多人游戏指南

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Sins of a Solar Empire II
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指挥官,你已经走到这一步了!只需再点击几下,你就能挑战其他人类玩家了。本指南将向你展示如何创建和加入游戏,包括进行中的游戏(没错,在《太阳帝国的原罪2》中支持热座模式!)。 最重要的是,本指南将简要介绍加入随机对手大厅时的“潜规则”。 基础操作 在线游玩有两种方式:通过互联网公共服务器或局域网连接。我们将在后面的章节讨论局域网连接;现在,让我们先进入“多人游戏”选项卡。

在这里你将看到以下画面:

编号 说明 1 若你想创建新游戏并按个人喜好进行设计,点击此按钮。 2 此功能允许你主持之前玩过的游戏,包括你想与朋友继续游玩的单人游戏。 3 在这里你可以加入进行中的游戏。 4 游戏列表顶部会有一个自动生成的大厅,你随时可以加入。 5 在这里你可以输入“游戏代码”,从而直接加入游戏。当你寻找特定大厅时,这非常有用。 6 在这里你可以查看所有游戏的列表。7. 游戏会自动刷新,但你可以手动强制刷新以更快获取大厅列表。 8. 点击此按钮即可加入你在[6]中已选择的大厅。 **热座模式** 在继续之前,先介绍一下“热座模式”。这个玩家期待已久的功能现已成为多人游戏的核心部分,允许你中途退出并重新加入正在进行的游戏。因此,即使你遇到网络中断的情况,只要网络恢复稳定,就能轻松重新加入游戏! **创建游戏** 如果你想创建新游戏,需导航至前一章节[1]所示的“创建新游戏”选项。 这将打开一个你在单人游戏中较为熟悉的界面。不过,多人游戏拥有更多设置选项:

这些设置包括: - **AI 接管**:若启用此设置,当玩家离开多人游戏后,其帝国将由 AI 接管。否则,该帝国会保持原样,等待其他人类玩家加入。如果希望获得《星际之剑:反叛》的游戏体验,应将此设置保持为“开启”。 - **AI 热座**:此设置允许人类玩家接管 AI 帝国。这意味着当你在等待最后一位朋友加入时,可以先以 AI 帝国的身份开始游戏,让 AI 与你的团队共同发展。一旦朋友准备就绪,他便能直接接替该 AI 的位置,继续进行游戏。 你也可以利用此功能帮助实力较弱的玩家——以最高难度 AI 创建游戏,让其在开局 10 - 15 分钟内发展帝国。人类热座模式:类似功能,允许人类玩家加入原人类帝国的空位。如果你曾参与过该游戏,系统会为你保留之前的位置。 公共大厅:启用后,你的游戏大厅将设为公开,任何人都可从大厅浏览器加入。否则,只有持有你独特游戏代码的玩家才能加入。 无限暂停:若启用,每位玩家将拥有无限次暂停机会。否则,每位玩家在整个游戏过程中仅可暂停5次。 主机大厅 创建大厅后,与单人游戏相比,会新增3项内容:

编号 说明 1 你将看到空位而非AI玩家。一旦有人类玩家加入,这些空位就会被占据。如果你想进行PvE游戏,只需点击[1]附近的按钮。每行都可进行此操作,点击后将添加一名AI玩家。 2 你可以在此处与已加入大厅的玩家聊天。 3 这是你的游戏代码。你可以将其分享给好友,以便他们直接加入你的大厅。 \n注意:在大厅聊天时,你可以按Tab键向特定玩家“私聊”(直接发送消息)。这在游戏内聊天中同样适用。\n加入多人游戏大厅——房间规则\n如果你渴望证明自己不仅能战胜好友,还能击败其他所有指挥官,你可以加入“随机”大厅。此类游戏最常见的组队模式是所谓的“5v5”。这些组队房间通常对所有人开放,但往往要求你了解“房规”。 这类房间的核心玩法是进行5v5对战;为了让游戏尽可能有趣,大家会尝试组建平衡的队伍。因此,你会看到2名“队长”开始挑选各自的队员。队长没有特殊的界面标识,因为这是玩家间的约定,并非游戏内直接设定。队长通常是水平相近的熟练玩家。

在成为这些大厅的正式成员之前,你无需承担队长的职责。你只需放松等待,由队长们来组建队伍。如果你很想了解队长们具体在做什么,可以阅读下一章;否则可以跳过。 如何担任“队长” 1. 首先需要有2名玩家自愿担任队长。 2. 之后,另一名非队长玩家通过私聊向另一位玩家发送一个1到10之间的数字。 3. 两位队长尝试猜测这个被发送的数字,猜得最接近的队长获得“优先选择权”。 4. 如果两位队长的猜测与目标数字距离相同,则重复此过程。优先选择权允许队长第一个挑选玩家;但同时也允许队长将首轮选择权强制交给对方。这是根据以下“选秀顺序”表来进行的: | 轮次 | 队长1挑选玩家数量 | 队长2挑选玩家数量 | |------|------------------|------------------| | 1 | 1 | 2 | | 2 | 2 | 2 | | 3 | 1 | 0 | 将首轮选择权强制交给对方队长,意味着对方会在首轮选秀中获得一名强力玩家。但这也会让己方在实力排序上获得第二和第三名的玩家。根据玩家之间的技能差异,选择后者可能比只得到最强玩家更好。在选人阶段,大厅房主将根据每位队长的选择重新安排玩家。 游戏角色 - 自定义规则 通常,5v5游戏在随机地图上进行。即便不是随机地图,玩家的位置分配也是随机的,因此几乎不可能预测自己的位置以及敌人与你的距离。正因如此,“角色”概念应运而生,你的角色取决于你的位置危险程度/难度。你的角色也会影响团队对你的期望。 共有3种角色:“经济位”(通常缩写为Eco)、“进攻位”(缩写为Agro)以及“死亡位”(也称为自杀位)。让我们更详细地谈谈这些角色: 经济位:如果你左右两侧都是盟友,那么你就处于经济位。他们基本上是你的肉盾,让你能够安全地扩张并专注于经济,只需投入最少的资源到舰队上。 通常,你会在开始的30分钟甚至更长时间内进行扩张和发展经济。一旦你的经济达到稳定水平,盟友会期望你“支援”他们。当他们要求支援时,并不是指让你给他们买汉堡,而是希望你向他们输送资源,无论是常规的 credits 还是稀有资源。 你不必把所有资源都给团队,应该保留一部分用于再投资,以发展更多经济。在游戏后期阶段,你可以组建一支终极舰队,其中包括泰坦、主力舰以及各种高级舰船。 **进攻位置**:当你的一侧侧翼有盟友保护,而另一侧侧翼存在对手时,你就处于进攻位置。这种位置意味着你可以专注于一个方向的进攻,不必担心陷入双线作战。根据你的游戏风格和出生点,你可以尝试发展经济,或者全力投入进攻。消灭直接对手的目标往往具有双重价值,因为该玩家背后可能有一个敌方“经济型”玩家。通过消灭直接对手,你将破坏整个敌方团队的经济发展。在经济流玩法中,玩家往往过于专注于不建造舰船,这使得你能在短时间内轻松压制不止一名玩家,而是两名玩家,从而引发滚雪球效应。 死亡区域:当你的两侧翼都受到敌人威胁时,你就处于死亡区域。这就是它被称为死亡区域的原因。通常情况下,你在这个位置注定会被消灭,问题只在于如何被消灭。如果你的队伍中有经济流玩家,他通常会将所有资源都投入到你身上,让你能坚持更长时间。这决定了你的整体游戏计划:只向你周围少数几颗星球扩张,并专注于防守这些星球。你的角色甚至都不是为团队增加一名战力,而是在你被淘汰后,阻止两名敌方玩家转变为“经济流”玩家。这对团队有着巨大的影响,因为即便你无法击杀对手,也在间接地为削弱敌方团队整体实力做出贡献。