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努力升级,全力突袭

2026-05-07 17:45:48
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AI智能总结导读

《Rust》迎来大型更新,新增工作台升级系统、迫击炮武器,改动罐头警报器,更新自动贩卖机界面,推出地窖石质建筑皮肤,还有武器重做、成就新增、服务器浏览器优化等内容,同时开启两周DLC折扣与Twitch掉落活动。

《Rust》工作台升级内容 1. 工作台迎来全新升级系统,同时新增九种可供寻找并用于自定义工作台的升级模块。 2. 每种升级模块都能提供不同的增益效果,你可以自由组合搭配,打造出自己心仪的组合。

这些升级模块无法制作,也不会轻易获得,所以请妥善保管!打开工作台的物品栏即可添加升级模块。每个升级模块都有独特的外观,会改变工作台的样貌。

如果你足够幸运集齐了所有部件,你将拥有一个完全升级的工作台——无论是加成效果还是外观都会得到提升! 迫击炮 我们新增了一种全新的反人员/突袭部署武器:迫击炮!

其功能与加农炮非常相似,但它是放置在平地上的,能够发射炮弹进行远距离攻击。发射迫击炮需要通过反复尝试来掌握技巧,因为没有视觉引导来帮助你将炮弹准确地击中目标。相反,你需要搭配望远镜来估算迫击炮的瞄准高度,以便炮弹能命中目标。 为了防止重复命中,迫击炮每次射击后会产生后坐力,使炮身略微上抬,同时还存在一定的误差,会改变每发炮弹的落点距离。 你可以在两种迫击炮弹之间进行选择,一种旨在对玩家造成高额伤害,另一种则专注于摧毁建筑。

《腐蚀》罐头警报器改动 1. 罐头警报器将迎来一次小更新,现在你可以用多种不同物品来布置它们。 2. 其运作方式未变,触碰它的引线会触发陷阱并发出响亮的哐当声,向附近所有人暴露你的位置。 3. 你可以在从基地到遗迹内部的任何地方部署它,策略性地利用它来监控入口并防御你的阵地。

触发时,它会将已装填的物品投掷到指定位置。 支持物品: F1手榴弹 燃烧瓶 蜜蜂手榴弹 破片手榴弹 闪光弹 烟雾弹 补给信号弹 信号弹 鞭炮

《Rust》更新内容 1. 注意脚下! 2. 自动贩卖机界面更新 自动贩卖机界面需要更新和改进。 我们对管理页面进行了彻底重新设计,并对购买页面进行了新的美化。 新的管理页面带来了几项功能:可通过内置库存快速设置贩卖订单、单独出售皮肤,以及无需删除和重新创建即可重新排序现有出售订单。

《Rust》新增建筑皮肤 本月,我们将推出一款玩家期待已久的全新建筑皮肤,并将其加入永久商店,即【地窖石质建筑皮肤】。该建筑皮肤现已在Rust商店上架,可用于改变石质等级基地的外观。

你永恒的新家,或者至少是下一次重置前的家。

《Rust》更新内容 可从游戏内商店或Steam物品商店购买。 显著变化 1. 电脑站现在需要电力 是时候让电源派上用场了 2. 手榴弹投掷一致性 修复了第三人称手榴弹投掷动画的部分问题 3. 浮空城商人 浮空城船只商人现在出售模块化船只部件,以便你在丢失船只后重新振作(还有更便宜的潜水推进器!)《Rust》更新内容 1. 【纪念碑建造范围】:具有多个禁止建造区域的纪念碑现在能正确显示每个区域。 2. 【纪念碑道路标识】:前哨站、垃圾场和水井区域现在会正确生成道路标识。 3. 【船只船头阻力】:船头扁平的船只阻力已大幅增加,请据此进行建造。

为了推动活动开展,我们将在上线初期举办为期两周的庆祝活动。 5月7日至5月21日期间,2026年之前发布的所有Steam物品商店DLC均享受20%的折扣。 如果你在过去一年里一直想要某款建筑皮肤或防护服,现在就是入手的好时机。

整个流程十分顺畅——通过Discord商店购买的任何物品都会直接链接到你的Steam库存。你可以通过官方Discord或Discord商店找到该商店。 重新设计DLC桶 我们现已推出多种横向和纵向储物桶的变体,但由于它们没有通用的基础物品(与工具箱皮肤等不同),因此无法与喷雾罐/修理台配合使用来更换皮肤。

《Rust》更新内容 1. 本月我们已修复该问题,现在你可以自由切换枪管皮肤。未来我们发布的其他DLC物品(例如单格和半格高货架)的版本也将修复此问题。 2. 新增成就 我们添加了一组与近期海军更新相关的新成就。其中有许多简单的成就,你只需探索深海就能获得;还有一些更复杂的隐藏成就,相对来说更为稀有,但仍可在正常游戏过程中达成。相关成就名称保持英文原样。

《Rust》更新内容 1. 修复手持动画提前停止问题 长期以来存在一个问题,即当玩家使用完一叠物品中的最后一个时,该物品的视角模型和玩家使用动画会在物品耗尽后立即停止。在不影响物品使用判定时机(因为更改此设定会对游戏玩法/平衡性产生影响)的前提下,我们现在已找到一种方法,可在物品耗尽后让动画继续播放,使其能完整流畅地结束。 此修复已应用于所有类型的手榴弹,以及绷带和医疗注射器,其他手持物品将在后续逐步应用该修复。 2. 服务器浏览器更新 我们对服务器浏览器进行了一些改动。过去,服务器所有者可以通过各种手段伪造延迟信息。这会使服务器显示的延迟比实际对你的延迟更低,可能导致你选择了一个本想挑选本地服务器却最终感觉卡顿的服务器。

我们正在推出一个新系统:国家映射。基于服务器的IP,我们会估算出服务器所在的国家及其坐标。我们利用这些坐标对离你较近的服务器进行排序。这意味着服务器无法再伪装其所在位置。 为了让上述系统正常运行,我们还需要估算你的位置(以便显示你附近的服务器)。该功能位于游戏菜单的左上角,你可以手动覆盖此位置。如果你希望手动设置位置,该覆盖设置会在游戏会话之间保存。

望远镜全面更新!

模型、动画和用户界面均已更新,以带来更现代的体验。

右键点击可通过望远镜观察,左键点击可切换三个缩放等级。 它与新的迫击炮搭配使用效果很好! 制作成本也降低了! 【回收砍刀】重做 上个月我们对【回收斧头】进行了全面的视觉和动画重做。本月,我们对另一款经典武器——【回收砍刀】也进行了同样的处理!

《Rust》更新内容 1. 【回收砍刀】已进行全面重制,包含全新高品质3D模型、更新的高清纹理以及全新的动画集。重制后的武器看起来就像是用废品精心改造而成……并且依然非常适合刺入敌人的肋骨。 2. 新增可创意工坊换肤物品:【电力熔炉】本月的可创意工坊换肤物品为电力熔炉。该物品的皮肤有多种可能性,尤其是在它发光的时候。我们迫不及待想看看社区会设计出什么样的作品!

要制作自己的【电弧熔炉】皮肤,请前往游戏内工坊,找到【电弧熔炉】可部署物品。从那里,你可以下载模型文件并添加自己的材质。 【Twitch Rivals - 基地入侵者】活动回归! 观看直播,仅在活动当天即可获得专属的【Twitch Rivals HMLMG】皮肤! 此掉落将绑定至Twitch Rivals频道,且仅在直播期间有效。 20支5人队伍将展开激烈对抗,同时5款常规Twitch掉落物品仅在5天内可获取!

掉落开始时间:5月13日 - 太平洋时间上午11点/美国东部时间下午2点/英国夏令时晚上7点 掉落结束时间:5月18日 - 太平洋时间午夜/美国东部时间凌晨3点/英国夏令时上午8点 连接你的账户以领取掉落! 性能:批量玩家处理 移除UsePlayerUpdateJobs 0/1 在上次更新中我提到过计划移除旧的玩家处理代码。原版(UsePlayerUpdateJobs 0)和我们的第一个批处理版本(Jobs 1)模式代码已被移除。你仍然可以将UsePlayerUpdateJobs设置为低于默认值2,但这不会产生任何效果,游戏仍会按照设置为2的情况运行。UsePlayerUpdateJobs 3仍处于实验阶段 本次更新我们进行了一些错误修复和调整,这些修复和调整应该能减少每帧创建任务时分配的垃圾数量(我们的UniTask分支现在可以可靠地池化内部资源),并改进了服务器端玩家检查的物理查询调度。我们将把部分服务器切换到Jobs 3模式,并观察其在未来一个月内的运行情况。如果表现稳定,我们会将其设为默认模式。未来展望 除上述内容外,我们还在努力消除一些阻碍我们更多依赖并行化的瓶颈: 1. 我们的池实现方式导致单个锁上存在大量争用,我希望在【Jobs 3】中推出一项改进。 2. 我们仍有大量玩家状态的存储方式阻碍了我们转换为Burst代码,并且不得不每帧运行重新缓存逻辑,这将在【Jobs 3】和未来模式中逐步完成。 3. 我们需要找到一种方法使实体保存多线程安全(这意味着不调用Unity API),希望在【Jobs 4】中解决。 4. 我们正慢慢达到玩家处理不再是服务器工作负载中最慢部分的阶段。在着手解决下一个重大服务器性能问题之前,我想在问题仍有处理价值时尽可能地榨取更多收益。 深海战利品平衡 我们减少了在深海中可找到的战利品数量。

《Rust》更新内容及服务器系统支持公告 1. 地图该区域的战利品相较于游戏中的其他遗迹和区域过于丰富。 2. 科学家船只的整体枪械数量也将减少。 3. Windows Server 2016 停止支持公告 我们目前正在进行 Unity 6 的升级工作。这意味着 Windows Server 2016/Windows 8 及更旧版本将不再受支持。最低要求版本将为 Windows Server 2019/Windows 10 版本 21H1(内部版本 19043)或更新版本。 根据我们的数据,没有玩家仍在使用 Windows 7 或 Windows 8,因此我们对此并不担心。但我们推测部分服务器托管商仍在运行 Windows Server 2016。如果你运营着 Rust 服务器,这是第一份也是最后一份通知,你需要在本月底前至少升级到 Windows Server 2019。

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