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《绝境北方》之后有哪些变化?+ 支持者礼包公告!

2026-02-13 09:00:25
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AI智能总结导读

《安塔瑞斯之死》作为“Dead in”系列新作,将于2月19日在Steam发售,相比前作有诸多改进:减少随机元素,玩家可掌控角色行动;优化战斗系统,新增能量激增与被动技能;以能量替代火焰作为核心资源;重做探索系统,需派遣3名角色探险;新增科研系统,还有全角色互动的人际关系玩法,同时推出含原声、皮肤、机器人的支持者礼包。

各位幸存者们! 距离《安塔瑞斯之死》发售仅剩几天时间,我们已经迫不及待了! 我们知道部分玩家曾体验过《百慕大之死》和/或《文兰之死》(为此我们深表感谢 <3)。在开发《安塔瑞斯之死》时,我们不想“仅仅”制作一款与前作过于相似的续作,尽管我们仍希望保留玩家们喜爱的“Dead in”系列风格。 因此,在开发《安塔瑞斯之死》时,我们的目标之一就是打造一款终极生存/管理模拟游戏,不仅要借鉴前作的经验,还要吸收《最后的咒语》的精华。这就是为什么今天我们想聊一聊《安塔瑞斯之亡》相较于前作“Dead in”系列游戏的一些改进!并且在最后我们还有一个惊喜公告!减少随机元素:主要反馈之一是《维京之亡》中存在大量随机元素,有时游戏会触发一些“不太愉快”的事件等等!

现在,在《安塔瑞斯之死》中,无论你做出何种选择,都能确切地看到角色将要发生的事情;无论是在营地工作还是探索期间,情况都是如此。这将让玩家能更好地掌控自己的行动以及随之发生的事情。 我们从《维京之死》收到的另一个反馈是,某些事件对部分玩家来说可能有点残酷(没错,我们都记得埃里克在拾柴时差点把自己弄死的情节)。 在《安塔瑞斯之死》中,仍然会有一些超出你掌控范围、影响角色的事件发生,但它们比以前要宽容得多。 战斗2.0版本 战斗系统在《安塔瑞斯之死》中回归,而且比以往任何时候都更好!我们不仅改进了动画和整个系统,还新增了一项功能:能量激增。

这项终极技能能扭转战局,造成巨额伤害、削弱敌人等!每个角色都有不同的能量爆发,一定要全部尝试!我们还扩展了战斗系统,新增了战斗被动技能(通过升级获得),打造最强角色全由你决定!

那是什么?

没错。通过在实验室升级你的职业,你将能够解锁新的战斗技能,让《安塔瑞斯之死》的战斗比以往任何时候都更具个性化! 告别火焰!迎接能量! 在《死在文兰》中,营地的火焰至关重要。你不仅需要它来烧水,而且如果火焰熄灭,可能会导致灾难性的后果。 在《安塔瑞斯之死》中,依赖火焰不仅时代错位,从设计角度来看也缺乏趣味性,因为安塔瑞斯引入科学意味着可以使用以前无法实现的新机制。

在《安塔瑞斯之死》中,能量是你新的关键资源。它会在每晚自动补充,但如果你需要多余的能量,白天也需要进行生产,因为营地的部分设施也需要能量:工坊、实验室、雷达……而且在夜间,如果遇到极端天气,你也需要能量来确保避难所的温度处于最佳状态! 探索系统全面升级! 自《维京之死》以来,探索系统已完全重做。

现在,游戏中每天你都有机会派遣3名角色进行探险,但前提是你拥有足够的水。游戏初期,你每天只能探索一个地点,但随着游戏进程的推进,这一情况将会得到改善。 这意味着在三名被选中的角色中,只有一人能够与探索过程中发现的实体进行互动! 这会带来两个结果: 你不仅需要组建一支优秀的战斗队伍,以防在途中遭遇敌人; 而且这支队伍还需要针对你将要发现的实体进行能力平衡!幸运的是,如果你所有角色的属性都不适合该实体,你可以稍后再来,但需要重新进行探索,因此这远非理想的解决办法。 让我们来搞科研吧!

在《安塔瑞斯之死》中,你的角色将在一颗未知星球上艰难求生,这里充满危险,但也存在着最终能拯救他们的机遇。幸运的是,这群幸存者中有着地球上最顶尖的科学家,他们会在实验室里积极分析在星球上发现的物品和资源,研究其用途!(说实话,比起在野外遭遇致命生物,他们更愿意待在实验室里分析各种奇特事物。)你还会发现一种新资源:知识。

在实验室中鉴定物品以及使用雷达探索区域可获取知识。这些知识对于在工坊进行制作以及在实验室升级战斗职业至关重要。 完整的10人船员阵容 在《安塔瑞斯之死》中,你需要让一整支10人船员队伍存活至游戏结束。这与《文兰之死》有很大不同,后者只需让家族成员(4名主要角色)存活即可。 这使我们能够更好地掌控游戏的叙事,使其与《文兰之死》截然不同,因为每个角色都将在故事中扮演各自的角色。

我们知道部分玩家喜欢每局游戏中不同次要角色加入营地所带来的独特体验。不过,这让我们得以在游戏的另一部分进行更大胆的尝试…… 人际关系 在《死在文兰》中,大部分人际关系都存在于家庭成员与可招募角色之间。我们通过其中一个DLC对此进行了改善,但玩家想要观看所有相关场景仍十分复杂。 而在《死在安塔瑞斯》中,我们致力于实现每个角色之间都有互动对话。这是我们深感自豪的一点,因为“Dead in”系列始终围绕着“一群性格各异的角色共同生活”这一主题展开。

在《安塔瑞斯之死》中,我们非常自豪的是,每对角色都将拥有不同的关系:深厚的友谊、竞争关系、浪漫情愫……应有尽有!

关系良好的角色在协同工作时会获得更多加成,主要的游戏玩法优势在于他们一起工作能获得更多经验值,因此提升他们的关系只会带来诸多好处! 由于《Dead in Antares》是一款大型游戏,你可能无法在一次游玩中体验到所有不同的关系事件,所以……由你来提升你喜爱的角色组合的关系吧! 《Dead in Antares》- 支持者礼包 对于游戏粉丝,我们还将推出名为“Supporter's Pack”的小型DLC! 该DLC包含: 游戏原声音乐 阿米莉亚的一款特殊 cosmetic 战斗皮肤 以及一个将加入你营地的非常特别的机器人 这个非常可爱的机器人将在你探索安塔瑞斯 Prime 的最初几天解锁。它大部分时候都很可爱,光是看着就能给你带来些许快乐。(没错,它非常可爱) 是的,你可以抚摸这个机器人。 而且如果你每天都抚摸它足够多次,这个机器人就会给你一些资源。虽然不多,但它已经尽力了。

这款支持者包将在《安塔瑞斯之死》于2月19日在Steam平台发售时开放购买!《安塔瑞斯之死》将于下周发售,请做好准备!

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