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使用DXVK解除Source Filmmaker的内存限制

2026-02-14 07:00:20
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导读

本文介绍了使用DXVK解除Source Filmmaker内存限制的简易指南,需将对应版本dxvk的x32文件夹中dll文件放入指定目录,支持Vulkan 1.3及以上的GPU可使用,能大幅降低内存占用、减少崩溃,还给出了不同版本适配及阴影分辨率设置建议。

支持Vulkan的GPU列表 《Source Filmmaker》解除内存限制简易指南 首先感谢原作者:Doitsujin@Github https://github.com/doitsujin/dxvk <------------- 所需文件 dxvk-2.5.3.tar.gz 或 dxvk-2.0.tar.gz 已知问题: (仅在使用启动命令--sfm_shadowmapres 8192时使用2.0版本) 编辑:即使运行-sfm_shadowmapres命令,也可尝试使用2.5.3版本,部分系统似乎能正常运行。 编辑2:3/10/25:若使用阴影分辨率,设置-sfm_shadowmapres 6000似乎能进一步提升性能。 只需拖放d3d9文件即可。将x32文件夹中的dll文件放入steamapps common SourceFilmmaker game bin目录。 额外信息来源于thencourt: 旧款GPU以及NVIDIA的开普勒架构(大多数GTX 600/700系列)可能不受支持。需要配备支持Vulkan 1.3或更高版本的GPU。 驱动支持的完整详情:此处 此前需要占用高达3GB内存的会话,现在根据独特纹理的数量,大约只需1200–2000 MB即可运行。 减少由内存泄漏导致的崩溃(例如在会话间切换时)。 可能无法在旧款GPU上运行。 引用自thencourt:使用RTX 3060 Ti、RTX 3070M、RTX 4070 Ti和RTX 4080 Super时,观察到以下结果: 在一个会话中成功生成了约4000个独特模型(基于基础测试)。使用4000个模型时的最大内存占用约为2600 MB。 在真实条件下的高负载会话中,最大内存占用约为2100 MB。 图片由thencourt提供

前后对比 https://images.steamusercontent.com/ugc/13047077126042255583/6BDB68A490CB3BD979FEEE7BBDF1331411769DC4/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

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