《星球基地》全成就指南

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### 成就猎人指南 #### 简介 大家好,本指南将介绍《星球基地》(版本1.2.2)的成就相关内容。我已解锁该游戏的所有成就:其中部分成就非常容易获取,而有些则稍显复杂。我的母语并非英语,因此指南中可能存在语法问题,敬请谅解。以下是一些通用技巧,欢迎在评论区补充建议。 #### 建造顺序 始终尽量缩短相互依赖的穹顶之间的距离:将工厂建在靠近加工厂的位置,而加工厂则应紧邻面向矿场的气闸。食堂应始终靠近生物穹顶和实验室,而仓库则需将食品生产链与殖民地的矿石/建筑材料部分连接起来。 当你准备扩张时,应首先扩展能源/水/氧气网络。然后建造生物穹顶(越大越好)和食堂,每40名殖民者配备2张大桌子和3台食物制造机。确保劳动力中生物学家的比例合理,因为饥荒不仅会摧毁人口,还会打击士气/声望。 最后一点:时刻检查你的备用零件。如果能源生产建筑停止运作,你的殖民地就完了:尽快建造带有备用工坊的工厂。记住,无论建筑的尺寸如何,一个备用设备都能正常工作:始终选择最大的太阳能电池板/涡轮机以获得最高效率。 士气与声望 提升士气有被动和主动两种方法。务必在食堂中放置电视屏幕和植物,然后每100名殖民者配备一个多穹顶酒吧。先使用宿舍,然后只使用小屋,并提供混合餐食(这样也能避免营养不良)。注意:当你强迫殖民者向商人运送大量货物后,你会发现士气大幅下降。有时这是不可避免的(而且士气很快就会恢复),但尽量为此配备运输机器人。你的声望会随着殖民者数量的增加而自然提升:人越多越好。让殖民者保持心情愉悦,能进一步提升声望并吸引更多人口。若想加快这一进程,可建造巨石/金字塔和无线电天线来接收任务,从而提升声望。 入侵者 当殖民地达到特定声望等级后,入侵者会试图潜入基地并杀害殖民者。这在你急于完成某些成就(如Dark Moon、Express Colony等)时尤为棘手。有一个快速应对的方法:务必检查每一艘 incoming 的飞船。入侵者会穿着紫色宇航服伪装成访客,但他们身上没有任何需求信号(若在殖民者飞船上看到穿紫色宇航服的人,那他们必定是入侵者)。一旦他们着陆并前往最近的气闸,立即关闭气闸即可。得益于入侵者的人工智能缺陷,他们会立即前往下一个开启的气闸:等他们靠近后,再将这个气闸也关闭。你无需一直关闭所有气闸,一次只关一个即可:当入侵者离开后,你可以重新打开它,因为他们不会再回来了。重复此操作,直到他们氧气耗尽而死亡。 1.0 - 星球成就 关于这些成就没太多可说的,你只需在某个星球上开始新游戏就能获得它们。就是这样。

沙漠着陆 在沙漠星球着陆

冰冻着陆 在冰冻星球着陆

月球着陆 在气态巨行星的卫星上着陆

风暴登陆 在风暴星球着陆 你通常会自然获得此成就,且常与其他成就一同解锁。 我为每个星球添加了一个良好起始位置的坐标(空间充足)。 适用于所有星球的一个不错坐标是:北纬/南纬 0 - 西经/东经 –175

沙漠基地 在沙漠星球上建立一个拥有至少100名殖民者的基地 起始位置:N7 W28,N5 E38

冰封基地 在冰封星球上建立一个拥有至少100名殖民者的基地 起始位置:N0 E0,N0 W175

月球基地 在月球星球上建立一个拥有至少100名殖民者的基地 起始位置:N14 E105,S15 W63

风暴基地 在风暴星球上建立一个拥有至少100名殖民者的基地 起始位置:S9 E99,S60 E153 2.0 - 其他成就 这些成就可在任意星球解锁;我根据难度将它们分为两组。其中大多数成就最困难的部分是从随机商人处获得特定专利,或是为高要求的建筑储备所需资源。 2.1 - 简单的其他成就

行星学徒 完成教程 这里没什么好说的。

面向未来的连接 建造两座建筑并将它们连接起来 无需多言,你在初次游玩时就能获得此成就。

太空农夫 在基地内任意时刻拥有至少20个蔬菜箱 同样,无需多言。当你的殖民地发展到一定规模时,你会在不知不觉中解锁这个成就。

资本家 在任意时刻,基地内至少拥有1000枚硬币 这个成就不算难但比较耗时:一旦你的殖民地实现自给自足,就建造一个停机坪(之后再建星际港),开始向贸易商出售物资。你也可以从访客那里获得硬币,但要注意他们的飞船会占用着陆区域直到离开(而且他们还会带来入侵者)。1000枚硬币也是第二个挑战【星际港亚特兰蒂斯】的获胜目标,所以你或许可以同时追求这两个成就(见下文)。

【赛博矿工】 在任意时刻拥有至少6个钻探机器人和2座正在运行的矿场。 这个成就不算太难,但仍需要一点运气,因为你需要从商人那里购买钻探机器人的专利。你也可以直接购买钻探机器人来加快进程,但要注意它们并不便宜。如果选择专利路线,先建造一个带有半导体工厂的工厂,然后再建造带有机器人车间的机器人设施。每个机器人需要1个金属、1个生物塑料和1个半导体:建造6个这样的机器人并搭配2座矿场即可获得此成就。

机器人殖民地 达成至少100名殖民者且机器人占比不低于25%的基地建设 这需要一定时间,但通过正常游玩你会自然解锁。记住,一旦殖民地达到100名殖民者,你可以停止扩张,然后“只”建造或购买25个机器人,这是更快捷的方法。注意:你的机器人会缓慢但不可逆转地变成废料。如果你想让机器人数量增加并达成此成就,需要以更快的速度建造或购买它们。 与机器人化里程碑相关(见下方【绝对统治】)。

警察国家 在任意时刻,你的基地中至少拥有20名武装警卫 在殖民地拥有20名警卫很简单,但给他们配备枪支就没那么容易了。你可以从商人那里购买20把枪(但这需要时间和大量资金),或者让工程师在工厂的武器工坊中制造。要记住,制造一把枪需要1个金属、1个生物塑料和1个半导体,因此你还需要一个半导体铸造厂。 2.2 - 困难杂项成就

High Spirits 拥有至少100名殖民者且福利比率达到95%的基地 一旦你的殖民者数量达到100,你可以随时停止扩张并提升士气。请查看介绍部分的提示。

观星者 在任意时刻拥有5个可运行的望远镜 这需要一些时间。要建造望远镜,你首先需要一个配备5个望远镜控制台的控制中心,每个控制台都需要一名工程师操作。 建造中型控制中心和望远镜(包括连接设施)所需的总资源为23单位金属和8单位生物塑料。确保有足够的工程师来操作这5个控制台(如果需要,可将控制中心的优先级设为高),以保证它们能同时运行。

钢铁穹顶 在任意时刻拥有3个可运行的激光、望远镜和望远镜控制台 此次“仅需”3个望远镜(包含带控制台的控制中心)和3个反流星激光。总成本将不低于30金属、12生物塑料和6半导体。

囤积者 将一个大型储物仓填充至90%以上 从商人处获取专利,然后建造一个大型储物仓(消耗10金属、10生物塑料)。如果你的殖民地已经发展成熟,填满它不会花费太多时间。

基因工程师 建造转基因番茄田和转基因洋葱田 这需要两项科技:留意商人飞船的到来,并储备金币/资源来购买它们。

巨型建筑 建造所有大型建筑 这是另一项与科技相关的成就,此次需要5项专利。 巨型建筑包括:大型生物穹顶、大型存储仓、大型太阳能板、大型风力发电机和大型水提取器。

极度自大狂 在所有星球上建造巨石纪念碑 你需要与【Absolute Domination】成就一同完成此成就(见下文)。你需要先达到100声望并建造一座金字塔(而建造金字塔又需要先建造路标)。

绝对统治 完成所有星球上的所有里程碑 你需要完成全部4个星球的所有10个里程碑。其中大部分会在你发展殖民地的过程中自然达成,并且它们通常与其他成就相关;具体如下: - 生存:在星球上度过第一天,无需多解释。 - 扩张:让新殖民者抵达基地,这需要建造停机坪/星际港。 - 百人:达到100人口,与4个【基地】成就相关。 - 能源霸主:通过任何来源产生500千瓦电力。 - 技术统治:从商人处获取全部10项科技。储备硬币和贵重物品,因为这并不便宜。与【巨型建筑】和【基因工程师】成就相关。 - 自给自足:建造矿场、食物制造机、生物穹顶、金属处理器和生物塑料处理器。- 声望卓著:达到100声望值,是建造金字塔(以及后续方尖碑)的前提条件。 - 机器人化:建造或购买10个机器人;与Robo Colony和Cyber Miner成就相关。 - 自大狂:建造方尖碑,与上述的Hyper Megalomaniac相关。 - 人口整合:达到300人口:这就是为什么你需要一个空间充足的良好初始位置。达成此成就后,你可以继续扩张以获取Overpopulation成就(见下文)。

人口过剩 拥有至少350名殖民者的基地 参考上方100人口成就的坐标,这些位置有足够空间。当你在星球上达成整合里程碑后,只需继续扩建基地,直至殖民者数量达到350人。

快速前哨站 在30天内建立一个拥有至少100名殖民者的基地 这完全不是一个轻松的成就。速度在这里至关重要:在沙漠星球着陆并开始建设你的殖民地。最初几天的建造顺序需要完整的食物、金属/生物塑料生产链以及一个着陆平台。好消息是,一开始你有大量的备用物资:专注于基本物资的生产。建造顺序应为: A) 中型太阳能电池板、中型能量收集器、中型水提取器和中型氧气生成器,然后是气闸(确保它位于矿山所在的山脉前方)。 B) 带喷泉的中型食堂、带2张床的中型宿舍。目前,这已经足够了,因为一开始你就有食物。C) 生产链:建造一个中型工厂,配备1个金属处理器和1个矿场,供工人操作。将工厂尽可能建在靠近矿场气闸的位置。 D) 建造一个大型生物穹顶,内有3个蘑菇种植垫和3个小麦种植垫用于制作面食。在气闸旁建造一个停机坪。在食堂内添加一个植物和一张大桌子,以避免士气过低。建造一个中型能量收集器。 E) 用剩余组件填充建筑:在工厂内放置1个生物塑料处理器,在食堂内放置食物制造机。用大型太阳能电池板扩大能源生产,如果电力不足,关闭矿场/工厂。 完成这些后,你可以稍微喘口气……然后继续忙碌起来。优先安排生物学家和工人,并建造一个带有1张病床和1个药柜的小型医务室:在启用钻探机器人之前(如果可以的话),你的矿场会不断造成人员损耗。将植物工厂的处理器数量加倍,并为备件工坊建造一座工厂,最后再建造一座用于生产肉类和医疗物资的实验室。如果你能在最初10天内完成上述所有任务,就已经度过了最艰难的阶段。之后,你只需按照上述描述进行扩建,直至达成目标。

Express Colony 在60天内建立一个拥有至少250名殖民者的基地 这比预期的要容易,因为我是用之前达成成就的同一个殖民地完成的。一旦你在30天内达到100名殖民者,你就已经拥有了一个全面发展的基地,并且还剩下很多时间。继续以之前的速度扩张,并建造额外的太空港来吸引更多殖民者。 3.0 - 挑战 除了基础游戏外,还有一系列带有特定条件和目标的【挑战】。最后四个成就是与这些挑战相关的。

挑战者 完成一个挑战 关于单个场景的指南,请查看下方的成就【Hyper challenger】。完成阿尔法矿业站后,你将获得此成就。

快递星港 在15天内完成亚特兰蒂斯星港挑战 查看下方成就【Hyper challenger】

快速黑暗殖民地 在70天内完成暗月挑战 查看下方的成就【Hyper challenger】

超级挑战者 完成所有挑战 开始吧。在最新更新后,你需要完成7个挑战才能获得此成就。以下两部分的指南适用于快速星际港亚特兰蒂斯和快速暗月。 3.1 - 行星基地公司 前四个挑战:你需要按时间顺序完成,且难度逐渐增加。在尝试之前,请确保你对游戏机制有足够的了解。 采矿站阿尔法 获取100单位矿石 在这个挑战中,你不会再接收任何殖民者,但除此之外,它基本上和正常游戏差不多。“差不多”的部分是你没有工人,这意味着没有金属/生物塑料。在本场景中,你拥有用于矿场的钻探机器人,请确保工程师能让它们持续运行,并在它们变成废铁前准备好替换品。 由于你必须用矿石交易那些无法自行生产的资源,这需要一定时间,但一旦殖民地建立起来,完成场景目标就只是时间问题了。首先建造食堂/生物穹顶,然后添加矿场/着陆平台来获取可交易的资源。别忘了为矿石建造储存设施。 留意备件;你肯定需要在完成挑战前购买/建造它们。 亚特兰蒂斯太空港 获得1000金币 本指南可帮助你在15天内完成该场景,以获取Express Starport Atlantis成就。一张小桌子和一台食物制造机就能满足食物需求。在你的人员收集到足够的零件(4/5个)后就这么做,但不要等太久(再次提醒:防止脱水)。 现在是建立生产链的时候了:建造一个带有机器人工坊的机器人设施,并立即制造1个钻探机器人。得到机器人后,关闭工坊并建造一座矿场来开采矿石。在等待钻探机器人完成的同时,建造一个带有金属处理器和生物塑料处理器的加工厂(这样你的工人就能使用小麦中的淀粉了)。现在殖民地实现了自给自足,因为你已经拥有了金属和塑料的生产能力。现在必须建造一个工厂来设置零件工坊:无论你储存了多少零件,最终都会用完,而你承担不起零件耗尽的后果。如果有必要,可以回收机器人工坊,让你的殖民者睡在地板上。一旦完成上述所有步骤,你就能稍微放松一下了。 D) 建造一个带2张床的小木屋。再加上食堂里的电视屏幕,这就是你维持士气和睡眠所需的全部(记住,如果士气降为零,你的殖民者就不会工作,所以要不惜一切代价避免这种情况)。只有在生产链正常运转后才能这样做(如果之前回收了机器人工坊,记得把它重建回来)。 现在你只需等待2个建造机器人完成,并收集2个矿石箱就能完成任务(这需要时间,因为你唯一的工程师必须建造并使用备件)。记住:关键在于“在地上的箱子变成废料之前,尽可能多地使用并回收它们”。完成该场景后,你也将获得Capitalist成就。 你将从一个已发展的基地开始,该基地拥有足够的机器人和备件(它们通常能维持到第13天,不过到那时你可以不用管它们)。如果你想在快速期限内完成挑战,需要在最初几天进行一些改进。具体如下: A) 建造一个中型能量收集器。你的氧气、水和电力网络将能维持整个挑战期间的需求。 B) 在生物穹顶中回收生菜,并建造2个小麦种植垫和1个番茄种植垫;这样你的食物就足够了(不要建造酒吧,因为你的生物穹顶无法维持其运行)。 生存部分完成后,就该建立太空旅馆了: C) 建造一个中型客舱并装满床铺,之后你可以回收宿舍。D) 在食堂中添加电视和植物以提升访客的士气。最后一步是建造一个中型多穹顶,并在其中放置仓鼠轮(最好放两个)。从商人处购买任何你需要的缺失材料(此时主要是生物塑料),并出售任何无用的剩余物资。 当你准备就绪后,在着陆权限菜单中阻止商人并允许访客进入:你无需再干预基地管理,只需放松并看着资金流入即可。 如果临近截止日期(第13/14天)而你的资金仍不足,允许商人进入并出售所有多余的食物/淀粉来完成任务。如有需要,可随意回收和出售物品。 冰冻囚笼 生存15天,建造3座无线电天线和3台无线电控制台 没有商人,也不会再有殖民者:这里只有你一人。像正常游戏一样建造你的基地,以实现自给自足。这里的挑战是避免你的工人在矿场受伤:你有一个钻探机器人,但你不能阻止他们在那里工作,因为你需要矿石。你有一些医疗物资:建造一个带床和柜子的医务室,否则你最终会让所有工人都无法操作加工厂(这是最糟糕的情况)。你还有一名医生:在生物穹顶内建造一个实验室和一个医疗垫来获取医疗物资。完成这些后,你只需等待15天,并为指挥中心和3个无线电天线收集资源。完成。注意:你需要建造天线和控制台,但它们可以一直关闭以节省能源。【Dark Moon】 达成300名殖民者 这个任务本身就具有挑战性(月球星球没有贸易商),而要在70天期限内完成【Express Dark Colony】成就更是如同噩梦。 我在第三次尝试时于第68天达成了301名殖民者,要知道游戏期间我因陨石/入侵者损失了14人。初始设置可参考【Express Outpost】成就的攻略。关于陨石/入侵者方面:尽早建造激光塔;它们价格昂贵且有时效果不佳,但射程很远,而在这里每个殖民者都至关重要。如果你想跳过这些情况,就要经常存档:当陨石撞击你的基地并造成人员伤亡时,只需重新加载存档,并在撞击前关闭相关区域,以减少损失(有一次一块太空岩石砸中食堂,我损失了12名殖民者,重新加载存档并关闭该区域后,损失减少到1人)。 对于入侵者,使用本指南开头描述的气闸战术:这里没有访客,所以他们会随殖民者飞船一同到来。同样,如果你错过了他们,重新加载存档并检查 incoming 飞船上是否有紫色宇航服的人。 3.2 - 弗里曼编年史 除了上述4个场景外,你还有弗里曼编年史,这基本上是另外3个挑战,完成它们可以获得Hyper Challenger成就(1.2.2更新后)。孤独 获得15个机器人;建造4座矿场、1座大型仓库、1座星际港和2座机器人自动维修站 这个挑战类似【矿站阿尔法】,但有一个明显区别:你没有生物学家。这次你必须购买所有物品,而你的钻探机器人是唯一的物资来源:矿场、着陆平台和机器人设施是你的首要任务。初期比较艰难,一旦矿石产量稳定,就要留意备件/食物,建造机器人和建筑,直到完成所有任务目标。 绿色信徒 建造1座巨型生物穹顶(需要科技)。种植12棵橡树和12棵松树。达到200声望 一点也不难,主要是耗时:你已经有了一个不错的初始基地;只需让它发展壮大就能达成目标。拥有良好的额外物资流动非常重要,因为你几乎需要购买所有东西。以下是两条建议: 贸易:储备食物和淀粉,因为你可以用它们购买备用物资或建造工厂,但无论如何你都需要生物塑料和金属。回收所有树木并建造蔬菜种植垫:大型生物穹顶可容纳24个种植垫,之后你可以将其填满以达成任务目标。 声望:通过扩张殖民地来提升声望。达到100声望后,你可以建造金字塔(30声望)和方尖碑(50声望)以加快声望提升进程。 火星居民:建造2个建造机器人。获得2单位矿石 尽管描述中提到“自杀式”,但这个挑战比其他挑战更简单快捷:关键是要认真对待“你应尽可能回收资源”这一提示。基于此,建造顺序如下: A) 气闸室 – 小型氧气发生器 – 中型太阳能电池板 – 小型储物仓。 小型储物仓是关键:殖民者会收集你所需的散落物资。他们会从最有价值的物品开始收集:半导体和备件。确保他们至少收集3/4的半导体用于机器人。 为完成电网,需添加电力收集器和风力发电机。 B) 建造带喷泉的小型食堂(以避免脱水),然后建造小型生物穹顶,内有1块小麦田和1块番茄田。