
我喜欢在游戏中进行极致优化以及规划和组织事务。因此,我决定为自己设计一个方案,现在愿意分享出来,这个方案的特点是原材料、生产和贸易站之间的移动距离最短。我还尝试将生产区域划分为不同区块,以提高视觉清晰度。同时,我也尝试将所有建筑与必要的存储设施和原材料生产设施相连接,比如为陶器工坊、酿酒厂、造纸厂和制革厂配备水井。我还尝试将所有建筑与必要的仓库和原材料生产设施连接起来,比如为陶器厂、酿酒厂、造纸厂和制革厂配备水井。 当我放置城镇中心时,我会立即规划好所有生产设施和居民区的道路布局。 我还成功将所有食物生产设施都纳入了一个捕鼠人【rat catcher】的活动范围内。

防御 我正在玩征服者难度,这个难度不包含防御机制。不过每个人处理防御的方式都不同。而且随着新补丁的推出,游戏将更侧重于机动部队,所以我计划尽快建造所有重型军事建筑,并且购买它们,然后推进突袭营地。 但是栅栏很重要,所以我放置栅栏来防御熊的袭击。 我还有一个指标,用于显示工业建筑对房屋的宜居性减益。

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2026-02-15 19:00:08 发布在
Farthest Frontier
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