HumanitZ - 2周年纪念

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人文Z
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各位幸存者,大家好! 今天是《HumanitZ》抢先体验版上线2周年的日子,真是意义非凡!时光飞逝,一年的时间似乎总是不够用,但回首HZ团队所取得的一切成就,这主要归功于社区玩家们提供的所有精彩反馈和建议——我们推出了18个完整更新,才让你们所喜爱的游戏世界得以生动呈现! 没有各位的支持,这一切都无从谈起。过去几年里,大家给予的热爱与支持让我们深感荣幸。你们投入的时间、提交的漏洞报告,以及那些喜爱(当然也包括一些负面)的反馈,都帮助《HumanitZ》成长为我们曾经不敢想象的模样,所以,由衷感谢每一位玩家!

不过,我猜比起感谢,大家更期待一些消息吧……嗯,既然Zeek Feeds通常要到月末才会发布,而今天是个特殊的日子,那就在我们即将迎来今年晚些时候1.0版本正式发布的最后冲刺阶段,分享一些我们一直保留的信息片段…… 新增了邻近区域物品栏(这是大家强烈要求的功能)

移动与世界技能树预览

新自定义角色更新

Steam Deck支持的封闭测试将在未来几周内开始。我们已有大量幸存者志愿者参与其中,以确保Steam Deck在1.0版本时能完美运行,因此那些已报名的志愿者们,请在未来几周内留意你们的Discord收件箱!目前我们仍在完善部分系统和性能升级,因此无法透露更多信息,但我会给大家留下一点剧情线索……

这张图片并非游戏内实际内容的真实呈现,仅为我们已撰写内容的视觉展示。 很快,幸存者们……很快…… 顺祝商祺,愿你收获满满, Yozza 首席游戏设计师