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《英雄连》全面知识指南 [2025年10月]

2026-03-21 01:00:20
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AI智能总结导读

这是一篇2025年10月的《英雄连》游戏指南,涵盖资源获取、掩体、医疗建筑、防御工事、老练度等核心机制,还介绍了四大阵营特点与领土占领规则,为新手、回归玩家提供全面入门与复习内容,助其掌握游戏玩法。

《英雄连》简易指南:探索游戏机制,以及新手、回归玩家或需要复习的玩家需了解的内容。支持 如果你现在和将来想支持我,请将本指南添加到收藏以便日后快速访问。 你可以添加我为好友,我会解答你的问题,或者只是聊聊天! 简介 《英雄连》概述,探索游戏机制以及新手需要了解的内容。 资源(人力/弹药/燃料) 典型的即时战略游戏需要你建造工人或村民来收集资源,但《英雄连》并非如此。玩家必须占领领土点来提高资源收集速率。掩体 掩体 掩体是《英雄连》的基础要素,它可能意味着生死之别。 共有三种不同类型的掩体:绿色、黄色和红色。 绿色是最强的,能提供最大的防御。 绿色掩体包括以下物品: 车辆残骸,尤其是坦克和装甲车 沙袋和龙牙反坦克障碍 反坦克障碍,仅限地图自带的,例如工程师建造的美式反坦克障碍不包含在内 干草堆、砖石墙、树木和原木、卡车(那些小型破损的皮卡车)、喷泉及其他瓦砾。 请注意,许多绿色掩体可能会被摧毁,可能是由于炮火、反坦克炮、坦克攻击,或是被粗心的车辆碾压。绿色掩护对 grenades、燃烧手榴弹、火焰喷射器以及任何火焰类武器的防御效果较差。我认为在对抗火焰武器时,处于红色掩护中是更好的选择。 黄色掩护最为常见,由以下多种物体提供: - 地面上的弹坑和凹痕 - 矮墙、灌木丛和木栅栏 - 小堆碎石 红色掩护提供很少或几乎没有保护,通常位于开阔地带,如道路、围场等。 如果附近有掩护,你的单位通常会自行移动到掩护处。一些单位在重型/绿色掩护中会自动伪装,例如装备 PIAT 的工兵。 掩护能减轻速射机枪造成的压制和压制效果。 通常掩护仅适用于步兵,但车辆也可以利用掩护。例如,你的坦克可以停在一辆损毁车辆后方。这辆损毁车辆会吸收来自其他坦克、反坦克炮和反坦克步兵的部分来袭炮弹,直到其生命值耗尽并变成一小堆残骸,届时你的坦克就得独自作战了。 建筑 在《英雄连》中,步兵小队也可以进入建筑以获得额外防御。最适合驻守的建筑是那些生命值高、由混凝土或石头建造的建筑。木质建筑提供的防护较差。另外值得注意的是建筑窗户的朝向——它们是面向敌人还是面向你的基地?面向基地可能没什么好处。 美军、国防军和装甲精英可以将大多数建筑升级为前沿兵营,以进行部队补充和训练有限种类的单位。建筑必须处于已连接的领土范围内。 医疗兵 不过,有一个好东西值得建造,那就是医疗碉堡。美军、国防军和英军都可以建造一种能生成医疗兵的建筑,这些医疗兵会主动跑出去带回受伤士兵,以组建新的小队。无论送进去的是何种单位,出来的总是步枪兵、掷弹兵或步兵班。 医疗兵无法被控制,且不会被其他单位自动攻击(遵循日内瓦公约),但可以被强制射击。他们在一段时间后会重新生成。 受伤士兵指的是那些被击中后实际已失去战斗力,但仍能在地面上移动的士兵,他们无法被选中,且存在时间有限。 战地急救能将单个士兵的生命值恢复至其最大生命值。它只能在你的基地内建造,将其放置在指挥部附近,这样当你的小队撤退到指挥部时就能立即获得治疗。你仍然可能需要对小队进行补充兵力。医疗站需要消耗相当数量的燃料,所以除非你有大量燃料,或者计划组建游骑兵或大量步枪兵,否则建造它没有太大意义。 医疗碉堡应建造在足够靠近前线的位置,以便能尽可能多地救治伤员,但也要保持一定距离以避免轻易被摧毁。它的造价为150人力,如果在整场游戏中能为你恢复大约两队步枪兵,那么这笔投入是很有价值的。防御工事 防御工事 我尽量不建造太多防御工事,毕竟它们是固定的,成本不低,而且通常建造得离基地太近,以至于在防守任何关键地点时都为时已晚,此时对手已经占据了地图的75%,你也已注定失败。 不过,在某些特定地点,防御工事还是很有用的,尤其是当你的部队在其他地方能发挥更大作用时。如果将防御工事与铁丝网和坦克陷阱结合使用,就能有效阻挡敌人的进攻。 英军拥有最多样化的防御建筑,而装甲精英的防御建筑则较少。 地雷 地雷是很实用的装置,根据其类型和埋设单位的不同,成本在25到50弹药之间。所有阵营均可部署地雷,地雷能有效压制敌方小队,并可摧毁车辆的关键部件(如发动机、履带等)。 美军可部署基础地雷,对步兵和车辆均能触发引爆,每组消耗25弹药,由工兵小队布设;若选择步兵指挥官的对应升级,步枪兵小队也可布设此类地雷。此外,M8灰狗装甲车同样能部署地雷,每组消耗50弹药。 国防军通过工兵小队部署地雷。 英军的工兵小队部署地雷,每组消耗25弹药。 装甲精英有多种地雷部署方式:装甲掷弹兵可部署反坦克特勒地雷,此类地雷每组消耗50弹药,仅对车辆触发引爆,需选择坦克歼击战术方可获得该能力。弹药半履带车可花费25弹药部署常规地雷。 水陆两用吉普车(坦克歼击战术)可花费35弹药部署常规地雷。 水陆两用吉普车还可通过焦土战术花费15弹药部署燃烧地雷。 地雷的朝向至关重要。若两颗地雷先命中目标,其造成的伤害将高于一颗地雷先命中而另外两颗随后命中的情况。 老练度 老练度是任何游戏的重要组成部分。 老练度能提升步兵或载具小队的效能,使其成为更致命的作战力量。单位图标上方的白色小方块代表老练度,从0到3个方块不等,方块数量越多,老练度等级越高。 四个阵营获取老练度的方式各不相同。美军 美军通过战斗获得 veterancy(老练度)。击杀的单位越多,老练等级就越高。你可以通过研发粘性炸弹、BAR(勃朗宁自动步枪)以及升级补给站来提高步枪兵的老练获取速率。 美军的老练度通常会提供进攻加成,同时附带一些防御加成。因此,美军的老练度通常比国防军的更加强大,所以要尽可能让这些获得老练的小队存活下去。 国防军 国防军的老练度获取方式很有趣,他们必须“购买”老练。装甲精锐中心负责在四个领域研发老练度升级:步兵、支援单位、轻型车辆和坦克。将一种单位完全升级到精英级别需要消耗大量燃料,通常建议先将你常用的部队类型升级到一级精英,然后随着游戏进程再提升更高的精英等级。 国防军的精英等级通常会增强单位的防御能力,这意味着它们能在战场上存活更长时间。升级效果会影响所有后续单位以及已部署的单位。 英军 英军获得精英等级的方式非常独特。只有中尉、上尉和克伦威尔指挥坦克能获得精英等级。 这些单位通过与所指挥的士兵一同作战,并“分享”士兵的击杀数来获取精英等级。英军的精英等级非常强大,还能解锁特殊技能。 你可以最多部署三名中尉,但上尉和指挥坦克各只能部署一名。《英雄连》拥有3种资源: 人力:这是制造几乎所有单位和全局升级所需的主要且最丰富的资源。在大多数游戏中,玩家的人力采集速率通常在220至300之间。采集速率取决于以下多个因素: 1. 领土:拥有的领土点越多,获得的人力就越多。 2. 战场上单位的数量和类型:单位会占用一定的资源以维持其活动状态,这被称为“补给消耗”。只有美军可以通过建造补给站并进行升级来降低补给消耗速率(从而提高人力速率,但仅在部队部署在战场上时有效)。在三级时,中尉会使你的人口上限增加3点。 失去已获得老练等级的单位后果非常严重,所以千万不要让这种情况发生! 装甲精英 这些单位通过击杀敌人来获取老练等级,并且老练等级会根据单位间的距离远近在它们之间共享。 当一个单位获得老练等级时,你可以选择为其升级进攻型或防御型加成,这个选择可以进行3次,顺序任意。 通常来说,将第一级老练选择为防御型加成是个不错的主意,因为在这个等级它能提供比其他两个等级更多的收益。你可能只想给某些单位,比如迫击炮半履带车,选择进攻型加成。 像Sdkfz 251半履带车和虎式重型坦克歼击车这类单位会自动获得防御型老练。 Flak 38高射炮和四联装Flakverling高射炮也能获得老练等级。小贴士/建议 只有一个单位可以占领一个据点,没有必要让整个军队包围一个据点,这会使他们容易受到炮火等攻击。 始终寻找掩护。 持续占领领土,使用Shift+移动命令为你的单位排队下达命令。 让你的坦克正面装甲面对敌人,通常坦克的正面装甲更厚且有倾斜角度,可以偏转炮弹并减少伤害。 如果你的小队生命值过低,就撤退。 以最具成本效益的方式重新操作被遗弃的武器。使用6人步枪兵小队或5人民兵小队比工程师更合适。 侧翼包抄你的对手。 按住Ctrl+任意数字键,可以创建一个编组。当你想要快速选择特定单位执行任务时,这非常方便。我建议尽快调动你的工兵/工程师单位。派遣你拥有的第一个小队去占领资源点,并组建第二个小队。再组建第三个小队用于建造建筑。之后根据战场情况组建作战小队或支援单位,但务必注意不要龟缩防守,因为在这款游戏中这并非明智之举。 免责声明 本指南中的所有可用资源及信息均由我独立创作并录入。指南中使用的部分图片/信息由GARREEF创作,且已合法归我所有。这意味着在Steam平台的其他地方使用本指南中的任何图片/信息均属违反版权法及Steam用户协议(Steam在线行为准则)的行为。部分图片可能来自不同来源,例如谷歌搜索、谷歌图片,这些来源被视为公开资源,且使用这些图片并非为了盈利。指挥部:如果你失去指挥部,人力获取速率将大幅下降。指挥部约占你150-200的人力值。 如果你部署虎王坦克、猎豹坦克歼击车或使用“人力闪电战”技能,人力获取速率会在几分钟内降低约一半。 弹药:这是一种只能通过占领地图上的弹药资源点来收集的资源。弹药用于为单个小队升级额外武器(如给装甲掷弹兵配备G43步枪),以及让特定单位使用技能(如谢尔曼坦克发射烟雾弹,或掷弹兵投掷手榴弹)。 国防军玩家还可以让工兵“回收”被摧毁的车辆(友军或敌军)来收集弹药。注意:你无法对地图自带且初始就存在的已摧毁载具使用此技能。 美国玩家还可以通过选择空降指挥官并投放补给空投来收集弹药。 燃料:这种资源非常重要,因为它在很大程度上决定了玩家的科技升级能力。你的指挥部每分钟提供5点基础燃料,想要提高获取速率,你必须占领地图上的燃料点。 美国空降指挥官同样可以通过选择补给空投来获取额外燃料。 阵营(美国/英联邦/国防军/装甲精英) 《英雄连》中有四个阵营,其中两个属于盟军,两个属于轴心国。在《英雄连》中,所有阵营都拥有独特的单位和科技树,以及完成特定任务的不同方式。 美军拥有美国工业的支持,能够快速在战场上部署大量性价比高的步兵和装甲战斗车辆。 英联邦军队具备构建多功能防御工事的技能和知识,尽管其单位造价相对较高,但通过升级和 veterancy 加成能够充分弥补这一不足。 国防军拥有德国工程技术的支撑,他们制造西线战场上最精良装甲战斗车辆的能力使其成为一支不容小觑的力量,更不用说他们还拥有种类繁多的支援武器。装甲精英的特点是拥有卓越的速度和机动性。由于其大部分单位都是载具,装甲精英能够在战场上快速移动。 领土与领土占领 战场被划分为不同的领土区域,每个区域都能提供相应的资源。 指挥领土指的是你的总部所在的领土。主要基地建筑只能在指挥领土内建造。 只有特定单位可以占领领土,例如: 所有步兵,包括狙击手、风暴突击队和空降猎兵(必须处于未隐蔽状态) 支援武器小组(机枪、迫击炮) 载具:装甲精英的 Kettenkrad(半履带摩托车)、侦察车和 128 型水陆两用车,以及载有步兵班或中尉/上尉的布伦机枪运载车。美军的吉普车、M8灰狗装甲车和M4半履带车也可以占领资源点,但前提是你已在装甲指挥官科技树的后勤分支中研发了【突袭】技能。 不同阵营的资源点占领方式有所不同。当资源点被占领后,只要该资源点仍与你的指挥区域相连,你和盟友就能获得该资源的采集速率加成,且只有当占领该资源点的单位或建筑被摧毁后,该资源点才能被敌方重新占领。 各类资源点的加成效果如下: - 提供+5燃料/弹药的资源点(低资源点)会提升至+8 - 提供+10燃料/弹药的资源点(中资源点)会提升至+16 - 提供+16燃料/弹药的资源点(高资源点)会提升至+24 美军占领资源点的方式是在资源点上建造一个观察哨。工程师或步枪兵可以执行此操作。工程师能加快速度。(200人力) 国防军占领据点的方式与美军大致相同,都是在据点上建立观察哨。只有工兵可以执行此操作,花费200人力。 英军有一种独特的方式,他们通过在地图上移动卡车来占领据点。这意味着他们最多只能占领3个据点。不过,这也使他们能够通过将卡车停在领土边缘来占领据点,例如停在离敌人尽可能远的地方,从而降低遭受攻击的风险。他们还可以通过为3辆卡车中的一辆升级资源加成,使资源获取速率超过常规提升。玩家选择皇家工兵/工兵指挥官后,可进一步提升其所在领土内所有战地卡车的资源采集速率。注意,这些“额外”加成仅对玩家自身有效,不会提升盟友的资源采集速率。 装甲精英与英军类似,同样使用机动载具——侦察车。侦察车造价为220人力,必须通过后勤升级(35弹药)来获得床架式天线和占领区域的能力。和英军一样,装甲精英可以在区域边缘尽可能远离敌人的位置占领领土。该车还配备MG42机枪用于一定程度的自卫,并可获得 veterancy。其缺点之一是占用2个人口点。

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