
我撰写本指南的目的是帮助新手弄明白那些我花了很长时间才学会的东西。我主要侧重于飞船建造以及聚变引擎的使用方法,但也会穿插一些其他小技巧。 简介 为了庆祝0.14版本的发布,我决定撰写一份更全面的游戏指南。 几点声明: 1. 本指南是基于0.14早期访问版本的公开测试版撰写的。游戏内容未来可能会发生变化,但这份指南足以帮助你入门。 2. 我绝不是这款游戏的专家。我仍在不断学习新东西。我会尽力更新本指南。首先我想先提几个基础要点,因为如果你和我一样,任何新手都会直接查看本指南: 1:角色创建的背景故事是最重要的。在我看来,获得一艘完全属于自己(无债务)的飞船是最有益的事情之一。选择【棺材】或【扑克游戏】背景。有一些指南可以帮助你,不过要注意这些指南比较旧,可能已经过时。 2:阅读关于指令和安装系统的指南。 3:阅读关于人际关系的指南。 获取比初始飞船更好的飞船:购买一艘二手飞船。前往商业区,找到船舶经纪人 kiosk。它看起来是这样的:

你可以点击按钮登船查看,确认它是否符合你的需求。

你说你没有一百万信用点立刻买一艘船是什么意思。伙计,既然我们要和普通人打交道,那就来看看一些废弃的船只吧。

好的。这些对你这个可怜的家伙来说,确实合理得多。不过,要让它们变得宜居,需要大量的工作,而要让它们具备太空航行能力,所需的工作就更多了。 你应该注意到了,它会显示距离。这是在导航地图上确定废弃船只位置的简单方法。记住,如果你还没有登过某艘船,除了价格标签外,你可能无法获得所有信息。不过,利用价格标签可以帮助你判断哪些船只值得一探究竟。 重要提示:购买废弃船只时,其价值是按购买时的状态计算的。如果你在购买前就给船安装昂贵的设备,比如聚变反应堆、修补所有漏洞、增加房间,你会被收取更高的费用。**购买前不要修理废弃船只。**我在另一篇指南中看到的说法无法验证,仍需自行承担风险。 现在你可能会问自己:为什么我不能直接偷一艘船呢? 据我所知,那些待售的“二手”飞船停靠在空间站,即使你想偷也偷不了。另一方面,废弃飞船倒是有可能,但如果你偷了飞船——无论是废弃的,还是在扑克游戏中偷到钥匙——每次你坐到导航控制台前,都会收到“未注册用户”的警告,并且需要等待10(游戏内)秒倒计时才能使用控制台。这10秒可能关乎生死,取决于你的驾驶技术。因为要等倒计时而以200米/秒的速度撞上其他飞船可不好玩。 我该怎么赚钱呢?好吧,我不想当小偷,那我该怎么办?我该怎么赚钱呢? 我发现快速赚取启动资金的最佳方式是【任务枢纽】。这里有一些你可以做的工作,其中最赚钱的是【调查死亡事件】和【安全侦察】任务。

如上图所示,所有任务都设有快速完成奖励。图中显示,你有6小时(游戏时间)来完成任务,超时则任务失败,但完成速度越快,获得的金钱奖励就越多。例如,若在45分钟内完成,你将获得34,411.63信用点的报酬。 因此,你需要先进行一些侦查。任务中提到他们最后的已知位置在“Basilisk”,但当你查看导航控制台时,并不会看到名为该名称的NPC控制飞船在周围飞行。这是因为他们很可能死于同名的废弃飞船上。任务还会告知你,“Basilisk”距离你当前位置149.34公里。幸运的是,废弃飞船会在雷达上以“*”标记出来。找到当前距离你(接近)该距离的那个物体。点击它并确认其距离。

这个答案很接近了,但我感觉实际上并非如此。要记住,你的雷达只能探测到它能“看到”的东西。如果有一艘船在星球的另一端那么远的地方,你的雷达上不会显示“*?”。 我喜欢做的是确保我的飞船加满燃料,前往枢纽接取任务,然后离港,全力朝着目标飞去。与目标对接,找到尸体(同时留意飞船上可能对这具尸体负责的人),然后再全力返航。 我有一些启动资金,接下来该怎么做? 要记住:如果你有一艘有抵押贷款的飞船,你每个班次都必须偿还贷款。支出不要超过收入。任务大约每24游戏小时刷新一次,但数量仍然不多。你还得自己解决食物问题。以下是一些生存方法: 1. 合法打捞: 获取打捞许可证,然后拆卸零件。接着就能赚钱了。 记住,把特殊零件卖给专门的商贩能赚更多钱,货舱舱体要卖给货舱舱体商贩。多逛逛,看看哪些部件在哪些地方卖价最高。 2. 非法打捞: 和合法打捞流程一样,但不需要打捞许可证。问题在于你可能会遇到当局的麻烦。不过在我看来,这或许是最好的方法,尤其是当你有了舱外活动服之后。如果你真的很害怕,可以在对接废弃船只前关闭应答器。你在梅斯卡福姆的朋友可以帮你销赃非法打捞的物品。(你确实有看我跟你提过的人际关系指南,对吧?)你也可以打捞多艘飞船(避开警察),直到你的飞船空间用尽,然后在你想出售非法所得前购买打捞许可证。这会让你有更多时间出售下一批零件。 3:盗窃废弃飞船。 这与选项2类似,但操作相反。有一些非常棒的废弃飞船,它们体积巨大且空间充足。如果你不在乎未注册警告,那就去做吧。至少你不用处理抵押贷款,不过你不能出售这艘被盗的飞船。如果被发现,你还可能会被处以巨额罚款。 4:倒卖飞船。 使用选项1或2,购买一艘便宜的飞船,从废弃飞船上拆下零件并安装到你合法拥有的廉价飞船上。过一段时间后,它的价值会飙升,尤其是当它能够保持大气层并拥有房间之后。然后你可以使用渡轮服务回到你的初始飞船,之后重复这个过程。 5:尝试新的经济系统。 为此你需要一个货柜,以及在合理时间内进行长距离旅行的能力(聚变引擎)。本指南后面会有相关部分的内容。 loot类型和组件类型。 让我们先查看你的飞船状态:

到目前为止,你的初始飞船上最重要的部件是应答器。如果飞船上没有应答器,你将无法停靠空间站获取服务和补给。安装应答器时,要注意将其安装在你希望的位置。这些设备“设计得很脆弱”,为了“防止盗版”,卸载时损坏的几率非常高,而且它是少数无法修复的物品之一。我看到有人说卸载时损坏的几率是4/5。读档重来是一个选择。 如果可以的话,最好去飞船经纪人那里多买一个,或者运气好的话,搜刮一个备用的。当你搜刮到应答器时,它可能与你的飞船不匹配,这可能会让你惹上当局的麻烦,但至少你能停靠了。最后,应答器没有天线是无法使用的。你可以配备多个天线,这样做是个不错的主意。

接下来我们将介绍RCS分配器,也称为RCS进气调节器。它就是氮气瓶下方的那个装置,在右键菜单中标记为“进气口”。你可以根据需要安装多个RCS分配器,增加分配器数量能让你储存更多氮气瓶,无需手动更换即可使用,这有助于增加RCS的“反应质量”(REmass)。有了它,就不必在每个推进器输入端下方单独安装气罐了。 另外需要注意的是,在紧急情况下,推进器或RCS分配器中可以使用任何气体,氮气只是成本最低的选择。 接下来是RCS推进器,在之前的图片中也能看到。你可以在飞船上任意方向安装任意数量的RCS推进器,但你会发现存在一个最佳安装位置。推进剂过多会导致加速度过大,使你失去意识;过少则需要数小时才能达到巡航速度。在你的导航控制台右下角,你会看到【机动推进器】及其节流滑块。滑块拉到最顶端时,推进器将以最大功率运行,你可以调低它以进行更缓慢、更精确的机动。导航控制台左下角有一个加速度计。即使是最健康的人,在没有药物辅助的情况下,也会在接近5G的加速度下几乎立即失去意识,所以我通常将其设为接近我的最大承受值。安装或卸载RCS(反应控制系统),直到达到这些数值。接下来,找到滑块上对应2G的位置,你应将其视为最大持续推进功率;最后,找到1G的位置,这可以作为你的舒适操作区间。然后多尝试一下,看看你的角色实际会做什么。你会发现他们在高G过载时开始失去意识。 电池:这是一个简单的组件,大部分功能不言自明。我写这段是为了给你一点建议。在撰写本指南时,电池系统存在一个bug限制,即它们只能通过【输出】箭头(安装时的插头连接器)进行充电和放电。此外,电力系统一次只能为4个电池充电和放电(使用聚变反应堆时)。我认为你可以安装更多电池,它们会在需要时被使用,但你会开始看到充电水平不均匀,不过我还没有测试过这一点。 那么建造或修复飞船呢? 情况很好:你找到了一艘你想修复的废弃飞船。以下是你需要执行的要点: 1. 检查飞船是否有入侵者。你可能不是船上唯一的人。我遇到过入侵者被困在破损门后的情况,所以我会等他氧气耗尽后再拆除那扇门,否则就要准备战斗。同样,你在梅斯卡福姆的朋友可能会在这方面帮到你。 2. 在飞船各处检查各种组件的状况。默认按X键可进入新的【状态视图】,这对你会有帮助。只需进行X射线扫描,找出地板上的缺口,记录缺失的墙壁,总体判断是修理飞船更容易还是搜刮飞船更容易。如果某个组件显示为【受损】,则需要更多工作以及零件等来修复它。 3. 恢复电力。使用之前指南中提到的动力VIS显示屏。从电池开始,在每个电力中断的地方添加EMT导管。通常这样就能为一些灯和空气泵供电。 4:一旦导航控制台通电,就去坐在那里。点击【打印状态】。这会让你了解飞船的整体情况以及任何缺失的组件。一开始不必担心反应堆或除RCS之外的任何储罐,但同样,应答器是最重要的东西。没有应答器,你就无法停靠任何空间站。 5:接下来,我喜欢密封地板。在X光视图和普通视图之间切换有助于找到缝隙。墙下面不一定需要地板,但这样做确实能让改造更轻松。6:检查飞船外部组件,或者确保你有无需给飞船减压就能外出的方法,比如一个次级气闸(两扇门可以当作气闸使用,但它们完全是手动的,而且你的角色不太会随手关门)。再次强调,X光很有用。 7:在缺失墙壁的地方添加墙壁。 8:是时候增压了。分阶段进行是明智的做法。你首先应该做的,尤其是在修复废弃飞船时,是四处走走并仔细检查墙壁。有一种名为【空气通风口】的组件,你可以手动关闭房间之间的通风口。我花了很长时间才发现自己漏掉了一个,所以在逐个房间增压时,要再四处检查一遍,找到它们并关闭。你会看到气体逸出的地方形成淡淡的白色云团,但你必须仔细观察才能发现。 9:既然你已经有了加压飞船,就可以开始修复组件和安装缺失的组件了。这里有一份关于房间类型的指南,了解这些能提升你的飞船价值。如果你想倒卖飞船,这会很有用。 10:整个太阳系任你探索。记住,在建造飞船时,下一次更新将引入火灾机制,你在设计飞船时可能需要考虑这一点——火焰无法在真空中传播,而且可能也不容易穿透墙壁。 你可以查看这份与上述内容大致相同但更深入的指南。感谢【Boner Storm】建造你的聚变反应堆 注意:由于聚变系统是新机制,我目前仍在学习中。你可以随时通过ESC菜单查看游戏内手册。

首先需要明确的一点:聚变引擎不能替代RCS推进器。你不能在行星或空间站附近使用聚变引擎。查看导航控制台,会看到一个标有【显示禁航区】的按钮(不过我觉得这个按钮可能要在你安装了聚变引擎后才会显示)。没人希望被高温等离子体击中,所以聚变引擎只能在深空使用。如果你只是想掠夺附近的飞船,那么聚变反应堆以及所有相关的储罐和组件会增加大量质量,不带这些东西可能反而更好。 让我们快速了解一下聚变核心的控制面板。

你可以查看面板左下角,那里有一个实用的清单,列出了你所需的所有物品! 开始建造:(本部分末尾有图片) 首先,你需要以下物品(这里指的是零散组件): 2个【磁场线圈组件】 4个【集成电路聚变核心】 此外,你至少还需要以下物品中的1个: 【核心泵】† 【聚变级激光电容器】** 【聚变激光阵列】 【 pellet 送料组件】 【低温分配泵】† 【反应堆燃料调节器】 【磁流体动力(MHD)发电机】 【液氦罐】 【重水罐】 【低温罐】† **关于聚变电容器的注意事项:它本质上是一个微型电池,能提供启动反应所需的初始“动力”。我安装该组件时,它最初会导致电池电量快速消耗,如果我没有从同一艘船上找到另一块电池,我可能就会被困住。我的建议是在空间站安装这个组件,然后将反应堆的【电源总线】切换到【电池】模式,等待电池不再有明显的电量消耗(此时激光电容指示灯会显示就绪状态)。如果电容耗尽了你的主电池组,你随时可以在空间站补充电量。这可能只在你的电池组容量较小时才会成为问题。你可以配备多个激光和电容,每两个激光需要搭配一个电容。从技术上讲,启动聚变反应并不一定需要核心泵。你可以通过“在真空中打开循环滑块,直到显示真空状态”来跳过核心泵,但这样做会导致飞船移动。低温装置用于在无需手动监控的情况下维持核心温度,也可以通过打开排气装置来降低温度。个人不建议在没有低温装置的情况下运行,爆炸的后果很严重。 你也可以安装多个 pellet 进料器(pellet feeder)和燃料调节器。一个调节器可以为两个进料器供能。 使用多个激光器/进料器可以让你消耗更多燃料,从而加快燃烧速度。

你需要大量空间。首先安装场线圈,安装后你会看到它周围有一个禁区。你实际需要的空间甚至比图片所示的还要大。另外注意,场线圈的中心不能有地板,必须暴露在太空中。不用担心,安装后它会起到地板的作用。 放置第一个场线圈后,你会自动去拿第二个。 接下来安装反应堆核心。它必须放置在场线圈的正上方。和之前一样,你会自动去拿剩下的三个零散组件。其余组件将连接到反应堆周围的连接点,它们的排列方式无关紧要,只要反应堆图标必须在该连接点与反应堆接触,并且磁流体发电机(MHD)需要电力通过电力图标即可。请记住,你将无法“跨越”大多数这些组件,因此进行维修时,你需要额外的空间来走动。

最后,你需要安装氦气罐、重水(D2O)罐和低温罐。这些罐子同样有较大的排除区域,所以要确保有足够的空间容纳它们。 当你按照清单启动反应堆时,务必将电源总线(PWR BUS)设置为充电(CHRG)模式。你会在显示屏上看到之前提到的4个电池正在充电(关于电池的限制上文已提及)。 一个非常重要的注意事项:当你关闭反应堆时,激光电容器会保持未充电状态,堆芯也不会被净化。关闭反应堆后,立即将其切换回电池(BATT)模式、净化堆芯并为激光电容器(LAS CAP)充电,这是个好习惯。这样一来,如果你发现电池电量低到危险水平,快速重启反应堆永远都不会太晚。你也可以在未激活低温装置或磁场线圈的情况下启动反应堆,这会对ABL防护墙造成极大损坏,但在电力极低时,你可以切换至充电模式,然后迅速启用这些装置。 更好的做法是,在电源开关后保留一块备用电池并关闭开关,这样在断电时你可以将其打开。只需记得给它充电,然后关闭开关,使其能继续作为备用电源。 聚变火炬推进器: 到目前为止,你应该已经知道如何使用RCS和基本驾驶操作,所以我会跳过这部分,只讨论与聚变推进器相关的区别。

你的【流量】决定了反应速度以及燃料消耗速率。 你的【循环】表示聚变反应室向太空排出废气的开口大小。开口越大,核心温度下降得越多。 核心温度应保持在绿色范围内。 【推力限制器开关】能让你更快加速,但也会使流量增加到可能导致反应堆过热的程度,这会引发爆炸,并且在后续版本中还会引发火灾。 【循环推力开关】是实际启用聚变推进的装置,而非仅用于为电池充电。 聚变驾驶:调整【流量】和【循环】滑块,直至加速度计达到你想要的状态。记住,你的聚变引擎不一定非要全力运行才能有效,尤其是高效运行。你把那两个滑块开得越大,加速就越快,但你有时要航行多个天文单位。你的目标是慢慢加速到一个对你希望到达时间而言合理的速度,然后让反应堆空转甚至关闭来滑行。你可以使用【远程航线规划】按钮来可视化这一过程。

上面是快速燃烧。你会注意到使用的反应物呈深橙色。这是因为在我当前的飞船上,我没有足够的反应物来进行该操作!不过,到达金星只需要68小时。

你上面看到的是一种更经济的燃料消耗方式。不过你会注意到,这样到达金星需要275小时(11天)。如果你携带了足够的食物、水,并且有一张床,这会是一种便宜得多的旅行方式,但如果你正在执行任务,有些任务需要更快的周转时间。这一切都需要权衡。如果你在进行货物运输(我稍后会详细说明),在你到达目的地的这段时间里,商品价格有可能会发生变化。你必须权衡利弊,考虑自己是否愿意承担氦和氘的成本。 关于你的反应堆的一些说明:你的反应堆通过烧蚀核心衬里对过热有一定的抵抗能力,不过即使是常规使用,烧蚀核心衬里也需要更换。在反应堆控制面板上,当防护壁生命值降至50%时,ABL WALL指示灯会开始闪烁。解除安全装置能迅速解决这类问题。请随身携带几个防护壁备用件以便更换。 你也可以在反应堆面板上关闭低温开关,只要反应堆核心温度保持在绿色安全范围内(在这种情况下,你可以通过排出废气,即推进/开启循环来实现),这样可以节省低温流体的成本。不过,这一点建议等你有更多经验后再尝试。你最不希望发生的就是在深空因反应堆失控而爆炸或因电力耗尽而死亡。当防护壁出现故障或已经失效时,反应堆会发出警报。 货物舱的经济系统

这是一个货运售货亭,位于气闸旁边。 你可以在这里购买货舱,运气好的话,也能在废弃船只上找到它们。 货舱共有三种类型:气候控制型、防辐射型和特殊型。除了特殊型兼具防辐射和气候控制功能外,其他类型的功能顾名思义。某些货物在太空中运输时需要一种或两种防护。在太空的恶劣温度下运输家具可能没什么问题,但我可不想我的食物因此变质。 一旦拥有货舱,你就能进入星系内经济系统。

你首先可能会注意到,在空间站拥有签证(居住权/公民身份)可以享受折扣。由于我没有这些,所以无法告诉你具体折扣力度,但这是需要记住的一点。 在任何经济模拟游戏中,你的目标都是低买高卖。你会发现有些地方不经营特定商品,这些商品会用灰色短横线标注。图中的空间站市场显示,OKLG空间站的家具售价低于全星系平均价格的50%。 因此,如果我们在OKLG以490.79美元的价格购买家具(这比星系平均价格低50%,490.79美元+50%=736.18美元),然后在BCRS以高于星系平均价格63%的价格出售(736.18美元+63%=1199.98美元),换句话说,每单位价格翻了一倍多。我希望我的计算能得到纠正,手下留情。质量与价值:万物皆需平衡。


正如我在指南的融合部分所述,一切都是一种平衡。 每个货箱只能装载一种货物,所以如你所见,我这个货箱里有10公斤的额外空间无法使用。当你把货箱装得满满当当的时候,这没什么问题,但如果你购买的是单价44,048美元的控制系统,而你只能买得起一两个,那么这些浪费的空间就显得很多了。不过,对你来说,进行高价值、低质量的交易几乎总是更高效的。要记住,你必须让货物加速离开购买地,并在接近销售地时减速。 在KLEG和VNCA之间倒卖控制系统,每个单位大约能为我带来36,376美元的利润,而且我不需要推动那么多额外的质量。不过,VNCA需要大气层飞行,而在本指南中我们还未获取旋翼。即便如此,前往VORB每单位仍能获得28,288美元的利润。 你还需要规划好返程。在我当前的存档中,VORB的所有商品售价都不低于系统平均水平,那么我是否要前往那里赚取巨额利润后空着手回来呢?或许那里有一些值得做的任务?记住,1的两倍是2,但100的两倍是200。你需要计算的实际问题是:高价商品的10%涨幅,还是廉价商品的50%涨幅。这需要你在每次行程中自行权衡。 大气层飞行。 该部分即将推出。仍需获取旋翼进行测试。我在考虑要不要重新开档,因为开发者在一个主要版本更新中给另外两颗卫星添加了大气层,而我现有的存档无法获得这个新内容,必须重新开始才行。
2026-03-21 10:00:58 发布在
Ostranauts
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