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《Avorion》g0rm与diamhawk指南

2026-04-05 13:00:23
发布在Avorion
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AI智能总结导读

这是《Avorion》的游戏指南,涵盖游戏特色、入门步骤、飞船建造、矿石材料、模块系统、赚钱方法,还介绍了突破“入口之墙”的8个事件任务,以及常见问题解答,指南会定期更新,玩家可在评论区提问。

本指南将介绍如何轻松开始玩《星界边境》,包括游戏特色和实用技巧,还会提供一些包含有用信息的直观表格以及其他诸多内容。目前该指南正在进行深度修改和完善,因此这一过程需要一定时间。

《Avorion》是一款内容极为丰富的游戏,但其占用空间却小得惊人,与其所具备的功能极不相称。在这款游戏中,你几乎可以做任何事——无论你想成为海盗、探险家、雇佣军,还是某个浩瀚银河小片区的自封帝王。游戏的一大亮点是精美的画质,为这片无垠宇宙增添了令人惊叹的氛围感。实际上,在《阿vorion》中,每局新游戏都会“随机”生成宇宙,并且不断产生有趣的事件和挑战,让你能够创造属于自己的太空漫游者独特故事。 在这本会定期更新和修订的指南中,我们将介绍这款游戏的各个方面,包括其技巧、战术、策略和操作说明。目前FAQ部分的内容最为详尽,但其他板块也会定期补充和更新。 在评论区写下你的问题,我们会尽力解答,并可能将其添加到指南末尾的FAQ中。 游戏初期——入门步骤与建议 游戏开始时,你会驾驶着无人机出现在起始星系的【钢铁区域】。 无人机是游戏中你能使用的第一艘飞船。它速度不快,但机动性很强,还配备两门坚固的矿工炮。虽然不算精良,但作为起步用还是可以的。 要建造第一艘更像样的飞船,你需要亲自动手,或者安装一个能让开局更轻松的模组。 建议你先找一些铁矿和钛矿小行星,开采后就可以开始用【铁块】和【木棍】搭建你的第一艘飞船了。初始信用点完全足够建造它。 建造第一艘生存用飞船的几点建议:可以自己建造,也可以在造船厂用5分钟实时时间建造。如果是前者,你有行动自由;而后者可以直接订购带船员的飞船,但飞船是随机形状的,你可能会不喜欢。 泰坦号,专注于发电机和蓄电池。如果材料足够,还可以在结构完整性方面下功夫——这能防止舰船模块损坏,让舰船比平时多撑一会儿。 一定要建造带备用空间的船员舱,设置小型货舱,并用薄型重甲板块进行外部覆盖。 使用机动引擎和定向引擎来提升你的机动性。惯性阻尼器和陀螺仪在初期相当昂贵,你可以稍后再将它们整合到你的飞船中。 建造时请注意你飞船的各项数据——你可以展开查看所有参数(在建造菜单中点击数据下方的“齿轮”图标,然后选择“显示全部数据”选项)。要确保“闲置”状态下的能量生成量大约是消耗量的两倍。记住——此统计数据实时显示,即当你的系统突然开始消耗大量能量时,会有更及时的统计数据,让你了解发电机是否够用。 别忘了安装推进引擎,配备船员,准备起飞!如果你有多余的炮塔和系统模块,就装上吧。 一开始你可以用我的蓝图,足够用到钠区域了。 怎么赚钱呢?其实方法有很多……我列举几个我们实际使用的方法。大家可以在评论区提出自己的想法。 小行星的归属与出售(为了获取更多资金、为了更友好势力的利润,或者在与势力关系处于“不佳”到“中立”水平时提升声望)。只有大型小行星会被归属,大小参考下图——其他小行星并无用处,本质上只是少量铁的来源。

完成空间站公告板上你力所能及的任务。建议你去运送货物——支付押金,成功运送货物后,你会拿回押金并获得利润。这对新手来说非常合适。 不使用贸易模块进行贸易确实有点不寻常,但如果你知道要运送什么以及送到哪里,确实能获得不错的利润。这里再介绍一种更特别的方法。 关于武器和系统升级: 游戏初期,你会获得不少机枪、采矿激光以及雷达升级——和那位四处游历的探险者聊聊就能得到。 安装武器时,还要注意它们的品质等级(从灰色到紫色)和制作材料(从铁到阿瓦里翁)。关于质量问题,我想就不用特别说明了。 至于材料方面,我来简单说一下: 如果你的炮塔是采矿型或拆卸型,那么材料会影响你能高效开采的“资源+1”类型。也就是说,如果炮塔是铁制的,你只能开采铁和钛,无法开采纳翁石。而所有使用更高级材料的炮塔,都能开采所有低级矿石。民用和战斗炮塔同样适用“什么材料的炮塔就安装在什么材料的方块上”的规则。也就是说,如果是阿瓦里翁炮塔,那么它只能安装在阿瓦里翁方块上。 获取新的、更有趣的炮塔实例可以通过以下方式: 1. 消灭敌人——除了敌人的残骸和货物外,有很高概率会掉落一些东西。在消灭 Boss 和舰队(如果存在的话)时也是如此。 2. 协助保护 sector/商人免受海盗袭击。在空间站购买设备价格较高且具有随机性,但有可能遇到折扣或稀有物品,比如我们目前非常缺乏贸易模块。在研究实验室中,可将5个低品质物品重铸成1个更高品质的物品(例如从白色品质提升至绿色品质),这有助于清理背包或从大量重复物品中获得更好的东西。 任务奖励:安装炮塔后,你将获得属于自己的第一艘完整飞船。恭喜你! 矿石/材料 - 简要概述:简要介绍一下在小行星中发现的矿石。它将用于建造你宇宙“座驾”的船体和各种系统。多余的部分可以在“资源贸易站”出售。 根据个人经验和维基资料,不同的矿石会让你的飞船性能变得更好(或更差)。 每种材料都有其独特的色调,在给飞船涂漆时可能会保留下来。每种材料都有其自身的强度等级,比上一种材料高出50%。建造方块的材料消耗对任何材料来说都是相同的,但信用点消耗比上一种材料高出35%。除了辛勤劳作外,还可以在特殊空间站购买矿石——这虽然昂贵,但可能会帮你摆脱困境。以下是来自官方英文维基的材料简表——1x1x1船体方块。

材料 - 嗯,这个很明显。 颜色 - 这个也一样。 质量 - 模块的重量。 强度 - 你的模块的生命值。 质量强度比 - 每1点强度对应的模块重量。 信用点成本 - 这个也都很清楚。 材料成本 - 建造模块所消耗的材料数量。 距核心距离 - 矿石生成的大致星系区域。 铁(Iron)。

呈棕褐色(类似某种颜色)。 是游戏中第一种可获取的金属。你将用它建造自己的第一艘飞船,以便启航。 惯性阻尼器——唯一一种由铁制成的模块,在游戏的任何阶段都对你有用。这使得铁在游戏的所有阶段都或多或少具有实用性。 钛(Titanium)

呈白色。 一种轻便且坚固的金属。从它开始可以建造舰船发电机、蓄电池和【结构完整性力场】。 有了这种材料,就可以与敌人正面交锋,不必担心舰船很快被摧毁。 纳奥尼特(Naonite)

呈绿色。 从这种金属开始,可以建造护盾发生器、超光速引擎核心。没有装甲版本的模块。 有了这种矿物,就可以建造“妈妈朋友的儿子”号飞船,昂首挺胸地去战斗了。 特里尼姆(Trinium)

呈蓝色。 可用于建造战斗机机库和计算机模块。 还能建造【学院】模块,该模块可将拥有五个技能点的普通船员、普通人培养成机械师或中士。 克萨尼昂(Xanion)

呈黄色。 接下来可以建造大致相同的最终成型方块组。没有装甲版本的方块。 解锁【克隆胶囊】。可以在其中快速打造船员,以便进一步培养成合格的专家。 奥戈尼特(Ogonite)

呈橙色。 只能在【虚空之墙】后方找到。 奥格尼特装甲被认为是游戏中最坚固的装甲。将其与阿瓦里翁(Avorion)结合,可打造出出色的战斗舰船。

它呈红色。是游戏中最棒的金属。 只能在“虚空之墙”后找到。 这是一种优质矿物,但不适合用于装甲(奥戈尼特在这方面更出色)。任何由阿瓦里翁制成的系统,其效率都优于其他材料。 阿瓦里翁 hyperdrive 核心能让舰船穿越“宇宙裂隙”(空间裂缝),且不受模块尺寸的限制。 建造模块 模块的尺寸会影响其各项属性。此外,部分模块只有在达到特定尺寸后才会开始发挥作用(例如机库模块)。 船体模块 该模块的唯一用途是保护其他模块免受损坏。它会增加舰船的质量和生命值,但会降低机动性和速度。船体模块有两种类型:带舷窗的和不带舷窗的。还可以改变其形状,如三角形、斜角等。护盾模块 为您的飞船生成力场,敌方需要先摧毁力场才能对飞船本体造成伤害。部分类型的武器/鱼雷对护盾的穿透力更强,还有一些鱼雷会对能源系统或船体强度造成“穿甲”效果。 不要完全依赖护盾,它无法抵御碰撞伤害。 曲速核心模块 提升飞船的跳跃距离。虽然价格昂贵,但物有所值。储备资源,不要吝啬。 电脑模块:增加可安装在飞船上的系统数量。更准确地说,它能提升飞船的计算能力,从而支持安装更多的升级系统。 机库模块:允许从你的飞船上发射小型战斗机。最好做得大一些,这样以后就不用根据战斗机的尺寸进行调整了。而且,这样能容纳更多战斗机。克隆舱 补充主力舰或护航舰船员的必要模块。可让你无需在空间站招募船员。 学院 为克隆舱提供补充功能,能将普通船员培养成专家,例如机械师或中士。 鱼雷发射装置 允许从你的飞船发射鱼雷。请注意,该模块需要留出"Г"形的空闲空间以发射鱼雷。 鱼雷储存舱:为您的舰船储存鱼雷。 装配车间:允许在舰船或空间站上根据蓝图生产战斗机。在采矿站可提高开采效率。 对接模块:将舰船与其他舰船或空间站相连接。 框架/骨架:普通船体模块的较弱版本。适用于装饰。 透明舷窗:透明的 照明灯具:会发光 光点:用于标记某物的点状发光效果。我不太清楚,实际中从未使用过。 全息投影:这个意思很明显 传送器:解锁“传送器”升级系统。允许在可及范围内传送货物和与物体互动。 炮塔模块:稍后补充 飞船升级系统 飞船系统和武器存在稀有度概念以下是物品稀有度从低到高的列表及其颜色标识: - 劣质(Petty):灰色。出现频率不算高,但用途不大,价值极低,只能用于回收。 - 普通(Common):白色。非常常见,适合游戏初期使用,大量用于研究实验室。 - 稀有(Uncommon):绿色。比白色模块更稀有,但仍较为常见。 - 稀有(Rare):蓝色。出现频率不高。开始能带来明显收益,尤其是在“堆叠”成更高品质模块后。 - 卓越(Exceptional):金色。出现频率低。非常出色的模块。 - 异域(Exotic):红色。出现频率极低。极其强大的炮塔模块。 最为稀有的模块。其中还包括8个佐坦族 artifacts。 舰船系统能为你的舰船带来相当不错的加成,因此不应忽视,应尽可能收集。 军事武器系统:增加军用武器插槽数量。每个模块最多可增加6个武器。 民用武器系统:增加民用武器插槽数量。将模块的武器数量上限增加+6。其中包括采矿炮塔、回收炮塔、引力炮和维修激光。 通用武器系统 增加军用和民用武器系统的数量。其增加的上限比同品质的民用武器系统少1个。 物体扫描仪。在自身作用范围内高亮显示有趣的物体(信标/大型小行星)。 货舱扩展:将货舱按一定数值或百分比进行扩容。我认为这点显而易见。 护盾增强器:有不同版本。部分版本会提升护盾再生速度,但降低护盾容量;另一些版本会提升护盾容量,但降低再生速度;还有些版本则能同时提升护盾容量和再生速度。石块模块 具有较高的电系武器抗性和巨大的质量。本质上,它用于特定的首领战,或是满足特殊的建造需求。 重型装甲模块 大幅提升生命值和质量。可改变形状,如三角形、斜面等。 可用于保护飞船的薄弱部位,或作为外部装甲层,也可替代普通的船体模块使用。此外,如果护盾已耗尽,它们还能每隔几分钟恢复一定比例的护盾值。 发电机增强器 提升能量产量和/或能量恢复速度。在这些参数上与护盾增强器类似,但不会瞬间恢复部分能量。 蓄电池增强器 增加蓄电池容量。仅此而已。采矿系统 在特定半径内显示特定数量的小行星,显示范围取决于小行星的品质。所有这些参数都取决于系统等级以及与星系中心的距离。 引擎增强器 移除飞船的最大速度限制,但会降低飞船的能量产出。模块品质越好,解除该限制所消耗的能量就越少。扫描仪强化 提升舰船信息显示的最大距离。系统功率越高,距离越远。 雷达强化 扩大普通扇区(绿色点)的显示半径,功率足够时,还能显示隐藏扇区(黄色点)。交易系统 显示该区域内所有可买卖商品的信息,从稀有品质开始,并显示可用的贸易路线。 量子跃迁系统升级 增加跃迁距离。同时增加或减少充能时间以及引擎充能所需的能量消耗。 太空物体 飞船 当然,怎么能少了它们呢!你、你的盟友以及敌人都在这些上面飞行。每个势力都拥有独特的舰船设计和配色。 空间站 你可以在空间站进行装卸货物、修理舰船和接取任务。空间站也有其独特设计。几乎所有空间站都可以对接。要进行对接,需用鼠标中键选中空间站,且距离需在5公里以内。大约在这个距离时,除了空间站图标外,还会显示对接坞。你需要靠近它们并按下F键进行互动。之后你就可以与空间站进行交易和招募船员。 部分操作无需对接即可进行: 1.维修:你只需飞到维修坞或造船厂1000米范围内,通过与空间站的通讯进入舰船维修菜单。 2.在造船厂订购舰船:只需进行通讯即可订购舰船。需要记住,建造飞船需要花费一定时间。 3)查看空间站商品列表。为此需要与空间站建立连接并进入交易菜单。如果你的声望足够高,菜单就会打开。在菜单中可以查看商品种类,但购买时需要对接空间站。 小行星 太空中漂浮着成千上万的岩石。有些岩石中含有有用的金属。这类小行星看起来和普通小行星无异,但带有特定颜色的纹路,颜色取决于其蕴含的金属种类。 部分小行星可以建造矿井,或者出售给各个势力。这些是体型特别巨大的小行星。它们可以通过物体探测器发现,但经验丰富的人凭肉眼也能分辨出来。在探测器上,它们会以带白色边框的方块高亮显示。要控制它,需飞到距离其200米范围内,通过F菜单将其固定,然后可通过同一菜单将其出售或在上面建造矿场。 需要注意的是,采矿激光上总会标注它能以正常速度开采的金属种类。低级金属的开采速度会更快,而高级金属的开采速度会更慢,且只能开采比自身等级高一级的金属。这意味着,如果你拥有【钠尼特激光】,它会快速开采铁和钛,以正常速度开采钠尼特,而开采特里尼姆的速度则会很慢。 此外,采矿激光还有效率参数。该参数表示实际能开采到的小行星百分比。推进引擎模块:增加生命值、加速度和最大速度,降低减速速度。这是你飞船的主要“推力”来源——没有它,你根本飞不远……完全飞不远。 机动引擎模块:让你的飞船更加灵活。对立方体的所有6个方向都有效。将模块放置在离飞船中心越远的位置,沿该引擎所在轴的操控性就越好,其他轴的操控性也会略有提升。这意味着如果激光效率为10,而小行星的含量为100000,那么你从中获得的矿石不会超过10000单位。所以,值得花钱在炮塔工厂购买零件来组装一台优质的采矿炮。 宝藏 装有稀有模块、炮塔或一定金额货币的容器。通常需要通过物体探测器来发现,但有经验的人凭肉眼也能注意到。黑洞 成对的传送门,能进行超远距离传送。相当稀有。 灯塔 通常包含有关“大迁徙行动”(Operation Exodus)的信息。要获取信息需与灯塔建立联系。灯塔会直接显示在星区中。 突破“入口之墙”的方法(来自[Sexy] Twilight) 以下信息均由其提供。我来分享一下开启银河系中心(需要奥格尼特金属和阿瓦里翁金属才能进入)的方法。 -要开启中心,需要收集8个 artifacts(紫色模块,无加成描述)。这些 artifacts 均从8个独立事件中掉落,每个事件对应一种模块,下文将称它们为【钥匙】。大多数任务在“秘密星区”(地图上的黄色点)完成,要发现这些星区需要带有附加属性的深空雷达模块(其属性描述中会提到mass systems且呈黄色)。接下来,我们将使用缩写:隐藏质量系统=MS。 1. 事件: 钥匙在完成“project exodus”任务时掉落。搜索距离至少为距中心200个星区。 在MS中寻找信标并与之互动。它会在你跳跃到星系后立即显示,其边框会闪烁。系统会提供坐标并记录到任务日志中。 坐标是从信标中随机生成的,但必须按照以下顺序显示:# "任务扇区编号" "坐标(X或Y)" = "坐标值"。 例如:# 45 X = 132 你需要寻找这些信标,直到找到同一个任务扇区的两个坐标。 在任务扇区内还会有1个信标。其中将包含下一个航点的现成坐标,并且在任务窗口中会激活【在地图上显示】按钮。你需要一直跳跃到地图的最边缘(通常需要不少于10次跳跃,相邻两个航点之间有20-30个扇区)。 最终航点。 在最终星系中会有许多残骸和一个通讯航点。你需要与通讯航点交互。之后,在其中一个残骸附近会掉落所需的钥匙,拾取钥匙即可完成任务。特性:如果不拾取模块,可以通过在对话框中反复点击关键语句来无限生成模块,从而获得大量不消耗能量且能为所有炮塔提供+5加成的模块。 2. 事件。 与中心的距离无关。只需要研究站和大量模块,具体来说至少需要3个紫色模块——2个任意紫色模块和1个关键模块,最好使用来自1、5、8号事件的关键模块(也可以用3个普通紫色模块合成,但这种情况下获得关键模块的概率我不清楚,因为我从未尝试过)。可能是2个钥匙和1个菲奥尔模块(如果有人尝试这种组合,欢迎在评论区描述结果),我试了10-15次,3个钥匙的组合始终无法转换成功。在空间站投入3个准备好的菲奥尔模块,进行研究后可以获得第二个钥匙。遗憾的是,这一事件和普通模块一样,都要遵循所有研究规则,即有机会获得的不是第二个钥匙,而是一个正在研究的模块,所以绝对不要使用3、4、6、7号事件的钥匙。(目前遇到的情况是在“2把钥匙+1个紫色模块”和“2个橙色模块+1把钥匙”的组合中出现这种情况,后者几乎总是会生成普通的紫色模块,就像合成3个橙色模块时一样)。 3号事件。 最简单的事件。距离中心380-415单位。只需要护甲和火力值大于300。 随机出现在空荡的扇区中。它们还能提高减速速度。 定向引擎:整体上与 maneuvering engine(机动引擎)类似,但仅能朝一个方向工作。建议将其用于减速。 陀螺仪组:能提高飞船绕你所安装该模块的轴的旋转速度。换句话说,你能更快地完成转向。其工作效果会随着与中心的距离越远而越好。每8次跳跃后100%在空荡扇区重生,每次在空荡扇区跳跃后有5%的概率重生。击败 Boss 并获取第3把钥匙。第4个事件。这是最麻烦的事件(不算第8个事件)。与中心的距离无关,但在中心附近遭遇的概率更高。需要积累300万 credits 并收集所有模块。集齐其他所有钥匙后,在任意星系进行几次跳跃,它就会自行出现。 检查所有贩卖模块(注意:是模块,不是炮塔)的“流浪者”,看是否有第四个模块。 不确定是否需要集齐其他所有钥匙,但在我集齐所有钥匙之前,它一直没有出现。 第五个事件。 注意!需要战斗力>5000。 Boss非常强大,我是依靠星系中大量的外星人和海盗才成功的。在靠近【墙】的扇区中的空间站寻找【神器交付】任务,奖励为100000000(无法获得)。接下来前往任务扇区并寻找信标。必须装备至少1把钥匙。与信标互动后会出现4个 boss。击败他们。从治疗者开始攻击,之后可以随意选择顺序。从最后一个被击败的 boss 身上获取第5把钥匙。可以在他们身上刷取稀有铁路装备。第6个事件:AI boss。在空扇区中寻找刺猬状的核心。(在空旷扇区连续跳跃8次时必定生成,与第三个事件相同)。半径为距离中心280-340。强度约1000。尽管自身脆弱,但不会碎裂成残骸,而是分裂成火力相近的小型舰船。(当火力达到5万及以上时,它不会因小损伤而分裂)另外,为了更容易击破护盾,可以尝试近距离靠近,以减少同时向你开火的武器数量(我成功将其减少到5-7个)。 我们击败它和它所有的“小崽子们”。拿到第6把钥匙。 【重要!】如果没有装备至少1把钥匙,它将处于无敌状态。 那里的外星人很容易被击败。记得收集模块,动作要快。(仅限舰队) 第7个事件。强度24000(在高难度下),有时生成时没有护盾,且总是配备射程5.5k的特斯拉武器。距离中心半径150(墙的半径)-240。在【MS】中寻找并摧毁名为MAD Science Energy Research Satellites的机器人。摧毁4个后,它们的“老妈”会出现并试图消灭你。从她的尸体上拾取第7把钥匙。 用20多门火炮(或用铁轨制造的武器)在远处牵制,很容易应对。可能会掉落【Avorion】火炮。 第8个事件。 在【MS】中完成。需要一个25单位容量的货运模块。 没有最小范围限制。 寻找走私者哨站。在其附近会有NPC博坦。对话中他会提出运送违禁品。同意后,飞往任务星系。(他可能会把任务星系标在墙内,遇到这种情况只需拒绝并飞离墙体一段距离,直到NPC给出“正常坐标”) 交付货物,但不会获得金钱,检查邮件。那里会有一封【来自朋友的信】,信中包含第二个任务区域的坐标。 接下来,我们需要为特殊模块【 warp 干扰器(即 jammer)】收集资源。该模块作为子系统模块,可安装在插槽中。如果我没记错的话,所需材料是固定的。 收集资源,运送过去,获得模块,然后安装。接下来我们重复接取任务的流程,将违禁品运送到指定地点,但第二次不要像傻瓜一样交出去,而是选择第二个动作——关闭超光速引擎。 重要!!先关闭超光速引擎 之后进行攻击。我遇到的头目血量很厚,但威胁不大(1千射程的火炮),它还可能是什么样子,我就不清楚了。从尸体上获取第8把钥匙。 接下来需要在空间站中寻找(只找那些紧靠着墙壁的)。包含8个编号从I到VIII的小行星站。需要一艘大型(实际上非常大——半径8公里)的飞船和所有8把钥匙。装备这8把钥匙,并确保所有空间站都亮起红色信标。也可以集结8艘飞船,为每艘飞船配备钥匙,并将它们正确部署在空间站附近。在我看来,【惯性阻尼器】在舰船转向方面是比【机动引擎】更有效的解决方案。 【惯性阻尼器】能快速降低其安装方向上的速度。这是个非常出色的模块,能让舰船比使用定向引擎或机动引擎更快停下。不过它能耗很高。 【货舱模块】可以增加舰船货舱的容量,让你能存放更多各类货物。(不记得是谁提示的了,但还是要谢谢他) 当所有空间站激活后,会打开一个传送门,据我了解,它会让服务器上的所有人永久传送到屏障另一边。 其实你可以站在中间,从飞船向空间站延伸出细长的“丝线”,不过最好通过键盘控制(按F2键切换)来拉伸它们。 恭喜你!你已经穿过屏障了!接下来该做什么呢?现在开始积蓄力量(如果还没积蓄的话),准备与最终 boss 战斗。击败它既可以选择光荣的单人作战,也可以借助机器人的帮助。 它的护盾只有在开启传送门时才能被攻击,并且护盾会自行消失。生命值和普通情况一样会被削减。但在老兵难度下,如果它在护盾降下时开始召唤,就会召唤出恐惧舰。 要获得机器人的帮助,需要建造召唤装置,并在派系模板中获得支持。在服务器上可以请求一块阿佛里昂矿石,然后直接穿墙。无需收集任何钥匙。或者寻找生成时出现故障的传送门之类的东西。 常见问题 问:为什么退出游戏后飞船消失了? 答:这种情况时有发生。试着在接下来的传送门后面或附近的星系中寻找它。可能是游戏“忘记”把它放在那里了:D(来自Twilight:“我自己就在服务器上这样丢失过我的飞船。结果它在我之前去过的那个扇区里”) 但这并不确定。问:在跳跃时我的飞船被摧毁了。到底怎么回事? 答:这种情况是有可能发生的。在加载星系期间,你的飞船其实已经处于该星系中,尽管你看到的是加载界面,此时飞船容易受到攻击。或者你可能被生成在了小行星里或其他什么地方。我目前还没有明确的答案,但我也遇到过这个问题。最好还是装备一些护盾,并安装结构力场发生器。开发者正在处理此问题 问:如何在各扇区之间跳跃? 答:打开星系地图(默认英文按键M),选择蓝色圆圈范围内的扇区并右键点击。在列表中选择第一行【将坐标输入导航计算机】。之后退出地图,你会看到通知,提示导航计算机已开始计算跳跃轨迹,同时太空中会出现一个蓝色方形标记,你需要将飞船对准该标记。5秒后会收到跳跃轨迹计算完成的通知,方形标记会变为浅蓝色。按下空格键即可进行跳跃。 问:如何把飞船给朋友? 答:据我所知,目前无法将飞船转赠给朋友。可以通过邮件转移金钱、金属和强化物品。 问:我无法进入空间站!如何提升在某势力的声望? 答:如果情况非常糟糕,只能在该势力的舰船在场时击杀海盗。此外,你可以占领附近的大型 asteroid(小行星)并出售给需要改善关系的势力,虽然获得的金钱很少,但通常能增加8-10k声望。如果你的声望等级达到【Normal】及以上,很可能会被允许进入某些空间站,通过在这些空间站进行贸易可以开始建立关系(在【资源仓库】购买资源能快速提升关系——我个人在几个这样的空间站交易后,就获得了【受尊敬】和【受喜爱】的声望)。此外,有些空间站会表示“不与像你这样武装到牙齿的人进行交易”。此时只需从飞船上卸下炮台,问题就能解决。问:如何与空间站对接? 答:几乎所有与空间站的互动都需要先与之对接。操作方法如下: 1. 靠近空间站至约0.5-10公里距离,并选中空间站。 2. 若空间站设有对接坞(有时世界生成器不会添加对接坞),会显示额外标记。 3. 飞向对接坞,直到出现“按F与空间站互动”的提示,然后按下F键即可。问:购买有专业技能的船员和无专业技能的船员有什么区别? 答:普通船员几乎可以被分配到任何专业岗位,并为该系统增加1点“劳动力”。在空间站购买的专业船员比普通船员价格稍高,但效率更高,且拥有不同的专业等级,这些等级表明该船员的劳动力比普通船员更高。被盗及其他类型。外观与船体相似,仅带有不明显的凸起。 船员舱室模块 这些模块是您飞船船员的居住之处,对飞船的正常运行至关重要。您可以安置超出上限的船员,但这会对船员士气产生负面影响。船员上限可在【飞船船员】或【飞船信息】选项卡中查看。每2小时的船员薪资是按人数乘以职位薪资计算的,因此通过在空间站雇佣专业人员来减少船员数量可以节省资金。 问:为什么我无法将人员分配到某些特定岗位? 答:飞船的高级船员,如船长、飞行员以及其他部分岗位,只能在空间站雇佣(你以为一切都那么简单吗?!)。 问:安保人员和登船队员有什么作用?A:目前它们暂无任何用途。在即将到来的更新补丁中,它们将会被启用! 指南变更 16.07.2018 - 新增本章节。信息将很快补充。 24.01.2021 - 开始更新指南内容。补充新信息并整理完善。太阳能电池板:较弱的能源来源,能在紧急时刻提供帮助。 发电机模块:增加飞船及各系统消耗的能源生成量,多余能源会储存在蓄电池模块中。结构力场发生器(Integrity Field Generator):提升模块强度并降低舰船解体为碎片的概率(有助于保护单个模块上连接的舰船部件——例如独特的设计)。借助此模块,你的舰船可以承受较长时间的伤害。但也不要过于自大!请注意,力场并非作用于整个飞船,而是作用于飞船的某一部分,这部分的大小取决于力场发生器的尺寸。不过,如果力场发生器的尺寸相对于飞船足够大,那么单个模块就可以覆盖整个飞船。 储能模块:储存能量。当飞船能量不足时,将从储能模块中汲取能量。

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2026-02-14 07:000赞 · 0评论
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