
在本指南中,我想简明扼要地告诉雇佣兵们如何以及在哪里在布林内出售自己的物品,无需过多麻烦,以便有更多时间用于冒险和探索! 引言 疲惫的冒险家!

Присоединяйся к костру в наспех сооруженном лагере. Откупорь Маннширского крепленного, да подвинь к себе еще теплую похлебку в хлебе по-осбрукски. После долгих и тяжелых походов по крепостям, руинам и склепам у тебя скопилось не мало крон, старинных монет, различных самоцветов, ценностей, ингредиентов, пара клинков, которыми главарь местной шайки хотел воспользоваться против тебя, да немного ящиков с припасами. Наслаждаясь трапезой и байками Веррена и Лейфа, ты думаешь, куда все это приспособить. Кидаешь усталый взгляд на Даррела, который только закончил оковывать колеса вашей повозки металлом и на ум приходит идея, может податься в Бринн, тут не далеко, а еще ходила молва о том, что вскоре туда прибудет странствующая ярмарка. Решено, после сна отправляемся туда! В данном руководстве я хочу поделиться информацией с наемниками, у которых ящики ломятся от различных предметов и ценностей. В какой-то момент игры, я заметил, что, может быть экономика в данной игре и интересная штука, в ней хочется разбираться и подстраиваться и вообще это достаточно огромный пласт в игре, при заполнении всех 4х сундуков каравана, мне не хотелось от половины барахла избавляться путем выбрасывания его в полях Альдора. Я задался вопросом, где и как можно прям все продать и побыстрее. При чем я готов был к тому, что могу на продаже потерять в кронах в угоду своего времени. Я разработал достаточно простой и лаконичный маршрут по Альдору, в большей части по его столице, что бы +/- за 2 игровых дня можно было обменять все на золотые монетки, да еще и в силу торговли в Бринне, прикупить чего полезного. Так-же расскажу куда более выгодно можно толкнуть товары в других населенных пунктах. Сразу оговорюсь, данное руководство мое 1-ое, по этому всегда буду рад конструктивной критике в комментариях. Постараюсь писать только актуальную информацию. В данном случае на момент написания игра находится в Beta 0.9.1.19. Это лично мое рассуждение и мои советы. Если Вы делаете как то иначе, прошу, пишите в комментах, с удовольствием обсужу с вами ваши варианты 👍 . По поводу обновления в патче 0.9.2.0.Разработчики ввели изменения в механике спроса и предложения, которые теперь работают не на всю категорию товаров в целом, а разбита на индивидуальные товары. Это значит, что продажа или покупка зерна больше не будет влиять на цены угля в поселении. Звучит это правильно, на практике данных моментов не встречал т.к. продавал все 1-ним игровым днем. А покупка в несколько дней подряд не возможна по механике обновления товаров. Так же был → Исправлен эксплоит с дюпом денег в банке Бринна. Исправлен эксплоит с дюпом денег в банке Бринна. Разрабы 2жды указали данный факт в перечне обновления. Мб рофл или что нибудь другое, незнаю, но про данный дюп не вкурсе. Да и как то игра не про то, что бы дюпать предметы. По поводу обновления 0.9.2.4-0.9.2.7→Исправлен торговый эксплоит, связанный с алхимиком в Бринне. Пофиксили очередной эксплойт. →Доставщики товаров в караван теперь исчезают с локации при перемещении каравана. Пока что сам не разобрался зачем они нужны. Есть наитие, что они просто привозят в ваш караван покупки из поселения, но как будто бы за этим стоит что то большее. (Мне хочется в это верить :D ) По поводу обновления в патче 0.9.3.4. "Of Beasts & Sages" Базовая цена большинства ценностей была повышена. - Повышены коэффициенты цен при продаже (персонажем) еды, напитков, медикаментов, инструментов, сумок и добавок. - Понижен коэффициент цен при продаже боеприпасов. Увеличена наценка на ремонт у ювелира в Бринне. Ювелир теперь будет покупать повреждённые украшения. - Добавлен продаваемый фураж в “Гнилую иву”. Увеличено количество овощей, продаваемых торговцам овощами. В ассортимент торговки вином в Манншире добавлены яблоки. Собиратели, появляющиеся при ситуации “Цветение”, теперь могут продавать редкие растения. Засолка мяса теперь требует одну горсть соли вместо двух. Рецепт оладий теперь можно приобрести в таверне Манншира. Упрощен рецепт крафта целебной мази, но крафтится лишь одна мазь вместо трёх. Ребаланс значений опыта, получаемого за крафт большинства расходников. Спальные мешки теперь могут попадаться в лагерях в качестве добычи. Ульи смертожалов теперь всегда содержат осиный мёд. Увеличены опыт и количество добычи, получаемых за разрушение нор ползунов и гнёзд гарпий. Исправлены некорректные цены у мелкой дичи и птиц. Оставлю это здесь! Пусть висит, пока сам не опробовал. Подожду версию игры какую-нибудь 0.9.5*** Тогда накачу новой информации!!! База экономики Для начала нужно рассказать как здесь можно прокачать улучшить экономические отношения с торговцами что бы профит был максимально высоким. Сразу стоит оговориться. Исходя из моего наблюдения и записей разработчиков, в Stone shard торговля динамичная. Это значит, что колебания цен и спрос с предложением будет постоянно меняться. То есть, продав торговцу вещь 2 дня назад, цена сегодня будет другая, причем разброс бешеный. На это по большей части влияют события в данном населенном пункте и колебания цен.

如果我们能对局势产生某种影响(比如解决天气问题,让丹布里恢复商品供应)

价格波动的情况其实没那么简单,因为波动是指在设定范围内买卖价格的随机波动。应对这一因素的唯一办法就是等待商人的商品更新时间,然后“刷出”合适的价格。

此外还有供需机制。它们同样旨在让价格更具动态性,但并非取决于随机性,而是取决于你的角色行为以及定居点内的实时状况。例如,定居点内大量收购药品会导致在后续的商品更新时,整个定居点的药品价格上涨。这里我想说的是,实际上我遇到过这种情况,但是!有两个但是! 1.例如,如果你一次性出售10个心脏,而商人将其全部收购,那么在一个游戏日内你不会察觉到这一点,因为价格变化很可能发生在商人商品更新的时刻。(见上文) 2. 我是在撰写本指南期间出售商品时遇到这个问题的。我会把商品价格记在笔记里(通过shift+tab),因此在出售商品时注意到了价格变化。而且!商家自身的需求没有任何变化。 这究竟是漏洞还是其他原因,我并不清楚。按理说这些数值应该会发生变化,但实际上却一直保持不变。

因此我选择了布林,除了V级装备外,这里的价格是固定波动的(不会变化)。我好像有点偏离升级路线了。总的来说,要提升自己的交易能力只有两种方法: 1. 提升在定居点的声望(这样可以获得更优惠的价格【5%/10%】以及更丰富的可购买商品种类) 2. 升级自己的商队(这里我们需要关注一个发展分支——人脉)那我就知道至少有人需要这个,之后我会补充这个部分。 现在进入正题! 我是布林,欢迎大家!

你站在布林纳守卫森严的主城门下。前方是弗洛里安的蔬果蘑菇食品店,右侧传来精灵们听不懂的方言,左侧是维尔·克伦纳印刷厂的压榨机发出震耳欲聋的声响。那么,是时候赚钱了!接下来我将描述各个地点以及这些地点出售的商品!如果您没有待售商品的数据,可以继续查看列表!所有地点均为可选访问地点!如果您不同意访问这些地点,并且有更好的建议,请在评论中提出。

瓦尔登·维尔·克伦→论文集(对书籍的额外购买需求为0.15倍) 金穗庄园→商品【葡萄酒桶和盐袋】 布林银行→古钱币(古钱币兑换金币的汇率最优惠,但有一个条件,需携带装满的钱包。届时阿尔维佐会将1个钱包(1000枚钱币)兑换为4000克朗) 珠宝工坊→所有闪闪发光的物品(莱塔拉的需求虽然不算旺盛,但是!没有负总需求,且黄金、白银和宝石的百分比略高于游戏中的其他NPC) “三壶酒馆”→商品【啤酒桶】 雷诺的炼金商店→材料(所有心脏、犄角等物品,老头会以0.7倍的额外加价收购) 港口商店→游戏中最有趣的交易地点。这里有4个商人进行交易,各有各的偏好。所有内容你们都可以在截图上看到。这些伙伴的总需求增加5%(这可真不少) ORMИ→商品【煤箱】

埃夏夫→商品【木材批次】

由于“РИГО НЕВИЧ”无法识别为已知游戏或相关内容,且无有效可翻译信息,根据规则直接删除。

无法识别或无法翻译,已删除。

哈特利商人→所有物品!(我喜欢把其他商人不收的东西都卖给这个商人。我经常把武器、盔甲和其他零碎杂物卖给他。这家伙的总需求不会为负,而且需求波动也没那么大,对我来说这样就足够了:D) 埃里卡面包房→商品【谷物袋】!遗憾的是,布林恩的皮革似乎不太受欢迎,所以建议把皮革卖给奥斯布鲁克的霍尔杜和曼希尔的梅里库的皮革商。你也可以将所有木制商品提供给这些居民点的木匠尤尔古和迪尔克(包括木材商品,价格很实惠)。

需求更新! 在本部分中,我将列出一些我最近注意到的变化。大多数重要NPC对各类商品的购买偏好百分比发生了变化。这些变化较小,总体上不会影响我的指南(我重新梳理了整个布林,没有发现全局性变化),但我想在此说明存在此类变化,且似乎可能会有更全局性的调整。
2026-02-19 10:00:34 发布在
紫色晶石
说点好听的...
收藏
0
0
