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Communinet Signal #11

2026-01-14 19:52:05

AI智能总结导读

这是《沙丘:觉醒》的社区通讯#11,介绍了第三章更新相关内容,包括开发者直播回顾、公共测试客户端1.3.0.0版本的更新内容,还展示了奥斯陆办公室、社区创作内容,并解答了玩家关于专精、PvP竞技场、主机版等问题。

开篇致辞 各位沉睡者,新年快乐! 我们希望大家都度过了一个激动人心、充满节日氛围且欢乐的假期。或者,如果那更符合你的风格,一个宁静、温和且舒适的假期。无论如何,我们都很高兴能以满杯佳酿、丰收的香料以及由造物主开辟的畅通道路,欢迎大家迈入新的一年。 我们对新的一年充满期待,也十分期待《沙丘:觉醒》即将为大家呈现的内容。第三章已蓄势待发,我们正在仔细研究从公开测试客户端收到的所有反馈。请查看“综述”部分以了解更多相关信息!此外,本期内容中,我们还将带大家简短参观奥斯陆办公室,并展示一些社区分享的精彩内容,敬请继续阅读。### 开发者直播回顾 上个月,我们首次推出了第三章开发者直播!这场长达三小时的直播包含了大量关于下一次重大更新的信息。你可以在Twitch或YouTube上通过视频回放观看完整内容,也可以查看我们的博客了解即将到来的更新概要。

《沙丘:香料战争》公共测试客户端1.3.0.0版本更新内容 若您已迫不及待想要体验本次更新并提供反馈,现在即可通过公共测试客户端进行游玩!您可以尝试增强与专精系统的进度、全新测试站、兰兹拉德议会重制,以及直播和博客中提及的几乎所有内容。**本次测试不包含剧情续篇及DLC内容**,这里就不剧透啦!您还需再耐心等待一段时间。 查看如何访问客户端及完整更新说明请点击此处! **沙之馈赠** 在最新补丁中,我们新增了“沙之馈赠”包。这是一个免费包,内含多种基地外观装饰物品,例如战略桌、微缩模型、全息投影、两款武器皮肤等。你可以使用建造工具找到这些。

开发者深度探索 在本期内容中,我们将揭开神秘的面纱,带您一窥奇迹诞生之地。Funcom 的总部坐落于挪威奥斯陆,那里常年被白雪覆盖。虽然我们无法展示每一个秘密角落(毕竟这需要签署保密协议!),但我们希望与您分享创意空间里的一些亮点。您会注意到我们充满趣味和节日氛围的装饰,但这些节日元素很快就会被收起了。

这是我们办公室的两个大堂之一。这一层位于大楼的顶层,因此白天时,这些大窗户能提供奥斯陆的壮丽景色。不过到了冬天,阳光就很难见到了。每年这个时候,日落大约在下午3点30分!

这是我们多年来收集的众多《沙丘》纪念品中的一面展示墙。我们收藏了人偶、海报、书籍、迷你扑翼机,甚至还有一个可以上下活动的扑击器。

来看看我们这片郁郁葱葱的苔藓墙!这可是真苔藓,所以确保它有足够的水分非常重要。就像在某款游戏里那样……

这是视频编辑胡安·洛佩斯·莫雷诺在他熟悉的工作环境中。他是《沙丘:觉醒》许多你所见过的视频和预告片的重要参与者。和Funcom的许多同事一样,我们都喜欢用小饰品装饰自己的办公桌。你或许能看到一些眼熟的东西!

这是我们开发者直播中通常不会展示的一个视角。有许多Funcom的工作人员在直播幕后辛勤工作,以确保直播顺利进行。这其中就包括进行彩排,就像图中所示的这样。

大家好,我是李·赛姆斯,我们的资深环境艺术家之一。他正忙于制作第三章的内容,他右侧屏幕上的部分内容我们需要进行模糊处理。其中一些内容目前仍需保密! 社区角 假期为阿拉基斯带来了大量令人惊叹的社区创作!从富有创意的基地到电影级的截图,以下是一些精心挑选的亮点。希望这些作品能激励大家也积极分享!你可以通过我们的任何渠道进行分享,例如Reddit社区、官方Discord服务器、Instagram、X(Twitter)、BlueSky或Threads。与以往一样,被选中展示的创作者将获得厄崔迪战斗步枪皮肤的兑换码。 建筑 在本节中,我们将从一些精美的圣诞树建筑开始介绍。

由 Reddit 用户 u/gracklewolf 发布

由 Reddit 用户 u/KutuluKid 发布

由 Reddit 用户 u/Guizmo0 发布

由 Discord 用户 bo_fahdeez 发布。

由 Reddit 用户 u/DaughterOfDune 发布

一座由Discord用户madmike72为沙虫建造的神庙。

Discord 用户 Beharion 打造的一个整洁有序、所有物品各归其位的机库。

一张《龙与地下城》的桌游桌,中间摆放着地下城主的椅子。桌子两侧各有3名玩家的座位,可供厄崔迪家族和哈克南家族在棋盘上谋划下一步行动。由Discord用户Piegusek创作。

Discord 上的用户“Supernautilus”重新设计了自己的基地,添加了一条可供其他玩家驾车穿过的隧道。 (玩家创作 artwork)

《历史学家》由用户u/ThatOneRoman委托,Rienque LeVerite创作。这是在Photoshop中手工制作的,你可以在YouTube上查看其制作过程。

Discord 用户 Crypsalis 创作的一幅温馨圣诞主题的莫迪(Maud’dib)艺术作品。

一张由variable_ian的女儿精心绘制的节日沙虫图片。 截图

由 Reddit 用户 u/RockOrStone 发布

由 Reddit 用户 Excellent-Cow9536 发布

Discord 用户 revenge_606 发布 还有更多内容!

DeadWomanWalking Gaming 的《SandWalking》播客推出了新一期内容,其中详细解析了第三章的改动,并探讨了游戏设定、相关推测以及社区观点。

由dragonsrcool69组装的新电脑,来看看它的实际运行效果吧!

我们的创意总监乔尔·拜洛斯与Eradicati0n进行了一次深度访谈,探讨了第三章将为游戏带来的所有新增内容。本次长篇访谈讨论了终局游戏重制、新地下城、专精系统、主线剧情以及更多其他内容。 Q&A Q:专精是否存在限制?技能是否有等级上限? A:每个专精路线的最高等级为100级。但每条路线随时间获得的经验值没有上限,因此只要游玩足够多的任务,你可以将每条路线都升至100级满级。 Q:关于新技能,若你通过技能重分配支付“香料税”进行洗点,这是否会永久减少冷却时间?A:技能重分配只会重置已分配的技能点,不会重置专精经验值或用于专精特性的“香料美兰基”(Spice Melange)。每次使用技能重分配时,香料消耗会增加,上限为50,但会随时间减少。 Q:现有的测试站是否也会获得新的难度调节功能,还是只有第三章新增的测试站才有? A:只有新增的测试站会有,但我们计划对现有的测试站进行一些相当有趣的调整! Q:有计划推出PvP竞技场吗? A:我们内部一直在讨论这个问题。第三章不会推出,但这是我们一直在关注的内容。 Q:主机版的发布情况如何? A:内部测试版本进展顺利!我们正在对游戏进行定制,以确保其在主机平台上流畅运行,并致力于控制器技术等相关元素的优化。游戏仍计划于今年内发售。 思考的香料 2025年已经过去,阿拉基斯的沙粒已在我们脚下悄然改变。即便在《沙丘:觉醒》上线的这最初几个月里,你也已开始谱写属于自己的传奇。我们非常想听听你在游戏过程中那些难忘、美好或有趣的回忆! 无论是从沙虫之口死里逃生,还是与陌生人结成意外的联盟或获得帮助,亦或是在片刻的宁静中被脚下突然喷发的香料风暴打断——我们都想了解这些故事。你可以在 Reddit 的此主题帖、Discord 此讨论串或你发现此博客的社交媒体帖子中与我们分享你的故事。如果你愿意,欢迎附上图片!我们将收集这些内容,并在下次《Communinet Signal》中分享我们最喜欢的部分。 结语 再次感谢你参与本次《Communinet Signal》!我们希望你和我们一样喜欢阅读这些内容;我们从你们身上看到的创造力令人鼓舞,开发者们也很喜欢看到你们的作品。 我们的下一期将更多地介绍第三章及其相关内容、开发者的寄语,当然还有来自社区的故事和截图。在此之前,请保持水分摄入,保重身体。

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