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废弃物产生

2026-03-21 13:00:20
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导读

这份帖子整理了游戏中建筑废弃物与住房废弃物的产量数据,涵盖科技实验室、各类农场、核电站等建筑,以及不同住房的废弃物产出规则,还测试了建筑升级后的废弃物产出变化,可用于计算废弃物管理需求。

建筑废弃物产量 建筑废弃物 大多数产生废弃物的建筑并未标明具体的废弃物产出量,以下为快速参考列表,方便大家计算废弃物管理需求。 科技实验室:每个周期开始时产生1单位废弃物 电子工厂:每完成一次转化产生1单位废弃物 聚合物精炼厂:每完成一次转化产生1单位废弃物 钢铁厂:每完成一次转化产生1单位废弃物 聚变站:每完成一次转化产生1单位废弃物 农作物农场(配备农田):在9块农田的情况下,每完成一次转化产生13单位废弃物 藻类农场(配备藻类种植园):在4个种植园的情况下,每完成一次转化产生9单位废弃物(每增加1个种植园多产生1单位,6个种植园时为11单位) 核电站:每消耗1单位氢产生1单位废弃物 住房废弃物 船员宿舍(及升级后的住房)中,每20人口每15个周期产生1单位住房废弃物=0.每周期每20人口产生0.5单位废弃物——或者——400人口时每周期产生1单位废弃物 单元住房每5周期每20人口产生1单位废弃物 =每周期每20人口产生0.2单位废弃物——或者——100人口时每周期产生1单位废弃物 专业化与升级 目前我只测试了完全升级后的农场。 普通农场: 每10周期产生13单位废弃物——1.3单位废弃物/周期 升级后的农场(废弃物增加30%,速度提升40%): 每7.1周期产生12单位废弃物——1.69单位废弃物/周期,不错 最大化农场(已升级并获得区域加成,废弃物增加60%,速度提升40%): 每7.1周期产生12单位废弃物???我认为这目前是个bug,正确情况应该是 每7.1周期产生14.768单位废弃物——2单位废弃物/周期08 废料/周期> 或 <14 废料每7.1周期-----------1.971 废料/周期> 工厂> 钢铁厂 - 无变化 电子工厂 - 科技实验室 - 无变化 聚合物精炼厂 - 聚变站 - 无变化 即将推出*待定* 这些建筑仅从农场部门获得废料加成(增加30%废料) 藻类种植园------9W/?C {?} -> 11.7W/?C {?}(有20%速度升级) 人口住房-----------1W/20人/15周期 {0.066} -> 1.3W/20人/15周期 {0.086}(普通)? 1W/20人/5周期 {0.2} -> 1.3W/20人/5周期 {0.26}(单元)? 附:不知为何农作物农场速度只提升了29%而非40%?引用自Fargel_Linellar:农场的速度计算是正确的。10除以1.4等于7.14285……我不确定具体的四舍五入方式,工具提示上的收获时间描述从未改变。

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