
你是否曾想过学习如何夷平敌人的基地,却又不想让自己的基地也毁于一旦?现在,通过这份关于如何制造一个非常不实用的超级武器的完整指南,你就能实现这个愿望。本指南包含简史、原理讲解以及技巧与窍门,助你打造属于自己的加速器,以搞笑的方式赢得胜利。 粒子加速器的诞生 现实生活中的粒子加速器是一种利用电磁场将带电粒子加速到极高速度和能量的机器。《forts》中的粒子加速器虽然没那么复杂和逼真,但理念是相同的。为了更好地理解相关技术、适用场景等内容,你需要先了解加速器这一想法是如何产生的。(如果不想了解历史,可以直接跳至现代加速器设计部分。)加速器的首次公开使用是在“月光”DLC发布后不久。2019年7月17日,首个加速器从沙盒模式中被引入实际游戏玩法。Incursus以视频形式发布了粒子加速器的首个实机演示,视频中IncursusYT、FelixwoelmuisYo、KingBenjai和boberetogaming共同开创了最初的加速器设计。他们将因催生了这一“终极逃课手段”而被铭记。

尽管这些设计在当时具有开创性和创新性,但在几乎所有方面都已被现代加速器超越。这一点你将在本指南中了解到。 (早期使用的设计之一) 设计原理 为了真正理解加速器的工作方式和原理,我需要带你了解类似于首批加速器的研发思路。最初形成的想法是“无尽传送门循环”,如右图所示。

其问题在于,无法将粒子(子弹)以完美的90度角放入加速器。如果你想把子弹放入加速器,就需要以非90度的角度放入,这会导致子弹在加速室中形成衰减弧线,换句话说,你会击中自己。第一个创新是引入了入口传送门。入口传送门的制作方法是将顶部传送门缩短至2格长度,并在底部加速器上方悬挂另一个传送门。入口传送门使得以大幅减小的倾斜角度轻松输入武器弹药成为可能。

但问题依然存在:射击仍以非90度角输入,这导致粒子在加速室中形成衰减弧线。解决方案是添加第二组相互连接的传送门。其特别之处在于,底部传送门尺寸相近或更大,而顶部传送门则向下倾斜。由于第一组传送门的尺寸,即使粒子以90度角进入,也会倾向于向中心移动。当粒子恰好位于中心时,它们刚好能接触到另一个底部传送门的碰撞箱,从而将假设的粒子从90度角发射到与右上角传送门垂直的斜坡上。



如果左上角的传送门坡度接近1/20,粒子就会陷入循环,此时一个简易的交错粒子加速器便已建成。要在交错加速器中释放粒子,只需在两组传送门之间直接建造一个释放传送门,然后禁用右侧的传送门组即可。 设计细节 为了理解加速器中粒子的运行原理,我们将以右侧的示例加速器为例进行说明。以下是我们的基础交错加速器构造。

它并没有什么特别之处,除了它是一个交错式加速器。交错式加速器是加速器的一种特定类型,它精度最高,但释放粒子的速度比普通加速器慢得多。普通加速器在几帧内就能完成释放,而一个建造得当的交错式加速器则需要几秒钟(1-5秒)才能完成释放。尽管将伤害分散到一段时间内这一点不太实用,但交错式加速器是建造起来最不复杂的,并且在建造时的容错率最高。虽然它是最简单的加速器,但交错式加速器并非最早被制造出来的。这一荣誉属于霰弹式加速器。尽管初代“弹头加速器”由于构建顺序较为粗糙,其表现有点像交错式加速器。

霰弹加速器(Slugshot)与交错式加速器的不同之处在于,它能将所有弹壳以一次集中爆发或一发独头弹的形式发射出去。由于其实用性,霰弹加速器通常是任何真正加速器玩家的首选。霰弹加速器的精准度也极高(尽管略低于交错式加速器)。 霰弹加速器之所以能一次性发射所有弹壳,是因为其两组 portals 保持相对平整,从而大幅减少了将粒子稳定到 90 度所需的时间。由于建造霰弹加速器需要极高的精度,因此与交错式加速器相比,它的建造难度要大得多。 最后一种粒子加速器设计是个玩笑,它是交错式加速器和霰弹加速器的混合体。

散射加速器与指挥官无关,它具有独特的特性,其作用方式类似霰弹枪。与将所有火力集中在一个点不同,这种弹丸加速器会发射一波投射物。它是最不实用的加速器,因为要制造出真正的散射加速器需要极高的精度(这张图片是用改装的交错加速器拍摄的,你可以从粒子在其扩散区域顶部聚集的现象看出),但它也能将所有伤害扩散到大面积区域。这是个很棒的派对小技巧,但用来击败朋友就不太合适了。要建造它,你需要先建造一个弹丸加速器,但不是使用平顶设定的传送门,而是需要按G键脱离网格,将顶部的传送门完美对齐Y轴并设置特定角度。如果你画一条垂直于顶部传送门的线,就能看到你会得到什么样的扩散效果。但如果偏差1-2像素,加速器就会使粒子聚集。 现代加速器设计。 我猜你可能不想听上面那些历史回顾或细节说明。你很可能也直接跳到了这里。在打造最强加速器的过程中,我使用的所有术语和关键词最终都不是很重要。

没关系,历史课有时候确实挺无聊的,但现在到了你一直期待的时刻。经过充分完善设计的可靠加速器,经过反复验证,“Cevel”加速器(由我参与发明)或双弹丸射击设计是目前最强大*且最稳定的加速器。(此处展示的示例可能经过夸张处理)。双弹丸射击是一种中心对称的弹丸射击设计,它有两个入口传送门而非一个。这两个入口传送门可以让加速器造成两倍于其他位置武器的伤害,或者如果你将入口传送门加倍,还能为加速器提供额外的安全性。

通过一致的建造顺序为传送门设置所需的倾斜角度后,建造加速器所需的精度要求大幅降低。塞维尔(Cevel)的首选武器是20毫米机炮,因为与常规机炮相比,20毫米机炮的总伤害更高,而且加速器能将炮弹集中起来。实际上,所有20毫米炮弹同时命中产生的动能不仅足以撕裂能量护盾,而且由于粒子与传送门的相互作用方式,该加速器的爆发仅持续几帧,因此在护盾被摧毁后,加速器还能击中护盾后方的目标(如右侧示例所示)。

(*新设计可能更强大*) 如何构建“Cevel”设计。 Cevel加速器设计虽然相对复杂,但并不难构建。

假设我们处于战舰地图或其他类似规模的地图中,你需要从一个平坦的平面开始。理想情况下,你应将加速器建造在距离地面一格的位置,以获得最大稳定性(如果尚未开启网格吸附功能,请按G键)。首先,你要在底部建造释放传送门,然后按照所示在其周围搭建支撑结构。

然后你需要放置底部组件,并在中间搭建一个小三角形来支撑顶部的传送门组件。搭建好“三角形”后,点击最顶部的连接点,向左或向右延伸搭建两个正方形,并让其吸附到网格上。接着连接到图片中所示的那个连接点。这个搭建顺序非常关键,因为它能为传送门组件提供正常运行所需的倾斜角度。复制完图片中的结构后,将该结构牢固地连接到你的结构支撑上。

你需要对另一侧执行类似操作,先进行构建,然后连接到某个特定节点,为加速器赋予其独特功能(所需角度)。


搭建好用于容纳传送门的框架后,你可以按照自己认为合适的任何方式连接它们。

之后,你用传送门替换木材的顶部部分,并按照所示添加入口传送门。记得再次按G键退出网格模式,确保入口传送门尽可能小,并让入口传送门向内形成一个小角度。这些设置能显著降低炮弹逃逸的概率。

完成后,你可以按自己喜欢的方式连接入口传送门。如果你使用的是20毫米口径机炮,记得在侧面加装安全护盾。最后,要激活所有传送门,确保中间的传送门相互连接,入口传送门也以正确方式连接好,向炮膛内发射几发炮弹,然后就能享受你的加速器了。

niche、弱点、其他属性 既然你已经了解了Cevel和基本原理,就需要知道加速器的例外情况和弱点。对抗加速器的主要手段是“反弹传送门”。反弹传送门是一组如其名称所示的传送门,能将射来的炮弹反弹回你自己。这种对抗手段之所以有效,是因为粒子加速器与普通武器相比,很难重新瞄准。你需要构建一个完全不同的传送门并将其连接起来。除此之外,能量护盾是最佳选择。能量护盾会被击穿,但它能阻挡一部分射向它的粒子(如果是20毫米口径的粒子)。左边的基地因为有能量护盾,多存活了几秒钟。如果你有视频的话,就能看到加速器的首轮射击击中了护盾并发生偏转,大幅降低了伤害。

运行加速器的成本很高。不仅在能量消耗方面(大约-300),还体现在操作指令(APM)上。你需要有人建造加速器、管理武器、管理释放传送门、释放加速器能量、更换舱室传送门以及连接传送门。总而言之,一名熟练玩家需要投入约80%-90%的操作指令(APM)才能有效运行加速器。 选择的指挥官对于加速器也很重要。建造加速器时,有5位指挥官至关重要:疣猪(Warthog)、飓风(Hurricane)、破坏者(Buster)、鹰眼(Eagle Eye)和月光(Moonshine)。 - 疣猪(Warthog)能使射弹的穿透力和范围伤害(AOE)提升25%。 - 飓风(Hurricane)可以让每门火炮/20毫米炮额外发射一发炮弹。因为飓风(Hurricane)能使装填速度翻倍,但射弹的有效期为1分钟,而正常装填时间约为40秒。“破坏者”(Buster)的伤害与“疣猪”(Warthog)相近,但还附加燃烧效果。“鹰眼”(Eagle Eye)支持装填储备功能,其火力与“飓风”(Hurricane)相当,但由于支持装填储备的武器拥有更快的装填速度,因此表现更为稳定。

月光通常是加速器的最佳选择,因为与前面列出的所有指挥官不同,月光并不专注于提升伤害,而是为你装入的射弹赋予EMP效果,能够同时禁用能量护盾和传送门。记住,如果粒子加速器(PA)在内部有射弹时受损,不要修复粒子加速器,因为这会短暂禁用传送门,可能导致意外的能量释放。 结语 感谢阅读我的指南,希望它对你有所帮助且读起来有趣。尽管我已尽力让这份指南内容全面,但我并非完美无缺,也并非无所不知。游戏中总会有新的发现,而我可能无法及时更新这份指南。因此,请对这里的所有内容保持审慎态度。不过现在,来欣赏我的终极梗图——T3加速器吧。(它勉强能用 :))

数据!
2026-02-14 07:00:11 发布在
Forts
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