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《星界边境》初期卡关要点笔记

2026-02-14 10:00:04
发布在Avorion
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AI智能总结导读

这是《星界边境》初期卡关要点笔记,介绍了带色小行星的资源开采技巧,包括资源判别、埋蔵量查看方式,以及采矿激光的效率差异;还提及地图查看、船坞购船、船员薪资、残骸捞金、船舰减速改装、武器安装、船舰升级电力注意等初期实用要点。

自分が序盤にあれ?ってなったことをメモ代わりに羅列しています。 適当に更新予定。 アステロイドの資源量について 色の付いた模様入りのアステロイドはマイニングレーザーで掘ると資源が出ます。 何の資源が入っているかもその色で判別できるのですが、 どのくらい入っているかはホイールボタンでロックオンした後に、 一定距離(4kmくらい)まで近づかないと表示されません。 その距離まで近づけば資源の種類と埋蔵量が表示されます。 しかし、掘りつくしても埋蔵量そのものが手に入るわけではありません。 マイニングレーザーは物によって効率に差があり、 ドローンの装備しているレーザーは効率14、 つまり掘りつくしても埋蔵量の14%の資源しか手に入りません。 序盤では下手に採掘艦を作ると維持費で大赤字になる可能性があるのでお勧めはしませんが、 大量に掘る際は効率21%位のものを使うと採掘量が1.5倍になりますので、 金策の目処が付けば変えたいですね。 また、マイニングレーザーのグレードの1個上のグレードの鉱石までは掘れますが、 2個以上上の鉱石は資源化できません(アステロイドは減りますが)・ マップの活用 Mキー等でマップを開いた際に、左上にそのセクターの中に何があるかカウントされています。 上から順にアステロイドの数(無資源含む)、船の数、施設の数、残骸(?)の数 となっております。ワープ直後に何かの数が知りたい時は便利です(特にアステロイドとか)。 shipyardで注意 shipyardで船を買う際に、保険等の外に キャプテンとクルーを最初から乗せた状態で船を買うオプションがありますが、 これは自分が乗る船の場合、キャプテンは不要ですので外したほうが良いです。 キャプテンは7.5k/hと他のクルーの10倍以上のお給料を要求してきますので、 うっかり雇いっぱなしにすると物凄い出費になります。 急に装備が不調に・・・?クルーが0.1人減ってる・・・? 突然いっせいに警告マークが出て、少ししたら元に戻って、また警告がいっせいに付く、 それは給料未払いによるストライキです。 右上のプレイヤーメニューからお給料を払いましょう。 自動支払いにするのも良いでしょう。 クルーはおよそ0.3k/hなので、10人の船なら1時間で3kは稼がないと赤字です。 また、キャプテンを雇うと7.5k/hと凄くお金がかかりますので、 不要なのに入れていると痛い目を見ます(見ました。 鉱石以外の資金稼ぎ 序盤の資金稼ぎの方法は多くのガイドがあるかと思いますが、 美味しいのが戦闘後の残骸をあさることです。 あさり方は簡単で、残骸を砲などで壊すだけ。 砲で吹き飛ばしていると一定確率で良い装備品をドロップします。 サルベージャーが出た場合はそれで漁ると装備のドロップ以外に資源も得ることが出来ます。 運しだいでレアなアップグレードチップも手に入り、結構良いお値段で売れます。 ただし、一部のセクターは残骸を漁る際に結構な額のショバ代を要求されますので要注意です。 (リサイクルマークの付いた施設がある妙に残骸の浮いている場所) よく海賊が襲ってくるセクターや対立戦争が起きているセクターでハイエナするのが楽です。 減速能力が足りない 船を入手した後悩むのは加速がよくても止まるのがとても大変と言うことではないでしょうか? その場合、ビルドモードで左のScaleStepを最小にして、 極薄の姿勢制御スラスターを大量に重ね張りが効果があります。 広い面を前に向けて重ね張りすると、重ねた枚数だけ大きな面積のバックスラスターと 同じ効果になるせいですが・・・そのうち対策されそうですね・・・ 武器は壊れたら戻らない! 武装をつけるときはぶつけにくい位置にしましょう。 自分みたいに最前部に付けると、衝突等で前が吹っ飛んだ際に 修理したのに武器が発射できなくてタレットが修理されないことに気がつき泣きます。 どうやら消滅するようです。 船のアップデートパーツは電力の確認を 船の体積に応じてシップメニューからアップデートチップをさせますが、 チップの種類によってはかなりの電力食いで、 生命維持装置すら動作できなくなる場合があるので注意してください。 船の体積は0.12 mill m3で2個程挿せてます。 大きな体積になればその分だけスロットが増えるよう。

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