
你的飞船模块应该使用什么材料?由于我找不到太多关于这个话题的信息(或者可能是过时的信息),所以决定分享一些笔记。测试基于《星界边境》V2.5.2版本。 简单来说: 组装部件、惯性阻尼器、超空间核心和护盾发生器使用可用的最佳材料。其他所有部件使用氚化钛。 假设和评分标准: 设计飞船时,你通常需要: 加速度>x 减速度>x 转向率>y c货舱空间 h超空间范围 p处理能力 s护盾生命值 足够的能量容量、能量生成和全体船员 当然,这个话题带有主观性,所以我需要稍微解释一下我的理由。我不在乎投入的资源或金钱,也不在乎方块的生命值和体积。对于像传送器这类不太需要的方块,我也不会关注。不过,飞船的操控性和质量构成了一个反馈循环,因此我会专注于这方面。 例如: 要让飞船能够正常使用,你需要减震器、引擎、陀螺仪和推进器。 这些设备会增加质量,并且需要能源和船员。于是你就需要更多上述设备,如此循环…… 因此,我研究了在《星界边境》V2.5版本中,对于重要方块而言,哪种材料具有最佳的加成/质量比。模块分析 相同加成(除生命值外):学院、货舱、克隆舱(氚材料不可用,使用 xanion)、计算机核心、船员宿舍、机库、结构力场发生器、鱼雷储存 最佳材料:氚 始终使用最佳可用材料的模块:装配间、惯性阻尼器、超空间核心、护盾发生器 详细讨论: 装甲:奥冈石拥有最高的生命值/质量比,但仅比氚高出几个百分点 能量容器:氚拥有最佳的容量/质量比,不过阿瓦里翁的体积明显更小 引擎:引擎始终提供相同的推力,能量消耗随材料质量提升而降低。但即使算上额外所需的发电机,氚仍然是最佳选择Trinium发电机拥有最佳的能量/质量比,不过Avorion发电机的体积要小得多。 Avorion陀螺仪阵列提供最佳的转向速率/质量比,若Avorion陀螺仪阵列不可用,则使用Trinium陀螺仪阵列。 Trinium推进器提供最佳的转向速率/质量比。
2026-02-14 22:00:13 发布在
Avorion
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