给新手的《女巫》入门指南

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Noita
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本指南适用于那些(或不那么)新手玩家,旨在提供一些技巧或建议,是我每次因愚蠢操作死亡后逐渐积累的所有知识的汇总,希望你们喜欢我的这些疯狂想法。 第一章:基础知识 你是米娜,一名正在寻找【The Work】的女巫,这是一台能将万物转化为黄金的机器。 为了找到它,你必须与无数敌人展开激战,但别担心,你带着两把可靠的法杖而来。 蓝色法杖可能具有: 图标 名称 描述

火花射线:这是一道直线发射的攻击,作为初始法术,其伤害在预期范围内。

迷你射线的射程比火花射线短,但伤害更高,还能轻微反弹,在我看来是新手入门时最棒的武器之一。

能量球:这是一种消耗大量法力值但也能造成高额伤害的射击技能。与之前的技能不同,你不能连续滥用这个法术,因为那样会耗尽你的法力值,导致无法继续施法。它可以一击消灭前期的大多数敌人,但在后期就没什么用处了。

弹跳冲击波:反弹一次攻击,造成少量伤害,但【注意】其伤害与速度成正比。 红色魔杖可能具有以下属性: 图标、名称、使用次数、描述

炸弹:唯一的用途是炸开你无法通过的地方,注意,其爆炸范围比看起来要大。

火焰箭 25 中短射程,破坏力较低,用来攻击怪物还不错

【炸药】 16 造成的伤害不错,也具有相当的破坏力,缺点是扔出后爆炸速度很快,而且可能会反弹并落到你面前。

魔法导弹 10 这是最强大的法术之一,伤害可观,速度快且威力强,此外它还具有直线弹道。

不稳定水晶 15 这是一种极具威力的地雷,将其扔到地上会出现一个怪物然后“嘭”地爆炸,造成相当高的伤害,但问题在于扔出后你自己也可能被炸到(对火焰有反应,注意)。不过重要的不只是法术,魔杖本身也很重要,魔杖始终有8项属性。

随机:根据是否随机,法术将遵循特定顺序 发射次数:这是魔杖释放的法术数量。如果你有3个法术且发射次数为3,那么每次射击时会将所有法术一起释放 发射间隔:法术之间的发射间隔时间。例如,如果你有2道火花射线,那么释放一道后,等待0.18秒再释放下一道 充能时间:当你用完魔杖的所有法术时激活(重要信息:当你用完所有法术时,充能时间和发射间隔都会激活,因此如果你的魔杖充能时间为0.10秒但发射间隔为3秒,你仍需等待这3秒) 最大魔力魔力总量:是你的法杖拥有的魔力总数值,部分法术可以提升其最大容量。 魔力恢复速度:是每秒恢复的魔力值。如果你想持续战斗,就必须拥有较高的恢复速度;反之,如果你使用这根法杖释放的法术频率不高,恢复速度低一些也没有问题。 法术容量:是法杖可以储存的法术数量。 散射度:简单来说,散射度数值越高,你的法术就越容易打偏;数值越低,精准度就越高。 需要注意的一点是,你可以根据法杖的外观来判断它的特性,例如带有水晶的法杖是非随机的。

现在,根据你掌握的知识,拿起几根法杖,依靠拳头战斗求生,在不断深入的过程中,你会遇到一个紫色的传送门,带着一丝紧张进去后,嘭的一声: 你进入了圣山 圣山(从现在开始我会称它为Holy Mountain,因为听起来更酷)是一个可以修改你的法杖的地方,在这个地方总会有一颗心(能恢复你所有的生命值并额外增加一点)、一个法术充能器、一个用于购买法术或法杖的商店,以及开启通往下一章大门的东西。

【技能】是我们在深入洞穴的过程中会逐渐获得的能力,数量非常多,搭配正确的组合后你几乎可以无敌。 如果你不喜欢任何一个技能,可以花费200金币来【重刷】技能,看看能否获得更好的。但每次使用重刷机器,费用都会翻倍(200、400、800,以此类推,最高可达21.5亿金币)。 这个费用在【圣山】之间是保持不变的,也就是说,如果你在第一个圣山时重刷机器的费用是1600,那么在第二个圣山时费用仍会是1600。 技能/法术 以下是所有技能的列表,包括它们是否可以叠加、是否有协同效果等信息 图标 名称 描述

致命一击加成:提高所有法术的致命一击几率10%,可叠加,叠加后几率为10%、20%、30%、40%等。

【两栖生物】:基本上能让你变成加强版的海王,游泳速度更快,并且不会在液体或气体中窒息,也不会在雪或碳粉等粉末中窒息。

贪婪:每块金块获得双倍金币,暴击效果可叠加,使金币收益变为4倍、8倍、16倍等。

贪婪的诡计:任何被视为“意外”的死亡,例如敌人被高速坠落的石板砸中头部致死、被烧死、触电身亡、被酸液或毒泥淹没,都将为你带来通常意外死亡两倍的金币(如果敌人通常掉落1块金币,意外死亡掉落2块,装备此技能后掉落4块)

黄金永存。黄金永远不会消失,这样你就不必绝望地跑去熔岩坑或酸液池里捡那块金块了,不过如果你扔个黑洞或发光钻头,还是能把它弄进箱子里。

血钱的诡计 和贪婪的诡计非常相似,因为它只在意外死亡时激活,但当你捡起这些金币时,它会为你治疗,虽然不能恢复10000点生命值,但如果你还拥有永恒之金,它就相当有用了。

爆炸黄金:黄金会变成索马里风格,当被拾取时会发生爆炸。放心,这不会伤害到你,只会破坏地形。

强力悬浮:你可以飞行两倍的时间,但不要以为它耗尽后你只需等待两倍时间(实际需要等待更长时间)。

快速悬浮:你可以以75%的速度悬浮(去确认一下这个信息),与之前的技能有很好的协同作用,并且可以叠加(一个75%叠加两个就是150%,以此类推)

快速移动 你的移动速度提升至少40%,并且可以叠加,因此你能变得像索尼克一样快

永远不要跳过腿部训练日,你的踢击伤害会从不知道1点提升到60点,并且会大幅增加对敌人和其他物体的击退效果。

远程踢击 这个能力很酷,朋友。你可以远程抓取物品,对于在危险区域抓取金币非常有用。缺点是使用这个技能踢出去的东西不会被算作意外死亡,而且你不能再用普通踢击来攻击敌人了。

防水披风:移动时污渍消失速度大幅加快,如果你拥有隐形或无瑕盔甲,这是个不错的技能。

爆炸尸体:尸体随机爆炸,但会赋予你爆炸免疫。不过有时爆炸会引发火焰,而你对火焰并不免疫,所以要小心。

神圣恩典:基本上能让你对造成大量伤害的慢速攻击免疫,但仍会受到快速攻击的伤害,好在它可以重复使用。

隐形状态:如果没有激活任何污渍,也不进行攻击,你就会进入隐形状态。如果你想一边扔【平板电脑】一边打破球体继续游戏,这个状态非常有用。

更多血液:基本上所有东西的出血量都大幅增加,会流血的怪物(如熔岩或毒性怪物)也会流出更多血液,并且可以叠加。这样一来,当你拥有10个技能点时,每次击杀敌人都会造成一片血海。

全视之眼 驱散世界上所有的黑暗,让你即使没有探索过某个区域也能看到一切

悬浮轨迹:这基本上就像屏障法术,如果你曾经把自己秒杀过,那你肯定知道我在说什么。如果你使用【远程引导法术】,这些火花也会跟随你的敌人。

【吸血】会使你失去25%的生命值,但现在当你吸取10%的血液时,你将额外恢复4点生命值。我个人觉得这有点鸡肋,因为你需要吸取大量血液才能真正体现出它的价值。

额外生命值:为你提供50%的额外生命值,【水晶加农炮】无法触发此效果

强化之心:让你在各处找到的爱心能为你恢复更多生命值,不过与之前的版本不同,它对水晶炮无效。

水晶峡谷:将你的生命值限制在50,且只能通过圣山之心增加10点生命值,但你的法术和爆炸威力变为5倍。 perk/法术,第二部分 图标 名称 描述

极限生存:当你的生命值低于25%或25点时,造成三倍伤害

额外生命:当你的生命值降至0时,会恢复至100点。不过要注意,期间没有无敌时间之类的效果,所以你可能会再次立即死亡。

蠕虫的吸引:蠕虫会比平时更容易被你吸引。如果你拥有近战免疫能力,或者想刷蠕虫血液,这会很有用。

敌人雷达:你的周围会出现红色圆圈来指示敌人位置,当你靠近敌人时,这些圆圈会变得越来越大。

魔杖雷达 和之前的一样,但红色圆圈变成了绿色圆圈,呵呵。

物品雷达 标记所有物品、红心和药水

火焰免疫 这就是界面显示的内容,但要注意它不能防止熔岩伤害,所以别一头扎进火山里。

毒性免疫:防止你的衣物被【毒性淤泥】污染,同时对【毒性气体】、【毒性冰块】、【毒性岩石】和【毒性黄金】免疫。但【酸液】和【毒液】仍会对你造成正常伤害。

爆炸免疫 注意,虽然你对爆炸免疫,但例如像艾克(Ekko)那个电光小子,他扔的是电爆炸弹,所以你还是会受到伤害;还有那个玩火的疯子,他扔的是火球,所以你仍会受到火焰伤害。

近战免疫 这是最好的效果之一,因为它能让你不用担心那些只会以此方式攻击的敌人对你造成伤害,比如蠕虫、 hissii 等。

电力免疫 这说法有点离谱啊朋友,因为这算是个非常特定的技能,毕竟电伤害通常还伴随着爆炸伤害。

传送症:请注意,如果你看到它,千万不要捡。虽然它能让你受到的伤害减少20%,但每次你被攻击时,都会被传送到某个糟糕的地方,最有可能是掉进熔岩湖或酸液池,或者陷入比之前更糟的境地。

闪避与瞬移症:和之前的效果相同,但更加安全。当有投射物即将击中你时,你会被传送到之前位置附近的地方。不过,由于瞬移症的特性,仍然存在危险。

无瑕盔甲:当没有任何污渍效果时,受到的伤害减少50%,与防水披风有良好的协同效果。

可以在任意位置配置魔杖。实际上你可以随时随地切换法术,这对于长时间游玩非常棒。

无法配置魔杖,但敌人有6%的几率掉落【血腥金钱】(拾取后可恢复生命值)

魔杖研究员 使用新魔杖可治愈X点生命值,具体数值因魔杖而异(例如随机魔杖的治愈量更高)。该特性在长时间游戏中表现出色,推荐指数10/10

健康探索:每次进入新区域时,你将恢复60点生命值(当屏幕中央出现提示信息时,即视为新区域)

实体炸弹:现在任何被视为炸弹的法术(如丙烷罐、TNT、神圣炸弹等)都可以装备到物品栏中,无需法杖即可用手投掷。

追踪射击:你的所有射击都变为自动瞄准,在“死亡十字”这类慢速法术中非常实用,但如果你的法术像“魔法箭”一样速度很快,我觉得几乎不会察觉到差异。

回旋魔法:你的魔法会自动追踪你自己,但作为交换,你的魔法将获得额外伤害和速度。如果你没有什么能有效对抗自己的手段,这个魔法会很有用。

无限法术:大部分法术变为无限使用,使用时不会消耗。存在一些例外情况,其中最著名且最受关注的是【黑洞】法术,但总体而言,例外法术都是非常强大的法术。

冰冻领域:冻结周围所有物体,并且对火焰免疫。总体非常好用,但要注意不要踩到被冻结的有毒物质。 技能/法术 第三部分

气体火焰喷射器:基本上会点燃你附近的任何气体,这使得你不会被有毒气体或冷冻蒸汽中毒,但由于会产生火焰,你可能会引发火灾。

粉尘溶解剂 能够破坏你附近区域内的所有粉尘类物质,例如:沙子、泥土、雪、火药、碳等

泥浆之血:你拥有25%的投射物抗性,血液变为泥浆,且不再受到减速效果影响。这在充满会流出泥浆的怪物的矿场中相当实用。

油腻之血 你会流油但对火焰免疫,不过浑身是油时仍会打滑

血腥气体:获得毒性免疫,血液变为气体。如果你有纯净盔甲会很有用,因为这样你就不会直接流血了

永久护盾:获得一个永久小护盾,在承受一定量伤害后会破碎,一段时间后会重新出现。最多可叠加5个护盾,大幅降低受到伤害的可能性。

复仇爆炸:当你受到任何伤害时,你会发生小型爆炸,但会获得25%的爆炸抗性。放心,你自己的爆炸不会对你造成伤害,但如果你靠近丙烷罐并受到伤害,就会引爆周围的一切。

复仇触手:获得25%的投射物抗性,当受到伤害时会从受击方向伸出触手进行攻击,此效果可与其他投射物抗性叠加。

复仇鼠群 当你受到攻击时,有几率生成老鼠为你战斗

复仇子弹会为你提供20%的投射物抗性和爆炸抗性,此外,当你被子弹击中或受到伤害时,会发射一枚复仇子弹。它的冷却时间非常短,但在与快速射击的敌人战斗时,你可能会受到伤害,但并非每次受伤都会触发复仇子弹。

Mutacion Lukki:你会变成一只真正的蜘蛛,获得一定的速度加成,并且只要有一只蜘蛛腿附着在墙上,就能无限飞行。这在封闭区域很有用,但在开阔地带你根本无法飞行。

瘟疫之鼠:老鼠成为你的伙伴,在你附近死亡的敌人会释放老鼠。这些老鼠比普通老鼠更强,且你所处的位置越深,它们就越强大。

自发生成:如描述所示,呕吐物会变成友方老鼠。当你获得这个【特长】时,旁边会出现一个呕吐瓶。

冬虫夏草:你击杀的尸体上会出现真菌生物,【注意】这些生物会爆炸,如果你没有爆炸免疫的话可能会炸死自己。

蘑菇殖民地:靠近你的史莱姆会变成盟友蘑菇,记住这些蘑菇会爆炸,你可能会误伤自己,同时还会掉落一瓶淤泥。

蠕虫的恐惧 蠕虫现在会害怕你,并且它们和卢基斯不再破坏地形

【投射物排斥领域】 受到的投射物伤害增加26%,但拥有一个排斥投射物的区域。不过该区域也会排斥你的法术,例如能让黑洞以全速飞出,所以这个技能非常实用。

险之又险:当敌人靠近你时,你获得40%的暴击率。该效果的范围相当短,但当你能够造成暴击时,会有红色粒子特效提示你。

真菌感染:当附近有敌人时,你身上会开始生长真菌,这些真菌会从你身上发射出去。它与永久护盾存在负面协同效应,因为这些真菌会破坏你的护盾,这有点糟糕。

【子弹减速】 减缓所有靠近你的子弹,是的,包括你自己的子弹。但配合子弹排斥力场就能解决这个问题,还能降低你被击中的概率 【特长/法术 第四部分】

弹丸排斥区域 这是一个比弹丸排斥力场更小但更强的版本

【弹幕吞噬者】:位于你背部区域的弹幕会消失,但对静态法术(例如炸弹)无效。

相位状态:每当有射弹接近你时,有50%的几率使射弹出现在你身后。速度较慢的射弹进入相位状态的几率更高。【注意】此状态也会使你受到的射弹和爆炸伤害增加33%。

暴怒幽灵 这种幽灵会复制你的法术、敌人的法术以及陷阱的法术,并以你手中法杖的射速发射出去。注意,它最终可能会以极快的速度释放黑洞,或者开始无休止地投掷石块。

饥饿幽灵:这是一种会时不时吞噬敌人射弹的幽灵。它很有用,因为当它吞噬一个射弹时,会为你提供持续4秒的伤害增益。

不幸之灵:敌人死亡后会留下一个在小范围内造成伤害的灵体,当你同时与多个敌人战斗时,这个效果很不错。

小魔像 这家伙是个天才,当你离开圣山时,它会开始跟着你,并且会向所有目标开枪。如果你离它太远,它就会传送到你身边。要非常小心变形术,因为如果你变形了,它就会认不出你,最终会导致一个非常悲伤的游戏结束。

召唤伙伴卢基:召唤一个小型紫色卢基陪伴你,它每秒造成30点伤害,所以如果你有更多伙伴的话会非常有用。

电力:你对电力免疫,但会持续产生电力,这可能会触发陷阱或爆炸。如果你还患有传送症,情况会更糟,因为即使你对电力有抵抗力,也可能会被传送,使本已糟糕的情况雪上加霜。

吸引金币 没什么太难的,金币会被你吸引,你离它们越近,吸引力就越强

法术额外击退:当你射击或攻击敌人时,会对其造成更强的击退效果,使其更容易陷入混乱状态。

【强效法术】 减少25度散射,增加12.5点伤害,增加0.33秒施法延迟

少量后坐力 你的法术后坐力将降低,但法术速度会降低20%

反弹法术:延长法术持续时间1秒,并使其额外反弹3次

更快的投射物 提升75%的投射物速度

安全释放(唯一):为你的魔杖添加一个必定释放的法术。运气好的话,释放的可能是治愈光环;运气不好的话,可能会让你每次施法都扔出丙烷罐。

【大量魔力,少量容量】(唯一):减少一半可用容量,但增加100-600点最大魔力值,并使魔力恢复速度增加100-300点或获得倍数加成。

惊喜到此为止 从现在开始你找到的魔杖将不再随机,你身上现有的魔杖也将变为非随机。

无后退效果:当你飞行时,敌人无法再推搡你或使你昏迷。

【投射物复制】有50%的几率复制你的法术,但会受到25%额外的投射物伤害

【迅捷法杖(唯一)】:减少你所有法杖20%的 reload 时间和施法时间,再额外减少一点,同时增加30点 mana 回复。如果开局用初始红色的炸弹法杖拿到这个,你就会拥有一把机关枪。

【额外魔杖容量(唯一)】为你携带的魔杖增加1-3个法术槽位

接触伤害 你周围有一个造成伤害的区域,你的生命值越低,造成的伤害就越高。注意,如果你处于隐身状态并伤害到敌人,他们会知道你从哪里攻击他们。 技能/法术,第5部分

额外优势:现在在圣山(Holy Mountain)中,你将能找到4个 perk 而非之前的3个。这非常好,因为可以叠加,你甚至能在一个圣山中找到8个 perk,但同样你每次只能选择其中一个。

优势彩票 除非你有这个非常棒的技能,当你获得一个技能时,有50%的几率让你再获得一个:DDDD(当你已经获得一个技能后重 roll 技能,只会重 roll 剩余的技能)

单次赌注:随机获得2个技能。运气好的话,可能会获得【任意位置配置魔杖】和【爆炸免疫】;运气不好的话,可能会获得【两栖】和【冻结周围】。

圣山新增物品:圣山将额外生成一根法杖或两个法术。

我最讨厌这个了,这会让所有人都互相憎恨,都想打打杀杀。还是省省吧,因为你自己的盟友也可能翻脸不认人,开始对你拳打脚踢。

更多爱 他们之间都非常友爱和亲切,敌人之间互相争斗的情况会变得更加罕见,而且像老鼠这样的一些敌人也不会再直接攻击你了

与神明和平共处 这样一来神明就不会再对你发怒,你可以随心所欲地破坏一切,他们都不会有任何意见。如果之前有任何斯特瓦里人或斯库德人,他们都会成为你的盟友,但你将不能再把他们当作黄金资源来利用。

击杀敌人可获得魔力。当你击杀敌人时,他们会掉落类似浓缩魔力的液体,能以极快的速度为你恢复魔力。每次击杀都会提供独立的增益效果,使你获得+4+4+4+4的魔力恢复速度,让你暂时拥有近乎无限的魔力值。

愤怒悬浮:击杀敌人会为你恢复少量飞行能量

天赋:你的法术飞行速度提升40%,散射降低20点,并且还拥有一个瞄准镜。

个人等离子射线:你就像超人一样从眼睛发射激光,该激光射程较短,但每秒可造成225点伤害(根据维基资料,我从来没能长时间瞄准一个敌人而不被杀死或敌人先死亡)。不过要注意,它会增加法术的充能和释放时间,而且你还得小心,因为不小心看向旁边的爆炸物可能会引爆它们。

吃掉你的蔬菜。胃里的食物越多,你造成的伤害就越高,但如果饱和度低于25%,你会开始慢慢失去生命值。获得这个【特长】时,会给你一瓶治疗液体。它与【钢铁之胃】有协同效果。

钢铁之胃:你将不会因进食过多而爆炸,也不会再遭受负面效果,永远不会呕吐。饮用任何会产生负面效果的液体(如氟莫克西多、毒药、变形术)时,会获得对该效果的临时免疫。与“吃掉你的蔬菜”有良好的协同作用。

召唤萨德维基:会给你一块无害的石头,当你踢它时,会产生一道【神圣毁灭射线】,造成375点伤害并摧毁其路径上的一切(所以你可能需要踢完就跑)。 有一些特殊的【特长】只能在特定条件下获得,它们是: 图标 名称 描述

腿部拟态变异 这是由有腿的拟态怪(Mimics)掉落的,类似卢基变异(Mutacion Lukki)

永恒财富:你可以在洞穴左侧的树上找到它,它会给予你3倍金币,但每隔几秒就会将你附近的任何材料转化为诅咒液体或诅咒石头。

空间感知 这是由Kolmisilmän silmä提供的能力,当你静止2秒后,会出现一个迷你地图,标记出有用的事物,例如圣山、精华等。

雷达月球:此功能显示在右下角,用于定位月球位置。 第二章:石板、物品及其他 在本章中,我们将了解可能出现的各类物品、它们的变体、作用以及在游戏中的实用程度(我们将重点介绍最基础的物品,之后会讨论重要物品或Boss掉落的物品)。 图标 名称 描述

石板 这类石板蕴含着背景故事,但说实话,你多半会用它们来砸靠近你的敌人。如果你扔出后再踢一脚,它们会爆发出惊人的力量,造成更多伤害(手持石板时按左键,紧接着按F)。 你也可以在浮空岛上扔掉它们,每个能获得200金币(注意不要过度使用)。 你可以在希西基地升级石板,并且可以在左边的小屋里使用它们。

无法识别或无法翻译,已删除。

小布袋 一个可以存放游戏中任何被视为“粉尘”类材料的小布袋。作为袋子,你可以将其丢弃且不会损坏,但如果向它射击,里面的材料就会开始掉落。

鸡蛋 会出现好几个,但只要你打破它们,里面就会有陷入爱河的敌人

空蛋 你可以往里面放入咒语。当你开始新游戏时,空蛋会破裂,但如果你把一个空蛋放进另一个空蛋里,蛋内的咒语就会安全保存,让你有机会从其他世界带来强大的咒语,(蛋(蛋(咒语)))

颤抖之蛋 当你投掷它时,有几率出现以下情况:较小的虫子,体型小且不会破坏环境;中等大小的虫子,会破坏环境;巨型虫子,会破坏环境,且击败它后可增加1点最大生命值。

旋转法杖 投掷后会在数秒内产生随机法术的法杖,可在希希基地的铁砧处修复

闪耀宝珠:当你踢它时会掉落金币,有几率获得200金币,也可能爆炸并对你造成25点伤害。

乌科斯基维【一种能产生电击的小石头,当你将其握在手中时,你将对电免疫,但要小心,它可能会使金属桶爆炸或电击充满液体的区域】

Kiuaskivi 是一块当你手持时会让你免疫火焰并产生火焰的石头(免疫火焰但不免疫岩浆),它会蒸发周围的液体,并能让第一关里那个讨厌的火焰区域变得平静。

Vuoksikivi石 其作用是保护手部免受火焰伤害,并将熔岩转化为火山岩。你身上的任何活性污渍都会转化为水(例如,如果你身上有50%的血迹,装备该石头后你将带有50%的水渍)

库乌 一个口袋大小的月亮,会影响周围环境的重力

符文石 踩踏符文石会在其周围产生特定效果(具体效果取决于你遇到的符文),再次踩踏可关闭效果

【Paha Silmä】注意,拿起它时会发射短距离激光,可对敌人造成大量伤害或破坏某些材料。

将卡米扔到地上,等几秒钟,它会创建一个小屋,里面有能治愈你的魔法。

Tannerkivi 能将手中的固体材料转化为泥土,踢击时会引发小型地震

混沌骰子:投掷、踢击或射击该骰子时,它会重新生成一个数字,根据数字会产生不同效果。 以下是效果列表: - 发射冰弹 - 发射闪电 - 发射火球 - 发射激光束 - 投掷8个【Laahustussieni】 - 发射触手 上述6种效果各有16.5%的触发概率,剩余1%的概率分为两种情况: - 【笑脸】:骰子周围生成一个治疗区域 - 【哭脸】:生成一个穿墙的酸液圆环

Kakkakikkare 这是便便的精华,基本上当你拿在手里时它会扣除你的生命值,而当你把它扔到地上时,会将所有液体都变成粪便。 普通药水 以下是所有(或者说大部分哈哈哈哈标题党)药水/液体的列表及其各自的反应,在本文中我们将重点介绍“普通药水”类别的药水。 图标 名称 描述 混合效果 是否会冻结? 是否导电? 是否可燃?

水 这就是字面意义上的水,它有多种变体,例如盐水、雪、沼泽或泥浆,但效果相同 水+有毒泥浆=水 水+浓缩魔力=浓缩魔力 是的,会生成冰 是的 是的,会产生蒸汽

剧毒泥浆:如果你接触到它,每秒会扣除你2%的生命值。不过当生命值降至2%时,就不会再扣除了,所以放心,它不会杀死你。接触它会使你中毒。 剧毒泥浆+变形术=混沌变形术 剧毒泥浆+水=水(是的,会生成剧毒冰) 是 否

血液:赋予火焰免疫和+5%暴击概率。血液+毒液=史莱姆。是的,会产生凝固血液。气。不。

岩浆会灼烧你,朋友,岩浆会把你融化,而且拥有火焰免疫也无法免疫岩浆(别碰它,很烫)。能够融化金属或将液体转化为气态。是的,会产生岩石和蒸汽。就是这样。不,才不是呢。

机油 具有易燃性,沾染后会使你变得滑溜,能漂浮在所有液体之上。如果你身上着火,可以潜入机油中灭火,因为机油燃烧需要氧气。饮用机油会导致5秒中毒和20秒恶心。 【不稳定变形术】=氟莫克西多+血液+机油 禁止饮用 禁止驾驶 是的

史莱姆是一种会发光的紫色/绿色液体,能赋予你火焰免疫能力。如果将其扔向基瓦斯基维(火焰石头),可以将其摧毁。它对灭火非常有用,但饮用后会导致20秒的呕吐。 史莱姆+不稳定传送液=传送液 血液+毒液=史莱姆 是的,会生成冰冻史莱姆 史莱姆是导电体 不可能

酸液是一种腐蚀性物质,能破坏大多数表面,接触时造成大量伤害,之后会转化为易燃气体。饮用酸液会中毒20秒。其导致的死亡算作意外死亡。无其他特性。可通过制作获得冷冻酸液。具有相关特性。不会燃烧。

威士忌:饮用后会使你进入醉酒状态,导致射击精度下降。它非常易燃,还能以气体状态存在(过量饮用会造成屏幕扭曲,甚至让你呕吐)。 传送元素+威士忌=不稳定传送元素 蛙肉+威士忌=狂战士元素 否 是 确实是

冷却液:接触地面后会转化为冷冻蒸汽,造成接触伤害,且在寒冷区域蒸发速度较慢。携带冷却液会使你移动速度降低,持续20秒。 冷却液+蠕虫血液=蠕虫血液 NAO NAO:是导电体,否

蠕虫之血 饮用后可获得蠕虫视觉(能让你看清所有事物,不受迷雾遮挡),且不会留下痕迹(如果你处于隐身状态,它会很有用) 钻石+银+蠕虫之血=净化粉尘 冷冻液体+蠕虫之血=蠕虫之血 毒性黏土+蠕虫之血+稀有蘑菇=虚空液体 蠕虫费洛蒙+蠕虫之血=荧光素 不可 会导电 否 魔法药剂 现在我们讲完了普通药剂,接下来是魔法药剂。大多数魔法药剂会导电且不会燃烧(除了传送液和不稳定传送液,这两种会燃烧) 图标 名称 描述 混合类别

加速药剂 提升80%水平移动速度,持续20秒。 加速药剂+利维坦药剂=极速药剂 加速药剂+史莱姆药剂=活性火药

利维坦药剂:提升75%垂直速度,持续20秒。 加速药剂+利维坦药剂=速度药剂 荧光药剂+金属(如金/铜等)=利维坦药剂 利维坦药剂+史莱姆=活性火药

变形术:使用后会将你变成绵羊,持续10秒。有一种敌人,食用其肉后能让你获得变形术免疫,但要非常小心,因为变成绵羊后你无法防御,基本上会被一击秒杀。 变形术+毒性淤泥=混沌变形术 银/铜+变形术=变形气体(测试版)

混沌变形:将你随机变形成一个敌人,持续10秒,唯一例外是首领。变形期间你将获得该敌人的所有优缺点(例如:如果你变成蠕虫,你可以挖掘;如果你是火焰属性,水会对你造成伤害)。在此效果期间,你的攻击或盟友可能会对你造成伤害。完成85次变形后,效果将变为永久,你将在本局游戏剩余时间内保持该敌人形态。 合成配方: 银币/金币+变形=银币 剧毒黏土+变形=混沌变形 钻石+剧毒黏土+混沌变形=虚空液体

狂暴液 它会让你状态非常糟糕,你造成双倍伤害且你的爆炸(可能)过大,沾染此液体的敌人会变得对附近所有生物充满敌意(这适用于魔像或老鼠等友方单位)。如果你身上着火,不要试图用狂暴液灭火,因为除非你能完全浸泡其中,否则根本无法灭火。 荧光液+狂暴液=费洛蒙 威士忌+蛙肉=狂暴液

费洛蒙:可以魅惑生物使其加入你的队伍,移动时效果不会消失,但会被其他液体消除。这对某些会治疗的敌人(比如希希基地的某个疯子)非常有用。制作一个费洛蒙池,然后向其中投掷空法杖,它们会转化为200金币(法杖品质越好,获得的金币越多)。 配方:荧光液+狂怒元素=费洛蒙

传送液:使用这种液体后,你会开始周期性地传送。你可以大致通过指向想要去的方向来计算落点,但如果指向的地方有巨石之类的障碍物,就会被传送到随机位置。 【会燃烧】 配方: 黄铜 + 传送液烟雾 传送液 + 威士忌 = 不稳定传送液 传送液 + 浓缩魔力 = 浓缩魔力 + 火焰 传送液 + 不稳定传送液 = 不稳定传送液 不稳定传送液 + 史莱姆 = 传送液

不稳定传送术:将你随机传送到某个地点,与普通传送术不同,你无法瞄准方向。【会燃烧】 配方: 铅 + 不稳定传送术 = 铅 + 烟雾 传送术 + 威士忌 = 不稳定传送术 不稳定传送术 + 浓缩魔力 = 浓缩魔力 + 火焰 传送术 + 不稳定传送术 = 不稳定传送术 不稳定传送术 + 史莱姆 = 传送术 荧光素 + 不稳定传送术 = 引导粉末

【不死甘露】使你对任何类型的伤害免疫,饮用后会导致20秒的恶心效果(注意不要与火药或氟化物混淆)。配方:蜂蜜+钻石=不死甘露+毒液;奇怪的砖块+不死甘露=蒸汽。

隐形药剂 哈哈,那你打算怎么办,胆小鬼。如果你进入隐形状态,在这种状态下几乎没有敌人会攻击你。注意:如果你射击、踢击或受到伤害,效果会中断一小段时间。你可以投掷物品而不会失去效果(比如把药片扔到敌人头上)。服用它会让你恶心20秒。水+隐形药剂=水

浓缩魔力:四倍提升魔力恢复速度,饮用后效果相同。几乎能将所有金属转化为蒸汽(对机器人敌人能造成外壳破坏)。 浓缩魔力+水=浓缩魔力 金属+浓缩魔力=蒸汽+浓缩魔力 奇异砖块+浓缩魔力=酸液 浓缩魔力+传送术/不稳定传送术=浓缩魔力+火焰

混乱药剂 朋友,我真的很讨厌这种液体。我不止一次搞错,把它当成神酿泼到自己脚上。沾到它之后,你的移动方向会反转(仅限水平方向)。近战敌人会朝相反方向攻击,远程敌人的精准度会下降。 混乱药剂+狂怒药剂+费洛蒙 混乱药剂+血液+油=不稳定变形术 蠕虫费洛蒙+蠕虫血液=混乱药剂 混乱药剂+不稳定传送术=引导粉末 混乱药剂+(金属粉末,如金/钻石/铜/黄铜)=利维坦药剂

蠕虫信息素:沾染或服用后会获得蠕虫食物效果,使附近的蠕虫专门盯上你。如果你知道该对谁使用,会非常有用。 蠕虫血液+蠕虫信息素=荧光素 提示/建议: 另一件我觉得重要的事是,除非你去查看设置,否则你可能很难注意到这一点:通常在《魔法洞穴》中,当你指向某个东西时,左上角会显示它是什么,就像这张图片展示的那样。

不过有一个选项可以让它显示鼠标旁边的内容,在我看来这样舒服多了。

这可以通过以下步骤实现: 设置 输入

现在Y LISTOOO更舒适了哦ono mono 测试版 另外非常推荐你启用测试版,这是一个可以体验未来即将推出的所有新内容的版本,启用方法如下: 在Steam上右键点击【Noita】 属性 测试版

好了,我会继续更新这份指南,加入更多信息。目标是让它成为一份全面完整的指南,能帮助新手以及那些已经玩了几个小时但仍然被虐得很惨的玩家(比如我自己)。如果你有什么想说的,无论是觉得这份指南有用还是觉得它很烂,都可以在下面留言。 非常感谢阅读! 祝你玩《女巫》愉快!

强力法杖及其组合方法 “但是MORAAXS,我还是一直搞砸怎么办???” 别慌,我的朋友。有许多法杖组合起来相对简单,能在对抗敌人时为你带来巨大优势(剧透:你还是会死)。 需要说明的是,所有这些法杖都建议使用【非随机法杖】来制作,如果是随机法杖,顺序会改变,效果会大打折扣。 还要记住,【 projectile modifications( projectile modifications)】要放在开头。 如果消耗法力太多,加个【+法力】就好啦 ;) 【FySC(著名的该死的Culiadita)】

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(可选)

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还记得《银河护卫队》里那个蓝色光头吗?你要做的和他差不多,不过是用石头。 简单来说,石头会自动攻击附近的敌人,造成大量伤害。你可以给它设置伤害范围,让它持续对区域内敌人造成伤害;或者设置投射物传送器,让它直接传送到敌人头上。 QLH(哭泣蘑菇的缩写)

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为了向你解释这个QLH的工作原理,首先我得先说明一下蘑菇的机制: 蘑菇掉落到地面或接触到敌人时会生长并爆炸,发射出造成少量伤害的尖刺(每根尖刺3点伤害,每次爆炸释放18-20根尖刺)。但在【穿透射击】效果下,蘑菇接触敌人时会产生极大量的尖刺。除此之外,蘑菇还会持续追踪敌人,你可以想象一下这个场景。

尖刺也可能会伤到你,小心! 【寡妇制造者】(统一设计用于灼烧和摧毁阿富汗境内生物的无限挥发性中子发射器)

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基本上,这能让你远程发射射线,简直能把敌人和生物群系都分解掉>:)))) 射线消耗大量法力才能连续发射,为此我们添加了无限法力!(当然要注意给它配一个施法时间短的法杖,不然就算有无限法力,你每32年才能发射一次) QIPAA(我在想前面那个武器的时候没灵感了)

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它基本上和QLH一样,但它会对敌人反复造成大量电击伤害(对机器人非常有效!)。这是一道会爆炸的射线,如果你对这类伤害没有免疫能力,要小心。

生物群系修饰符 在本章中,我们将了解不同的生物群系修饰符,共有24种,每种都有不同的效果。

名称 描述 一种神秘的黑暗笼罩着这个地方 该区域常年被雾气或黑暗笼罩,只有你所在的位置除外 空气感觉很热 水会缓慢蒸发,通常情况下物品更容易燃烧。可能会出现装满水的桶。这个效果在熔岩湖和沙漠区域始终生效 空气感觉很冷 随着时间推移,可冻结的液体会结冰 这些水都是从哪里来的?出现了不断滴水的管道,有更多充满水的区域,扔红色球的老头也更常见了(如果那些红色球击中你,会生成一片雷云)。雨后有湿土的气味。整个生物群系都会长出植物,向它们的果实射击时,果实会爆炸并释放毒液。你感觉很警觉。整个生物群系中都有地雷(真希望是真的地雷啊,太逊了)。这是一个宽敞的地方。生物群系总体上有更多开阔空间,类似蠕虫经过时留下的痕迹,这些蠕虫更常见,而且巨型蠕虫可能会在某个时刻出现。空气中明显感觉非常潮湿。投射物的速度变慢了,像绿色生物发射的有毒泥浆之类的攻击会漂浮在空中并向下瞄准,很难点燃火焰,总体来说该区域内很难有火。在这里感觉很舒适。整个生物群系充满了家具,更容易生成拟态怪。空气中充满了真菌孢子。会出现蓝色的爆炸蘑菇、真菌敌人以及那些讨厌的东西。绿色的小家伙,你杀死它们后会掉落3个更小的“便便”,这些玩意儿真的很烦人,这破敌人简直垃圾,我真讨厌它。空气中有煤气味。有一些管道会释放易燃气体,向它们射击会让它们释放酸液,此外,投掷酸液的敌人也变得更常见了。空气变得凝重。增加了子弹、敌人的重量,显然也包括你的重量。空气感觉很轻盈。减轻了子弹、敌人的重量,显然也包括你的重量(别在意复制粘贴的痕迹)。你会毛骨悚然。敌人偶尔会有同伴的幽灵向你发射默认法术,坟墓更常见了,还能看到“spirius flayeros”(它们是会对周围所有人施加效果的幽灵,但别担心,因为不)你注意到一股无形的力量在推搡和拉扯你。会出现吸引投射物的白色圆圈,以及排斥投射物的红色圆圈。空气感觉被电离了。该生物群系的所有材料都变成了导体,还会出现带有电流的箱子和绿色的分解射线。可能会出现一个会放电的骷髅头,嘿嘿嘿。突然你会难以聚焦视线。一些敌人拥有隐身效果。这个地方感觉异常安全。整个生物群系会出现能量护盾,部分敌人也会自带护盾。你听到一个令人毛骨悚然的拖拽声在四处回荡。蠕虫出现得更频繁了。你感觉到有利可图的机会——整个生物群系会出现小型金矿脉,可能会部分替换生物群系为金矿脉。你感觉到巨大的获利机会——与前者类似,但会生成极大量的黄金,甚至会覆盖整个生物群系,使黄金变得像石头/泥土一样常见(不过这种情况的出现概率只有0.0026%,所以如果你)这里看起来阴森森的/多么悲伤的地方啊。这个生物群系是黑色的,你的周围会慢慢被照亮,在这个生物群系里必须小心,因为你不知道前方有什么。一切都在神秘的光芒下闪耀。你的附近可能会出现巨大的黑洞,触碰它们或与它们互动会造成大量伤害(【要求:完成创造太阳的任务】)。这里有一种不祥的氛围。整个生物群系中都有无敌光环(【要求:完成创造太阳的任务】)。如何探索世界 我来给你介绍这个迷你专业指南,教你如何非常轻松地摧毁每一个方块,尽管“有点”费力。之前的标题真的很长。首先,你要去沙漠(如果你不知道怎么去沙漠的话)向右走,使用一些漂浮药剂或能破坏墙壁的物品。在路上你会遇到这个。

现在先别碰它,这是一个【 Mausque 工具】,之后会派上用场。你继续往前走,过一会儿会碰到世界边界的墙,开始爬墙,之后你会发现类似这样的东西。

你会对我说“莫拉克斯,这是什么?” 还好你问了,不然这攻略就到这儿了,我不知道这是什么(嘿嘿),但我知道中间有个元素之力。 当你拿到它的时候会发生奇怪的事情……小心!你被一种力量附身了,它不停地释放绿色能量,而且如果你碰到地面还会伤到自己。 “啊啊啊莫拉克斯,我恨你,你给了我这个诅咒!” 冷静点,我的年轻姑娘,回到我们看到那件神秘工具的地方,跳到它上面去。

你成功引导那个盒子并把它放进了那个球里,只要你手里拿着它,你周围的几乎所有东西都会变成泥土,而且当你踢球时,你会引发小型地震(注意)。 现在我们周围的一切都变成了泥土,我们要穿过那棵树。 “但是莫拉克斯,我好累啊,怎么过去?” 你还没明白吗?现在到处都是泥土,直接爬过去就行了,潘查。

“为什么这个部分有这么多大写字母??看起来你像是猛地一下写出来的” 是啊嘿嘿,但别转移我的注意力,看那个 穿过整棵树之后,你会遇到那只眼睛

这个物品能点燃沙子、冰块之类的小东西,还有——你猜是什么?没错,笨蛋,就是泥土!好了,你赢了,看,要这样做。

“这会有多复杂?就没有不这么麻烦的方式吗?”首先,这种评论真是太不领情了,其次,说实话,确实有,但如果我把所有事情的做法都告诉你,那还有什么意思呢,不是吗?我希望这份指南能足够帮助你在游戏世界中行动,但又不会太方便,这样你就会自己去寻找更好的探索方式。当你找到更好的方法时,你会说“太好了,幸好我受够了那种麻烦的方式”,但到那时你已经探索了很多东西(顺便说一下,我花了大约60小时才找到这种破坏方块的方法,呵呵)。 现在你已经学会了一种有点麻烦但实用的移动方式,准备好进入我的下一部分内容吧。 知识之球 在这个简短但重要的部分,我们将了解如何获取它们,但首先; 那些球到底是什么东西?

朋友,我来给你解释一下:它们就像漂浮的牛奶,里面包含最大生命值,还有一个你尚未解锁的法术。有些法术挺不错的,有些则一般般。几乎每个法术都有专门的房间。我会根据解锁的法术有多好用,给你做一个个人的优先级排序,告诉你应该先解锁哪些。

免责声明:我没注意到在《女巫》里我的GIF保存时分辨率只有50%,所以看起来很模糊,虽然我觉得挺有趣的,但之后会更新成清晰版本。 剧透(当然是游戏的,不是我的):你收集的宝珠越多,最终Boss就越强。 【烟花】这个法术真的真的真的太远了,我到现在都没解锁。这玩意儿怎么会藏那么深啊,明明就是个很弱的小法术,就像个魔法导弹但更弱。 它的位置在:地狱中心。 (什么,你说地狱? ——没错,而且还有天堂。 什么?这么重要的信息怎么会藏在一条随机消息里???)黑魔法:这个技能有点偏门且不太实用,非常看场合。它能复活你击杀的尸体残骸并使其成为你的盟友,但这些盟友非常弱小。不过,如果你给它们法杖的话,或许能有点用处。 获取位置:金字塔底部

召唤诱饵鹿、野鸭群和投虫矛这三个法术只需一个法术的代价,朋友,可惜它在一个非常偏僻的地方。前两个是会爆炸的动物,最后一个正如其名是投虫矛。不知是幸运还是不幸,虫子在几秒钟后就会消失。 位置:在该死的雪地里,但在到达桥之前,当你找到宝珠时,往下挖。

螺旋打击(Golpe Espiral)的位置比上面三个近一些,但这是一个更难的区域。这里有4个旋转的射击物,造成的伤害非常低,而且还有使用次数限制,感觉一般般。 它的位置在: 卢基巢穴(Lukki Lair),朋友,你说这是什么鬼地方,好吧,它在……你看到丛林了吗?从丛林往左走,然后走到尽头。 — 要是我不知道丛林在哪里呢? 那你就自认倒霉吧,你还没探索到那里呢。 — :c

Cemento是距离所有地方第二远的(实际上比烟花还要远,呵呵,但它没有熔岩的问题)。它之所以在这里,是因为尽管如此,它有很多种方式可以到达所在位置,而且还能减少延迟和加载时间,并且成本为0。使用它时,你会开始喷射水泥,水泥随后会干燥并变成混凝土,这样你就可以把怪物关起来了,呵呵。 它的位置: 位于沙漠中的法师巢穴,有很多入口可以到达这个地方,但我会告诉你最简单的一个,否则用其他入口的话会说得很长。 1. 你可以从艺术神庙向右走,然后一直走到尽头。 2. 从金字塔矿洞一直走到最最最最最深处,当出现写着“Guarida de magos”的牌子时,你就到了。

风暴之云很可能是你遇到的第一个法术,它在一个宝珠房间里。这个法术效果一般,但嘿,它是免费的! 位置:从矿场开始向右走,你需要穿过熔岩湖。什么?不知道怎么过?倒点水或者用能变成石头的东西啊,朋友,难道要我替你玩吗,笨蛋。 抱歉,我有点激动了,爱你。

地震这个技能挺有意思的,它会实实在在地撕裂大地并引发震动(我不会开那个简单的玩笑)。我的建议是你要小心,使用地震技能时最容易犯的错误就是盯着地面看。 它的位置在:金字塔顶端,这是少数几个没有小房间的地方之一。

【熔岩之海】这个技能真的很酷,你可以在脚下召唤一片熔岩海洋,大概50厘米高?对于清剿敌人波次或者对付某些小Boss非常有用,这个技能也没有冷却时间,哈哈,傻瓜。 它的位置在: 【高山祭坛】,你看到那些矿洞了吗?从矿洞出来后,想办法到达顶部,在山顶飞行,就能找到那里。

召唤触手和定时召唤触手 这个技能非常棒,你可以召唤一个触手单位,它会出现并对你瞄准的目标挥拳攻击,造成相当高的伤害,还能偏转或阻挡投射物,非常实用。 获取位置:雪地,当你在桥中央时,走到桥的尽头。

神圣炸弹:朋友,这玩意儿就像《百战天虫》里的一样,你会听到“哈利路亚”的声音,然后“噗隆”一声,所有东西都被炸得稀巴烂。我把它排在第二位,因为它有2次使用机会,而且获取难度稍高一点(也不是特别难,但第一个技能你很容易就能拿到)。 读到这里,你可能会想“哦?这到底是啥?”不如问问自己“为什么要从差到好排序呢?”这样你就会读完所有内容了,你以为我是谁啊? 获取位置:从雪地开始,一直往左走。你需要带点能照明的东西,比如火炬法术,或者携带蠕虫之血,还有那个你应该已经看过的技能。 喂,蠢货,我想知道是哪个技能,别让我得把所有技能都读一遍才知道是哪个。 就是那个“全视之眼”啊,笨蛋。

【核导弹】朋友,这简直就是一把握在掌心的核武器,谁不想要呢?而且它离得很近。不过要注意,爆炸范围比你想象的要大得多。 它的位置在:矿场的熔岩湖底部。但是,天哪,我怎么才能到那里呢?好吧,首先,你有两种方法: 1. 你可以当个无聊的人,从桥上跳下去,耳朵贴着墙壁,当你听到【魔法和闪光的声音】时,扔点能破坏那面墙的东西,比如黑洞或者激光束。 2. 或者你可以当个有趣的人,想办法把整个湖排空,呵呵呵(提示:吃蘑菇)。