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编辑器 - 高级知识 - 逻辑元件与信号元件,创建胜利条件

2026-03-20 19:00:44

AI智能总结导读

本文详细介绍了在编辑器中,利用逻辑元件与信号元件创建篮球入筐胜利条件的步骤:包括在零件编辑器放置篮筐与全息球体,设置材料,添加物体内部传感器芯片并连接机器已解决芯片,实现篮球入筐即完成关卡的逻辑。

解释信号元件的基础知识。 示例信号元件:创建胜利条件 我想要实现的是,当篮球进入篮筐时,关卡完成。

要获取篮子,你需要点击目录中的加号图标,这样就能进入零件编辑器。 在零件编辑器的目录中搜索篮子并将其放置在中间位置。确保已选择【简单元素】或【所有元素】,否则篮子不会出现在列表中。

现在你需要将一个全息物体放入篮筐中,以检测是否有物体与之接触。全息物体不会与其他物体发生物理碰撞,这意味着它们非常适合用于检测物体的位置。选择球体并将其放置在篮筐的下方抓取点处。

把它旋转一下,让它朝向正确的方向。

调整它的大小,直到不再与篮筐重叠。

现在点击目录中的【材料】选项卡,然后选择【新材料】。点击球体以更改其材料。

实现逻辑:要检查物体是否位于全息图内部,你需要使用【物体内部传感器】芯片。选择【逻辑元件和信号元件】,然后搜索【物体内部传感器】。

将它放置在篮筐附近。点击屏幕底部边缘的图标以切换到信号连接模式。

芯片的输入端在左侧,输出端在右侧。【物体内部传感器】芯片的输出插头已被高亮显示。 注意:高亮仅会出现在可作为有效连接点的位置。

点击芯片上高亮的点。 “机器已解决”芯片的输入插头现已高亮。 拖动连接至“机器已解决”芯片的高亮处。

点击全息图,将其与【物体内部传感器】芯片的上部引脚相连。

部分芯片可以改变或检测物体的属性。这些芯片能够与物体相连,它们带有橙色引脚。 要将物体与橙色引脚连接,你需要先点击想要连接的物体,然后再点击要与之连接的引脚。 注意:蓝色连接表示它们正在传输数值,橙色连接则指向某个物体。 现在回到关卡编辑器并测试你的机器。当篮球进入篮筐时,关卡应该就被破解了。 这只是创建胜利条件的一个简单示例。你可以通过多种方式连接不同的芯片,来组合出你想要的胜利条件。关于所有其他芯片的更多详情,你可以在我们的参考指南中查阅。

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