如何建造回廊?

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本指南将说明如何正确建造回廊。 回廊 建造回廊需要满足两个条件: - 一扇不属于回廊本身、能通往回廊且建造在修道院中的门。 - 一个属于回廊的封闭空间,且该空间围绕上述门建造。 可以使用回廊建造列表中的所有可用物品来建造回廊。该空间只需与外部隔绝,形成封闭区域即可。 以下是一个示例:回廊有三面墙(白色),门属于我的招待所(黄色)。招待所左侧是餐厅。 这表明回廊只是整个修道院的一部分,但其运作方式与游戏中教授的其他建筑不同(例如,你无法将一扇门直接连接到回廊的某一部分,这是不可能的)。

回廊可以呈现你想要的任何形式,这无关紧要。最重要的是要能从建筑的一扇门进入回廊,且这扇门需紧贴回廊。回廊绝不是一个完全封闭的空间,用于封闭回廊的部分永远不属于回廊本身。

回廊入口模块仅用于供僧侣进入走道以及满足美观需求。进入回廊并非强制要求。若要进入回廊,确实需要借助另一建筑的门部件。 只要建造者和僧侣能够进入,系统就会正常运行。 如果出现错误提示,说明操作有误。

一位修士到访并离开修道院。他获得了修道院增益效果。这证明了建筑工程的有效性。 绿色方块表示该区域已封闭。这并非用于告知你修道院是否能正常运作,也不代表人物是否会被困。 你可以在修道院内放置任何东西。有些人会布置一个修道院花园,我觉得这是个非常不错的想法。

拆分回廊 你无需在单个物体中建造整个回廊。 你可以将其拆分为不同部分。 如果提示距离过远,只需在间隙中建造一些临时部件,提交建筑前删除它们即可。此技巧适用于游戏中所有自定义建筑!

我有三个回廊部分,它们都来自修道院的同一功能区域。

回廊示例 世界末日