宜之计——应将永久性的国家采矿舰船数量保持在最低限度。请注意,燃料舰船只会开采卡斯隆,而其他舰船则会开采所有资源。

评论

共0条评论
face
inputImg
最新更新

舰船设计的技巧与隐藏机制

《遥远的世界2》在武器和舰船行为方面并未详细说明许多内容。这些都是舰船设计中相当关键的机制,此外,我还会分享一些舰船设计的技巧。 大家好 我在《遥远的世界2》中…

2026-03-20 01:000赞 · 0评论

详细的舰船设计:从科技到舰队

在本指南中,你将找到关于战斗舰船设计的所有内容,包括游戏概念解释、未明确说明的机制,以及最重要的——如何打造你自己的舰船和舰队。 1. 开始:设计、改造与姿态 …

2026-03-19 22:000赞 · 0评论

如何扮演夏克特瑞

如何扮演夏克特瑞的简易指南 打开文件: 1. 在Steam中右键点击《遥远的世界2》,选择浏览本地文件。 2. 点击“data”文件夹。 3. 找到“Races…

2026-03-19 22:000赞 · 0评论

燃料网络小贴士

以下是关于燃料网络和燃料效率的一系列提示,因为在最近的更新中遇到此问题的玩家数量有所增加。这些信息由我和社区其他成员收集整理。 另请注意,本指南不包含截图,因为…

2026-03-19 22:000赞 · 0评论

《遥远的世界2》:XL

《遥远的世界2》XL模组介绍与指南 动态游戏体验 开启你的故事 XL模组是对宏大4X旅程的重新构想,在这里每个选择都至关重要。它优化了星系清晰度,提升了后勤与能…

2026-03-19 22:000赞 · 0评论

如何将模组上传至Steam创意工坊

如何配置并发布你的《遥远世界2》模组至Steam创意工坊 开发者的简短视频指南 在进行其他操作之前,请先观看这段由开发者制作的视频,了解整个流程的大致情况。

2026-03-19 19:000赞 · 0评论

星系创建与游戏设置指南

本指南旨在帮助你快速上手《遥远的世界2》的原版星系,即使你对游戏一无所知。 虽然《遥远的世界2》在各种星系设置选项上都有许多鼠标悬停提示,但这些提示确实有好几页…

2026-03-19 19:000赞 · 0评论

如何手动上传《遥远的世界2》的Steam截图

撰写本文时,《遥远的世界2》的Steam截图功能无法正常使用——本指南将介绍如何手动上传截图。 手动创建截图 有人询问我上传截图的详细方法,因此我制作了这份简短…

2026-03-19 16:000赞 · 0评论

斯科特的《遥远世界2》指南

本指南与游戏手册等资料有所不同,它按照玩家初次游玩时(大致)遇到内容的顺序来呈现数据。本指南会介绍我个人的一种开局方式(同时也会讨论其他方法),但其中包含许多图…

2026-03-19 16:000赞 · 0评论

《遥远的世界2》和平指南

给那些更热衷于4X游戏中探索、开发和扩张部分的玩家的建议 简介与创建你的星系 当我玩4X游戏时,我最喜欢的部分是探索周围区域,以及发现其他势力时,努力获取边境附…

2026-03-19 16:000赞 · 0评论
暂无更多