开发日志 #88 | 铸造厂周五:2.2版本更新日期公布!

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《游戏名》2.2版本更新内容 1. 更新主题围绕挖掘展开,主要特色如下: - 新增地形改造机制 - 钻头形状(使用钻头/激光一次挖掘多个方块) - 定型炸药(精准炸药) - 通过个人采矿无人机和建筑船进行挖掘 - 钻探船(全新的隧道掘进机) 2. 生活品质与优化: - 电力线生活品质改进 - 新增管道拖拽模式 - 草皮再生功能 - 改进的传送带拖拽模式 - 其他多项生活品质提升 更详细的更新日志将在发布前不久公布。过去两个月的开发博客中已详细介绍了许多上述功能。我们将此次更新视为【地球化改造第一部分】更新,因为我们计划在即将到来的3.0版本更新中扩展进度机制,并为许多地球化改造功能添加可解锁的改进——更多细节将很快公布。 钻探船 作为拼图的最后一块,我很高兴能够展示我们版本的隧道掘进机。我在过去的开发博客末尾曾简要提到,我们正在考虑添加一种灵活且能满足玩家需求的隧道掘进机。它来了:

模型和纹理仍在开发中…… 钻探船是一种载具(不要期望过高,没有动作类载具的操控方式!),它可以四处移动并为你挖掘隧道。你可以走进船内,通过多个操纵杆、阀门和按钮来控制它。简而言之,你可以设定方向(前进、向上、向下)并告知它需要挖掘多远。

启动后你可以离开,完成后再回来。钻孔的方块会储存在其内部 inventory 中。除非大量使用,否则它不适合大规模挖掘,但它是为隧道量身定制的,无论方向如何。

列车预览 许多玩家询问列车的开发进度,因此我想分享一些开发中的视频和图片。今天我不会深入细节,只是想展示一些进展。这些视频是我们测试内部系统的画面,所有调试可视化内容仅用于开发人员。请注意,列车不会随即将到来的2.2版本更新一同发布。

我们很高兴看到列车系统逐步成型,届时会分享更多相关细节。此外,我们仍计划在正式更新前,先在预览分支发布列车系统以收集反馈。感谢您的阅读,期待更新推出后看到您的游玩!——mrmcd

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