

《太空工程师》Hotfix 1.207.021 更新内容 - **更新日志**:https://support.keenswh.com/spaceengineers/pc/announcement/update-1-207-apex-survival - **支持门户**:https://support.keenswh.com/spaceengineers - **Discord**:https://discord.gg/keenswh

官方服务器 1. **新增面向硬核玩家的欧盟及北美硬核生存服务器**(最高生存难度设置,真实音效) - 硬核生存 - EUC #1(185.206.148.104:27016) - 硬核生存 - NA #1(74.50.65.214:27016) 2. **新增英国及北美PvE生存服务器** - 高级生存 - NA #2(PvE)(74.50.65.214:27017) - 高级生存 - UK #4(PvE)(185.206.148.104:27018)


修复与改进 - 为游戏手柄新增了通过系统径向菜单>查看>活跃增益进入活跃增益界面的方式 - 在修复了一系列导致新随机遭遇战无需玩家互动即可持续存在的问题后,重新启用了多个新随机遭遇战
因与“投入生产”功能存在冲突,已移除“查看当前增益效果”的直接手柄按键绑定。
功能调整 - 由于与其他控制存在冲突,暂时移除了游戏手柄的“快速(保存/加载)”直接绑定 - 从游戏及ModSDK中移除了未使用的藻类种子模型文件 UI - 更新了“高级世界设置”中“悬赏合约”工具提示的西班牙语本地化文本 - 修复了使用控制器时,新型生存漫游车缺少径向工具栏操作的问题 - 修复了生存工具包库存UI的问题:即使库存实际上不仅限于食物物品,仍会基于可用的生产蓝图生成食物限制图标 稳定性 - 修复了投影仪尝试更新未完成方块标记时导致的崩溃问题 - 修复了更新横幅数据时导致的崩溃问题
《太空工程师》更新内容 1. **修复了研磨机无法将收集到的组件进一步推入传送带系统并导致堵塞的问题**。 2. **修复了狼的生成位置超出其仇恨范围的问题,该问题曾导致玩家感觉狼的生成频率过低或生成机制异常**。 3. **美术** - **修复了二级焊接器的碰撞体积比普通飞船焊接器略长的问题,该问题此前导致其无法在现有打印机构建中进行一对一替换以实现同等功能**。 - **修复了导管盒方块与导管之间缺少连接的问题**。 感谢您帮助我们改进游戏!

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2025-09-12 13:26:07 发布在
Space Engineers
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