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2.5.9版本更新现已在默认服务器上线

2026-02-13 09:00:22
发布在Avorion
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AI智能总结导读

《2.5.9版本更新现已在默认服务器上线》,本次更新涉及游戏玩法调整与漏洞修复。玩法上,过往舰船可使用星门,裂隙内远古星门耐久提升,多个物体受碰撞、射击后会减速;还修复了菜单缩放、扇区渲染、日志打印、ping值计算等大量漏洞,以及裂隙任务、防御平台等相关问题。

游戏玩法 过往舰船现在可以使用星门 游戏玩法(裂隙穿梭) 裂隙中的远古星门现在拥有更高的耐久度,以防止其意外被摧毁 裂隙中的多个物体在发生碰撞和被射击后会减速:电池储藏箱和电池、虫洞发生器、武器舱及其开关、标记浮标和路径浮标 漏洞修复 [UBR] 修复了打开菜单时非均匀舰船缩放的缩放滑块会被设置为零百分比的问题 修复了策略模式中按住CTRL键快速点击舰船列表中的条目会导致扇区停止渲染的问题 [UBR] 修复了日志文件在某个节点后只打印十六进制数字的问题 为缓解类似问题,已实施定期重置数字格式的临时解决方案同时添加了[UBR] 减少了导致多条日志行严重混合在一起的问题[UBR] 修复了客户端计算 ping 值(包括负值)不正确的问题[UBR] 修复了服务器不追踪 ping 时间的问题现在,玩家按下 F1 键时应该能看到所有其他玩家的 ping 值漏洞修复(裂隙之中)[UBR] 修复了在包含电池 stash 和远古之门作为撤离点的裂隙任务中电池生成不足的问题[UBR] 修复了远古防御平台会向空无目标射击而非附近敌人的问题[UBR] 修复了电池、stash 和容器等小型物体在碰撞后无法交互的问题修复了冒险者可能在裂隙中生成的问题修复了 Yavana 相关的一个问题在剧情任务中,会持续向超出射程的敌人射击 修复了团队领袖图标的工具提示未翻译的问题(裂隙研究中心)(UBR = 用户错误报告)

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