下载客户端

《星界边境》初期卡关要点笔记

2026-02-14 10:00:04
发布在Avorion
转载

导读

这是《星界边境》初期卡关要点笔记,介绍了带色小行星的资源开采技巧,包括资源判别、埋蔵量查看方式,以及采矿激光的效率差异;还提及地图查看、船坞购船、船员薪资、残骸捞金、船舰减速改装、武器安装、船舰升级电力注意等初期实用要点。

自分が序盤にあれ?ってなったことをメモ代わりに羅列しています。 適当に更新予定。 アステロイドの資源量について 色の付いた模様入りのアステロイドはマイニングレーザーで掘ると資源が出ます。 何の資源が入っているかもその色で判別できるのですが、 どのくらい入っているかはホイールボタンでロックオンした後に、 一定距離(4kmくらい)まで近づかないと表示されません。 その距離まで近づけば資源の種類と埋蔵量が表示されます。 しかし、掘りつくしても埋蔵量そのものが手に入るわけではありません。 マイニングレーザーは物によって効率に差があり、 ドローンの装備しているレーザーは効率14、 つまり掘りつくしても埋蔵量の14%の資源しか手に入りません。 序盤では下手に採掘艦を作ると維持費で大赤字になる可能性があるのでお勧めはしませんが、 大量に掘る際は効率21%位のものを使うと採掘量が1.5倍になりますので、 金策の目処が付けば変えたいですね。 また、マイニングレーザーのグレードの1個上のグレードの鉱石までは掘れますが、 2個以上上の鉱石は資源化できません(アステロイドは減りますが)・ マップの活用 Mキー等でマップを開いた際に、左上にそのセクターの中に何があるかカウントされています。 上から順にアステロイドの数(無資源含む)、船の数、施設の数、残骸(?)の数 となっております。ワープ直後に何かの数が知りたい時は便利です(特にアステロイドとか)。 shipyardで注意 shipyardで船を買う際に、保険等の外に キャプテンとクルーを最初から乗せた状態で船を買うオプションがありますが、 これは自分が乗る船の場合、キャプテンは不要ですので外したほうが良いです。 キャプテンは7.5k/hと他のクルーの10倍以上のお給料を要求してきますので、 うっかり雇いっぱなしにすると物凄い出費になります。 急に装備が不調に・・・?クルーが0.1人減ってる・・・? 突然いっせいに警告マークが出て、少ししたら元に戻って、また警告がいっせいに付く、 それは給料未払いによるストライキです。 右上のプレイヤーメニューからお給料を払いましょう。 自動支払いにするのも良いでしょう。 クルーはおよそ0.3k/hなので、10人の船なら1時間で3kは稼がないと赤字です。 また、キャプテンを雇うと7.5k/hと凄くお金がかかりますので、 不要なのに入れていると痛い目を見ます(見ました。 鉱石以外の資金稼ぎ 序盤の資金稼ぎの方法は多くのガイドがあるかと思いますが、 美味しいのが戦闘後の残骸をあさることです。 あさり方は簡単で、残骸を砲などで壊すだけ。 砲で吹き飛ばしていると一定確率で良い装備品をドロップします。 サルベージャーが出た場合はそれで漁ると装備のドロップ以外に資源も得ることが出来ます。 運しだいでレアなアップグレードチップも手に入り、結構良いお値段で売れます。 ただし、一部のセクターは残骸を漁る際に結構な額のショバ代を要求されますので要注意です。 (リサイクルマークの付いた施設がある妙に残骸の浮いている場所) よく海賊が襲ってくるセクターや対立戦争が起きているセクターでハイエナするのが楽です。 減速能力が足りない 船を入手した後悩むのは加速がよくても止まるのがとても大変と言うことではないでしょうか? その場合、ビルドモードで左のScaleStepを最小にして、 極薄の姿勢制御スラスターを大量に重ね張りが効果があります。 広い面を前に向けて重ね張りすると、重ねた枚数だけ大きな面積のバックスラスターと 同じ効果になるせいですが・・・そのうち対策されそうですね・・・ 武器は壊れたら戻らない! 武装をつけるときはぶつけにくい位置にしましょう。 自分みたいに最前部に付けると、衝突等で前が吹っ飛んだ際に 修理したのに武器が発射できなくてタレットが修理されないことに気がつき泣きます。 どうやら消滅するようです。 船のアップデートパーツは電力の確認を 船の体積に応じてシップメニューからアップデートチップをさせますが、 チップの種類によってはかなりの電力食いで、 生命維持装置すら動作できなくなる場合があるので注意してください。 船の体積は0.12 mill m3で2個程挿せてます。 大きな体積になればその分だけスロットが増えるよう。

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

最新更新

  • 《Avorion》g0rm与diamhawk指南 — 本指南将介绍如何轻松开始玩《星界边境》,包括游戏特色和实用技巧,还会提供一些包含有用信息的直观表格以及其他诸多内容。目前该指南正在进行深度修改和完善,因此这一过…
  • 《Avorion》2.5.13版本更新内容现已上线默认服务器 — 《Avorion》2.5.12及2.5.13版本更新内容 1. 渲染 - 增加了一个渲染冻结问题的解决方法,该问题主要在AMD显卡的Windows系统上执行裂隙…
  • 物品获取与交付地点 — Here is a list of all of the trade and manufactury items in game, where to find …
  • 人人为我,我为人人。(协助召集盟友) — 迷你指南:如何招募盟友以完成“经验丰富的战术家”成就 简介 “经验丰富的战术家”成就是一个最终可选任务。 以下是稍作调整的内容引用: 【招募盟友以对抗克苏坦虫巢…
  • 船舶材料科学 — 你的飞船模块应该使用什么材料?由于我找不到太多关于这个话题的信息(或者可能是过时的信息),所以决定分享一些笔记。测试基于《星界边境》V2.5.2版本。 简单来说…
  • Xsotan 异星考古科技(开发中) — Hello and welcome to our guidance! I am Succ Von Uberstein and my fellow friend …
  • 像在炮塔x#类模组中修改数值那样 — 如何增加数值使你的炮塔系统拥有更多炮塔。 查找文件 首先,在《星界边境》的Steam文件夹中找到你想要修改的系统。 从Steam安装文件夹进入,依次打开stea…
  • 《星界边境》完全指南 — 一份由《星舰建造家》非官方公共测试服务器上多位玩家共同编写的指南。 入门指南 新手初探银河 开始新游戏时,你需要创建一个新的银河。创建银河或进行游戏时,会在你的…
  • 车站及其商品的价格 — Список всех станций, стоимость закладывания, товары производства и потребления К…
  • 我如何设计《星舰建造师》(1.38版本)中的舰船 — 1. 设计范围为PVE而非PVP。 2. 如何根据规格进行设计并取得良好效果。 3. 我并非艺术家,所以我的飞船外观并不像电影中的那样。 4. 正如标题所示,这…