下载客户端

Lossless Scaling TH {คู่มือไทย}

2026-02-14 04:00:16
转载

AI智能总结导读

这是一份Lossless Scaling使用指南,含1080P游戏的详细设置步骤,还介绍了FSR、NIS等多种缩放类型的特点、优劣与适用场景,能实现1080P转2K、4K等无损画质缩放,提升游戏画面表现。

Lossless Scaling 使用指南:各功能设置方法 或有谁有其他设置方法也欢迎分享 1080P 游戏设置步骤

将游戏设置为窗口模式或无边框模式 打开RTSS,将帧率锁定在40-50,使其等于显示器刷新率除以2 {显卡使用率不超过80%} 打开Lossless Scaling 缩放模式选项:自动 > 全屏 FSR缩放选项:7 > 优化 > 开启,或选择NIS与LS1也可 LSFG 3.0帧生成选项:X2 光标选项:锁定光标 > 开启 / 调整光标速度 > 开启,此选项不建议在FPS游戏中使用 渲染选项:选择垂直同步 / 最大帧延迟 > 1-4 / 显示帧率 > 开启 捕获API选项:WGC

ในตัวอย่าง Test กับเกม Assassin's Creed® Origins รายละเอียด ในการอัพสเกล เช่น 1080P > 2K >4K ก็ยังเห็นภาพที่สวย แต่ถ้า 720P > 1080P อาจทำให้ภาพดูแตกๆได้นั่นเอง Scaling Mode เวอร์ชั่น 2.13.2 แนะนำให้ตั้งค่าที่ Auto > Fullscreen ถ้าเลือก Aspect ratio ทำให้มี Back Bars Scaling Type LS1 {แนะนำ} ลักษณะ : เป็นเทคนิคการปรับขนาดภาพที่ถูกออกแบบมาเพื่อให้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดสำหรับการขยายภาพ โดยจะเน้นการรักษาความคมชัดของภาพเดิม ไม่ทำให้ภาพเบลอหรือมีการเสียรายละเอียด ข้อดี : การรักษาความคมชัด: ผลลัพธ์ที่ได้จากการใช้ LS1 จะไม่ทำให้ภาพมีความเบลอหรือเสียรายละเอียดมากเกินไป ข้อเสีย : วิธีนี้มีความซับซ้อนในกระบวนการคำนวณ ซึ่งอาจจะทำให้การประมวลผลช้าลง เมื่อเทียบกับวิธีการแบบNearest Neighbor เหมาะสำหรับ : การขยายภาพโดยไม่สูญเสียความคมชัด หากคุณต้องการขยายภาพให้ใหญ่ขึ้นในขนาดที่ไม่ทำให้ภาพเสียความคมชัดหรือดูไม่ชัดเจน FSR {แนะนำสำหรับบางเกมและการดูหนัง} ลักษณะ : FSR (FidelityFX Super Resolution) เป็นเทคโนโลยีที่ช่วยขยายภาพจากความละเอียดต่ำไปยังความละเอียดสูงโดยไม่สูญเสียคุณภาพมากเกินไป ข้อดี : FSR ยังรองรับการทำงานบนการ์ดกราฟิกทุกยี่ห้อ ข้อเสีย : แต่ก็ไม่สามารถให้ผลลัพธ์ที่สมบูรณ์แบบเหมือนเทคโนโลยี DLSS ของ NVIDIA ซึ่งใช้การประมวลผลด้วย AI ที่มีความซับซ้อนกว่า เหมาะสำหรับ : หากคุณกำลังใช้งานโปรแกรมที่ต้องการขยายภาพหรือการแสดงผลที่มีความละเอียดสูง เช่น ภาพยนตร์หรือกราฟิก NIS (NVIDIA Image Scaling) ลักษณะ : ช่วยในการขยายภาพจากความละเอียดต่ำไปยังความละเอียดสูงโดยที่ไม่สูญเสียความคมชัด ข้อดี : เมื่อใช้ NIS จะสามารถเพิ่มประสิทธิภาพในการเล่นเกมหรือการใช้งานโปรแกรมได้ดีขึ้น โดยไม่ทำให้ภาพเสียคุณภาพหรือเบลอมากเกินไป ข้อเสีย : ไม่รองรับการ์ดกราฟิกที่ไม่ใช่ของ NVIDIA เหมาะสำหรับ : หากคุณใช้เครื่องที่ติดตั้งการ์ดกราฟิก NVIDIA และต้องการเพิ่มประสิทธิภาพในการเล่นเกมหรือการใช้งานกราฟิก NIS เป็นตัวเลือกที่ดี SGSR (แนะนำกินสเปคต่ำ) ลักษณะ : เป็นการขยายภาพที่ใช้เทคนิคการเรนเดอร์ภาพจากความละเอียดต่ำไปยังความละเอียดสูง โดยเน้นการใช้ฟิลเตอร์ที่ช่วยรักษาความละเอียดของภาพและทำให้ภาพมีความคมชัดมากขึ้น ข้อดี : รักษาความคมชัดของภาพได้ดีแม้จะมีการขยายภาพในระดับสูง ข้อเสีย : เมื่อใช้ SGSR กับภาพที่มีรายละเอียดที่มีการเบลอมาก ๆ ก็อาจทำให้ภาพที่ได้ดูเบลอได้ เหมาะสำหรับ : ใช้ในกรณีที่ต้องการภาพคมชัดที่มีรายละเอียดสูง BCAS (Bicubic Anti-aliasing Scaling) ลักษณะ : BCAS เป็นการใช้ Bicubic Interpolation เพื่อขยายภาพ โดยใช้เทคนิคการปรับขนาดที่ลดการปรากฏของการมองเห็นพิกเซลที่แตกต่างกัน (aliasing) และลดอาการเบลอของภาพที่มักเกิดจากการขยาย ข้อดี : เหมาะสำหรับการขยายภาพที่ต้องการลดปัญหาการมองเห็นพิกเซลที่แตกต่างกัน ข้อเสีย : อาจไม่ดีสำหรับภาพที่มีขอบชัดเจนหรือรายละเอียดที่ละเอียดมาก จะทำให้ขอบดูไม่คมชัดเท่าที่ควร เหมาะสำหรับ : ใช้ในกรณีที่ต้องการขยายภาพจากความละเอียดต่ำไปยังความละเอียดสูงโดยไม่ให้ภาพดูหยาบ Anime4K ลักษณะ : การขยายภาพโดยใช้ Anime4K จะช่วยให้การขยายภาพของอนิเมะนั้นมีความคมชัดและรักษาคุณภาพของเส้นและสีได้ดีขึ้น ข้อดี : เหมาะสมสำหรับการขยายภาพอนิเมะโดยเฉพาะ ข้อเสีย : ภาพที่มีรายละเอียดที่ซับซ้อนมากๆ อาจทำให้การขยายเกิดความผิดเพี้ยนหรือเบลอได้ เหมาะสำหรับ : ผู้ที่ชื่นชอบการดูอนิเมะหรือการ์ตูนในความละเอียดสูงที่มีเส้นขอบชัดเจน xBR (แนะนำสำหรับเกมเก่าๆ) ลักษณะ :ใช้เทคนิค Super-sampling ซึ่งคำนวณพิกเซลเพิ่มเติมเพื่อให้ภาพที่ขยายดูละเอียดมากขึ้น ข้อดี : ทำให้ภาพขยายมีความละเอียดสูงและคมชัด แม้จะมีการขยายภาพจากความละเอียดต่ำไปยังความละเอียดสูง ข้อเสีย : อาจไม่เหมาะสมกับทุกประเภทของกราฟิก หรือบางภาพอาจไม่ได้รับผลลัพธ์ที่ดีเมื่อเทียบกับการขยายประเภทอื่น เหมาะสำหรับ : การขยายภาพจากความละเอียดต่ำไปยังความละเอียดสูง เช่น การเล่นเกมเก่าหรือการขยายกราฟิกที่มีการจำกัด Sharp Bilinear ลักษณะ : วิธีนี้จะคำนวณค่าเฉลี่ยจากพิกเซลที่อยู่ใกล้เคียง 4 จุด (ในกรณีขยาย 2D)เพื่อนำมาใช้คำนวณค่าของพิกเซลใหม่ในขนาดที่ต้องการ ข้อดี : ผลลัพธ์ที่ได้จะดูเรียบเนียนกว่าการใช้ Nearest Neighbor ข้อเสีย : เมื่อขยายภาพมากๆ อาจจะเกิดการเบลอ (Blurring) หรือมีการสูญเสียความคมชัดเล็กน้อย เหมาะสำหรับ : ใช้กับภาพทั่วไปที่ไม่ต้องการรายละเอียดมาก เช่น ภาพถ่าย Integer Scaling ลักษณะ : เป็นการขยายตามตัวเลขที่เป็นจำนวนเต็ม ซึ่งช่วยให้ภาพที่ขยายดูไม่ผิดเพี้ยน และคงความคมชัดของพิกเซลเดิม ข้อดี : การขยายที่มีความแม่นยำ และไม่ทำให้ภาพผิดเพี้ยนเมื่อใช้กับภาพที่มีขอบชัดเจน ข้อเสีย : อาจทำให้ภาพดูเหมือนหยาบ หรือมองเห็นขอบพิกเซลที่ขยายชัดเจนขึ้น โดยเฉพาะในภาพที่มีรายละเอียดละเอียดมากๆ เหมาะสำหรับ : ใช้ในกราฟิกแบบ Pixel Art หรือการเล่นเกมเก่า ๆ ที่ต้องการการขยายที่เป็นจำนวนเต็มเพื่อให้กราฟิกดูชัดเจน Nearest Neighbor Scaling ลักษณะ: วิธีนี้ใช้การคัดลอกพิกเซลจากภาพเดิมและขยายหรือย่อขนาดตามสัดส่วนที่ต้องการ โดยการคำนวณของแต่ละพิกเซลจะทำเพียงแค่การเลือกพิกเซลใกล้ที่สุดมาทดแทน ข้อดี: วิธีนี้เร็วมาก เนื่องจากไม่ต้องคำนวณค่าใดๆ มากมาย ข้อเสีย: เมื่อขยายภาพภาพจะมีลักษณะเป็น "Blocky" หรือหยาบ เหมาะสำหรับ: ใช้กับภาพที่มีการเน้นเส้นคมๆ เช่น ภาพพิกเซล (Pixel Art) Frame Generation LSFG 3.0 แนะนำให้ใช้ตัวนี้เพราะทำได้ดีกว่า 2.3 ใช้ที่ X2-X3 นอกนั้นภาพดูเป็นวุ้นเกินไป การที่เราใส่ X เยอะๆ จะทำให้มีดีเลย์ในการตอบสนองมากขึ้นด้วย Resolution scale คือการอัพสเกลใน Frame Generation เหมาะสำหรับคนใช้จอ 2K >75% 4K >60% ส่วน 1920x1080 เปิด 100% เหมือนเดิมดีกว่า คำแนะนำเพิ่มเติม ตัวอย่างเช่น

在示例中选择无边框模式(Borderless)时,如果使用程序导致出现黑边(Black BAR),建议使用窗口模式(Window Mode)。 锁定帧率(Lock FPS)的方法:将显示器的刷新率(Hz)除以2。 在捕获接口(Capture API)选项中,DXGI / WGC / GDI 通常默认选择DXGI,但如果启用后出现卡顿,可尝试选择其他选项。

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

Lossless Scaling:不浪费你时间的指南

一份简单直接、不绕弯子的《Lossless Scaling》设置指南,助你在不降低帧率或保持理智的前提下进行设置。如果你想了解真正推荐的设置、实际的缩放比例,以…

2026-02-13 22:000赞 · 0评论

核子噩梦 V4.1

更新内容: 1. 禁用鼻涕虫女王世界设置选项 2. 重新添加DLSS并移除FSR(修复多种图形错误和GPU崩溃问题) 3. 添加NIS:NIS是一种图像放大技术…

2025-09-20 13:430赞 · 0评论

LS1|FSR - 支持游戏列表

无损缩放游戏列表 质量3 ★★★:性能提升明显且 upscale 效果良好 质量2 ★★:性能提升明显但 upscale 效果较差 质量1 ★:性能下降/无法运…

2026-02-14 19:000赞 · 0评论

《狂野之心》Steam Deck 性能表现

大家好,今天为大家带来一个视频:《狂野之心》Steam Deck 性能表现 在游戏过程中可以修改部分图形设置,但缩放、分辨率和HDR设置必须回到主菜单才能调整,…

2026-03-20 04:000赞 · 0评论

俄语翻译 | Lossless Scaling 俄化补丁

俄语语言包 安装

2026-02-14 22:000赞 · 0评论

拼好帧 - Lossless Scaling 使用全指南

本指南包含了我对小黄鸭的不完全了解,如有错误,请一定在评论区指教 免责声明 你的保修将完全失效。如果你有任何疑虑,请在使用我的项目之前先进行一些研究。我对任何损…

2026-02-14 16:000赞 · 0评论

如何提升《寂静岭f》的性能表现

与近期推出的许多虚幻引擎5游戏不同,NeoBards Entertainment在游戏优化方面做得十分出色(这本就是他们应该做到的,也应成为所有工作室的标准)。…

2026-04-04 10:000赞 · 0评论

超采样清晰度 《黑神话悟空》超采样清晰度设置项介绍

《黑神话悟空》支持超采样清晰度设置,那么这个选项有什么用,要不要开呢?下面请看由“怎么都不起枪啊”带来的《黑神话悟空》超采样清晰度设置项介绍,希望对大家有用。

2025-07-20 19:110赞 · 0评论

如何使用AFMF 2.1获得120 FPS

由于游戏锁定60 FPS,生成帧数是突破这一限制的唯一途径。游戏本身不支持内置生成帧数功能,但AFMF(AMD Fluid Motion Frames)可作为外…

2026-02-19 16:000赞 · 0评论

主机游戏 《黑神话悟空》显卡优化篇,不建议开“帧生成”,白送的30帧不是雪中送炭

2025-08-24 22:250赞 · 0评论
暂无更多

最新更新