
BGProxy修复 后台行为 所有游戏现在在Alt+Tab切换后会继续渲染并播放音频。 游戏在后台时,键盘和鼠标输入会被阻止,因此你可以在其他应用中输入而不会影响游戏。手柄输入仍会传递。 切换回游戏后,按键不会再处于持续按下状态。 稳定性 修复了《如龙0》《地铁2033》《辐射:新维加斯》等游戏的启动崩溃问题。 渲染 修复了《羞辱》在原生分辨率下出现的“波浪状”/闪烁动态伪影。 使用翻转模型呈现时,采用MSAA或sRGB的游戏现在能保留抗锯齿和色彩准确性。 OpenGL游戏(《星球大战:旧共和国武士》《星马世界在线》等)的性能大幅提升——渲染不再通过CPU进行。改进了Unity及自定义引擎的代理检测功能 此前,安装程序仅通过静态PE导入分析来检查图形DLL。Unity和Unreal等引擎会动态加载D3D和OpenGL,而非通过静态导入,因此分析器无法为这些游戏找到可用的代理。现在,安装程序已完全支持这些引擎。这意味着即使对于在运行时加载图形API的引擎,也能自动检测并提供正确的代理。
2026-02-09 11:51:32 发布在
Borderless Gaming
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