火箭形状尽可能简化。 火箭形状。



AI智能总结导读
这是游戏中的火箭形状搭建界面,展示了通过各类功能组件、传送带搭建的火箭形状结构,作者提出要尽可能简化该火箭形状,界面还显示了操作快捷键与资源数值。


《shapez 2》1.0正式版现已推出,带来了大量新功能和改进,尤其是与shapez 1相比!初代shapez的许多反馈意见和未被发掘的潜力都在shapez …


本指南撰写于版本v1.2.2,着重于工具的介绍与规划的大方向。虽然不一定是最佳方案,但希望能帮助不熟悉此游戏的玩家更顺利地游玩。游戏初期12级之前,所有物件都必…

这是一个数学证明。如果你不想阅读,可以跳过。本指南顶部有一张图片,向你展示无需数学知识的操作方法,通用使用部分还会解释如何在任意数量的传送带情况下进行操作。 图…

用于获取成就【A bit early?】的机器。在拥有堆叠器后即可立即建造。机器

让你的中心拥有20个输入口 超速输入

本指南旨在为《形状工厂》2021年3月12日新增的45个成就提供说明、图片及各类提示。普通成就

我打造了目前能找到的最紧凑的工厂,用于生产任何终局形状。尽管在无限世界中,紧凑性并没有太大帮助,但它有助于将延迟降至最低,并尽可能快地生产形状,因为所有部件都离…

不确定这对其他人是否有用,但我真的很喜欢设计一个能将大量物品从一个点运送到另一个点的系统,所以想分享一下。本指南将涵盖我在这个项目中的设计目标、这些系统为何有用…

需要帮忙搭建那个该死的最后一个形状吗?这里有一些提示以及我个人的可堆叠解决方案哦。如果你不想被剧透,就不要往下滑太多!提示1
