
这里有官方开发者制作的《深空孤航》前30分钟左右游戏体验的入门指南! 我们计划在未来更新本指南,当作者添加更多章节时,会在此处进行更新。 简介 欢迎来到《深空孤航》!很高兴你能加入。本指南旨在向你介绍游戏前30分钟左右会遇到的各种系统。 《深空孤航》的设计理念是复杂、沉浸式且充满危险。有些玩家喜欢在不参考此类指南的情况下探索游戏,并从中获得极大乐趣。如果你是这类玩家,不妨直接开始游戏。游戏内设有一个简短的、基于目标的教程,会在你需要时提供帮助。但如果你想要更顺利地开始游戏(并可能避免在游戏的第一个小时内就痛苦而孤独地窒息在太空中死去),本指南应该能帮到你。 这里的大部分信息都可以从游戏内的其他文本中收集到,包括遭遇战界面和同样位于此文件夹中的游戏内文档。 让我们开始吧。 1. 角色创建 你通过选择外观、姓名和性别开始游戏,然后进入黄色的角色创建亭。对于早期玩家来说,最重要的状态将是饱食度(显示何时需要进食)、疼痛度(显示何时受伤)和负重(代表你携带的重量乘以当前所受的重力加速度)。 几乎所有这些状态条如果过高都可能导致角色死亡,因此养成留意这些状态并尽快满足角色需求的习惯是很有必要的。 【物品栏界面】(左下角) 你可以通过点击左下角的角色头像或按下快捷键“I”来打开物品栏管理界面。该界面会显示角色形象(又称“纸娃娃”)、你拥有的各种背包和容器的物品栏格子,以及显示你附近地面上所有物品的格子。在物品栏界面中,物品可在任意可见的格子间拖放,包括地面格子,前提是目标格子有足够空间存放它们。按住Shift键点击物品,会自动将其发送到你的手部槽位;若手部槽位已满,则会发送到其他可用槽位。 注意,打开物品栏界面时你仍可在游戏世界中移动,并探索地图的新区域,包括地面和容器,这些地方会显示新的物品栏格子。选中物品后,按热键“R”可旋转物品。 纸娃娃界面显示你的角色身体状况,包括当前穿着的装备、所受的伤势以及当前携带的物品。纸娃娃系统中,头部有用于佩戴帽子或头盔的槽位,胸部和腿部有用于穿戴衣物的槽位,双手有用于携带物品的槽位,双脚有用于穿鞋子的槽位。如果角色受伤,身体上会解锁额外的槽位,你可以在这些槽位上使用绷带和夹板等医疗物品。物品可以从任何物品栏格子(包括地面)拖放到纸娃娃上。 纸娃娃界面上还有两个额外的槽位。第一个在右上角,是背包槽位,你可以在这里放置背包以获得更多物品栏空间。第二个在右下角,是拖拽槽位。较重的物品可以放在拖拽槽位中,并在游戏世界中拖拽移动。最后,纸娃娃界面的左下角有一个按钮,点击后会打开一个物品栏,显示你可用的一套特殊社交动作。这些动作是通过在游戏过程中获得独特体验而解锁的,可用于社交互动,包括谈判。 时间条(右下角) 从左到右,时间条显示当前日期、时间、轮班以及一组用于暂停和加速游戏内时间的按钮。在《深空孤航》中,每一天由四个六小时的轮班和最后一个名为“非工作时间”的短暂时段组成。包括抵押贷款在内的大多数付款都会在每个轮班结束时触发,因此留意时间条以了解何时需要付款是个好主意。 时间条右端的按钮用于调整时间流速。游戏世界可以暂停、减速至四分之一速、实时运行,以及加速至最高16倍速。调整游戏速度对于《深空孤航》的成功游玩至关重要,无论是在紧张的战斗场景中减速,还是在漫长的修理或打捞工作中加速。 最后一个按钮是超级快进按钮,可向前跳过游戏世界中最多六小时的时间。按下该按钮会弹出一个界面,其中有一个标有“最小值”的滑块,你可以拖动它来决定想要跳过的小时数。重要的是,在跳过的时间里,你的角色会继续进行当时正在执行的任何操作,但不包括个人工作队列中的任何项目。例如,如果角色正在健身器材上锻炼,那么在时间快进期间他们会持续进行锻炼,并在整个快进时段内获得该动作带来的所有益处和负面影响。在用户界面中,每个小时下方都会列出该小时内正在进行的动作以及将生效的效果。此外,用户界面还会列出与该动作相关的所有风险因素。 应用快进后,用户界面会显示快进期间产生的效果,包括与风险因素相关的负面影响。另外,时间快进通常还会为角色和船员提供与其各自技能和特质相关的额外效果。虽然超级快进在游戏初期并不常用,但到了游戏中期,当行星间的旅行需要花费数天时间时,它就变得至关重要了。 游戏日志(屏幕底部中央) HUD的底部中央会持续记录游戏世界中发生在你周围的所有事件。许多事件也会在其他地方显示,但日志是你游玩过程中最详尽的信息列表。 日志消息会按类别进行颜色编码。浅灰色消息表示中性事件。 reddish消息表示负面效果,而 greenish消息表示正面效果。蓝色日志消息是通讯、对话和剧情事件。亮红色日志消息用于追踪战斗情况。 日志绝非无关紧要或重复的游戏事件列表,它是《深空孤航》游戏体验的核心。养成查看日志的好习惯,在游戏紧张时刻向上滚动日志,能让你全面了解当前状况。 快速操作栏(QAB)(在世界中或已固定) 快速操作栏(QAB)会在你在游戏世界中选中某个物体或NPC时,显示你的角色可对其执行的可用交互的排序列表。《深空孤航》的世界设计为完全可交互的,因此游戏中几乎所有物品都可以被选中,并且在特定时间QAB中会呈现大量可能的操作。出于这个原因,它还包括热键选择、颜色编码以及用于排序可用操作的工具。 当你点击游戏世界中的某个物品时,QAB会出现在光标附近。通过点击QAB界面右上角的固定图标,可将菜单“固定”在屏幕任意位置。 QAB中的前四个动作可通过快捷键1-4选择。快捷键5可向上滚动动作列表。QAB会响应游戏世界的变化,并根据这些实时变化提供新的可用动作。因此,快捷键6可重置QAB并显示所有新出现的可用动作。快捷键7可展开QAB以查看更多动作。 QAB顶部的彩色编码图标可按特定类别筛选可用动作列表:红色剑图标显示战斗动作,绿色对话气泡图标显示对话选项,蓝色手形图标可让你按设计用途使用物品。黄色锤子图标显示建造和修理选项。 2b. 主界面与K型腿工作站(续) 多重提示框(MTT)(右上角) 当你选择一个物体或NPC时,关于它的所有信息将显示在多重提示框(MTT)中。游戏世界中,一个格子上经常会有多个物体或NPC重叠,因此多重提示框的左侧会以小方框列表的形式显示所选格子上的所有物品。你可以通过点击这些方框来切换所选物品。 多重提示框中的黑色方框会显示所选物体或NPC的图像,以及其名称和状态(开启或关闭、打开或关闭等)。下方是简短描述和与该物体相关的派系列表。派系在与NPC互动时最为重要。在这里,你需要花费资源(以宝贵的年份为形式)来获取特质、技能、金钱、人脉,最终获得你将在K-Leg空间站废料场开始打捞工作的初始飞船。 需要注意的是,你的角色从18岁开始,并且身体状况已经非常糟糕。在小行星上长大使你变得虚弱,视力不佳,还患有失眠,以及其他一些长期存在的问题。话虽如此,角色创建系统足够强大,只要你愿意以较大的年龄开始游戏,几乎可以创建任何你喜欢的角色。 每个“回合”你可以从几个选项中进行选择,每个选项都提供了如何度过这些年份的不同选择。在特定派系中积累好感度或恶感度,将能解锁与该派系NPC的新对话和互动选项。 磨损与损坏 在下方你会看到一个红绿色的进度条,显示物品的磨损和损坏程度。磨损和损坏是游戏中的两个不同概念。 磨损由进度条的绿色部分表示。磨损的物品仍能使用,但状态不够理想。它会有外观瑕疵,并且根据磨损程度,其效率会有所降低。所有物品都会随着使用和时间推移而逐渐磨损。只要拥有合适的工具,通过对物品执行【修复】操作,可以将磨损的物品恢复到更好的状态。一旦物品过度磨损或因其他原因被破坏,就会进入【损坏】状态。伤害由进度条的红色部分表示。受损物品将无法正常工作,实际上,它通常会缺失正常运行所需的内部组件。要修复受损物品,你必须使用【修理】操作。【修理】操作需要你拥有必要的工具和内部组件物品,并且这些物品要在附近,以便应用到受损物品上。这些组件物品通常是小型机械或电子物件,例如电机和主板,因此在进行打捞时,在船上储备这些物品是个好习惯。 请注意,当选中受损物品时,如果你将鼠标悬停在快速操作栏(QAB)中的【修理】操作上,会显示一个工具提示,其中列出修复该物品所需的所有工具和内部组件。最后,MTT底部会显示该物品相关的所有特性和状态。所有这些特性都以某种方式与游戏机制相关联,你可以将鼠标悬停在它们上方,查看解释其含义的提示框。 选择NPC时,MTT还会显示一个纸娃娃模型。你可以通过它了解NPC的穿着或持有的物品,以及判断他们是否有明显的伤势。通常,NPC身上的特性和状态会显示为【???】。这表示你对该NPC的了解还不够,无法得知该特性的具体内容(例如,他们是否残忍)。这些信息可以通过对话互动和其他观察方式来揭示。PDA(右中位置) 你的PDA包含多种可在游戏中提供协助的应用程序。其中七个应用可在主HUD上使用,更多应用可通过按下【Home】键或【Tab】热键访问。许多应用仅对高级玩家有用,但会立即开放使用。对于新玩家而言,有几个至关重要的应用。 第一个是电力可视化,它会在所有通电设备上显示黄色图标,包括从船上电源(如电池或反应堆)向这些设备输送电力的所有导管。 目标应用会显示你各项任务的界面,包括已完成的任务。关键是,你可以通过点击目标应用中带下划线的名称,快速链接到其中列出的联系人和地点。【安装】和【指令】应用程序可帮助你管理并为船长与船员安排任务队列。【名册】应用程序能让你设置工作排班以及非玩家角色的权限,例如是否允许他们通过气闸。【社交】应用程序会显示你所有的联系人及其位置,这些位置可像【目标】应用程序那样进行链接。 区域 最后,【区域】应用程序允许你在游戏世界中选择区域并指定特定用途。交易区域尤其有用,因为当与商店和经纪人交易时,区域内的任何物品都会变为可出售状态。从商店购买的物品也能立即传送到交易区域。许多玩家会在自己的飞船内创建货舱并将其指定为交易区,这样他们进行交易时就不必携带所有物品进入空间站。 还有其他可用的应用程序,包括用于快速旅行的【PASS】、用于读取数据卡的【文件】,以及一些与本文档后面将介绍的飞船导航控制台相关的其他应用程序。 3. 早期K腿(OKLG)空间站 从宿舍获取所有你想要的工具和物品(包括储物柜里的压力服!)后,你可以离开房间并进入K腿空间站。虽然教程会直接引导你前往初始飞船,但你也可以选择事先探索该空间站。 在宿舍房间的南边,你会发现一条昏暗的小走廊。如果你从宿舍储物柜中取出压力服夹点上的灯并装备到手上,打开它就能照亮周围的空间。在这里,你会看到一个连接着导管的开关。将其打开可为门供电,穿过门后能找到一把撬棍。 沿着走廊向北走,然后向西经过黑暗的走廊和宿舍房间,你会看到地面上有一根导管,上面有地面标签,指示你将其安装到墙壁导管上。完成安装后,你可以进入房间,打开墙上的架子,获取一把刀和一个简易焊机。 工具和电池 《深空宇航员》中有多种工具,每种工具都有专门的用途。总的来说,要成功进行回收作业,你需要具备焊接、拧螺丝、切割、撬动和焊接的能力。当你选择工具并查看MTT(任务目标追踪器)时,会看到一个条件说明该工具的功能。在初始宿舍中,你能找到可进行拧螺丝、切割和焊接操作的简易手动工具。宿舍附近房间里的额外工具则能让你进行撬和焊接操作。 电动工具需要已充电的电池才能运行。有些电池是一次性的,而另一些则可以充电。当你在 inventory(物品栏)中选择工具时,会出现一个新的物品栏框,显示该工具是否已安装电池。 电池有多个品牌,工具只能适配特定类型的电池。Gott品牌的工具使用绿色可充电电池,而Halverson品牌的工具则使用红色可充电电池。韦伯激光焊枪和宾厄姆EVA宇航服均配备专用电池和充电器,许多小型物品则使用一次性的阿祖尔品牌电池。 可充电电池需在对应品牌的专用对接站中进行充电。K腿空间站的港口处设有宾厄姆电池充电站,但其他工具的充电器则需自行购买或打捞获取。使用充电器时,首先要确保其已安装到通电的导管上。然后打开充电器的物品栏,将正确的电池放入其中。通电的充电器会发出蓝色灯光。当电池在充电器内充电时,图标会发生变化以显示电池正在充电。 补给与废料贸易 《深空宇航员》中有多种不同的经济体系,包括废料、货物、数据和补给。刚开始游戏时,建议去K-Leg空间站的补给贸易区看看。从宿舍房间出发,沿着地板上的箭头走向气闸,途中会经过一些有用的商贩。 首先你会看到一些食品商贩,他们出售价格较高的空间站食物,如果你既需要填饱肚子又想获得情绪加成,这些食物非常合适。接下来你会路过一个标有“补给”的蓝色 kiosk(售货亭)。这是一种太空旅行者综合商店,你可以在这里购买日常运营所需的物品,包括打捞任务中会用到的东西。花点时间浏览商品,了解一下价格范围。初期值得考虑购买的物品包括电池充电器、备用电池、工具箱和升级工具。寻求冒险 该按钮消耗一年时间,让你进入一个随机叙事遭遇,代表你在这一年中发生的最激动人心且意义重大的事情。在遭遇结束时,你将根据自己的选择获得奖励和/或惩罚,形式包括特质、技能、联系人、物品和金钱。“寻求冒险”选项具有随机性,但在所有可用按钮中,它为你一年的投入提供了最大的回报。 请注意,遭遇中的某些选择需要以特定技能为前提。这意味着如果你在角色创建过程早期获得了某项技能或特质,就可以使用它们。这些选择风险较高,但如果成功探索并完成,将提供丰厚的初始奖励。如果你计划在第一次打捞任务中外出很长时间,食物、水和卫生湿巾可能也会派上用场。 在补给 kiosk 旁边,你会找到停靠初始飞船的气闸。气闸正上方有两个重要的交易地点:废品 kiosk 和许可证 kiosk。废品 kiosk 有点像废品回收站,它会向任何人收购和出售低价值物品,这些物品通常处于损坏状态。如果你懂得修理东西,或者有损坏的物品想低价处理以赚取少量利润,这里会是个机会。 废品 kiosk 的正下方是黄色的特许打捞 kiosk。要在这里进行交易,你必须花费 5000 美元购买一张临时打捞许可证。拥有此许可证,你可以买卖高价值物品,包括在K-Leg废料场找到的稀有 salvage。许可证有效期为24小时,购买后你可以查看它以了解到期日期。除了允许使用此售货亭外,该许可证还允许你合法地在废料场拆解废弃飞船。这意味着如果你在拆解时受到执法人员的询问,你将不会被罚款或逮捕。 最后,还有其他黑市 salvage 机会,最著名的是K-Leg旧商场区Mescaform酒吧里的“修理工”。本指南稍后将对此进行讨论。 《太空废船工程师》中几乎所有的商贩都会在游戏内每24小时更新一次库存。有些商贩更新频率更高,例如“修理工”。因此,每次回到空间站时,检查价格和物品库存是个好习惯。 4.你的初始飞船和飞船系统 当你准备好离开空间站时,沿着地板上的指示前往气闸室,在那里你会找到在角色创建时购买的飞船。这将是你在《深空孤航》早期游戏中的家,因此熟悉其布局和系统非常重要。 虽然《深空孤航》中的飞船可以达到近乎无限的复杂程度,但它们最好被理解为一个气闸室和船体,里面装满了构成游戏系统的已安装部件。这些系统包括船体、电力、环境、推进、导航以及(在游戏后期的)聚变系统。船体 你的船体由已安装的地板、墙壁、门和通风口组成,它们能将环境气体与外部真空(或大气)隔离开来。通常,气闸应是进出飞船的唯一通道,因此你可以在个人数字助理的【名册】应用中切换权限,决定谁可以自由离船。飞船内完全封闭的区域被视为【舱室】,这意味着它们能在真空中或与其他大气条件不同的舱室之间保持内部环境气体。如果你点击飞船内的地板砖,多工具终端会在左侧的可选框中显示该地砖所属的舱室。电力系统 舰船由船载电池和/或发电机供电,舰船内的部件通过一系列导管从这些电源获取电力。使用个人数字助理上的【电力可视化】应用(快捷键“L”),你可以查看舰船上哪些部件正在接收电力。黄色图标表示特定格子上有通电的物品,灰色图标表示该位置的物品未通电。 你的初始舰船可能只有一个电池和一条完整的分支导管链,为舰内所有物品供电。导管链可能会被电源开关中断,电源开关根据其开启或关闭状态,决定是否阻止开关位置之后的电力传输或让电力通过。通过巧妙组合电源、导管和开关,你可以将某些系统与其他系统隔离开来,并快速开关这些系统。对于资深玩家,游戏中还有一种保险丝盒道具,它可以连接飞船内的各个部件,并通过简单的逻辑门控来自动为这些部件供电或断电。 环境系统 环境系统的目标是创造一个温度适宜、可呼吸的大气环境,让你的角色在不穿戴压力服或EVA宇航服的情况下也能安全待在其中。船体内部的密封舱室可以容纳气体混合物,这种气体混合物通常被称为“环境”。向舱室(或气罐)中添加气体混合物的操作也被称为“增压”。可呼吸环境 在《深空孤航》中有多种气体,但对于在飞船上营造安全环境而言,最重要的是氧气、氮气和二氧化碳。要立即了解特定位置的气体混合物,可使用【G】热键。这将显示一个彩色编码的气体列表,其中包含以千帕(KPa)为单位的气体压力,以及以开尔文(Kelvin)为单位的房间温度。此列表默认处于禁用状态,但如果环境中某种气体或温度开始达到危险水平,危险数值将显示在光标上,直到水平恢复安全为止。 可呼吸环境需要氧气水平高于20千帕且二氧化碳水平低于1千帕。氮气既无毒也非维持生命所必需,但习惯了行星表面大气的太空旅行者,最适合在40至70千帕的氮气浓度环境中活动。 《深空孤航》手册中包含一份高度先进的内置指南,专门介绍如何创建安全且可呼吸的环境。要查看该指南,可点击主屏幕或退出菜单上的红色活页夹。 要在飞船内营造可呼吸环境,必须安装一套空气泵和气体罐系统。你还可以选择使用警报器实现加压自动化,并通过通风口在舱室间输送气体混合物。已安装并接通电源的空气泵会从其内部的气体罐中获取压力,并将气体分配到整个舱室。气罐可以容纳任何气体混合物,但通常绿色气罐用于储存氧气,蓝色气罐用于储存氮气,橙色气罐则为通用气罐。若要将气罐安装到已安装的泵内,需对气罐执行【安装】操作,并将其放置在泵上红色三角形的下方。提升技能 “寻求冒险”按钮能提供更多随机的角色奖励,而其他按钮则允许玩家塑造更具针对性或更专业的角色。例如,“提升技能”按钮可让你花费1-3年时间来获得(或移除)一项在游戏过程中会很有用的技能。 技能代表通过学习和实践获得的专业能力。它们在游戏中可能会产生不同程度,有时甚至是显著的影响。比如,擅长徒手格斗的玩家,通常能在大多数徒手打斗中获胜。如果没有这项技能,你在徒手战斗时可能会陷入困境。 需要注意的是,与特质不同,技能可以在游戏中学习。不过,这需要非常非常长的时间。因此,提升技能的最佳时机是在角色创建阶段,无论是直接创建角色还是通过【寻求冒险】选项。 ### 关于特质 技能代表后天习得的专业能力,而特质则是角色性格和身体的固有特征。因此,绝大多数特质无法在游戏过程中获得,只能在角色创建阶段进行选择。 《Ostranauts》为玩家提供了种类繁多的特质,其中许多特质对游戏玩法既有积极影响也有消极影响。与技能按钮类似,你可以通过消耗1-3年的时间来添加或移除一项特质。需要注意的是,在这里你可以移除一些因在K-Leg星球长大而带来的较负面特质,例如【虚弱】。与技能类似,特质会对游戏玩法产生重大影响,因此在角色创建时应认真对待。例如,如果你决定创建一个凶狠好斗的角色,就不要期望在游戏世界中交到很多朋友。 【存点钱】 如果你追求稳定的资金来源,这个按钮可以让你花一年时间存下几百美元。游戏初期资金非常紧张,所以在角色创建阶段口袋里留点现金,对于想要有个良好开端的玩家来说很有用。 【寻找飞船】 此选项允许你花费一年时间寻找一艘可能作为游戏初始的飞船。选择后,你可以查看一艘航天器,并决定是否购买(同时会背上一笔沉重的抵押贷款)。你可以拒绝提供的飞船,但请注意,选择飞船将结束角色创建流程。 选择初始飞船时需要考虑诸多因素,在某种程度上,初始飞船是衡量开局难度的主要指标。其中最主要的因素包括抵押贷款、飞船尺寸以及正常运行的生命维持系统。每轮班次结束时,你都需要偿还一部分抵押贷款,因此抵押贷款越高,你就需要更快地赚取更多金钱。飞船的尺寸在 salvage 任务中能提供更多存储空间,这有助于你开展赚钱活动。### 角色创建与游戏初始界面说明 **查看简历** 在角色创建过程中的任何阶段,你都可以点击【查看简历】按钮,以全面了解目前已积累的资金、技能、特质和联系人信息。请注意,你的联系人(包括父母)将作为NPC出现在游戏世界中,他们会根据你与他们的关系,随时为你提供支持或带来麻烦。 **2a. 主界面与K-Leg空间站** 完成角色创建并在黄色 kiosk(信息亭)中点击【提交】按钮后,你将立即进入游戏世界,具体位置是K-Leg空间站的一间共享宿舍。游戏会通过任务系统快速引导你完成一个迷你教程。完成这些目标将帮助你了解游戏的一些主要交互方式,因此新玩家按部就班地完成它们非常重要。 在《深空孤航》的游戏过程中,你现在看到的视角和界面将是你的主要视角。《深空孤航》的界面提供了许多选项,新手玩家在游戏初期只会用到其中少数几个。其中最主要的有: 状态条(左下角) 这些状态条用于追踪和显示你所选角色不断变化的情绪和状态。状态条都标有图标,你也可以将鼠标悬停在它们上面,以获取更详细的描述提示。通常来说,充满的 reddish 条表示当前急需解决的需求,而呈绿色的低状态或空状态条则表示舒适状态。

气泵配有控制面板,可提供信息、自动化功能和设置切换(见左侧)。要访问控制面板,需选择气泵并使用【控制面板】操作。将气泵设为【开启】状态后,它会持续从已安装的气罐中抽取气体,并将混合气体输送到指定舱室。气罐的当前压力会以百分比、总千帕值以及彩色编码压力表盘的形式显示。 你可以通过将警报器连接到气泵的传感器输入端来实现环境系统的自动化。操作方法如下:点击设置面板左侧的任意螺丝,此时会显示船上已安装的所有警报器。点击金色螺丝并绘制蓝色线条,将其连接到你希望气泵关联的警报器即可。现在,当泵切换至【自动】模式时,它将根据传感器对其所在舱室内相关气体的检测结果来自动开关。 泵还设有控制装置可反转其工作方向。若泵处于反转状态,它会将舱室内的附近气体吸入连接的气罐中。 【反转】功能还能将气体从气泵一侧的气罐转移至另一侧。进行此操作时需小心,避免气罐因过度加压而爆炸。【慢速】切换开关可让你更谨慎地执行此操作,或者在未启用【反转】按钮时,更缓慢地为舱室加压。 温带环境 飞船内的温度由冷却器和加热器控制。加热器可安装在任何带有通电导管的墙壁上,而冷却器则需要墙壁上同时具备外部和内部空间才能安装。与气泵类似,可通过设置面板并将其与恒温器相连,实现加热器和冷却器的自动化控制。 飞船的安全舒适温度范围为290-300开尔文。低于此范围可能导致体温过低,高于此范围则可能引发中暑。 推进系统 在本地空间进行标准航行时,会使用反应控制系统(RCS)来喷射惰性冷压缩气体(通常为氮气),该系统由进气调节器控制。RCS系统包括这些带有已安装气体罐的进气调节器,以及一个或多个RCS推进器。要让推进系统正常工作,无需从进气调节器拉管线到推进器。所有已安装的推进器会从已安装的进气调节器中均匀获取气体以产生推力。 尽管如此,《深空孤航》会进行物理计算,在计算时会考虑飞船质量、推进器总数以及作用在飞船上的任何引力,从而确定飞船在推进时的速度和燃料消耗。在建造飞船时,根据质量安装数量合适的推进器以获得理想的机动性,这是一项高级且重要的技能,值得通过反复试验来达到最佳效果。 5a. 飞行 在《深空孤航》中,太空飞行需通过任何已安装且已供电的导航控制台进行操作。要访问地图和导航界面,需选择导航控制台并执行“使用”操作。这将调出飞行控制台以及星系地图(图5.1)。 打开控制台后,首先会看到一份名为【别撞指南】的游戏内飞行说明。若你遵循这份说明以及游戏内的目标教程,就能对《深空孤航》的飞行操作有一个相当不错的了解。本指南的其余部分将填补开始游戏所需的其他重要信息空白。 需要注意的第一点是,《深空孤航》采用了二维简化的牛顿飞行物理模型。这意味着当你的飞船在特定方向达到特定速度后,它将保持该速度沿该方向行驶,直到受到其他力的抵消。从实际操作角度而言,RCS飞行的操作方式是通过施加相对短暂的推力来使飞船在特定方向达到特定速度,然后保持该速度沿该方向行驶,直到你施加大小相等、方向相反的推力。 导航控制台

飞行导航控制台(图5.1) 导航控制台起初可能会让人觉得复杂,但随着时间推移,你会逐渐熟练掌握其操作。控制台顶部标有多个面板,游戏初期只会用到其中一部分。这些面板中最重要的是【导航模式】、【机动推进器】、【地图】和【警告】。 导航模式和机动推进器 你可以通过这个小面板切换WASD键是控制地图还是飞船推进器。当切换至“地图控制”时,你可以使用WASD键扫描地图,根据缩放程度了解本地空间或更广阔星系的更多信息。当切换至【RCS机动】模式时,WASD键将按照你在【机动推进器】面板上设定的速率,向你按下的方向施加推力。 《Ostranauts》会对飞船和角色进行持续的重力模拟。对玩家而言,重力最明显的体现是【负重】状态栏——在高重力下,该状态栏会飙升并变为红色。若长时间处于高重力环境,角色头像会显得痛苦,屏幕也会逐渐变暗,最终导致角色昏迷。 这种情况可以通过使用【机动推进器】滑块来设定更合理的最大推力来避免。重力仅在速度快速变化时产生影响,因此建议使用短时间的RCS推力爆发,而非长时间持续推进。若在控制面板上使用【速度匹配】开关,你的飞船将尝试匹配所选目标的速度,本质上是将你的相对速度(VREL)降至零。这在对接时非常有用,因为当你不使用RCS推进时,飞船会自动减慢速度。如上所述,它也可用于匹配其他飞船的速度。 横向速度(VCRS) 横向速度是衡量你的飞船对接点(即飞船图标上三角形的尖端)与目标物体对接环之间的相对速度。你可以将其理解为相对于目标的侧向漂移速度,它显示了你横向穿过对接点的速度。 VCRS值为负表示向目标的左侧(左舷)漂移。VCRS值为正时,表示向目标的右侧(右舷)偏移。VCRS为零表示无偏移。VCRS值在任一方向上过高都意味着在接近目标时很可能会错过,因此在对接前应始终将其归零。 RNG(距离) RNG是你的飞船与所选物体之间的距离,以千米(km)为单位;如果物体非常遥远,则以天文单位(au)为单位,1天文单位约等于1.5亿千米。该距离会根据你与该物体的相对速度(VREL)而缩小或增大。请注意,RNG迅速缩小很可能意味着你正以较高的VREL接近物体,这正如上文所述,会使你面临高速碰撞的危险。BRG(方位角) 方位角显示你的气闸舱相对于目标对接环的朝向,以度数表示。 ETA(预计到达时间) ETA显示若保持当前相对速度(VREL),你将在何时抵达目标目的地。注意,如果目标正在移动,随着相对速度减小,ETA会增加。ETA不考虑燃料消耗,燃料情况由其他指标显示。 RCS(反应控制系统) RCS指标通过一行“+”号表示飞船剩余燃料量。“+”号数量越多表示燃料越充足,数量越少表示燃料越少。此处的燃料量是通过飞船上已安装的、连接到进气调节器的燃料罐中的气体量来衡量的。ΔV值 ΔV值是一种基于当前速度来判断剩余燃料是否足以到达目标的方法。从技术角度而言,它代表飞船能够完成的速度总变化量。例如,如果你的飞船剩余1000米/秒的ΔV值,且与目标的相对速度为零,那么当相对速度达到1000米/秒时,燃料就会耗尽。 需要注意的是,ΔV值仅在推进时消耗,而非加速时消耗。这意味着你可以通过推进后靠惯性滑行一段时间来节省ΔV值(进而节省燃料),而不是全程满功率推进以试图快速到达目标。 根据经验法则,如果朝着目标飞行时的相对速度高于剩余ΔV值,那么很可能会发生碰撞。【电力储备】 电力储备以千瓦时(kWh)为单位,显示你当前飞船剩余的电量。这些电力通常由已安装的电池提供,游戏后期则可由核聚变反应堆供应。 飞行中耗尽电力极为危险,此时你必须立即呼叫救援,否则游戏将直接结束。因此,建议始终保持较高的电力储备,并随身携带备用电池以应对紧急情况。 【使用飞行参数飞行】 要执行此操作,请选择目标并使用Q/E和R键旋转飞船,直到方位角(BRG)达到零或尽可能接近零。接着,使用A和D键使相对速度(VCRS)尽可能接近零。然后,按W键增加前向相对速度(VREL),直至达到所需速度(同时留意Delta-V、动力和总燃料)。最后,在接近目的地时,按S键反向推进,将接近速度降至100米/秒以下的安全范围。 此时,你可以安全地启动与目标的对接程序。 5c. 对接 要进入废弃船只、空间站或其他飞船,你必须先与之对接。对接流程首先需要从空中交通管制处获得对接许可,然后进入一个简短的操作环节,在此环节中你必须将自己的对接环与另一艘飞船的对接环对齐。对接序列在导航控制台右侧的通讯控制面板上进行(图5.2)。地图 系统地图是你在《深空孤航》广阔世界中的常用指南。除了模拟近太空的物体外,你还可以缩小地图以显示整个太阳系,其中行星轨道也经过了完整模拟。在游戏初期,你只需在近太空导航,因此使用鼠标滚轮(或控制面板上的+和-按钮)就能查看整个OKLG系统。 地图图标 如果缩小地图,你会看到1036 Ganymed,这是K-Leg空间站所在的小行星,以大型淡绿色圆圈表示。地图上的空间站(如OKLG)以白色/灰色菱形表示。大多数飞船以黄色三角形表示,执法船只除外,它们以红色表示。当你将视角缩小到OKLG星系的边缘时,会发现一圈轨道,它们以每个面上都有线条的方块表示。 最后,也是游戏初期最重要的一点,你会看到带有“?”的灰色星号。这些是废弃船只:漂浮在OKLG墓地中的失事或退役船只,等待被修理、出售或打捞。 警告 警告面板由一组指示灯、按钮和开关组成,用于提醒你飞船的各种危险状态。在未停靠时,当你靠近其他飞船、空间站或太空中任何其他可碰撞物体时,近程警报会闪红并发出提示音。警报提示音的快慢表示你与该物体的距离远近。你可以通过按下【清除】按钮暂时解除警报。 【追踪警告】警报在你的船只被其他船只的传感器追踪时发出提示音,通常追踪者是当地执法船只。与【 proximity 警报(PROX ALARM)】类似,你可以使用附近的按钮暂时清除该警报。 【天线故障(ANT FAULT)】和【应答器故障(XPDR FAULT)】警告灯分别表示天线或应答器出现问题。应答器部件连接在导航站上,而天线则安装在船只外部的某个位置。要使船只处于良好的合法状态,这两个部件必须始终安装并保持供电。如果你想规避当地空中交通法规且不被追踪,可以通过应答器控制面板或警告面板下方的应答器/IFF面板上的红色开关来开关应答器。 当你与其他飞船或空间站对接时,对接系统夹钳指示灯会亮起。在该指示灯旁边,你会看到一个黄色箭头,点击它可进入通信控制面板,在这里你可以控制对接操作。 离港与通信控制面板 点击导航控制台右侧的按钮可进入通信与控制面板。该界面用于与其他船只通信,最重要的功能是获取对接程序的权限和许可。 对接及其他通信相关内容将在本指南的后续部分介绍。然而,飞行的第一步是离港。若要与空间站或其他船只解除对接,需点击【通信控制】屏幕上的【对接信息】按钮,然后选择【请求许可】,接着点击【请求离港许可】。获得离港许可后,即可按下黑黄相间的【固定夹】按钮来松开飞船。 本指南后续将提供更多关于对接的信息。 通过RCS进行机动 当你从OKLG离港后,教程会给出一系列目标,帮助你熟悉《Ostranauts》中的RCS飞行系统。 5b. 飞行(续)飞行参数 在系统地图上选择目标(如废弃船只或其他飞船)后,导航控制台屏幕右侧会显示一组重要的飞行参数。虽然地图显示和图标能大致反映飞行位置和状态,但这些参数更为精细和详细。因此,在《深空孤航》中成功飞行需要不断检查仪表,并根据以下读数使用WASD键调整推力: 相对速度(VREL) 由于《深空孤航》采用牛顿飞行模型,飞船速度并非固定不变(不像在地球表面的速度那样),而是始终相对于太空中的另一个物体。在系统地图上选择某个物体时,这个相对值会以速度【VREL】(单位:米/秒)的形式显示。 实际上,这意味着你通常会选择一个相对于自身速度较低的物体,比如废弃飞船或空间站,然后使用RCS推进器来提高或降低你的相对速度,根据具体情况快速或缓慢地接近目标。如果你以较高的相对速度(通常超过100米/秒)接近某个物体并与之相撞,将会对该物体、你的飞船以及内部的所有物品(包括你的身体)造成损伤。 需要注意的是,如果你选择的是一艘拥有自身推进力的飞船,当该飞船向你加速靠近或远离你时,你的相对速度可能会发生显著变化。在此情境下,将你的相对速度(VREL)降至零意味着你的速度与另一艘飞船基本一致。这能降低你与该飞船相撞的风险,但你的速度相对于附近其他物体(例如相对静止的废弃飞船或空间站)仍可能很高。 系统地图提供了相对速度的视觉指示器以辅助飞行。当你驾驶飞船加速时,飞船图标的淡化复制品会出现。这些复制品距离越远,你的相对速度就越高。如果你降低相对速度,复制品之间的距离会缩小。若复制品完全重叠,则表示你已达到相对速度零,与目标物体的速度完全一致。

导航控制台对接面板(图5.2) 许可 要与某艘飞船建立许可,你必须处于其5公里范围内。接下来,点击导航控制台上的右保险杠以访问通讯控制。然后点击通讯控制屏幕上“呼叫飞船”旁边的箭头按钮,以查找可通讯的飞船列表。已选择的飞船会用红色括号标出,如果你没有该飞船的信息,则会显示为“?”。否则,飞船会显示呼号。 选择你想要呼叫的飞船(通常是已选择的、带括号的飞船),以查看通讯选项列表。如果是与废弃飞船对接,选择“启动非受控对接程序”。对于有空中交通管制的已被占用船只或空间站,你需要遵循相同的流程,但必须向对方船只请求停靠许可。 对接锁定 获得许可或开始无管制对接程序后,左侧标有【POLARIS MFD】的屏幕将显示对接环用户界面。该界面的目标是让你在对准对接环并启动锁定装置之前,尽可能靠近目标船只。 对接期间的飞行控制与导航控制台面板上的系统地图飞行几乎相同。WASD键使用RCS推进器控制推力,Q和E键旋转飞船,R键停止旋转。当你进行机动时,会看到目标对接环在你自己的对接环中移入和移出。建造与拆除 除了安装和卸载部件外,你还可以使用结构切割工具在废弃船只或自己的飞船内建造、拆解和拆除船体。虽然你的初始飞船可能足够进行早期的打捞任务,但最终你会希望通过建造来扩展飞船,以获得更多的存储空间。 获取拆除选项的一种方法是使用标准的QAB按钮(见上文)。当你选择墙壁或地板时,会看到拆除和拆解选项。拆解部件会快速将其分解,留下较少(且价值较低)的组成零件。相比之下,拆除部件是一个小心的过程,会将其分解为组成零件,包括主板、小型电机、散热器等类似物品。这些材料日后可用于建造或修理需要上述组件的其他物品。 扩建地板和墙壁空间的流程与安装部件相同。主要区别在于,拆除地板和墙壁会使飞船暴露在真空中,飞船内已形成的任何大气层都会涌入太空。在加压环境中拆除船体部件时需注意这一点。有关环境系统的更多信息,可通过ESC菜单访问用户手册进行查看。 使用指令 除了通过QAB进行操作外,你还可以使用PDA上的【指令】应用批量对飞船进行作业。通过屏幕左侧的PDA选择该应用即可查看界面。在界面的顶部一行,你会看到一系列带有闪电图标的部件类别切换按钮,底部则会显示一列行动选项。顶部行中任何被选中的类别都可以应用到底部行的行动上,从而为你所选角色设置自动任务行为。 当你切换到所需类别后,选择一项行动并将图标拖入游戏世界。左键点击选择你希望执行该指令的飞船部件,会留下一个黄色图标。通过这种方式,你可以在游戏世界中“标记”各种行动。 最后,切换界面底部的【自动任务】按钮。此时,你的角色将开始尽最大能力完成这些任务。请注意,当遇到更紧急的需求时,他们会放弃当前任务,但一旦这些需求得到满足,就会返回继续完成任务。 当你收集到足够能获利的 salvage 后,可以让飞船离港并返回 OKLG 空间站进行出售。 7. 在 OKLG 出售 OKLG 有几家经纪人可以收购 salvage,从合法到不太合法的都有。主要收购 salvage 的商家包括废品 kiosk、许可证 kiosk 以及在该系统经营黑市业务的“修理工”。在前往这三家之前,建议创建一个交易区,让交易过程更简单一些。 废品 kiosk 废品 kiosk(标有“我们收购废品 (S)”)是低价商品的交易中心。他们会稳定收购和出售小型物品,例如食物、水、工具、小型机械零件等。这里是最可靠的售卖地点,因为他们总是接受各种商品,但利润最低,除非大量出售,否则商品价值并不高。 许可证 kiosk 黄色的“许可证”kiosk是OKLG合法 salvage 交易的中心。要在这里进行交易,你需要花费5000美元购买临时 salvage 许可证。拥有此许可证,你可以买卖高价值物品,包括在K-Leg Boneyard找到的稀有 salvage。许可证有效期为24小时,购买后你可以查看许可证以了解到期日期。除了允许进入该 kiosk 外,许可证还允许你合法地在Boneyard打捞废弃船只。这意味着如果你在打捞时受到执法人员询问,将不会被罚款或逮捕。 许可证 kiosk 的购买价格由 Ayotimiwa 公司制定,这意味着价格是标准化的,但相对较低。此外,他们通常不会收购稀有和高价值的零件。因此,这是一个快速且合法地出售打捞物品以获取可观利润的不错选择。 以上是合法交易的选项。至于黑市交易,你必须获得“修理者”的信任。你可以在 OKLG 旧商场区的 Mescaform 酒吧找到“修理者”。该区域以及其他区域可通过交通 kiosk 乘坐铁路到达。交通 白色的交通亭位于你的停靠港上方,经过许可证亭,它能让你前往OKLG的多个区域。选择它并使用QAB访问。这会调出一张有些损坏的交通地图。虽然大多数地点你无法前往,但你可以进入港口(你现在所在的位置)、商业区、住宅区和旧商场。 本指南稍后将详细介绍商业区和住宅区。要找到【中间人】,你必须前往空间站那片破败的休闲区:旧商场。 【中间人】 你可以在酒吧一个昏暗的角落里找到【中间人】,他们在那里有一张永久预留的桌子。要求他们进行黑市交易会自动触发谈判,你必须运用社交技能来说服他们让你进入。这被称为【风险对话】,其中包含一系列你在其他对话中不会见到的高级社交行为。 社交对抗(风险对话) 风险对话围绕一种名为【策略】的独特社交行为构建。策略(在快捷操作栏中标记为GMB)会说服目标达成积极结果,但需要目标处于特定情绪才能成功。如果你将鼠标悬停在快捷操作栏中的某个策略上,会看到一个提示框,详细说明目标必须处于何种情绪该策略才能成功,以及哪些情绪会导致说服自动失败并让你退出对话。一旦明确了对话的情绪目标,你的任务就是运用你所掌握的社交手段,引导目标人物达到这些情绪状态。你可以使用多种社交手段来实现这一目标,将鼠标悬停在这些手段上时,会显示一个提示框,详细说明使用该手段后目标人物的情绪变化情况。手段的强度由若干向上或向下的箭头表示,箭头数量越多,手段的效果就越强。 除了常规社交手段外,策略中通常还包含一些特定于当前对话的高级手段(在QAB中标记为ADV)。这些高级手段旨在与策略配合使用,它们会针对该策略所需的特定情绪。将鼠标悬停在这些高级行动上,会显示选择该行动后目标的情绪变化。 当目标达到期望情绪时,会在MTT中的其头像下方显示。此时,你可以执行策略,且会成功。 在关于中间人赌注的对话中,你会获得两种策略以获取黑市访问权限。一种是通过暴力威胁来恐吓中间人,该策略要求中间人处于较低的安全情绪。另一种是通过魅力说服中间人,需要中间人处于特定的亲密情绪。在这两种情况下,你都能使用强大的高级行动,使用它们应能相对快速地影响中间人的情绪。此外,你会看到屏幕左侧指示器上的白色飞船图标在旋转。若白色三角形图标与蓝色指示三角形完全对齐,则表明你的旋转方向与目标环一致。 除了这些视觉指示器外,你还可以在导航控制台的飞行屏幕上查看所有飞行数据,包括相对速度(VREL)、方位角(BRG)、航向(VCRS)等。虽然这些数据都有助于对接操作,但最重要的是相对速度(VREL),该数值应保持在100米/秒以下,以避免撞上目标环。 注意,你可以使用导航面板“控制”选项卡中的“匹配速度”开关,自动与对接目标匹配速度。启用此按钮后,你的飞船将始终努力将相对速度(VREL)降至与目标一致的零值。一旦你的策略成功,你将获得黑市的永久访问权限。 OKLG黑市 黑市为 salvage goods( salvage goods )提供最优惠的价格,甚至会收购其他市场不接受的稀有高价值物品。不过,黑市变化无常,所以中间人会在短时间内寻求买卖少量特定的商品清单。 黑市每1.5游戏小时刷新一次,你可以在交易界面的右上角看到一个倒计时器,了解物品何时会更新。因此,每次返回OKLG时查看黑市,了解中间人正在寻找哪些高价值物品是个好习惯。大OKLG与系统之外 一旦你建立起有利可图的贸易循环,游戏就会在多个方向上展开,这里将简要概述其中几个方向。许多内容都以OKLG为活动中心,最早在你首次返回空间站时就可以探索。其他则是延伸至《太空废船工程师》后期游戏的漫长路径。 任务枢纽 绿色的任务枢纽 kiosk 提供短期工作,报酬取决于你完成任务的速度。工作内容包括物品运送、社交操纵以及死亡调查。任务市场采用合约制,你必须先投入初始资金购买合约,才能完成工作并获得更高的报酬。在《深空孤航》中,任务是程序生成的,这意味着有些任务会异常困难,而有些则相当简单。为了评估任务,要密切注意列出的距离,并考虑凭借你现有的旅行方式是否能快速完成行程。请注意,你的个人数字助理(PDA)还有一个【任务】应用程序,你可以用它来跟踪所有未完成的合同,并提供与任务相关人员和地点的额外链接。 许多任务直接在OKLG空间站内进行,不需要使用你的飞船。因此,当你身无分文且无力支付离站费用时,这是一个很好的资源。 飞船经纪人:飞船经纪人 kiosk位于OKLG商业区,在穿梭机 kiosk上方的独立房间内。访问它会显示一个交易界面,你可以在其中买卖废弃飞船,或者当你赚够钱后,购买功能正常且随时可以飞行的二手飞船。 购买废弃飞船是个不错的选择,如果你在飞船坟场发现了一艘有修复潜力、可以用作主舰的残骸。如果你对飞船有非常具体的需求,比如空间要求或具备使用反应堆进行星际旅行的能力(下文将详细介绍),那么购买二手飞船就很有价值。请注意,你也可以“参观”一艘飞船,这会提供该飞船的无人机视角,让你更详细地了解船上组件的状况。 飞船经纪人还提供两项额外服务:飞船评级和应答器购买。飞船评级会显示你船上的物品以及船上的特殊房间。房间指定会增加飞船的价值,因此建造带有更多特殊区域的飞船是个好主意,比如睡眠舱或浴室。 系统中的所有飞船都需要一个能正常工作的应答器才能合法航行,所以如果你想在购买的废弃飞船上安装应答器,或者更换初始飞船自带的应答器,可以在飞船经纪人处购买。 星际旅行 《深空孤航》中期的一个常见目标是建造或获取一艘能够进行星际旅行的飞船,探索OKLG之外的太阳系。《深空孤航》完整模拟了整个系统,包括所有行星和其他大型天体围绕太阳运行的轨道模式和引力。惯性约束聚变反应堆使星际旅行成为可能,这是一个高度复杂的飞船部件系统,安装在反应堆核心中,并通过复杂且高度模拟的反应堆面板用户界面进行控制。反应堆可以通过回收所需组件来建造,或者通过购买已预装反应堆的飞船来完整获取。 功能齐全的反应堆使用氦-3罐、重水(D2O)和低温介质来产生巨大的能量,其发电量足以完全替代飞船电池,并且通过“火炬引擎”提供足够的推力,使飞船能在数天到数周内实现行星间跳跃。【逃生菜单】中的【用户手册】包含了关于建造和操作聚变反应堆的游戏内指南。 建造和维护反应堆是新玩家常见的长期目标。一旦投入使用,利用它前往金星等新行星是游戏中后期的另一个目标。需要注意的是,目前虽然所有主要行星都可抵达,但只有金星拥有与OKLG相当的内容量。因此,在体验完OKLG及其周边的玩法循环后,前往金星是最常见的下一步行动。 签证 在《深空宇航员》的太阳系中,行星通过公民身份系统严密维护其主权,其中包括向非居民发放签证。在OKLG,你可以在商业区的飞船经纪人相邻房间的 kiosk 处购买这些签证。 目前,仅有前往新卡尔(VNCA)和恩坎塔多(VENC)的金星签证可供购买。你可以根据自身技能和人脉以不同价格购买它们。手持签证,你便可以合法前往金星,在那里继续你的冒险。 船员 如果你希望在船上获得协助,可以雇佣NPC加入你的船员队伍。船员能够通过AI行为自主进行船只的修复与维护,你也可以直接控制他们,让他们执行大部分船长可用的QAB操作。 要雇佣船员,需与NPC展开对话,最终你会看到一个绿色的社交选项,用于洽谈雇佣事宜。这将触发一场小型对话,你可以在其中协商薪资,包括若船员在受雇期间死亡,你必须支付给他们的费用。 若NPC接受你的提议,你可以给他们分配任务,或者让他们通过AI自主选择任务。可以通过PDA中的【排班】应用为船员分配工作、休息和睡眠的班次。虽然此选项可能比漂移至对接范围消耗更多燃料,但它也能防止你以较高的相对速度猛烈撞上目标。 当你进入对接范围并与目标对齐后,对接环的夹钳指示器以及“夹钳对齐”指示灯都会变为绿色。此时,你可以按下黄黑条纹的“夹钳”开关来与目标对接。 对接完成后,你可以从气闸离开并进入对接目标,开始你的 salvage(打捞)任务。请注意,如果目标是废弃船只,它几乎肯定会漆黑一片、没有空气,并且可能存在危险。进入这些船只时,务必穿上压力服、手持灯具,并做好必要时战斗的准备。打捞与建造 在《太空废船工程师》的早期阶段,核心游戏循环包括从废料场的废弃船只中打捞零件,并将其出售给OKLG等地的各种中间商以获取利润。打捞有合法和非法两种方式,这里将对两种方法都进行介绍。 进行打捞行动时需要牢记的关键一点是:废料场内的所有废弃船只均属于阿约蒂米瓦公司的财产,该公司实际上控制着该区域。这意味着,如果没有打捞许可证,从船只上获取零件并出售的行为是非法的。 执法船只在废料场进行巡逻,并会偶尔扫描其他船只,以防止非法打捞及其他活动。这些巡逻艇在导航控制台的系统地图上显示为橙红色图标。除了扫描外,巡逻艇还会与你的飞船对接,并派遣一名执法官(LEO)对你进行询问,对非法活动处以罚款。 临时打捞许可证可在OKLG空间站港口的许可证 kiosk 处向 Ayotimiwa 购买,该 kiosk 位于对接端口对面的走廊。许可证售价5000美元,可让你在废料场获得24小时的合法打捞权。此许可证还能让你使用许可证 kiosk 的交易窗口,在那里你可以将中低价值的打捞零件卖给 Ayotimiwa 以获取利润。本指南稍后将详细介绍打捞物的出售方法。安全回收与首次回收任务 安全地从废弃船只上回收零件包括进入一艘废弃船只,在黑暗的船舱中搜寻高价值零件,使用正确的工具将其拆卸,并带回自己的船上。关键在于,所有这些操作都必须使用从你的飞船或宇航服中获取的有限氧气,因为废弃船只几乎都处于真空环境中。 在游戏初期,第一步是穿上压力服(可从你开始游戏时所在宿舍房间的壁橱中获得),并将灯具从物品栏的“挂载点”槽位装备到手中。注意,灯具在挂载点时无法照亮游戏世界,只有装备到手中并开启后才能正常工作。你的压力服会将飞船内的环境气体困在头盔中,为你创造短时间可呼吸的环境。头盔HUD右下角的红灯会在氧气或二氧化碳接近危险水平时亮起,此时你应返回飞船,摘下头盔后重新戴上。这样头盔会再次困住飞船内的大气,供你进行下一次 salvage 作业。 探索废弃飞船 废弃飞船的损坏程度各不相同,从接近正常运转到完全报废都有。无论哪种情况,飞船内的部件都可以被拆卸、拾取并带回你的飞船,之后进行转售。 大多数高价值 salvage 物品需要使用你手头的工具进行拆卸。不同部件的拆卸和修理需要不同的工具。要回收船上的所有物品,你需要具备焊接、拧螺丝、切割、撬动和焊接的能力。但许多部件,包括一些高价值部件,只需要一把螺丝刀。如果你将鼠标悬停在物品的“卸载”操作上,会出现一个提示框,显示你完成该工作所需的工具。 当你在游戏中选择某个部件或物品时,会看到1-5个美元符号($),表示该部件的价值。请注意,这表示物品的基础价值,你在交易时实际获得的价格会因商人而异。此外,如果你控制的角色拥有“管理员”技能,当你选择物品时,将能够看到更准确的数值价值估算。除了飞船部件外,废弃船只中还会有可收集的遗弃和丢弃物品,可用于回收利用。虽然其中许多物品价值较低,例如小型机械和电子元件,但也有一些可能价值相当高,例如个人数字助理和有效的回收许可证。因此,检查废弃船只墙壁和地板上的每个储物箱是个好习惯,以防里面有你需要或想要的东西。 最后,部件可以安装在你自己的飞船上,而不是卖回给公司。早期适合安装的部件包括推进器、改进型RCS进气调节器、电池充电器以及任何缺失的传感器。这些部件将立即改善你的飞船性能,并且在你决定升级飞船时,还可以用于未来的新飞船。
2026-03-21 04:00:40 发布在
Ostranauts
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