

《太空工程师》Hotfix 1.207.022 更新内容 - **更新日志**:https://support.keenswh.com/spaceengineers/pc/announcement/update-1-207-apex-survival - **支持门户**:https://support.keenswh.com/spaceengineers - **Discord**:https://discord.gg/keenswh

功能调整:移除了因伤害角色(狼和蜘蛛等NPC算作角色)而导致的声望增减。
修复了阵营相关问题:此前被错误移除的已死亡NPC ID与现有玩家角色ID发生冲突的情况。
修复了阵营相关问题:新玩家角色的ID与已被不当移除的死亡NPC ID重复,导致意外加入SPID阵营。
修复了跃迁引擎的相关问题: 1. **修复了跃迁引擎在脱离跃迁时,即使处于重力范围外,仍会因行星引力影响而导致跃迁被阻止或中断的问题。** 2. **修复了跃迁引擎因整个网格阻挡而导致跃迁被阻止或中断的问题——现在跃迁将在方块级别进行判定(跃迁路径与方块空间相交时阻止跃迁)。**
多人游戏(MP)修复:修复了通过Steam覆盖层界面加入好友游戏并尝试生成角色后,游戏无法自动取消暂停的问题。 界面(UI) - 修复了聊天私聊功能的问题,该问题导致私聊目标除玩家外,还能通过Tab键选中已生成的NPC。 - 修复了VRage remote/DSGUI中NPC被显示为玩家的问题。 模组支持(Modding)
修复了阵营相关问题:IMyFactionCollection.KickPlayerFromFaction 方法未能正确踢出玩家,仅清除了映射关系。
修复了跳跃引擎因模组实体(如护盾)导致跳跃被阻止/中断的问题——无碰撞的模组实体将不再影响跳跃判定。 感谢您帮助我们改进游戏!

欢迎收看《太空工程师》开发者直播! 时间:9月26日(周五),UTC时间下午5点 直播平台: • Twitch:https://twitch.tv/keencommunitynetwork • YouTube:https://www.youtube.com/@SpaceEngineers

图片来源: HARV-E 由 Engineered Coffee 提供 Tractor R&D 由 Deathlok-L17 提供

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2025-09-25 12:02:05 发布在
Space Engineers
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