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BR4ND-ON的数据指南

2026-03-20 19:01:02
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AI智能总结导读

这是《BR4ND-ON的数据指南》第三章“永暮”的内容,详细列出了不同角色的耐力消耗与恢复规则,包括各类操作、休息、药剂的耐力影响,还有解毒剂生效时间、药品生产时间,以及耐力和队伍移动速度的关联、各平台距离等核心信息。

第三章:永暮 耐力消耗表: 操作电脑:消耗2%(泽内斯博士)或3%(莎拉) 挖掘:消耗0%(BR4ND-ON)、4%(杰克或马文)、5%(伯登中士)或7%(唐纳德) 为除颤器充电:消耗0%(BR4ND-ON)或3%(唐纳德) 连接电源:消耗10%(BR4ND-ON) 修理BR4ND-ON:消耗5%(唐纳德),恢复14-16%(BR4ND-ON) 不使用镇静剂休息:恢复4-6%(所有人,包括BR4ND-ON) 使用镇静剂休息:恢复40-50%(除BR4ND-ON外的所有人,因其无法使用药物) 肾上腺素效果:唯一能让耐力超过100%的方法。立即提升60-70%耐力,但在接下来的4回合中每回合衰减19-21%,无论是否执行行动。使用2支肾上腺素注射剂可获得双倍提升效果,并持续8回合衰减。 镇静效果:立即将耐力降至5%,随后4次休息行动的效率会提高。 团队成员的耐力与其挖掘能力或计算机工作速度直接相关,无其他影响。 ---------------- ---------------- ---------------- ---------------- 解毒剂生效时间: 唐纳德:90分钟 杰克:120分钟 泽内斯博士:150分钟 莎拉:180分钟 马文:180分钟 伯登中士:解毒剂对伯登无效,使用会浪费药剂 BR4ND-ON:我不使用药物!---------------- ---------------- ---------------- ---------------- 药品生产时间(约): 肾上腺素:需要两名研究员合计200%耐力*回合 镇静剂:需要160%耐力*回合 致命(100%)解毒剂:需要55%耐力*回合 危险(75%)解毒剂:需要400%耐力*回合 风险(40%)解毒剂:需要550%耐力*回合 安全(0%)解毒剂:需要2150%耐力*回合 最后一章 基于位置的耐力消耗(5人团队): 领袖位置:-7%(杰克),-14%(利亚姆、莎拉和健康的唐纳德),-21%(Z博士和不健康的唐纳德) 第二位置:-5%(杰克),-10%(利亚姆、莎拉和健康的唐纳德),-15%(Z博士和不健康的唐纳德) 中央位置:-3%(杰克),-7%(利亚姆、莎拉和健康的唐纳德),-10%(Z和状态不佳的唐纳德) 第四位置【初始光明】:+4%(杰克),+2%(利亚姆、莎拉、唐纳德、Z博士) 第四位置【初始】:0%(所有人) 落后位置:+18%(杰克),+9%(利亚姆、莎拉和状态良好的唐纳德),+6%(博士负重额外耐力消耗: 点火器:-8%(建议放置在中心位置) 萨满:-10% 步枪:-5% 手枪:-3% 誓约石:-13% *所有角色在所有位置效果相同 耐力阈值: 队伍速度由耐力最低的成员决定 原版: 76%及以上:良好——每回合移动距离:5人500米/4人600米/3人600米/2人600米 51-75%:一般——每回合移动距离:5人400米/4人520米/3人600米/2人600米 26-50%:较差——每回合移动距离:5人250米/4人325米/3人400米/2人500米 1-25%:危急——每回合移动距离:5人150米/4人195米/3人240米/2人300米 原版轻量模式: 76%及以上:良好——每回合移动距离:5人600米/4人600米/3人600米/2人600米51-75%:良好——每回合470米/600米/600米/600米 26-50%:不佳——每回合350米/455米/560米/600米 1-25%:危急——每回合220米/286米/352米/440米 ---------------- ---------------- ---------------- ---------------- 至各平台的距离(所有人恢复60点耐力) 至1号圣坛:2500米 至2号圣坛:2619米 至3号圣坛:2879米 至4号圣坛:3499米 至顶峰:4099米 *每段路程的最后一小段(当你能在1回合内到达平台时)是完全安全的,不会消耗任何耐力或温暖值,也不会遇到敌人。 所有人在每个平台恢复65%的耐力。此外,在【原始之光】难度下恢复10%的温暖值。

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