
【过时信息】100%成就及解锁方法! 1.9.3版本。包含我在过程中遇到的、任何信息面板都未详细说明的内容提示。希望这些信息能帮助到他人。我很快会添加相关图片。 祝好, ZKE3PER 成就 Your First Church

当你游玩新地图时,完成第一个引导任务就能轻松获得该成就。你会从一座乡村教堂开始,只需建造一个房间、钟楼和一扇门,建筑完成后即可满足成就要求。Bad Weather Survivour

这个成就需要你储备大量食物,这样在降雨事件期间才不会耗尽。降雨事件持续一个月,你只需等待事件结束即可获得该成就。扩展内容

你初始拥有一块免费领地,当你购买第二块领地(旗帜标签页)时,将解锁该成就。Bathing in Gold

这个成就需要较长时间才能完成,更偏向于游戏后期成就。根据你的游戏风格,你可以选择在地图各处建造小型宝库来美化外观,或者选择建造一两座如下所示的大型建筑,然后静待收益。一旦宝库解锁(第一个:领主宅邸 - 初始解锁;第二个:军事基地 - 达到10点繁荣度时可选择解锁,在王国科技树中与军事堡垒一同解锁;第三个:宗教建筑 - 达到30点繁荣度和5点宗教声望/辉煌值时可在宗教科技树中选择解锁),你就可以在建造这些建筑时将宝库选为子功能,无论是单独建造还是通过编辑现有建筑添加。在建造或编辑建筑时,你可以拖动建筑使其变高,这也会增加以绿色突出显示的金库上限。ZKE3PER提示:如你所见,我图省事直接用了修道院建筑,因为它一开始就拥有最高的上限,然后拖动它来提高上限。根据你拥有的石头和抛光石数量,你可以选择两种不同的建筑,一种只使用石头但上限较小,另一种使用抛光石且拥有最高上限。使用较大的建筑,你只需3-4个就能将金库提升到10,000,之后利润就会填满它。

当你积累到10000金币时,你将解锁成就【A growing village!】。

这个成就做起来不难,就是比较耗时。只要你正常玩游戏,随着游戏进程建造所需的各种建筑,并让平民填满这些建筑的岗位,最终就能解锁它。【繁荣的城市!】

这个成就有点难完成,我建议在游戏后期再去做,那时你可能已经不太在意它了,或者打算重新开档(没错,这款游戏重新开档非常让人上瘾)。我玩过的大多数地图只需要250到300名平民就能正常运转,所以要达到剩下的200人口会很繁琐。不过这也取决于你的玩法,你可以不断扩大领地,或者选择我下面这种偷懒的方法。 ZKE3PER的小技巧:建造一个独立的军事堡垒,里面只设兵营,附近建一座教堂、一个只卖一种食物的市场和一口水井,让士兵保持快乐。然后把所有新来的人都训练成民兵,直到人口达到500,最后你会得到类似这样的结果。

我的天,一只害群之马。这不可能!!

持续生成绵羊直到出现黑色绵羊。更具体地说,需要生成60只绵羊。在点击生成绵羊的标签页上还有一个有趣的小脚本,能博你一笑。生成绵羊不会影响吸引力,但如果你愿意,完成后也可以将绵羊移除。 吹响号角吧!

一旦你建造了军事要塞并分配了一些民兵,就可以在进度手册的任务标签中开始派遣他们执行任务。建造要塞后,王国会前来提供一些免费的剑,给你的士兵配备武器是个好主意(不过你想怎么玩都行),你可以在任务标签下的士兵标签中进行操作。拿到剑后,如果你动作快的话,可以立即派遣他们参加一场名为【Proving Ground】的小型训练战斗,与王国军队对抗以获取经验。一旦他们成功完成第一个任务,你就能获得这个成就。更多提示和技巧可在我的指南的军事部分中查看。我们是兄弟连。

我是在以前设置不同的时候解锁了这个成就,现在正式版发布后情况已经变了。我目前正在研究获取这个成就的新方法,并会相应地进行更新。我现在的推测是需要成功完成所有命名战役。 第二轮测试:我们在一个新的Steam账户上进行了尝试,在建造第一个军事建筑后,完成了王国给予的第一个“试验场”任务。完成这个唯一的任务后,我们同时解锁了Sound the trumpets!和We band of Brothers这两个成就【表情:困惑】。所以要么是出现了bug,要么是完成那个任务会让你无法快速解锁成就。是时候在第三个账户上测试了……哈哈。第三次编辑:我们用另一个Steam账号游玩游戏时,忽略了试炼场任务,选择了一个简单任务,结果仍然获得了【A Legend is born】成就。所以我敢说,现在游戏的任务完成方式发生了变化,因此你能获得该成就。或者……这可能是个bug!

将士兵晋升为骑士。这需要你先通过指令标签将6名民兵(需达到4级才能晋升)晋升为士兵,然后当至少有一名士兵达到10级时,你就可以将其晋升为骑士。每晋升一名骑士需要5名士兵(士兵等级,而非民兵等级)。因此,我建议同时培养6支部队,以完成【A Knight to Remember】成就。知识的开端

研究蓝图。你会问如何获得蓝图?通过军事行动。 选择右侧的军事行动时,会显示可能的奖励列表(“可能获得”),寻找有10%几率获得独特奖励的行动,没错,你没听错,就是10%的几率!这意味着你需要执行大量任务,除非你像我的同伴一样幸运,或者我的游戏/地图可能有点问题,因为我似乎是在获得“难忘的骑士”杰作后,才连续获得了四个蓝图。 当你最终获得蓝图后(蓝图算作资源,你也可以在资源栏查看拥有数量),可以让你的执行官在指令标签页研究蓝图。一旦他们研究完成(就像勘探矿场一样),你就能解锁成就。知识就是一切。

别被误导了!图片中显示了三个蓝图,但实际上通过任务和与你的法警研究可以获得四个。剧透一下,它们分别是:一座雕像、一座行政大楼、两座不同的教堂。 成就 - Masterpieces 接下来的一批成就要求你建造杰作并满足它们的效果条件。在本节中,我将告诉你如何解锁杰作,介绍满足效果条件的方法,以及一些其他可能有用的小技巧。 For Whom the Bell Tolls

解锁条件:在两周内通过贸易出售价值1500至2000单位的商品。【提示:我看到的攻略建议出售2000单位,而我实际获得杰作时只卖了1600单位,所以大概在这个区间内】 达成条件后纪念碑奖励:显著提升吸引力(影响范围相当大,能把我所有生产区域的红色区域都变成亮绿色) ZKE3PER的技巧:我停止贸易并囤积商品约一个月,然后在月初重新开始贸易,这样就能清楚看到销售情况。当我卖到1600单位时,在两周结束前获得了杰作。可以通过预算选项卡查看销售数据。

满足效果条件后,成就即可解锁。A Modest Symbol

解锁方法:通过纪念碑获得50点辉煌值,使用修道院最容易达成。辉煌值/评分是建造或编辑时显示的小星星。因此,如果建筑部件没有星星,则不会增加辉煌值评分,所以如果想快速获得辉煌值,请选择星星评分更高的部件。星星位于悬停查看建造部件时展开选项卡的最顶部。 达成条件后纪念碑的奖励:每周+1.0神职人员影响力

守护者提示:这个需要金条、宝石和大理石,所以确保你已经在收集这些资源。永恒喷泉

解锁条件:在风暴(恶劣天气事件)中生存下来,且村庄无人离开,即可解锁此杰作。 达成条件后从纪念碑获得的奖励:建筑维护成本减半

通往伟大的大门

解锁条件:通过指令标签将6名士兵晋升为骑士。此成就较为耗时,因为需要从民兵晋升为士兵,再从士兵晋升为骑士,且每个等级都必须达到最高等级才能升级——民兵(4级)、士兵(10级),此外每晋升1名骑士还需要配备5名士兵。这是我达成的最后一个成就,难度很大。 达成条件后纪念碑的奖励:无

ZKE3PER提示:建议将你的民兵编成6人一组,这样当他们都成为士兵后,其中一人可以晋升为骑士。你需要36名士兵才能获得6名骑士。 【难忘的骑士】

解锁条件:成功完成【国王的誓言】任务/战役。经过一段时间并升级部分部队后(我开始看到这个任务时拥有1名骑士),你将获得【国王的誓言】任务选项。该任务标注为极难,距离未知,且部队执行任务需要一定时间。他们必须成功完成任务才能解锁杰作。 达成条件后从纪念碑获得的奖励:奢侈需求持续时间延长150%

ZKE3PER提示:前往【Train to Northbury】和【Raid an Armory】战役获取长矛,长矛能让你的部队比使用剑时更强大。 你的专属植物奇观

解锁方法:通过劳动力进度选项卡解锁酒馆和厨房并建造它们后,建造服务柜台并分配平民和啤酒进行销售(啤酒更容易销售,士兵似乎也喜欢),然后建造厨房并分配平民制作和销售餐食(由奶酪和野猪制成)。当你售出10份餐食后,显然会出现一名歌手,你将解锁杰作。我从未收到关于歌手的通知,但当我售出啤酒和10份餐食后,我就解锁了它。 达成条件后纪念碑的奖励:该建筑的辉煌度提升200%

封建药房

解锁方法:这个成就获取起来有点麻烦,按说当部队受伤时就能解锁这个杰作,但如果你玩过这款游戏就会知道它可能存在bug。我有过很多民兵和士兵受伤的情况,后来还有两名骑士受伤,却还是没弄明白怎么解锁。重新加载游戏后,我才获得了这个杰作。所以我无法确定具体需要多少数量或什么等级的部队受伤,但只要在任务中持续让部队受伤,你肯定能解锁它。 达成条件后从纪念碑获得的奖励:士兵恢复速度提升2

灵魂指引的道路

解锁方法:此成就获取简单但耗时。通过指令标签晋升僧侣,晋升消耗手稿而非金钱,且只有修道院的缮写室(通过神职人员科技树解锁的附属功能建筑)中的僧侣会产出手稿。晋升僧侣的流程为:从见习修士/修女晋升为修士/修女,再晋升为院长/女院长。晋升一名院长或女院长需要10名修士或10名修女。 达成条件后纪念碑的奖励:朝圣者会访问圣地,并可能加入你的村庄。 提示:注意此处说的是修士“或”修女,因此你需要10名修士来晋升一名院长,或10名修女来晋升一名女院长。

我认为这款杰作是最棒的!希望之光穿透一切

解锁条件:在宗教树中获得50点影响力,这与声望不同。影响力是你赚取/花费的小硬币,而非星星。 达成条件后从纪念碑获得的奖励:解锁一条新贸易路线

填充效果条件:这些条件会为每个杰作随机生成,有时可能不太适合你的地图,如果你遇到不理想的条件,只能说运气不佳。 所有部分靠近河边:如果你在没有水源的丘陵地图上,这个条件就很糟糕。你需要将其建在靠近水源(河流或海洋)的位置,效果条件会从红色0%变为100%,以此显示你的距离,这需要达到100%。 被森林环绕:你可以将其建在生成的森林中,或者由林场种植的森林里,只需确保条件显示100%环绕即可。 高于所有建筑:希望你有一些丘陵或悬崖。需要将其建在你附近建筑的上方,确保所有部分都高于建筑(条件附近显示绿色)。必须属于包含大厅的建筑:你的庄园主屋、修道院或军事堡垒只能附带一个大厅,因此请选择该建筑并进行编辑。确保你编辑的是大厅(黄色高亮显示),而非其他子功能建筑。 远离其他建筑:顾名思义,当位置正确时,远离建筑物的区域会显示绿色的“接近条件”。 非装饰性部件的最低数量:条件旁的计数器会显示你拥有的数量,如果可以,尝试将其附加到建筑物上,这可能会使用一些部件。不能是装饰品(美化用花卉)。 装饰性部件的最大数量:如花卉或柏树等装饰品 成就 - 愿望 Dedicated to the Labour

拥有100名公民【公民指身份,非人口数量】。通过指令标签将村民从农奴晋升为平民,再晋升为公民。此成就献给辛勤劳作的人们!

在同一张地图/存档中,不仅要拥有100名市民,而且【绝对不能通过贸易路线产生收入(可以购买商品,这不影响成就)】。此成就献给王国。

完成【国王的誓言】军事任务。不仅要完成,还要成功,如果你失败了,就只能重试。为王国全力以赴!

完成【国王的誓言】军事任务,并在30天内通过贸易路线出售100把剑。在仓库中储备100把剑,升级贸易路线以增加其载货量,这样做难度会比看起来低。献给神职人员

建造修道院教堂,可通过神职人员科技树解锁,解锁条件为:繁荣度250、声望100、影响力50。此任务献给神职人员,难度较高!

建造修道院教堂,且永远不要晋升村民。这意味着你只能拥有农奴、民兵和见习僧侣。 我已经在一局游戏中完成了除两个劳工类和神职人员(困难)之外的所有愿望。这三个可以在第二张地图中完成,方法是共同发展,从不出售任何商品(只需向村民征收大量税款),并且从不晋升任何人。准备好后创建一个存档。 第一局游戏:建造修道院教堂,你将获得两个神职人员愿望。注意:建造教堂需要大理石,所以建议尽快寻找矿场。

游戏2 - 将农奴晋升为平民(100人×20金币=2000金币),再晋升为市民(100人×100金币=10000金币)。记住,你的平民现在会需要商品。等到你拥有100名平民和10000金币时,将他们全部晋升,然后就可以退出了,因为维持100名市民的开销非常大。 基础提示

以下是理解繁荣度、影响力、辉煌度和等级之间区别的一些基础知识。在上图中,显示了繁荣度(以花环图标表示),然后是每棵科技树:劳工、王国和神职人员,顶部是当前影响力,下方是等级。 繁荣度会随着游戏的自然进程提升,你可以在通用路径树中查看更多细节,并将鼠标悬停在每个项目上以获取更多信息。要提高繁荣度,你需要增加财富、拥有更多领土、提高人口数量、进行装饰(美化/花朵图标)、通过劳工/王国/神职人员科技树提升辉煌度(星星图标)以及建立贸易路线(商业)。

公共路径树中的所有内容均消耗金币。 劳动力/王国/神职人员



影响力获取 影响力(硬币图标):通过完成时不时来访的小信使带来的任务获取。你需要用影响力从科技树购买额外物品,这些物品无法用金币购买。 获取声望(星星图标):通过建造建筑获取,部分建筑没有声望,因此建造时需注意选择以获取声望。 获取评分(徽章图标):评分等于声望减去其他科技树带来的负面影响。随着游戏进程,你可以获得特权,需在法令标签页中分配特权以减少其他科技树的负面影响。你也可以建造杰作,大幅提升声望,从而抵消负面影响。 平民 - 状态与需求 以下是村民的状态及其保持快乐的需求表。通常村民的一天包括工作阶段(“我正在工作”)和自由时间阶段(“我正在休息”)。在自由时间里,他们会回家休息,前往市场购买食物、商品和奢侈品,到水井打水,去教堂做礼拜,之后再回家,然后开始新一天的工作。村民(普通平民)状态需求 农奴:水 | 1种食物 | 服务 | 舒适度 平民:水 | 2种食物 | 服务 | 舒适度 | 1种商品 市民:水 | 2种食物 | 服务 | 舒适度 | 2种商品 | 奢侈品 军事村民状态需求 民兵:水 | 1种食物 | 服务 | 舒适度 士兵:水 | 1种食物 | 服务 | 舒适度 | 1种商品 | 奢侈品 骑士:水 | 1种食物 | 服务 | 舒适度 | 1种商品 | 2种奢侈品 修士与修女状态需求 见习修士/修女:水 | 2种食物 | 服务 | 舒适度 修士/修女:水 | 2种食物 | 服务 | 舒适度 | 可进入修道院 院长/女院长:水 | 2种食物 | 服务 | 舒适度 | 可进入修道院 水:希望这是不言自明的,在房屋附近建造水井。这也会提高房屋的吸引力。

食物种类 通过劳动力选项卡解锁食品市场。 从市场出售食物(浆果、鱼类、面包、奶酪或野猪)。 修士和修女在食堂就餐时会感到满意,你可以在食堂分配食物。 注意:食物必须存放在谷仓中,市场管理员才能获取并补充到市场。 更高地位:当村民需要两种食物时,必须是两种不同类型的食物,例如不能是购买两次浆果。他们需要能够进入两个出售五种可用食物中不同种类的市场。

服务:这意味着他们需要前往教堂。若无法前往,你需要为教堂添加建筑以增加其容量,或建造更多教堂。 注意:在所有住宅区附近建造更多教堂,能让工人效率更高。

为他们规划舒适的住宅区以建造房屋(军营和宿舍可放置)。这是他们居住的地方,并能获得舒适度(村民住普通房屋,民兵住军营,僧侣和修女住宿舍)。游戏设定中,村民会随着时间推移搬至离工作地点更近的住所,但如果没有空间,他们会在离家数百米远的地方工作,效率低下。有时你可能需要将他们赶出住所,以便他们搬到/建造离工作地点更近的房屋。 注意:如果民兵在加入军队前就已入住普通房屋,他们不会搬到军营。你需要将他们赶出原住所,他们才会搬入军营。解锁商品 从劳工标签中解锁商品市场。 从市场出售商品(衣物、普通用品、蜡烛)。 注意:商品必须存放在仓库中,市场摊主才能获取并进货。 更高地位:当村民需要两种商品时,需两种不同类型的商品,例如不能是购买两次衣物。他们需要能够进入两个出售三种可用商品中不同类型商品的市场。

解锁奢侈品摊位:从劳动力选项卡中解锁奢侈品摊位。 销售奢侈品:在市场出售奢侈品(草药、蜂蜜、宝石、珠宝、啤酒和葡萄酒)。 注意:奢侈品必须存放在仓库(宝石和珠宝)或谷仓(草药、蜂蜜、啤酒和葡萄酒)中,市场摊主或酒馆才能获取并上架销售。 更高地位需求:村民需要两种不同类型的奢侈品,例如不能是购买两次草药,而应是两种不同种类的奢侈品。 销售奢侈品的几种方式:

豪华市场摊位:草药、蜂蜜、宝石、珠宝 酒馆柜台:啤酒、葡萄酒 修士、修女、院长和女院长需要一个可以放松休息的修道院。这是一个需要通过神职人员科技树解锁的建筑,建造起来比较麻烦。我在指南中详细说明了如何建造此建筑,因为我已经弄清楚如何避免他们卡住。 酒馆厨房 在劳工选项卡中解锁 额外幸福感:酒馆厨房提供的餐食(野猪肉和奶酪) 需要解锁并建造酒馆和酒馆厨房,需要平民来操作厨房。

修道院厨房 在神职人员标签中解锁 从修道院厨房享用修道院餐食(草药和水)可获得额外幸福感 需要解锁并建造食堂和修道院厨房,且需要修士或修女同时操作食堂和厨房。

交易与贸易路线


你初始拥有三条贸易路线:诺斯伯里(劳工)、米德尔(神职人员)和达文波特(王国)。这些路线处于锁定状态,你需要储备特定商品才能解锁。解锁后即可开始贸易。注意:你想要出售和购买的商品必须在仓库或谷仓中分配存储空间。 之后,通过建造彩色玻璃杰作,你将解锁第四条贸易路线——特罗特伯里(劳工)。 至少需要与诺斯伯里进行贸易以购买工具,直到你能够自行生产工具或通过战役获得工具为止。是否出售商品取决于你是想赚钱还是努力达成“献身劳工”的志向,但从长远来看,如果你选择出售商品,将会获得丰厚的利润。查看资源标签页,你可以在这里决定购买和出售的物品。注意,你不能出售所有物品,只能出售贸易路线列表中已解锁的物品。 诺斯伯里(Northbury)已解锁,需消耗20块木板。 购买 出售 工具 7g 浆果 1g 布料 3g 抛光石材 3g 鱼 2g 木板 2g 普通商品 10g 葡萄酒 5g 蜂蜜 10g 草药 3g 蜡 2g 金矿 4g 正如我之前提到的,工具是必需品,但我从未从诺斯伯里购买过其他东西。售卖:游戏初期,我总会把超过100个的浆果、超过100块的抛光石以及超过100块的木板卖掉,这样能让一些金币流通起来。但要注意,如果即将有风暴来临,你可能就需要保留浆果了。 ZKE3PER小贴士:完成任务时你会开始获得葡萄酒作为奖励,通过交易把葡萄酒卖掉就行,你的村民有啤酒就足够开心了,并不需要葡萄酒。 米德尔已解锁,需20件衣服 【买入】 【卖出】 浆果 2g 玻璃 3g 煤炭 2g 面包 2g 铁锭 6g 工具 3g 蜡烛 10g 剑 6g 桶 6g 戒指/珠宝 10g 葡萄酒 10g 大理石 5g ZKE3PER小贴士:一旦你所有的士兵都有了作为奖励的长矛,就把仓库里的剑卖掉,它们能卖不少金币。达文波特已解锁,花费20面包 买入 卖出 玻璃 7g 鱼 1g 草药 6g 衣物 2g 抛光石 6g 蜂蜜 5g 剑 12g 蜡 1g 面包 5g 桶 3g 金矿 8g 蜡烛 5g 特罗特伯里已解锁,花费20草药(我认为) 买入 卖出 野猪 10g 戒指/珠宝 10g 宝石 15g 金条 7g 啤酒花 3g 石英 1g 啤酒 8g 普通商品 5g 大理石 10g 鱼 1g 葡萄 4g 草药 3g 升级 你可以升级你的商人,使他们能够携带更多货物,这意味着可以买入更多和卖出更多。当你在一个月内购买足够多(绿色标签)和出售足够多(红色标签)的物品后,会弹出一个窗口,提供升级商人的选项。完成升级后,你将提升等级,而堆叠的三个箱子会显示它们的载货量——见第一张图片。 建筑帮助与提示 游戏中的一些建筑不容易找到或建造,所以当我遇到卡住的地方时,我会把它们记下来,希望能帮助到其他人。 编辑建筑 如果你按照游戏教程操作,很快就会发现编辑建筑很麻烦。如果你无法对齐烟囱或旗帜,首先要确保对齐功能已开启,然后确保你想要对齐的建筑已被选中(呈黄色)。 修道院 该建筑要求你按特定尺寸建造,并且要有【1个入口】。走道应该设在建筑内侧而非外侧(我已经为你犯过这个错误了),而且你确实需要两个入口,否则居民会被困在建筑内,让你非常恼火。入口必须是内侧墙壁的一部分,并且在其对面设有一个通往建筑外侧的入口。这是一种相当奇怪的建筑,其建造方式与你想象的不同(反正和我想的不一样)。详见下文:

墙壁和角落使得入口区域空无一物


入口朝内,对面的入口朝外——这样可以防止他们被困在建筑内。 它不必与其他修道院建筑相连,但必须是带宿舍的修道院的改造版本,这样分配到该建筑的修士/修女才能拥有回廊。 这是最小尺寸的回廊,你可以根据需要将其扩大。 有两种回廊可供解锁:乡村式和朴素式。它们看起来相似,乡村式回廊带有木质装饰,使用石材和较少的抛光石;而朴素式回廊则使用大量抛光石,并且如果石匠速度慢的话,建造时间也会更长。上图中的是乡村式回廊。雕塑工坊 当你需要开始制作雕塑时,会发现它既不是独立建筑,也不属于石匠工坊(这很奇怪!)。实际上,它是通过编辑建筑工小屋获得的,需要建筑工来操作,而且他们的速度非常慢。首先,你需要通过通用科技树解锁它,然后才能编辑建筑工小屋,将其放置在附近或与建筑工小屋拼接。 当建筑工在雕塑工坊制作这些缓慢又费力的雕塑时(你可以拥有多个雕塑工坊),他们会先制作一个,运到建筑地点进行建造,然后再开始制作下一个。一座杰作需要15个雕塑才能建成,所以要做好准备。

彩色玻璃工坊和雕塑工坊一样,它的位置可能和你想的不一样——它并不依附于玻璃熔炉,而是由建筑工人小屋改造而来(这确实有点让人困惑)。不过这栋建筑看起来相当可爱。它需要消耗玻璃和工具。因此,根据你的游戏玩法,你可以建造一座玻璃熔炉,并雇佣一名市民用石英来制作玻璃(希望你已经找到了石英矿,因为石英是无法购买的)。或者,你也可以直接购买玻璃并存入仓库,之后工人们会从仓库取玻璃并送到工坊。

矿山与勘探 地图上会随机生成矿藏,随着你扩张领地,会发现附近的矿点。一旦发现矿点(无需先拥有该土地),你可以从指令标签页派遣法警进行勘探(点击小滴管图标可查看矿点位置)。法警勘探矿点需要30天,之后会显示矿点类型:石头、铁矿石、黄金、大理石或石英。要是像我一样运气不好,地图上附近全是石头,而铁矿石却在很远的地方,你可能会因为不满意地图设置而重新开始游戏。

一旦完成勘探,你可以选择购买该区域进行开采,或者继续寻找其他区域。拥有土地后,你可以在上面建造采石场。点击矿场并选择编辑即可进行建造。实用提示:确保开启吸附功能,否则采石场无法吸附到小白点上,你可能会因此气得退出游戏。 每个采石场可以雇佣两名村民,最多建造两个采石场,总共可容纳四名员工。要建造和运营采石场,你必须至少拥有一个仓库和一个采石场,其余建筑则用于提升美观度和效率。建议建造一个小型村庄,包括住房、水井、食品市场和教堂,这样矿工在工作和休息时间就无需长途奔波。我喜欢建造这些【石料场】,因为它们看起来很酷,但一个【矿场】可以有5名矿工,而【石料场】只能有4名,而且矿场的占地面积要小得多。

铁矿石用于制作铁锭,是你希望大量获取的矿产,因为它的使用频率很高。炼铁炉会从采石场收集矿石,因此除非你有需要,否则无需占用仓库空间。

制作雕塑和珠宝所需的金条原料。建议将其存放在仓库中,因为黄金和后续制成的金条都能卖出高价。

你需要大理石来建造修道院教堂和雕塑,这是解锁成就的最低要求。此外,还有许多其他雕塑的建造也需要大理石。你还可以通过仓库出售大理石赚取可观的收入。

石英 如果你想自己熔炼玻璃而不是购买,就需要开采石英。 军事与王国 在初期阶段,劳工、王国和神职人员的好感度等级是相近的,但当你开始更多地为其中一方或另一方效力时,要保持它们的平衡会变得更加困难,直到你解锁额外特权并在法令标签中进行分配。保持它们相对平衡是可能的,但速度较慢,基本上如果你提升了劳工的好感度,就稍微为王国做些事,然后再为神职人员做些事,依此类推。 当你的繁荣度达到10时,可以用金币购买军事堡垒,这会为你提供强化要塞、兵营、训练场和宝库。开始时,你只需建造一座兵营。建造王国时,会有访客前来,为你的第一批民兵提供一些影响力硬币和剑。兵营一旦建成,就会弹出名为【Proving Grounds】的任务,这是你完成该任务的唯一机会。 我通常会在此处暂停游戏,以避免任务过期。在士兵标签下,为所有新招募的士兵配备剑(我喜欢一开始招募6到12名民兵,稍后会解释原因),然后切换到任务标签,为【Proving Grounds】战役准备部队。这个过程快速简单,能让士兵在接下来的一系列战役前获得增益。当士兵获胜时,左下角会弹出提示,显示他们已胜利并正在返回村庄(返回仍需一些时间,期间你可以派遣他们执行下一个任务)。士兵返回村庄后,屏幕中央会弹出带有蜡封的提示,显示任务奖励,这些奖励会进入城镇中心仓库,若已分配运输工,他们会将奖励运往仓库,否则奖励将一直留在城镇中心仓库。之后,你还可以在士兵标签页查看是否有部队受伤。 受伤部队:在任务中,你的部队可能会受伤,有时甚至会阵亡。受伤部队必须在训练场重新训练;训练状态顺序为:未训练/受伤>部分训练>大部分训练>完全训练。部分部队受伤后,有可能解锁一项杰作,该杰作将加快受伤部队的恢复速度。确保训练场与你的兵营连接到同一建筑,否则士兵将无法训练。 任务选择:在任务标签页下,你将随着时间推移获得各种不同等级的任务,这些任务都有不同的奖励。当你的民兵升级为士兵,然后再升级为骑士后,他们的成功率会更高,你将能够派遣更少但实力更强的部队。在任务标签页的右下角会显示该任务的奖励,准备任务部队时还会显示任务的成功率。选择足够数量的(完全训练好的)部队,使成功率达到极高,这样你就不会有任何部队伤亡。武器 初始时你会获得20把剑,而获取剑的唯一途径是通过生产:开采铁矿石>用木材制作煤炭>冶炼铁锭(需要平民)>制作(需要平民)或购买工具>制作剑(需要市民)。这属于游戏后期内容。 从达文波特处购买剑,每把12金币!!!没人有那么多钱买。 或者,你可以通过赢得它们,毕竟人人都喜欢免费的东西。所以派遣你的部队执行任务来获取剑或长矛。有一个简单的任务【北伯里训练】,能轻松获得长矛,长矛比剑强得多。因此我通常会给所有部队配备长矛,然后在米德尔的仓库以每把6金币的价格卖掉多余的剑。

宝石 从矿场获取宝石的速度非常慢,而且在解锁【特罗特伯里】(后续解锁)之前无法购买宝石,而那里的宝石每个要15金币!不过我们还是更喜欢免费的东西,所以你可以派遣部队执行任务来免费获取宝石。我太爱我的部队了! 独特奖励
2026-02-19 10:00:45 发布在
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